Slay the Spire 2

圧縮

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☆モアイ
作成: 2026/04/12 (日) 10:37:52
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98
名前なし 2026/07/03 (金) 14:40:44 5d479@1684d

今までは変換したらすぐ使うのがほぼ100%だったけど、これからは敢えて使わずにオールフォーワンでの回収用に取っておいたりという運用も見据えるべきかな

99
名前なし 2026/07/03 (金) 14:41:15 dd322@d74fb

反復で稼いだ状態異常を全部エナジーとドローに変換して手札使い放題なの許されてええんかと思いながらやってたが許されなかったらしい

101
名前なし 2026/07/03 (金) 14:55:06 acda1@b9579

同時に引く必要のあるコンボ前提弱カードがオバクロ反復のせいで使えるから誤魔化されてただけなのに圧縮の方を下げるとは…

102
名前なし 2026/07/03 (金) 15:19:35 1a767@852ca

簡単に永劫の砂時計倒されたら悔しいじゃないですか。元凶を何とかする前にこっちナーフってなんやねん

103
名前なし 2026/07/03 (金) 15:37:53 10d20@21217

2周目にならないと効果を発揮しないカードが、ドロー阻害解消の役割を消されるってだいぶ価値ないと思うんだが

104
名前なし 2026/07/03 (金) 16:11:44 d8d8d@86b96

エナジー消してドローだけじゃだめだったのか

113
名前なし 2026/07/03 (金) 17:13:11 551ed@22947 >> 104

エナジーかドローかどっち残すかってなったら普通はドローよなぁ 状態異常カード引いてる時点で手札枚数マイナスなんだしエナジー化した所で補完出来てない

105
名前なし 2026/07/03 (金) 16:21:00 703a1@637e6

まあしゃーない。素のブロック値もなくなるかと思ってた。

106
名前なし 2026/07/03 (金) 16:30:47 0ef7e@34a5f

自分で状態異常生成して使う分にはコンボ相応の出力って感じだったし多分砂時計様をカモった罪がデカそう

111
名前なし 2026/07/03 (金) 16:58:47 cb75f@74d0b >> 106

コンボっていっても状態異常なくても呪いと化さず防御として使えるし、高出力カードのペナルティをパワーも無しに相殺どころか1エナのアドにしてたのはやりすぎてた感はある、アンコモンだしこれ

141
名前なし 2026/07/04 (土) 00:22:12 8f1f7@7e745 >> 106

圧縮なんて元々あるのに勝手にカモられに来てブチギレるの流石に当たり屋過ぎないか?

107
名前なし 2026/07/03 (金) 16:36:52 a4900@5aa49

砂時計抜きとしてもデメリットの変換としては正直アンコモン1枚の出力としてはかなりおかしかったから、他ドローカードや反復やポーションと組み合わせてねっていう塩梅はまぁ妥当とは思っちゃうかなぁ

108
名前なし 2026/07/03 (金) 16:38:54 0a0fc@94f8e

もういっそブロック無くしていいから1ドローでも戻してくれないかね。圧縮にブロック期待する奴はそこまでおらんだろうし

109
名前なし 2026/07/03 (金) 16:56:54 06cfa@3fc2e

随分しょぼくなったが、考えてみれば燃料がエナジーだけ生み出すのは普通だった。なんで万能薬生み出してたんだ?と言われたら返す言葉がない。

110
名前なし 2026/07/03 (金) 16:58:23 ff235@b56ad

ぶっ壊れすぎたのはそうだけど、なんかもうちょい落とし所なかったか

112
名前なし 2026/07/03 (金) 17:09:36 a4900@5aa49 >> 110

ブロック削除して状態異常と同時に引いた時のみ機能する上振れ系カードにするか、ドローのみにするか、状態異常全消しじゃなくて一定の枚数変化のみにするか、あたり…?

114
名前なし 2026/07/03 (金) 17:51:41 89f94@1b2ec

ある日を境にこれの有無で勝率が激変したからナーフされたんでしょうね

115
名前なし 2026/07/03 (金) 17:52:08 4dd97@400b8

状態異常を消せるだけありがたいとはいえアイスクリームが無いと状態異常とのシナジーが無くなってしまったな

116
名前なし 2026/07/03 (金) 18:21:43 d9279@59bca

どんだけ砂時計を介護してやるんだよ、なんか順序を履き違えてないか?

118
名前なし 2026/07/03 (金) 18:40:06 2439d@542a3 >> 116

まあディフェクトは状態異常デッキ以外なら別にこれ無くても砂時計に勝てるし普通にプレイングでなんとかなる範疇だと思う

117
名前なし 2026/07/03 (金) 18:26:37 d5b38@9209f

これでも使うっちゃ使うな。先ヅモはしないかも

119
名前なし 2026/07/03 (金) 19:06:51 82f6d@87130

カードとしてのコンセプト破壊した調整。状態異常の分減った手札を補うから意味があるんだろ

120
名前なし 2026/07/03 (金) 19:09:26 82f6d@87130

砂時計対策以外だと状態異常軸でもなければ取り得みたいなカードじゃなかったけどね。砂時計対策にとってただけでドアメーカー削除前は別に道中では他選択肢が微妙なときしか取ってなかった

121
名前なし 2026/07/03 (金) 19:26:09 56b25@f6eca

状態異常消せるカードは貴重だし燃料無くても使うっちゃ使うんだが…

122
名前なし 2026/07/03 (金) 19:30:48 82f6d@87130

状態異常と一緒に引かなきゃただの防御だからな。意外とそこまで状態異常消せない。逆にフラックキャノンノータッチなのに驚いたわ。てっきりあっち廃棄つくと思ってた

125
名前なし 2026/07/03 (金) 19:40:41 修正 6d4a1@52cdc >> 122

あっちも使った後はデッキ一巡させないと反復が仕事しなくなる問題抱えてるから使い勝手は良し悪しあると思う。

123
名前なし 2026/07/03 (金) 19:35:11 47b53@cc2ae

ロケパンオバクロの価値がまた上がってしまった

124
名前なし 2026/07/03 (金) 19:36:39 0a0fc@94f8e

燃料に保留をつけてはいかがでしょうか

140
名前なし 2026/07/03 (金) 23:55:13 73aaa@5260a >> 124

確かに今の性能なら保留つけても良いかもね… ただでさえドローが消えて状態異常まみれの手札を1枚で解決できなくなったから

126
名前なし 2026/07/03 (金) 19:44:02 d85b5@0eee5

この性能でも活躍の場はあるけど、じゃあこうなったからゲーム体験として面白くなったかと言われると…

127
名前なし 2026/07/03 (金) 19:52:16 修正 7c18d@52cdc >> 126

ライトニング軸と状態異常軸の複合でエナジー爆盛りしてテンペスト撃ったり電圧上昇の重いコストを軽減させたり出来たし使いようじゃない?

128
名前なし 2026/07/03 (金) 19:57:36 82a90@51e6a >> 126

砂時計とか抜きにしてもドローが嫌いな人ってまず居ないだろうしなぁ…

132
名前なし 2026/07/03 (金) 20:47:42 dd322@d74fb >> 126

状態異常破棄とドローとエナジー供給全部出来るから他のカード喰ってたのはある
異常軸のドロソは反復ロケパンオバクロと色々あるしエナジーだけでも全然強いと思う

139
名前なし 2026/07/03 (金) 23:30:27 04a16@34a5f >> 126

バランス調整ってつまるところデッキの多様性を守るためにやるわけだけど、圧縮って汎用性無いメタカードだから代わりに他を使おうともならないし環境が変わらない限りピックされ続けるわけだからただつまんなくなっただけなんだよな

129
名前なし 2026/07/03 (金) 20:03:44 修正 514b9@930cc

もしこのカードに問題があったってんならループ手数が大嫌いな開発からしてドアメの時にナーフしてんだよね

130
名前なし 2026/07/03 (金) 20:31:33 a2d17@3aee8

このカードの有無で勝率が劇的に変わってるとしたら、悪いのは砂時計の方だからなあ。このカードをナーフするなら砂時計もナーフしろ