https://wikiwiki.jp/sts2/四方斬り
「ターゲットにXダメージを与える。与えたダメージ実値Yを記録する。次にその他の敵全員にYのダメージを与える。」という処理をするなら、ターゲットと残敵それぞれの弱体の二重乗りが起こりそうだと思った。でも試したらそうならなかった。決まったダメージは固定値になりそれ以上の敵個別の増加計算を受けないっぽいな
「アタックダメージ」じゃなく「ダメージ」として判定されてるんだろう。火炎ポに弱体が乗らないのと同じような処理だと思われる。
小ネタとして一層のカエルや傭兵グレムリンにとどめを刺し、死後残った敵全体を削る事が可能。
絶対に「しほうぎり」なんだろうけど「よもぎり」って読んじゃう
レアになってもらっちゃ困るけどレアでも納得の性能だよきみは
雑に強い。AOEなのに0コスだからボス戦でも腐らないのが偉い
無色の中でも出現率高い気がする
絶対このOmnisliceってOmnislash(超究武神覇斬)意識だよな……でも元ネタ!と言えるかギリギリだよな……って思ってたらベータアートに露骨にクラウド描いてあって笑っちゃった
体力が低い相手にとどめを刺した場合でも、余剰分のダメージ含めてほかの敵に攻撃できる。例えば体力が1の相手を攻撃した場合でもほかの敵に与えるダメージが1になることはなく、このカードで与えられるダメージ分がほかの敵に与えられる。
拳闘もそうだけど前作カードのぶん殴りの仕様からコレに代わって地味に嬉しい 幻姿中はもちろん1になるけど
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「ターゲットにXダメージを与える。与えたダメージ実値Yを記録する。次にその他の敵全員にYのダメージを与える。」という処理をするなら、ターゲットと残敵それぞれの弱体の二重乗りが起こりそうだと思った。でも試したらそうならなかった。決まったダメージは固定値になりそれ以上の敵個別の増加計算を受けないっぽいな
「アタックダメージ」じゃなく「ダメージ」として判定されてるんだろう。火炎ポに弱体が乗らないのと同じような処理だと思われる。
小ネタとして一層のカエルや傭兵グレムリンにとどめを刺し、死後残った敵全体を削る事が可能。
絶対に「しほうぎり」なんだろうけど「よもぎり」って読んじゃう
レアになってもらっちゃ困るけどレアでも納得の性能だよきみは
雑に強い。AOEなのに0コスだからボス戦でも腐らないのが偉い
無色の中でも出現率高い気がする
絶対このOmnisliceってOmnislash(超究武神覇斬)意識だよな……でも元ネタ!と言えるかギリギリだよな……って思ってたらベータアートに露骨にクラウド描いてあって笑っちゃった
体力が低い相手にとどめを刺した場合でも、余剰分のダメージ含めてほかの敵に攻撃できる。例えば体力が1の相手を攻撃した場合でもほかの敵に与えるダメージが1になることはなく、このカードで与えられるダメージ分がほかの敵に与えられる。
拳闘もそうだけど前作カードのぶん殴りの仕様からコレに代わって地味に嬉しい 幻姿中はもちろん1になるけど