https://wikiwiki.jp/sts2/クロスボウ
0コストで殴りつつパワー起動できるのがいいね
これ毎ターンなんかそれつええわ
ジャグリングでコピーして毎ターンタダ撃ち×2かますの超楽しかった
セブンスターズとかヌルっと出てくるとこれほんとに使っていいんかな…と心配になる
やっぱコスト踏み倒し系レリックは陛下と相性抜群だな
戦闘開始時と勘違いしててターン毎に補充されて強!?ってなってた
武器庫クロスボウからセブンスターズが全てを解決する
出来損ないの生成軸閣下でひいひいしながら三層までたどり着いたら、このレリックのおかげで砂時計倒せたわ
食わず嫌いで取ったことなかったけど、リージェント+専制持ちでデメリット消せそうだったから取ったらクソほど強くて、下振れ気味だったA10ランを強引に勝たせてくれた。ドアメor砂時計含むボス全てにメタれるし、ピック優先度かなり上がる。
毎ターン0コストで必ず殴れる強さよ。攻撃は最大の防御を体現している
ガッツみたいに腕に取り付けるタイプなのか
陛下にとっては神器。これ取れた欄はA10でもまず負けない
生成軸の陛下にとっては無償、手札も圧迫しない開幕スペクトラムシフト。2層まで苦しかったはずが嘘の用にA10の3層を蹴散らしていって別ゲーになる。
ループとかそういう初期の時代ならまだしも今の時代ではまさしく無償でカード分のエナジーと1ドローを毎ターン得る最強のレリック 10ターンで倒せるとして下振れても10点が10回で合計ダメージ100以上は稼げるし普通に200以上稼げる可能性もある
釵よりHP守れる説あるかも
手袋クロスボウ、クロスボウの後に手袋処理が入るので結構いい感じ
勝ち筋なかったところからクロスボウカラミティとかいう運ゲーデッキでクリア なぜ勝てたのか今でも全くわからない
願望は無くてもボウガンはある、搦め手は無くてもカラミティはある
難しいランでも生き延びてさええいればクリア出来るを体現するレリック。デッキ一周する間に増えるアタック枚数はそれほどでもないので、パワーカードで体制を整えられていれば大きな問題にならない。
爆撃連続で引けて、実験体が溶けた
食わず嫌いしてたけど強いな。アイクラとかリージェントなら勝ち筋使ってくれて助かる。
毎ターン強制アタックポと考えるとつよつよだった。特に厚くなって立ち上がり少し不安なデッキの3層道中を安定させてくれて素晴らしい。
A9辺りからこれ拾った時ぐらいしか勝ててない
1時代にあったらデッキ汚染するイマイチレリック扱いだろな
埋葬みたいな0コスで撃てちゃいけないカードと導きの星みたいなドローカードがどのキャラにもそれなりにあるからデッキ汚染が〜みたいなのはあんまり気にならない
ネクロバインダーのアタックは約1/3がオスティ系なので、オスティ軸だと握り潰しの火力が上がりやすいの楽しい。
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0コストで殴りつつパワー起動できるのがいいね
これ毎ターンなんかそれつええわ
ジャグリングでコピーして毎ターンタダ撃ち×2かますの超楽しかった
セブンスターズとかヌルっと出てくるとこれほんとに使っていいんかな…と心配になる
やっぱコスト踏み倒し系レリックは陛下と相性抜群だな
戦闘開始時と勘違いしててターン毎に補充されて強!?ってなってた
武器庫クロスボウからセブンスターズが全てを解決する
出来損ないの生成軸閣下でひいひいしながら三層までたどり着いたら、このレリックのおかげで砂時計倒せたわ
食わず嫌いで取ったことなかったけど、リージェント+専制持ちでデメリット消せそうだったから取ったらクソほど強くて、下振れ気味だったA10ランを強引に勝たせてくれた。ドアメor砂時計含むボス全てにメタれるし、ピック優先度かなり上がる。
毎ターン0コストで必ず殴れる強さよ。攻撃は最大の防御を体現している
ガッツみたいに腕に取り付けるタイプなのか
陛下にとっては神器。これ取れた欄はA10でもまず負けない
生成軸の陛下にとっては無償、手札も圧迫しない開幕スペクトラムシフト。2層まで苦しかったはずが嘘の用にA10の3層を蹴散らしていって別ゲーになる。
ループとかそういう初期の時代ならまだしも今の時代ではまさしく無償でカード分のエナジーと1ドローを毎ターン得る最強のレリック
10ターンで倒せるとして下振れても10点が10回で合計ダメージ100以上は稼げるし普通に200以上稼げる可能性もある
釵よりHP守れる説あるかも
手袋クロスボウ、クロスボウの後に手袋処理が入るので結構いい感じ
勝ち筋なかったところからクロスボウカラミティとかいう運ゲーデッキでクリア なぜ勝てたのか今でも全くわからない
願望は無くてもボウガンはある、搦め手は無くてもカラミティはある
難しいランでも生き延びてさええいればクリア出来るを体現するレリック。デッキ一周する間に増えるアタック枚数はそれほどでもないので、パワーカードで体制を整えられていれば大きな問題にならない。
爆撃連続で引けて、実験体が溶けた
食わず嫌いしてたけど強いな。アイクラとかリージェントなら勝ち筋使ってくれて助かる。
毎ターン強制アタックポと考えるとつよつよだった。特に厚くなって立ち上がり少し不安なデッキの3層道中を安定させてくれて素晴らしい。
A9辺りからこれ拾った時ぐらいしか勝ててない
1時代にあったらデッキ汚染するイマイチレリック扱いだろな
埋葬みたいな0コスで撃てちゃいけないカードと導きの星みたいなドローカードがどのキャラにもそれなりにあるからデッキ汚染が〜みたいなのはあんまり気にならない
ネクロバインダーのアタックは約1/3がオスティ系なので、オスティ軸だと握り潰しの火力が上がりやすいの楽しい。