https://wikiwiki.jp/sts2/四方斬り
「ターゲットにXダメージを与える。与えたダメージ実値Yを記録する。次にその他の敵全員にYのダメージを与える。」という処理をするなら、ターゲットと残敵それぞれの弱体の二重乗りが起こりそうだと思った。でも試したらそうならなかった。決まったダメージは固定値になりそれ以上の敵個別の増加計算を受けないっぽいな
小ネタとして一層のカエルや傭兵グレムリンにとどめを刺し、死後残った敵全体を削る事が可能。
絶対に「しほうぎり」なんだろうけど「よもぎり」って読んじゃう
レアになってもらっちゃ困るけどレアでも納得の性能だよきみは
雑に強い。AOEなのに0コスだからボス戦でも腐らないのが偉い
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「ターゲットにXダメージを与える。与えたダメージ実値Yを記録する。次にその他の敵全員にYのダメージを与える。」という処理をするなら、ターゲットと残敵それぞれの弱体の二重乗りが起こりそうだと思った。でも試したらそうならなかった。決まったダメージは固定値になりそれ以上の敵個別の増加計算を受けないっぽいな
小ネタとして一層のカエルや傭兵グレムリンにとどめを刺し、死後残った敵全体を削る事が可能。
絶対に「しほうぎり」なんだろうけど「よもぎり」って読んじゃう
レアになってもらっちゃ困るけどレアでも納得の性能だよきみは
雑に強い。AOEなのに0コスだからボス戦でも腐らないのが偉い