名前なし
2026/04/20 (月) 04:12:35
67bb4@130b4
「ターゲットにXダメージを与える。与えたダメージ実値Yを記録する。次にその他の敵全員にYのダメージを与える。」という処理をするなら、ターゲットと残敵それぞれの弱体の二重乗りが起こりそうだと思った。でも試したらそうならなかった。決まったダメージは固定値になりそれ以上の敵個別の増加計算を受けないっぽいな
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「アタックダメージ」じゃなく「ダメージ」として判定されてるんだろう。火炎ポに弱体が乗らないのと同じような処理だと思われる。