https://wikiwiki.jp/sts2/歴史学教程
班強化は消費されるってコメント見たけど、虚無化は消費されないんだね
テキストが違います。なのかカードが違います。なのか…ターンの最初にプレイされるカードとターンの最初に自分が手札からプレイするカードの違いとかがあるのかな
無料で自動プレイしたカードは虚無化消費しないイメージがある
UG隠された宝石を使いまわして理不尽な数値を生み出しまくった。無法すぎて胸を張ってクリアしたとは言い辛い…
シャイニングストライクが使用された場合ってそのターンの手札に入ってきますか?それともデッキトップに入る?
粒子障壁を最後に使ってるとどうなる?手札に戻ってきたりするんかな?その場合2枚になるのかな
(実際にも試したけど、)戻ってこない。次ターン開始時に使用されるのはコピーなので、ほかのコピーしてプレイされるカードの挙動と同様にすぐ消えてなくなる
ファントムブレードも精度上昇も促進剤も毒の仕込みもバブル・バブルも追跡もナイフの罠も殺害も何一つ引けなかった俺のサイレントA10を勝たせてくれたすげーレリック レビーさん荷物持ちでも何でもやりますよ
ターン開始時のコピーカードはカードプレイ回数にしっかり含まれるのでダイアのティアラと食い合わせが悪い…かと思ったがそんなの気にならないくらいに強かった。
ホイッスル使ったら単体敵はアーティファクト持ち以外勝確?2つ揃うこと自体稀かもだけど。
1.スタンはアーティファクト貫通 2.レリックの効果で自動発動したカードは次のターンコピーされない
知らなかった。その仕様だとシャドウステップもアンチシナジーとはいえ詰みはしないのね。
歴史学教程がn個ある場合、最後に使ったカード1枚がn回発動するみたい
オルゴールと併用できるけど、歴史学教程でアタックをコピーした場合オルゴールの対象も自ずとその教程コピーのコピーになる。次ターンで引くカードでオルゴールを使いたいときはスキルを最後にする手順が必要。あとこれは気のせいかも知れないんだけど、この教程コピーのオルゴールコピーはプレイしても歴史学教程の対象になってないような気がする。オリジナルからのオルゴールコピーは教程のコピー対象になってると思う。
ホイッスルとかを無限ループできなくするためにコピーはプレイ永遠としない判定だから気のせいではないよ
鬼火を採用してるデッキでは取らないように気を付けてください
シャドウステップで同じようなことやらかしたわ
エントロピーで変化したカードが鬼火になり、先プレイしていた暴走の効果で鬼火が自動使用され、歴史学教程で再使用された鬼火で手札に来ていたブロックが燃え尽きて即死した。ピタゴラスイッチ
さすがに可哀想で笑う
ターンの最後になるべく高コストのカードを使っておきたいのに毎回忘れちゃう。でもそれくらい適当なプレイでも普通に勝てるから問題なし。
これで爆撃が多重化してクイーンが消し炭になったよ…怖いよぉ
これで再使用したカードはまた再使用されないって何度言えばわかるんだ 編集する前に仕様を読め
すまん
バレットタイム2枚と歴史教程でバレットループするのが本当に強い。再現性はないけど
なんらかの理由でランタンの鍵が3つある場合、両方の選択肢を選んだ後に?マスで更に同様のイベントが2回発生することを確認。最終的に歴史学教程レリックが手元に2個残った(ちゃんと2回発動する)
これってリプレイ付いたカードは対象外なのかね?変貌でリプレイつけた舞踏を最後にプレイしたのに次のターンまた変貌使ってて混乱した
アタックとスキルだけ
ほんまや…基本的なとこ見落としてた
ラストに天変地異打った後にシャッフルすると、コピーから本体へ天変地異がつながったりして気持ちいい
無限の勝ち筋とプレミを生んでくれるから退屈しなくてすき(n勝n敗)
強いはずなのに存在を忘れまくる
リージェント様が一番相性いい気がする、スターコストを踏み倒したり育ったソヴリンを2回使ったりできる、鍛治師で育てて剣聖でリプレイを付与したソヴリンを2回振ると相手は死ぬ
鬼火最後に使ってすごいことになった
ナイフの罠を使ったら最後のナイフだけコピーされるかと思いきや罠本体をコピーしてきた。融通が利くにも程がある。あとスライで発動させたカードは最後に使った判定じゃないみたいね。手品でリラックスにスライ付与して暗器で捨てて使ったら、次のターンに暗器をコピーした。
幻姿コピーがインチキすぎるので是非狙いたいが、普通に高コストや重ねがけで強力になるカード(暗黒など)を使い回すだけでも強力。
殺意根絶とむっちゃ相性良いんだよな
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班強化は消費されるってコメント見たけど、虚無化は消費されないんだね
テキストが違います。なのかカードが違います。なのか…ターンの最初にプレイされるカードとターンの最初に自分が手札からプレイするカードの違いとかがあるのかな
無料で自動プレイしたカードは虚無化消費しないイメージがある
UG隠された宝石を使いまわして理不尽な数値を生み出しまくった。無法すぎて胸を張ってクリアしたとは言い辛い…
シャイニングストライクが使用された場合ってそのターンの手札に入ってきますか?それともデッキトップに入る?
粒子障壁を最後に使ってるとどうなる?手札に戻ってきたりするんかな?その場合2枚になるのかな
(実際にも試したけど、)戻ってこない。次ターン開始時に使用されるのはコピーなので、ほかのコピーしてプレイされるカードの挙動と同様にすぐ消えてなくなる
ファントムブレードも精度上昇も促進剤も毒の仕込みもバブル・バブルも追跡もナイフの罠も殺害も何一つ引けなかった俺のサイレントA10を勝たせてくれたすげーレリック レビーさん荷物持ちでも何でもやりますよ
ターン開始時のコピーカードはカードプレイ回数にしっかり含まれるのでダイアのティアラと食い合わせが悪い…かと思ったがそんなの気にならないくらいに強かった。
ホイッスル使ったら単体敵はアーティファクト持ち以外勝確?2つ揃うこと自体稀かもだけど。
1.スタンはアーティファクト貫通 2.レリックの効果で自動発動したカードは次のターンコピーされない
知らなかった。その仕様だとシャドウステップもアンチシナジーとはいえ詰みはしないのね。
歴史学教程がn個ある場合、最後に使ったカード1枚がn回発動するみたい
オルゴールと併用できるけど、歴史学教程でアタックをコピーした場合オルゴールの対象も自ずとその教程コピーのコピーになる。次ターンで引くカードでオルゴールを使いたいときはスキルを最後にする手順が必要。あとこれは気のせいかも知れないんだけど、この教程コピーのオルゴールコピーはプレイしても歴史学教程の対象になってないような気がする。オリジナルからのオルゴールコピーは教程のコピー対象になってると思う。
ホイッスルとかを無限ループできなくするためにコピーはプレイ永遠としない判定だから気のせいではないよ
鬼火を採用してるデッキでは取らないように気を付けてください
シャドウステップで同じようなことやらかしたわ
エントロピーで変化したカードが鬼火になり、先プレイしていた暴走の効果で鬼火が自動使用され、歴史学教程で再使用された鬼火で手札に来ていたブロックが燃え尽きて即死した。ピタゴラスイッチ
さすがに可哀想で笑う
ターンの最後になるべく高コストのカードを使っておきたいのに毎回忘れちゃう。でもそれくらい適当なプレイでも普通に勝てるから問題なし。
これで爆撃が多重化してクイーンが消し炭になったよ…怖いよぉ
これで再使用したカードはまた再使用されないって何度言えばわかるんだ 編集する前に仕様を読め
すまん
バレットタイム2枚と歴史教程でバレットループするのが本当に強い。再現性はないけど
なんらかの理由でランタンの鍵が3つある場合、両方の選択肢を選んだ後に?マスで更に同様のイベントが2回発生することを確認。最終的に歴史学教程レリックが手元に2個残った(ちゃんと2回発動する)
これってリプレイ付いたカードは対象外なのかね?変貌でリプレイつけた舞踏を最後にプレイしたのに次のターンまた変貌使ってて混乱した
アタックとスキルだけ
ほんまや…基本的なとこ見落としてた
ラストに天変地異打った後にシャッフルすると、コピーから本体へ天変地異がつながったりして気持ちいい
無限の勝ち筋とプレミを生んでくれるから退屈しなくてすき(n勝n敗)
強いはずなのに存在を忘れまくる
リージェント様が一番相性いい気がする、スターコストを踏み倒したり育ったソヴリンを2回使ったりできる、鍛治師で育てて剣聖でリプレイを付与したソヴリンを2回振ると相手は死ぬ
鬼火最後に使ってすごいことになった
ナイフの罠を使ったら最後のナイフだけコピーされるかと思いきや罠本体をコピーしてきた。融通が利くにも程がある。あとスライで発動させたカードは最後に使った判定じゃないみたいね。手品でリラックスにスライ付与して暗器で捨てて使ったら、次のターンに暗器をコピーした。
幻姿コピーがインチキすぎるので是非狙いたいが、普通に高コストや重ねがけで強力になるカード(暗黒など)を使い回すだけでも強力。
殺意根絶とむっちゃ相性良いんだよな