名前なし
2026/07/19 (日) 06:08:03
fb5c7@07f43
ナーフの仕方が楽しくないなあ。歴史学教程Aと歴史学教程Bに分けてアタックorスキルだけの歴史学教程を好きな方選べるとかにして欲しかった。選択肢狭めるだけのナーフ気持ちよくない。
通報 ...
スキルだけとかアタックだけとかをプレイヤーが選べるならほとんどの場合で強化だろ何言ってんだ
えぇ…どう考えても先に使い道決められるよりその時来た手持ちで変えれる方が強いだろ…エアプも大概にしとけよ
どちらかを選択できる場合は十中八九「スキルだけリプレイ」を選ぶしそうすると1ターン制限が掛かるアタック効果倍増のスキルやエナジー供給やドローを行うスキルをターン跨いで使い回せる(その後にアタックカードを使っても次ターンに最後に使ったスキルが発動する)から最後にプレイしたカードをリプレイする元の効果よりずっと強い使い道が出来るよ ちょっと考えればわかるだろこんなの