https://wikiwiki.jp/sts2/瓶詰めの霧
圧縮は進めは進むほど圧縮1枚あたりの価値が高まる(デッキ総枚数に対して“1枚”が占める割合が高くなる)という累進的な特徴があることに留意する必要がある。2枚と3枚は大きく違う。弱体化前の4枚圧縮は明らかにイカれてたし、今でも永劫天賦呪いを受け入れるだけの価値はある
呪いが追加される以上、どう考えてもデッキ一巡目はちょっと弱い2枚圧縮以上にはならんからなぁ。初動が重要な本作だと天賦呪いってかなり重いよ
バックパックあれば検討無ければ基本スルー
5枚削除→強すぎ 3枚削除→微妙 4枚削除で手を打ちませんか?
5枚削除の代わりに愚行2枚でどうですか
調整的には「やべっ5枚削除強すぎた…」→「3枚削除+呪いだと実質檻だから呪いにエセリアル付けて2.5枚削除にしよう」って感じだろうけど天賦が逆に悪化させてる
取り得だと思ってたけどふいご持ってたときは流石に取らない方が良かったな……となった
ギャンブルチップある時は取り得。愚行はすぐ消えてくれるのでサイレントかバックアップあれば実質四枚削除とも思ってる
3枚しか削除はできてないから別に実質でもなんでもなくないか。増えてるだけで呪いは架空の4枚目と置き換わったわけじゃない
確かに。算数からやり直すわ
圧縮したいってことは事故を減らして安定させたいってことなのに一番大事な初手を事故らせてくるってのが何とも気持ち悪い。 それでも取った方が強いんだろうけど、バックパックがない限り気持ちよく取ることはできないなあ
開幕32点パンチマンが参戦したせいで若干取りづらくなったか? 3枚削除は依然非常に強力ではあるが、砂時計が見えていたら流石にプレッシャーは感じる
鳥かごの方が強いよねこれ
なんで一気にゴミにするのか。←ヴァクーだから
1層で2枚2層で4枚消してくれるのに3層でこれかぁってなる
ククク…我は瓶詰四天王の中で最弱… 瓶詰の面汚しよ…
状態異常ばら撒き多すぎてデッキ薄くするの裏目に出る事もあるのにここまで下方する必要あった?
好きな枚数消せる代わりに二枚消したら一枚愚行(エセリアルなし)デッキに入れるとかでもいい気がする
画像ちゃんと見てなかったから、生きた霧を入れてるの気づかなかった。霧に削除要素あるんだろうか
2で廃止された瓶詰め要素が唯一これに受け継がれてるけど多分霧自体には何の効果もなくてヴァクーが3枚消す代償に面白がって押し付けてるだけだと思ってる
ヴァクーはウケると思ってたシリーズ
ビンボン持ってるの忘れて愚行が2枚に 反射の鏡イベでヤケクソで複製したら最初の手札が愚行で埋まるようになった みんなは気をつけよう!
これが5→4でなくなぜか一気に3削除に減ったのは流石にお見事なバランス調整力だなあ(白目)
腐ってもデッキ圧縮だから強い カスケード2枚でぶん回せて気持ちよかった
オスティ、ビャードの雛、生きた霧とパーティ組みたいのでその蓋開けてください
実質2枚削除+1枚愚行に変化だから、愚行よりも弱いカードがないと空っぽの檻の下位互換なんだよな
サイレントだとあまり愚行感がないが、バックパック無しの他キャラだと結構息苦しくて、これもヴァクーのレリックなんだなぁって感じる
檻に加えて、カードを1枚愚行に変化←うーん
終盤ではだいたい愚行よりもストライクのほうが弱いから、なんだかんだで檻にデメリットを足した分の強みはあるんだなってなる
2週目以降得をする逆アツアツの愛情。このゲームでは珍しいループ推奨レリック。ただそれゆえにマトモなデッキでは活かしづらいあと削除4枚にして欲しい
度々3枚へのナーフに疑問を持たれてるけどこれはシンプルな算数で、愚行をエセリアルにするなら削除は3まで減らさないと全くナーフにならないんだよな。4枚だとリシャッフル後の圧縮枚数は変更前と変わらなくて、初動は若干弱くなるけど長期的なドロー阻害はむしろ甘くなるからぶっ壊れのままだったはず
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圧縮は進めは進むほど圧縮1枚あたりの価値が高まる(デッキ総枚数に対して“1枚”が占める割合が高くなる)という累進的な特徴があることに留意する必要がある。2枚と3枚は大きく違う。弱体化前の4枚圧縮は明らかにイカれてたし、今でも永劫天賦呪いを受け入れるだけの価値はある
呪いが追加される以上、どう考えてもデッキ一巡目はちょっと弱い2枚圧縮以上にはならんからなぁ。初動が重要な本作だと天賦呪いってかなり重いよ
バックパックあれば検討無ければ基本スルー
5枚削除→強すぎ 3枚削除→微妙 4枚削除で手を打ちませんか?
5枚削除の代わりに愚行2枚でどうですか
調整的には「やべっ5枚削除強すぎた…」→「3枚削除+呪いだと実質檻だから呪いにエセリアル付けて2.5枚削除にしよう」って感じだろうけど天賦が逆に悪化させてる
取り得だと思ってたけどふいご持ってたときは流石に取らない方が良かったな……となった
ギャンブルチップある時は取り得。愚行はすぐ消えてくれるのでサイレントかバックアップあれば実質四枚削除とも思ってる
3枚しか削除はできてないから別に実質でもなんでもなくないか。増えてるだけで呪いは架空の4枚目と置き換わったわけじゃない
確かに。算数からやり直すわ
圧縮したいってことは事故を減らして安定させたいってことなのに一番大事な初手を事故らせてくるってのが何とも気持ち悪い。 それでも取った方が強いんだろうけど、バックパックがない限り気持ちよく取ることはできないなあ
開幕32点パンチマンが参戦したせいで若干取りづらくなったか? 3枚削除は依然非常に強力ではあるが、砂時計が見えていたら流石にプレッシャーは感じる
鳥かごの方が強いよねこれ
なんで一気にゴミにするのか。←ヴァクーだから
1層で2枚2層で4枚消してくれるのに3層でこれかぁってなる
ククク…我は瓶詰四天王の中で最弱…
瓶詰の面汚しよ…
状態異常ばら撒き多すぎてデッキ薄くするの裏目に出る事もあるのにここまで下方する必要あった?
好きな枚数消せる代わりに二枚消したら一枚愚行(エセリアルなし)デッキに入れるとかでもいい気がする
画像ちゃんと見てなかったから、生きた霧を入れてるの気づかなかった。霧に削除要素あるんだろうか
2で廃止された瓶詰め要素が唯一これに受け継がれてるけど多分霧自体には何の効果もなくてヴァクーが3枚消す代償に面白がって押し付けてるだけだと思ってる
ヴァクーはウケると思ってたシリーズ
ビンボン持ってるの忘れて愚行が2枚に
反射の鏡イベでヤケクソで複製したら最初の手札が愚行で埋まるようになった
みんなは気をつけよう!
これが5→4でなくなぜか一気に3削除に減ったのは流石にお見事なバランス調整力だなあ(白目)
腐ってもデッキ圧縮だから強い カスケード2枚でぶん回せて気持ちよかった
オスティ、ビャードの雛、生きた霧とパーティ組みたいのでその蓋開けてください
実質2枚削除+1枚愚行に変化だから、愚行よりも弱いカードがないと空っぽの檻の下位互換なんだよな
サイレントだとあまり愚行感がないが、バックパック無しの他キャラだと結構息苦しくて、これもヴァクーのレリックなんだなぁって感じる
檻に加えて、カードを1枚愚行に変化←うーん
終盤ではだいたい愚行よりもストライクのほうが弱いから、なんだかんだで檻にデメリットを足した分の強みはあるんだなってなる
2週目以降得をする逆アツアツの愛情。このゲームでは珍しいループ推奨レリック。ただそれゆえにマトモなデッキでは活かしづらい
あと削除4枚にして欲しい
度々3枚へのナーフに疑問を持たれてるけどこれはシンプルな算数で、愚行をエセリアルにするなら削除は3まで減らさないと全くナーフにならないんだよな。4枚だとリシャッフル後の圧縮枚数は変更前と変わらなくて、初動は若干弱くなるけど長期的なドロー阻害はむしろ甘くなるからぶっ壊れのままだったはず