編集時の大まかな方針の策定など、Wikiの運営・編集に関する合議にご活用下さい。
会議室は定期的に管理人も様子を窺うようにしますが、何かすぐに管理人に諮りたい事案があれば、管理人への連絡よりご連絡下さい。
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「参加アーティスト一覧/K.key」について、URLの末尾が拡張子になっているせいでGoogleやYahooなどの検索結果に載らないようなので「参加アーティスト一覧/K.key」にページ名を変更したほうが良いと思うのですが、どうでしょうか?
K.key(かっき〜)にするのはどうでしょうか
この前のバグ(プロセカ)と似たような件で申し訳ありませんが、コメント/収録曲/おに/神竜 ~Shinryu~(裏譜面)のコメント、さすがに非表示にされすぎじゃないですか? 難易度比較に注意とは書いてありますがそれが禁止ではありませんし、言葉遣いの良し悪しに関わらず「難しい」「強い」系のコメントだけ意図的に残されているような印象を抱きます。明らかな荒らし・煽り・自分語りなどのコメント以外まとめて表示に戻したいのですがどう思われますか? このページが特に顕著ですが、他のページについても概ね同意見です。
追記:先ほど直近のコメントが非表示にされまくっていましたが、同一人物によって再表示されたようです。
追記2:今度は別の人が再び非表示化を行いました。編集合戦になりかけているため、とりあえず私から管理人さんへ報告いたしました。
追記3:またまた別の人によって再表示されました。本ページの注意書きがやや強い言葉へ変更されました。
追記の同一人物とは、非表示にした人が自分で再表示した、ということでしょうか? そうならその人物が荒らし目的でやったってことでしょ
ツリー主ですが追記 そういう問題は会議ではなく管理人に連絡した方がいいのではと思います(神竜(略)(裏)のページにも書いてあります)
↑ 枝主は仮定の上話を進めているとはいえまずは質問の答えは明示していいと思います
そうです。↑2 コメントの非表示化に関して改めて皆さんの感覚をお伺いしたかったのでこちらにコメントいたしました。しつこかったら申し訳ございません。
当時Zawazawa移行に賛成していた者の意見ですが、1編集者の独断でやったところで全員が納得する復元は難しい(そもそも、大量非表示も同じく編集者の独断で行われている)ように感じるため通報か管理人への連絡ページなどからせめて一度モデレーターさんに判断をお任せして運営目線の基準を示してほしいと考えています。
(また、非表示が多い部分は今回復元された部分だけではないことを状況として共有しておきます。)
追記 これも多くのページで発生していますが返信先や返信先と返信の間が消えてるコメントが誰に何を言っているのか見づらいです。このようなコメントもルールの上で削除か返信対象の書きかえが許されるようになると便利だと思います
最後の件に関しては知っております。そこも含めて戻したいコメントの対象です。
↑ 木主さんに言ったつもりではありません
議論に参加する能力のある人が解決済みと見なして帰っていくのを少しでも避けたいです
管理人です。
前提として、現在のルールでは難易度比較を禁止or棲み分けするようなルールはありません。
一方で、難易度議論などの荒れやすいトピックに関する基準や棲み分けの検討が必要であると考え、近日中に改めてご意見を頂く機会を設ける方針です。
詳細は改めて全体に告知しますので、建設的な議論にご協力を頂けますと幸いです。
上記の絵付きのメニューにPTBの項目も入れてほしいんですけどどうでしょうか?現行作品で現状唯一のスマホ作品なのに不憫に感じて...
スマホから見るとゴーゴーバグあり表記のあるページの作品がとても縦長になっており見ずらいと感じたため試しに粉雪のみPCと合わせてみたのですがどうでしょうか?
枠が広くなり変に感じましたが、慣れるのではないかとも思います。賛成でも反対でもありません、賛成が多ければ統一してもいいとは思います。
少なくとも今よりは良いと思います
賛成寄りの意見が多そうなので編集を進めようと思います
現在、明確なルール違反ではないが荒れる原因になりやすい(コメント非表示化などの編集合戦に発展しやすい)下記の話題に関して、ルール違反の基準や棲み分け等の検討をしております。
今後の対応を決定する上で、ご利用の皆様からの意見を募集致します。
なお、他の話題の閲覧の妨げにならないよう「避難所(会議室)」にて議論を実施致します。この後ツリーを用意しますので、しばらくお待ち下さい。
本件に関する議論は下記ツリーにてお願いします。
https://z.wikiwiki.jp/taiko-fumen/topic/11/68
昨年12月以降にPTBに収録された曲のページから「PTB」の表記が相当数抜けてませんか?
配点が未確認のため表記されてないものだと思われます。
誰か、DFの内部データにある「kakunin」と「ses002」のデータ解析をしてくれませんか?
体験版でしかみてないので、製品版にあるかは分かりません
私は技術的に無理です
kakuninはゲーム設定の演奏テストの譜面データで、ses002はウィリアム・テル序曲のどんちゃんバンド用の譜面データです。
ありがとうございます 追加で申し訳ないのですが、この2つの全難易度の譜面と難易度はどうなっていましたか?
↑kakuninはテストwikiにページを作成したのでそちらを参照ください。ses002は、選曲画面に表示されている炎の数=難易度になっています。譜面も選曲画面の一番左の音色の譜面データがかんたん、一番右の譜面データがおにのように対応しています。
本当にありがとうございます
↑2 ページを作ってくださり、ありがとうございます
もし、kakuninのデータなどが分かったら、そのページを作ってもよろしいでしょうか? 1stpaiみたいに
むずかしい以下の裏譜面のその他欄にある「 楽曲情報はおに(表譜面)を参照」のリンク先をおに(裏譜面)に変更している方がいるようですが、おに裏のページに行っても結局楽曲情報は表のほうに誘導されるので意味無いのではないでしょうか
そもそもそういう中規模ぐらいの変更を会議無しで勝手に変えてる辺り荒らし行為だと思います
合意の無い大規模編集を確認したため規制対応しました。
合意の無い大規模編集は当Wikiのルールに反する行為ですので、今後このような行為を発見したら通報フォームにご報告願います。
旧筐体亞洲版の曲のその他欄がなかなかの勢いで更新されてますがこちらどこかでそういう話あったんですかね? 編集内容自体に大きな問題はなさそうでした
テストWikiより転載
>中国語タイトルの日本語訳は、数ヶ月前から少しずつ行っているものです。
>ニジイロに収録されている中国語タイトルのページには日本語訳が載っているために行っています。
>wikiのルールの「許可のない大規模な編集」に当たるかは分からないので管理人の方に判断を委ねます。
だれかxbox1の譜面データにある「enter」のデータの解析をしてくれませんか?私はDFの2曲の人と同じく技術的に無理です
追記:DFの2曲の人は「kakunin」と「ses002」のデータ解析を頼んだ人のことです
エンターテイナーの譜面データです。
スリラーのページの譜面ジャーの部分に譜面よもやま話の本人コメントを試験的に追加してみたのですがどうでしょうか。
大丈夫そうなら他の判明してる譜面ページにちょくちょく追加していこうかなと思ってます
不要そうだったのなら消して構わないです
賛成です
(あちらの話と関係ある編集かわかりませんがアシラ氏のページの2026-05-26 (火) 17:53:01のコメントは自分です)
ありがとうございます この手の情報は大事だと思ってたので入れたかったんですよね
賛成します
4T4sq8v5 egWEVyOさん、批判されたからってコメントを丸ごと削除しないでください。
システム/CSの歴史の「収録曲の一部にPS4 1との差異が見られる」って、結局何を伝えたいんですか?
おかしなところも多いし、間違っているところも多いし、消してもいいですか?
消してよい
他人の意見を抹殺して好き放題編集することは「荒らし」以外の何者でもない
特定個人の編集の規制って規制情報(最近変化した様子はない)に書かれるっけ 規制されてないなら編集合戦なる予感するけどなったらそこで規制だろうか
↑しつこく復元させてくる質の悪い相手だったら、その時は管理人に任せよう
本人からの反論がここにもあちらのコメントページにもないということで消しました。
数年ぶりに難易度順のページを拝見したのですが、鬼は最近追加された曲も難易度表に入っているのですが、松★8は更新なしとなってました。議論はどこで行っているんですか?
「収録曲/おに/★×10/固有のフルコンボ称号が実装されていない譜面」というページをメインのWikiにおいても作成したいのですが、よろしいでしょうか?
反対はしませんが、必要かと言われると微妙な所です また、表譜面が☆10で裏譜面があるものに関しては(表譜面)とあると分かりやすいかと思われます(見た時にLightning Boys表裏両方に称号ないと思ってしまったので)
テストWikiにおけるコメントも踏まえ、とりあえずメインWikiへの移行は見送ることにしました。
>> 1992
今はおにもむずかしいも更新停止していますね。ここで議論されていました
基本システム-クレジット の説明に「入金した額に応じて得られる、ゲームをプレイする権利のことである。」とありましたが、少し食い違っていると思ったため削除しました。理由としてはSEGA機(チュウマイ)やWACCAなどでは「1プレイに必要な料金=1クレジット」と定義されており、プレイ料金を「1クレジット=1コイン/2コイン」で設定することが出来るようになっています。一方で、太鼓の達人では「1コイン=〇クレジット」と定義(設定)する仕様になっています(〇には1~9のいずれかが入ります、通常は1)。そして、皆様ご存じの通り、プレイ料金は「1人プレイ、2人プレイ」別々に「1~19コイン」で設定することが出来るようになっており、これらの組み合わせで「実際に必要なコイン数」が決まります。その結果 例えば、「1コイン=2クレジット、1人プレイ1コイン設定」の台を「2クレ(ジット)台」という方も居られれば、「1コイン=1クレジット、1人プレイ2コイン設定」の台を「2クレ(ジット)台」という方も居るように、同じ「クレ/クレジット」という表現を使っているのに、中身が異なってしまっている為です。...いかがでしょうか。
難しいのでもう少し分かりやすく書いて頂けると助かります、太鼓だと100円入れると2クレ反応する台や設定で200円かかる台があるのでWikiでの表現がおかしい、という内容だと解釈してます
太鼓以外では「1クレジット=1プレイ料金」であることが多いですが、太鼓では「1コイン=1~9クレジット」という定義になっており、さらに「1(人)プレイに必要なクレジット数は1~19クレジット、2(人)プレイに[以下略]」と設定するようになっており、「1クレジット=1プレイ料金」という形にはなっていないため ここ(太鼓の達人Wiki)においては説明があっていないのではないか と思った次第です。
下の2005を見て納得しました、私(1998)は太鼓界隈では間違った意味での使い方が浸透しているって注釈いれるのがいいと思います
いわゆる200円台を「2クレ台」って表現する方、いますかね………?
「200円1クレ」の方がよく聞く
それがいるんですよ...恐らくチュウニズムやmaimaiなどが「1クレジット(=1プレイ料金)=100円」となっていることから、「じゃあ200円は2クレジットだよね」と算数/数学的に解釈してそのような表現を使う方が私の周辺では割と見かけます。実際「えっ!?まだ2クレ台あるの!!めっちゃ得じゃん!」と反応を返したら「ん?2クレ台がが得なわけないじゃん」と話が噛み合わなくて、よくよく聞いてみたら「1プレイ200円台」のことでしたチャンチャン がよくあります。。
辞書的な意味は削除されたもので間違ってないので削除までせずそのまま「ただし、太鼓の達人では○○という意味で使われることが多い」と添えておくのはどうでしょうか。そこまで書かないとわからない閲覧者がどれだけいるかもわかりわせんが…
太鼓が特殊なのかな?とは思っています(そもそも1コイン投入で2枚分以上投入される設定 って他で見たことないですし。。)ので、確かに「一般的には1プレイ料金=1クレジット であるが、太鼓の達人では...」という表記に変える 方が良いかもしれませんね。。
おそらく内部的な仕様と食い違ってるから削除されたんでしょうが、一般的には削除された意味で使われることのほうが多いので内部仕様の方を注釈として載せるべきだと思います
[2000]番への返信内容と被るので端折らせていただきますが、むしろ太鼓の方が少数派な気はしているので「一般的には○○だが、太鼓では△△」というような書き方、または注釈にするのが良さそうですかね?ご意見ありがとうございます。
皆さんの話の前提にあるかはわかりませんが、念のため現状「用語集」における「クレ」は「コイン(通常100円玉)を1枚入れたときに筐体へ入るコイン数のことを指す。」と定義されていることを共有しておきます。
そこまで間違ってはないのだがこれはこれで事情を知らないと意味がわからない気がする何なら単語の事情は用語集の方にまとめて基本システムの方には「単語の意味については用語集も参照。」だけにしておく手もあります。
ここに移行されてくる前にその項目を編集したのが私なのですが、確かに言われてみれば「COIN OPTION」の画面を大会や「100円で2人プレイが出来る」などの台を見たことがない人には伝わらなさそうですね。(大多数は1枚入れたら1コインしかゲーム機には入らないので「当たり前じゃん、逆にそれ以外あるの?」となりそう)
「=」を使わずに説明して貰えますか。方向関係が分かりません。例えば「1コイン=●クレジット」と書かれると、1コイン入れたら「●クレジットというデータ」を獲得できるのか、「●クレジット」が100円玉●枚のつもりで書いていて●00円を入れたら「1コインというデータ」を獲得できるのかがはっきりしません。
ご面倒ですが、「=」を「⇒」で読み替えていただければ「どっち?」とはならなくなると思います。よろしくお願いいたします。
↑その場合、「1コイン=2クレジット、1人プレイ1コイン設定」と書かれているものの説明をお願いできますか
プレイ料金の設定はいわゆる「100円台」だけれど、1枚コインを入れた時にゲーム機では「2コイン」と表示(投入)される状態です。一部のゲームセンターでは現在も見ることが出来ます。(閉店済みですが、タイステあべのアポロ[1コイン=4クレジット]設定台や、ル・モンド巣鴨の旧筐体[1コイン=3クレジット設定]などは超有名ですね。)
↑「=」を「⇒」に変えた場合に「1コイン⇒2クレジット、1人プレイ1コイン設定」などが繋がっていないため確認をしています。100円を入れると【2クレジットというデータ】を獲得するとします。そのクレジットはどこで使うのですか?1人プレイ1コインと書かれていますが、【1コインというデータ】はどのように獲得しますか
「データを獲得」というのがよく分かりませんが、100円を1枚入れるだけで、ゲーム機側では2枚入れたことになるので、「一人で2回遊ぶ」か「2人で1回遊ぶ」ことが出来るというだけの話です。
↑明確な説明不足なため確認をしています。例えば「A⇛B、C⇛D」と書かれてもA⇛DにもB⇛Dにもならない事はわかりますか100円⇛プレイ回数に繋がる正しい説明を求めています
「1人プレイに必要なコイン数が1」かつ「1コイン投入時、2コイン投入する(1COIN as 2CREDIT[S])」設定にしていれば、1コイン すなわち 100円で「1人プレイが2回」または「2人プレイ」が出来る。
大元の「クレ/クレジット」の説明にもある通り「コイン(通常100円玉)を1枚入れたときに筐体へ入るコイン数」のことですから。
ここまで書かれていないことですが、もしかしてコイン⇛クレジット⇛プレイの流れでしょうか?
設定できるのは以下2つ
1コイン(100円など)を入れたら●クレジットを獲得
○クレジット(ただし画面上では○コイン表記)で1プレイを開始
違うのであれば「1コイン投入時、2コイン投入する」みたいな逆進次郎文は使わず、前後の「コイン」がそれぞれ何を示すか区別できるように説明をお願いします
「逆新次郎文」というのが何なのかわかりませんが、その解釈で大丈夫です。1コイン入れたら(画面上では「コイン」表記だけど)●クレジット投入される。「1人プレイ1クレジット」かつ「1コイン2クレジット」に設定している場合、1コインで「1人プレイを2回」または「2人プレイを1回」出来るということになります。旧筐体の超初期は「CREDIT(S)」という表記でしたが、いつからか「COIN(S)」に変わり、それは新筐体にも引き継がれ、現行(ニジイロ・表示言語:日本語)では「コイン」になっていてややこしくなった点かもしれませんネ。
>> 1033
こちらで議論し可決された編集項目について、後日編集作業を開始しようと思います。
以下、他編集者様に向けての伝達となりますので、作業を補助してくれる方がいらっしゃる場合は参考ください。
編集の目的
現行の作品表記では、取り放題対象曲とぱっく配信対象曲の違いが分かりにくく、その他欄を見て判断するしか判別手段が存在しなかった。
本現象を解消することを目的に、こちらの編集作業を実施する。
編集の方針
太鼓の達人プラス取り放題対象曲は非常に多く、全ての曲を編集すると手間がかかるので、DLC対象曲のみ編集する形に帰着させることで編集量の削減を図る。
※上記表の「/」は構文「&br;」に読み替える
※ARはDL未対応であるため、iOSの横にDLと記載する。
※AR限定曲はそもそもDLCの概念はないので変更無し。
なお、全てを反映するのには時間が掛かるため、数週間程度時間を頂くことになります。ご了承ください。編集順序は、こちらに掲載された楽曲の一番上の楽曲から行う予定です。
ただし、夏祭りなど「はじめはDLC曲だったが後ほど無料化により一般解禁されたもの」に関しては編集を保留させてください。こちらのツリーで意見等を募集します。
譜面ページのプレイ・オート動画のfoldタイトルにサブタイトルの表記の違いについて注釈をつけられている人がいますが、キリがない上譜面とは関係なく、長くなって見づらいためいらないと思います。
(例)
マルトーアンフェール
#fold(プレイ動画(AC16)((アーティスト名表記修正後))){{
#fold(オート動画(NS2)((アーティスト名表記修正前))){{
魔導幻想曲
#fold(オート動画(NS2・アーティスト表記追加後)){{
私もいらないと思います、1週間ほど待って反対意見が無ければ注釈を消してもいいと思います
クレジット表示が無くなった場合のみ注釈をつけるのでもいいと思います、
私はそれもいらないと思うのですが、理由はなんですか?
譜面ページの詳細表にある曲名欄から最新作品以外の曲名が全て消され、代わりにその他項に書かれていますが、これだとどの作品がどの曲名なのか、またそもそも曲名変更があったのか非常に分かりづらいため以下に統一することを提案します。
また、「夢と希望」、「心の痛み」に関して英語版の曲名も表に記載されていますが、これらは表からは削除しおにのその他項に「英語版では原題」であること(そもそもこれもいるかわかりませんが)を書くに留めておくべきだと思います。
基本的に最新作品(AC16)の表記のみにするのに賛成ですが、「日本版AC16に原題とは違うタイトルで収録されており、なおかつ原題で収録されている作品が存在する(心の痛み/Heartache、Love You/爱你 など)曲」に関しては表の曲名欄に全て記載した方がいいかと思います
表から削除するかはともかくとしてその他の一番上に表をつけるのは賛成です
>> 2021の意見を取り入れ試験的に永不失联的爱の注釈を書き換えました。これに統一でもよろしいでしょうか。
2021です、問題ないです
7/26までに明確な反対意見がつかなかった場合2015と一緒に編集を開始します
(追記)テストWikiで試作しました。表のタイトル・形式に関していい案があれば教えてくださると幸いです
楽曲ページにおける配信日の表に、新筐体旧バージョン稼働停止日は配信終了日として記載しますか?
現状、旧バージョンからサヨナラになった曲もサヨナラ日が書かれてないので不要と思われ
一旦既に(勝手に)変更された分は私が差し戻しました
カツ丼など既にサ終してるやつは反映されてるものもあるので反映した方が良いかなと思います
探しましたが春竜 ~Haryu~しか見つかりませんでした。
↑春竜はモモイロ~ニジイロはソライロと統合しました。ただ、ドンチャレの期間はデータカードが無いと遊べない先行解禁なのでそのままにしています
昨日該当部分を編集したものです。ご迷惑をおかけしました
本日時点のバージョンがページによって「AC16.7.6」と「AC16.7.7」で割れています
今月11日のサイクル・オブ・リバースが16.7.5なので16.7.6が正しいかと
21日にもアップデートが行われた可能性があり、混乱の原因となっているようです
[2037] の者ですが、日本版で追加された曲はすべて16.7.7に統一されました。「16.7.6が正しい」は間違いでした。お詫びいたします。
PTBの収録曲ページがそろそろ曲数多くなってきたのでジャンル別に分割してもらいたいのですがどうでしょう
WIKIWIKIからは500KB以下にコンテンツサイズを抑えるように言われていることや、他の現行作品とのデザインの統一を考え、全ての現行作品においてページをジャンル別に分割しました。
太鼓ギネスのランキングに面の割合は追加すべきなのでしょうか
縁が少ない⇔面が多いなので不要かと。
難しそうですね
何がですか?
最近、雑談所に「○段の攻略法を教えてくれ」のような、本来上達支援所で聞くべき主旨のコメントがよく見られるようになったと思います。対策を考えたいですが、どうでしょうか?
今の形で十分と思いますが、何かするとしたらページ名を「その他雑談所」にして掲示板一覧の一番下に移動するのはどうでしょうか。
「太鼓ギネス」で特定の項目を探す際、4つのページのどれに該当するのか一目でわからないことが多いです。太鼓ギネスそのものの目次を各ページの中見出し(演奏時間関連、天井点関連~)程度まで分割した方が使いやすいと思うのですが皆さんどう思われますか?