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ナイトメア・サバイバー裏のラストの風船は秒速何打で割れますか?
約14.5打/秒らしいです
七段なら、星10はこのwikiの難易度表でいうどれくらいのあたりまでクリアできるのが平均ですか?ちなみに木ぬしは旧六強と四狂は全部クリアできます。
追記 でも四凶はXa裏をギリクリアして、双竜には全く歯が立たない、という程度でした。
探したら同じ質問はありました
同じ七段でも難関曲クリアが得意なタイプと下位曲全良が得意なタイプがいるので、一概にこれという位置はないです
それがわかってるから質問者は「平均」という言葉を使ったんじゃないでしょうか
木主です。まさに2118さんがおっしゃったとおりの意図で「平均」って言葉を使いました。ついでに、星10フルコンボはまだありません(mint tearsか黒薔薇表にするつもりです)。
最低ラインで中レベルはクリア程度ならできると思います
一般的に「サブタイトル」と呼ばれるもの(アーティスト名や出典表記)を公式がそう呼んだことはありますか?
youtuberとかがみんな24分1-2でやると楽だわ〜とか言ってますけど、1-2である必要ってあるんですか?2-1でずっとやってるんですけど、変なクセついちゃったりしちゃうんですかね。やっぱ今からでも1-2に矯正したほうが良いんですか?
24分4連を1-2すると16分のドコドンに近いリズムで叩いても可が出にくいため、叩き分けを苦手とする人や運手を簡略化したい人によく使われています
Switch版のドンフェスでくもきゅんの一番弟子というトロフィーの獲得方法がわかりません。説明ではいろんなくもきゅんに出会うとありますが、ちょっと言っている意味がよくわかりません。誰か教えてください!
雷音神社、ドンドコタウン「ランクマ」「ルムマ」、太鼓ランドの「おもちゃ大戦」「どんちゃんバンド」「ニンジャ道場」「ドンドコフィット」、あっぱれストア、のどれか合計6つに入場すると取れます。
オンラインはニンテンドーオンライン未加入でも入場だけは可能です。
モードによってくもきゅんの姿が変わるので、最初期のモードの総数である6で取れる称号になってます。
ドンカマの最後をミスらないために2P側にもお金を入れて4倍で流しておいたり、Black Rose表の最後をミスらないために2P側でむずかしいを流しておくみたいなことをするのはルール違反ですか?そのようなプレイに名称はあったりしますか?
名前があるかは知らないけど、別にルール違反とかではないと思う。1クレ多く入れてるんだし。
どんフェスでできるハネ曲教えてください
2026/08/01時点でAC未収録でMP含むならば、愛して愛して愛して はいかがでしょうか?
めっちゃ限定するじゃん
今赤銀八段です。九段飛ばして十段狙っていいって友達とかに言われたんですけど、結局のところどうなんですか?
連打だけが赤クリアだった場合は、良の割合をもとに検討(ざっと96%以上が十段詰め開始目安)してみては?(+連打の向上もあわせて)
精度が赤クリアだった場合は"金八段"を目指すことをお勧めします。
返信主ですが訂正を:誤)96 正)97
ありがとうございます!金合格狙ってみます!ちなみに赤クリアは可のゲージだけで、計算してみたら良は約93%でした。追加で質問なんですけど、金枠にしたほうがいいですか?
個人的にはざっとこんな感じかと
理論値で3曲合わせた不可の合計:0or1→その調子で3連奏して金枠まで乗せていこう!
2~4道のりはやや長いけど、コンボカッターに感じているところを重点的に練習しつつ頑張って金冠目指して詰めていきましょう
ドンフェスの☆8~9で尖った(特徴的な)譜面でオススメありますか?
サブスク含めていいならグランドエスケープ
「死ぬのがいいわ」が好き
わかるわかるわかるわかるわかるわかる
皆さん鬼譜面初全良はなにでしたか?できればそこまでのプレイ回数も教えてほしいです。
RPG ふと思い立ってやったら一発でした
新復活連打 一発でした なんか変に緊張したけどなんとか行けました
リアル段位道場ページの編集をしたいのですが、なにぶん初めてで、どこに許可を取ればいいのか事後報告でいいのかわかりません。誰か詳しい方お願いします。
wikiの追記ならば基本許可とかいらないと思います
大規模な削除書き換えとかするなら会議室で確認とってもいいかも
ありがとうございます!
九段です。この前幽玄を5回くらい必死にやったら最後の1回でギリッギリクリアできました。クリア難易度表のSSSのクリアはこれだけで、SSはドンカマとカオスタイム以外は全部クリアしています。これって九段の地力あると思いますか?
幽玄は七段くらいでクリアしちゃう人から十段でもしんどい人までさまざまなので、その情報だけではなんとも……
地力ってクリアよりフルコンボで言った方がまだ分かりやすい気がするな
赤銀9段です 9段なのに全良が一つもないけどこれってやばい?9⃣
問題はないかと 心配ならその辺の☆6を全良しに行ってみよう
青段位がコンボ条件だった頃は、五段は受からないが六段は受かれるという人もいたんですか?
自分はグリーン時代五段飛ばして六段受けに行ったんでそういう人は結構いたと思いますね
むずかしいの曲の中から達人ボス曲とダークエクスマキナ除くと何が一番難しいと思いますか?私はドンカマと†††カオスタイム the DARK†††が全然できません
クリアならドンカマだと思います。期間限定入れていいなら鳩ビームか糸ビーム
最近の譜面は解析によりBPMやHSの変化があるごとに小節を分けていますが、小節の途中に命令を入れることができない仕様なのでしょうか?
過去に似た内容の質問があったので、回答を引用します。
AIバトル演奏中にAIどんの頭に💢マークがついていました。あれはいったい何なのか教えてください。
公式サイトでは「感情」と説明されてますね
以下AIバトル演奏のページから引用
『プレイヤーが区間の勝敗で圧勝していると、AIどんが怒ってパワーアップする。』
AIどんが区間全良してくることさえあるので、なかなか曲の前半で圧勝するということは難しいよっていうシステムですね
太鼓の達人 ドコドン!ミステリーアドベンチャーのスタンプ88番が達成できません。
ストーリーはすべて辛口でやっているので
抜けとかはおそらくないと思うのですが、最後のデボラを最初中辛でやってあとから辛口でクリアしたのが行けなかったのかも?
Rotter Tarmination裏が出た当時太鼓界隈は第六裏の比にならないほど騒がれたんですか?
当時のニコ動を見るに、きたさいたまと一二を争う感じにはなってたんじゃないかと思われます
本人音源曲やレトロゲーミュなどでよく見られるBPM揺れは譜面作成の時どのように合わせているのですか?目押しで調整してるのか、それとも揺れを計算できるツールが太鼓チーム側にあるのですか?
目押しだと作業の量増えそうなのでツールがあると予想
○段合格や玄人以降追加前に十段初合格した時のメッセージのフォントは変更されていますか?
初全良でばいそくオプション(1.2~1.5)を付けるのって良くないのでしょうか?
それで自分が良いと思うなら別に良いんじゃないでしょうか?
何にでもHSをかける人も一定数いるので大丈夫 段位などHSが使えない状況に備えて練習しておくのはアリ
今脳内で曲がループしてるんだけど何の曲か思い出せなくてモヤモヤしてるので助けてください。うろ覚えですが譜面はd kkd kkd kkddkkd kkd kkdって感じでループしててちょっと加速してる気もします
このページにはありそうですか?
初期の太鼓の難易度を見ていると、もちろん設定がガバガバなのですが特にAC4~5で夏祭りが☆8なのが目立ちます。この時代の☆8は、現在の☆7下位と同じくらいの難易度のようですが、やはり当時も夏祭りは逆詐称だと思われていたのでしょうか?
全難易度含め今ACにある曲で一番コンボ数が少ない曲名とその曲のコンボ数を教えて欲しいです。
各種記録ページが適切に更新されていると仮定すればVISIONS(かんたん)(23コンボ)と思われます