https://wikiwiki.jp/sts2/ソウル
むしろこっちが1ドロー+捨て札からランダム1枚回収になれば良い気がしてきた、がそれだとドアメーカー以外に弱すぎか
お前状態異常になってみないか?そしたらプリズムとか砂時計とかのデバフを回避できるし、雰囲気的にもそこまで違和感無いし。
こんな便利なだけのカードをぽんぽん作れるデザインにしたのがそもそも失敗だった。あとからメタ張ってきてバランス取りきれなくなる始末
いうてまぁ2ドローが付いてくるだけだからポンメルとかとコスパは変わらんのだけどな 溜め込んでビッグターンを作れるのは強いし、それを推奨したようなカードプールでもあるけど、バランス調整マンはそれを許したくないという謎の社内闘争が起きている
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むしろこっちが1ドロー+捨て札からランダム1枚回収になれば良い気がしてきた、がそれだとドアメーカー以外に弱すぎか
お前状態異常になってみないか?そしたらプリズムとか砂時計とかのデバフを回避できるし、雰囲気的にもそこまで違和感無いし。
こんな便利なだけのカードをぽんぽん作れるデザインにしたのがそもそも失敗だった。あとからメタ張ってきてバランス取りきれなくなる始末
いうてまぁ2ドローが付いてくるだけだからポンメルとかとコスパは変わらんのだけどな 溜め込んでビッグターンを作れるのは強いし、それを推奨したようなカードプールでもあるけど、バランス調整マンはそれを許したくないという謎の社内闘争が起きている