その名の通り、太鼓の達人に関係する雑談にご活用頂ければと思います。
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闇のドンチャレに対するTwitterとかの反応について思ったことまとめてみたからみんなの意見を聞かせてほしい
長くなるけど色んな意見聞きたいから許して
・カレスコやLinked_VERSEとの比較→まずカレスコは旧筐体時代から長々と続いてきた伏線やストーリーによって成り立ってるもので、Linked_VERSEは奥深いストーリーも交えつつ大移植イベント+難易度上限突破という思い切ったことをしたから成功したのであって、現状それにあたるあのレベルのストーリーや伏線というものがAC太鼓に存在しない以上どう頑張ってもみんなが求めるような高難易度イベントは作れないと思う
ニジイロver終わらせて新しいverで大規模なストーリー作るぐらいしないと無理
しかもこのゲームのキャラの性質上あそこまでシリアスで雰囲気の出るストーリーを作るのは至難の業どころの話じゃ無いから多分未来永劫無理だと思う
大移植イベントをしてもそれはLinked_VERSEの二番煎じになるしやるとしたら一時期言われてた達人の上の段位を作るぐらい(盛り上がりを考慮すると全部新曲+3曲目星11が望ましい)しかない
・カオスタイムの難易度調整おかしい→多分太鼓運営が周りの音ゲーに対して余りにも無知すぎるんだと思う
エクストラチャレンジは少なくともカレスコやLinked_VERSEを意識してるんだろうけど、多分運営の考えって「人外ランカーが超高難易度のチャレンジをすると盛り上がる」だと思うんだよね
そう、クリアすることじゃなくて挑戦することそのものを意識してると思うんだ
その点他の音ゲーは最初は無理と思わせて緩和がすぐに入ったりその上でごく一部のランカーが出来る:出来ない=7:3ぐらいを攻めてるのに対し、挑戦することそのものを意識してる太鼓は出来る:出来ない=3:7ぐらいを攻めてそうだからあまりにも音ゲーに対する理解が浅いとしか
・引き伸ばしすぎでは→まあLinked_VERSEと被らないようにしたんだろうけどそうだとしたら流石に他社に対するリサーチが足りなさすぎる
周期的に4月にGATE VERSEが来るのなんて分かるだろうしそこでLinked_VERSEが終わりだと分かってなかったとしても終わりは近いわけだからいつ向こうが終わっても良いようそれ見越して星11の伏線(まあ流石に星11だろうからそうと仮定するね)はもっと前から仕込むべき(周年曲にモールスとかで良かった)だったしエイプリルフール1日で終わるレベルの謎解きに設定すれば被らなくて良かったと思う
結論
・多分SEGAゲーレベルのイベントはゲームの性質上どう頑張っても無理だから諦めよう
・太鼓はもっと他社に対するリサーチ力と音ゲーに対する理解力を上げよう
まあ元はと言えばガチ音ゲーマー向けに作られたゲームでもないし、ガチ勢向けのコンテンツはあくまでもサブな以上周りの音ゲーに対して理解が浅いのは当たり前だし仕方ない
なんならそのレベルのゲームにクオリティの高いガチ勢向け大規模イベントを求める方がちょっと夢見すぎなんじゃないかって
音ゲーマー向けの供給が露骨に減ったニジイロ初期以降は明らかに運営方針変えてるだろうしね
あとは人手不足とかもあると思う
最近話題に上がってたし上の方のツリーにも元ツイ貼ってあったけど、ナムコ全体でコンテンツのデカさに対して内部が追いついてないみたいだから、もうナムコの上層部が何かしら改めない限り何言っても無理だろうね
しょごやミフメイやsteμ(敬称略)みたいな有能だった人たちも次々退職してるし、会社側にも少なからず問題はあるんだろうなーって思った
星11出たらアツいのは確実だろうしまあ他人事と思って見とくのが一番なのかなと
自分の考えはこんな感じかな
めっちゃ長くなって本当にごめん
ニジイロ以前の音ゲーマー向けの供給って何があった?
自分が思い出せたのは2017〜2018くらいから?始まったBMS曲あたりの界隈?に有名になった曲を奇をてらうタイミング(もしくは段位?)で単発で入れるムーブかな。もぺもぺとかは特にそうだった記憶。ただ、毎月一度とかあったかはあんまり覚えてないけど、年の後半あたりだったのは覚えてて、段位が始まるタイミングともそこそこ近かった覚え。ニジイロあたりから形を変えてコンポーザーが段位に書き下ろすようなカタチになった?ので、一度途切れてるともいえるし、文化としては続いてるとも言えなくはないと思います。10年経ってるか経ってないか、くらいですかね。
もう1つはACで曲練習出来るやつかな。バナコインっていうバンナムの仮想通貨使って遊べるモード(記憶違いで無ければ現金は不可)だったんだけど、10分+アルファで一曲?練習出来る代わりに500バナコインか600バナコイン必要、ただそれをチャージする手段がプリペイドカードくらいしか無くて(チャージする機械は無かった?ような)、最低でも3000か5000円は必要なうえに、手数料ってのがあって、それ分を値段に加算するのではなく初回購入時に手数料分のバナコインを減算する物だったから3000円分買ったのに実際に使えるのはそれよりも少ない数でした(間違いがなければ)。急にプレイヤーに馴染みがなかったバナコインという通貨が出てきて、しかもそれでしか遊べない、かと思えば、チャージ出来る手段があまりなかった上にチャージするとなると通常プレイでは大量消費するのが難しい金額を最初に消費することを求められ、尚且つ消費した金額そのままの通貨を得られない、という流れで最初に結構炎上しちゃって、失速、目標に届かなかったのか2バージョン?で無くなりました。ただ、やった人からはかなり好評で、継続して使っている人がいたのも覚えてます。
上の人が言ってるBMS追加もそうだしグリーンでTANOCコラボもあったしニジイロ初期にはバトワンとかALiVEみたいな外部からの音ゲー向け楽曲の追加やDEEMOコラボにウニコラボもあって書き下ろしも今より多かったしだいぶ充実してた
でも2023年のChronomiaとDestr0yer以降2年以上BMSの追加は無いしコラボの内容もどんどんしょぼくなっていった感じ
書き下ろしが少ないって言われ始めたのもちょうど2023辺りからだった気がするな
一応段位新曲っていう形で続いてるとはいえここ数年はあの時と比べると露骨に減ってるって言えると思う
去年の秋ぐらいからはドンフェスの書き下ろしとかも含めて供給増え始めたけど
まあこっからどうなるかやね
闇のドンチャレについては引き伸ばしの仕方が下手、それで大ボスがいつくるのかがわからないってのもね。
カレスコはmaimaiの世界観としてちほーが大きく6つに別れてるからちほーごとに前座を作ろう
リンクドバースは歴代バージョン毎に前座を作ろう
太鼓はそういうのなし。
広場でおチラしなかったら何章まであるんだってもっと燃えてただろうね
最後は新曲のパフェチャレとかにしておけばここまで荒れなかったと思うよ。あと太鼓はsegaやその他音ゲーと違ってターゲット層が広めに設定されてる影響で何やっても中途半端にしかできないんじゃないかなあ。
エイプリルフールで新曲か?→ドンチャレです曲はさいたま音源弄っただけです カウントダウン来たし新曲か?→闇のドンチャレです曲ともいえないようなものばかり出します 5章でコード来たし新曲か?→みんチャレ(バカみたいな要求量)です またコード来たしいよいよ新曲か?→追加チャレンジ(既存曲の理不尽無理ゲー)です 何回梯子外せば気が済むの???ってなるわ
せめて既存曲の裏譜面とかが来ればまだマシだったんだけどね…
1週間〜10日毎?に普段スポットライト当たってないところにスポットライトを当てようとしてる感じはする バンナム曲は長すぎる気はするけど溜まり切る日は考えられてそう
追加
・豪華コンポーザーいっぱい呼べば良いのに…→多分太鼓運営のキャパ的に厳しいんだと思う
さっき言ったみたいにコンテンツのデカさに対して内部が追いついてないからそんなに何曲も依頼出して譜面作って…ってやってる余裕がないんだろうね…
(これは他ユーザーのコメントです)闇チャレを作るにあたってそういう他社のイベントも意識はされてそうだし、今までにない企画をやってくれたのは良いことだと思う。ただ、木主さんの言う通り企画の進め方にはまだまだ慣れていない節があるんだろうなと頻繁に感じた。
後出しになるけど、もし自分が責任者だったらなるべく全ての異変を同時に公開するし、新曲を伴うであろうEXを4/1に出すために他の章は3月中に出しきる。
自分は最初から(できるかもわからない)真似なんてしなくていいと思ってたけど、真似を望む声があれだけあった中であんな奴ら無視しろなんて言えないし、前例のない中ここまでやってくれたことに不満なんてあるか?と思う自分はカモなのかね 不満なとこ全部せいぜい「次があったら次はこうしてね」でしかなくて「(今回を)こうすれば良かったのに」と言うには理不尽なものばかり
個人的には10段階評価で3、闇のドンチャレの1-4章までの謎解き部分はいいと思うけど、5章,EX章の運営として後半のプランニングが下手という感触。来年以降のエイプリルフール系のイベント含めて、もうこういうのは今後一切やることなくなるんだろうなと思いました。
比較として挙げられがちなチュウニズムも2年前にはCave of RVESEという闇チャレの以上の虚無イベで大炎上してるし下地無しに慣れないことしたらまあこんなもんよ。段位という土台がありながらカオスタイムの難易度調整ミスってるのは謎だけど
ドンチャレに関しては初の試みで面白かったなという感想しかない(4章だけは謎の出来が酷いとも思うけど)。例え新曲が無くても満足できる出来に仕上がっていたと思うよ。太鼓既存のキャラ(テツオとか)をもう少し活かしても良かったのかな。そもそも太鼓はバカゲーということを忘れている人が多すぎる
むしろ他社ゲーがやってることはやらないで欲しいまである。このままイエローぐらいまでのように独自路線を突っ走ってくれ
↑ 同じ気持ちだけど、一回だけはやっておかないと他でイベントあるたびに「なんで太鼓はこういうのやらないの?」を延々見ることになるのは憂鬱だなぁという気持ちもあったから一回やってくれてよかったよ
むしろ第4章こそ理不尽ラインのギリギリを攻めた絶妙で良い異変に感じる。本当に酷いのは第3章の2つとEX
変に捻らず去年の闇マキナみたいに新曲+回数積むイベントで良かった 結局何が言いたいのかというとさっさと新曲を出せ
結局新曲が出ないのが一番の不満点になるのよね。各章の謎解き報酬で新曲出せば良かったんだろうけど、それができないあたりマジでマンパワー足りてないんだろう
「太鼓チームsage、バンナムsage」がしたいだけなんじゃないの?問題点挙げるだけでもいいはずなのにわざわざ、無知すぎる、理解が浅い、何言っても無理、みたいな言葉を付け加えてて、とにかく太鼓チームを罵倒したいような文章に見えるけど。
逆に「何」をもって理解がある、無知としてるのかは個人的に気になるな。「そうだろう」とか、疑問の一致とかの共通認識が一定数あるのは分かったうえでこれを書くんだけど、じゃあ具体的に何が欲しいんですか?って聞かれてちゃんと具体的に答えられるのであれば分からなくはないな あと直接意見を送ったことあるとかそういうのもあるんであれば怒るのは分かるけど
自分としての判断材料はやはり「周りの音ゲーと比べてどうか」という話です
カレスコクドバと比較するのがーと言っといてあれですがあくまでもイベントそのもののクオリティの比較対象としてそれらを上げるのがお門違いというだけで今から話すのは難易度面の話なのでそれを前提に話します
まずウニのMelodiniq、舞のXaleid◆scopiXのような超高難易度チャレンジは、初日はトップランカー数人でも流石に無理な条件→翌日からトップランカー数人なら行けそうな条件へ緩和、という過程がありますしまあ普通ならそれが当たり前なのかなと
※少し話は逸れますが、当たり前と言っているが緩和がその2つと比べて遅かったDDRの鳳はどうなんだという話になりますがあれは某工房が動画で言っていた通り(DDRプレイヤーには申し訳ありませんが)DDRの知名度がマイナーであるから闇のドンチャレほど燃えなかっただけで太鼓と同じぐらい知名度あれば今回と同じような事態になってると思いますので今回は考えません
今回のエクストラチャレンジに関してはトップランカー数人ではなくたった1人で、しかもその1人でも流石に無理な条件からの条件緩和がありません
だから私は、運営は「チャレンジをクリアすることでは無く超高難易度チャレンジにランカーが挑む構図そのもの」が盛り上がると考えているのではないかと思いました
もしそうだとしたら流石に他の音ゲーをきちんと見れていない→他の音ゲーというか音ゲーそのものに対しての理解が浅い、無知である
ということです
また、解禁条件が未だに定かではないのも今回の騒動を招いてる原因であると思いますね
ほぼ全ての高難易度チャレンジはライフが表示されるので、「ああ、この譜面を完走すれば良いんだな」という話になります
しかし今回はライフが表示されないので本当に今やっていることが合っているか分からない、その不透明性が問題だと思います
CSには不可1つでクリア失敗となる「かんぺき」オプションが用意されてるぐらいなので、もしフルコンが条件ならかんぺきオプションと同じ仕様を導入し、全良が条件ならかんぺきオプションの類似システムとして可が1つ出た時点でクリア失敗になるシステムを導入したりすれば良いと思います
加えて、彁の裏譜面移行の演出ができるなら、クリアゲージも似たような仕様を使い、でたらめでプレイした時に(そもそもでたらめプレイが解禁条件として正しいか不明瞭なので、ここではでたらめプレイが正しい条件と仮定します)クリアゲージを特殊仕様のものに変化させる、なんてことも出来たと思います
そういう面も含めてやはり理解が浅いと感じますね
ですが、もしかしたら他音ゲーに対する理解が浅いというよりかは他音ゲーが実施しているような大規模解禁イベントに対する理解が浅いと言った方が正しいのかもしれませんね
なのでそこは語弊があったかもしれません
また、具体的に何が欲しいかという話ですが、まあついさっきお話しした今やっていることが正解かどうかを示すシステムや迅速な緩和があれば個人的には良いと思いますね
直接意見を送ったことがあるかに関してですが、それは公式生配信のアンケートってことですかね?
それとも本当に会社に直接何か送ったことがあるかという話ですか?
もし前者を意味するならアンケートを送ったことはありますよ
今回の件に関しても出来たら送りたいと思ってますが、どの部分をアンケートに記載するか(流石に全て記載すると長くなりますし、他社のことも出して良いのかとか考えると言語化が中々に難しくてですね…)が難しいので…
あと怒るうんぬんの話は私に対して言ってるんですかね?
それともTwitterで怒ってる人たちですか?
間違っていたら気にしないでもらって良いのですが、もし私に言っているのであれば一応言っとくと私は一切怒ってませんよ
22642の人に言われた時はただ意見を言っただけなのに罵倒してると難癖をつけられたと感じてちょっとカッとなってしまい少し強い言い方で返してしまったのでもし22643を見て怒ってるって言ったならそういうことです
22661さんへ なるほど、ありがとうございます。チャレンジをクリアすることでは無く超高難易度チャレンジにランカーが挑む構図そのもの〜…の部分は確かにそうかもしれません 謎はどんどん難しくなり、まきマキの謎は若干理不尽さはありますがそれでも解けるようにはなっていたので、難易度は急激に上がってはいきますが(?)挑戦させる事が今回のメインコンセプトではあるかもしれません(今回のイベントのタイトルが挑戦!闇のドンチャレなので)ただ、その際先が見えないというのも同意です。今回特に荒れている原因は終わりの条件が見えないことと、クリアさせるには絶望的な条件(しかも導線の初手?)が同時に生まれてしまった事で、クリア前提で進ませるにはあまりにも逆の条件が出来上がってしまっている、とプレイヤー自信が感じる条件が揃ってしまっていることです。遊ぶのはプレイヤー。プレイヤーの導線管理をどうするのか、というものであれば特にセガゲームは上手なんだろうと思います。基本的には報酬獲得がベースにある大規模解禁イベントはクリア前提で、多分ストーリーが絡んだとして長くなっても2〜3日、4日かからないくらいでプレイヤーがクリアする事を前提に考えられていそうです(というか結構なプレイヤーもそうは思っているのかな、と)。今回の闇チャレは本当に真逆でプレイヤーの皆さんが結構どんよりしちゃってるのが外からも目立ちます。逆にこちら側に進ませることを前提に組まれているのであれば凄いな、とは思いますが……イベントでそういうのはあまり見ないので、仮にそうだとしたらかなり挑戦的ですね。他の意見も同意です。終わりは見えてほしい。
直接言ったことはあるのか、は公式生放送の方で、怒っているのか、は主にTwitterの方々(全員ではない)ですね。ここは色々と申し訳ない。22661さんが怒っているとは思っていません。アンケートの方は難しいですね。あなたがおっしゃる通り、思考力の他にも色々と考えて伝達する力が必要なので。基本的には考え方は一緒です。
了解です
でもまあ今回の件に関しては某工房が鳳の解説時にYoutubeで言っていた「太鼓の達人とかのそういうメジャータイトルでおんなじことしたら多分Twitterのトレンドが一色になる(=炎上する)」が本当に実現してしまった感じですね…
実は鳳も解禁形式は違えど理不尽さで言えば今回のエクストラチャレンジ並(緩和前は世界トップでもお手上げ状態で、動画内ではトップランカーが人類の限界のスコアを明言していました)なんですよね
しかも公式は恐らくクリアさせる想定で作っていないとまで言われていたので、過去にそういう事例があったということはもしかしたら今回のチャレンジもクリアさせる気は無い可能性があるかもしれませんね…
鳳も初めての緩和まで約1ヶ月を要しているので今回のチャレンジの緩和もかなり遅くなる可能性もあるかもしれません
とりあえず今はもうけいたさんを信じるしか無いですね
話と関係ないけどもっと内容を要約して送信してくれないと読み手が疲れるしツリー形式だから異様な形で目立ってるから良くないよ
お目汚し失礼しました。
私もすみませんでした。
書きたいことを書き連ねていたら長くなってしまって…
高難易度よりもコラボしてくれた方がいいなとは思っている。せっかくフォルダ分けされている東方と自社のはずのアイマスなんて年に1回かコラボ無いぐらいだし……
なぜ自社のはずのアイマスコラボを渋るんだ…学マスとかで盛り上がってるというのに
ツアマス売りたいのはわかるけどさ、だったらもっと連動イベなり楽曲交換会なりしてくれよとは思う 資産はあるのにすごくもったいない
渋ってるというか橋渡し役の人がいなさそう 精力的に橋渡ししてくれてたくぼけんも今はこっちでの活動形跡ないし...(アイマス側にはいるらしい)
アイマスコラボに積極的そうなタカハシさんとくぼけんさんがどっちもいないからなぁ...
ドンフェスに収録され始めた時はこれからも定期的に追加されていってさらに盛り上がると思ってたんだけどね
正直コラボも追加曲数たった1〜3曲でぷちキャラのためにひたすらプレイするだけだしなあ
はたして幽玄に裏は来るのだろうか
唐突だな 「近日中、又は特定タイミング」を指してるのか「いつか(あり得るのか否かの話をしている)」の話かどっちの話ですかね
(枝主)(22653は比較的わかりやすそうだけど)反対派の意見の言い方抽象的すぎて絶対木主に伝わってないでしょこれ コメント側の人にとっての常識があったら木主はこんなこと言わないから常識前提なら常識から説明してあげないと
来てもいいけどもっと譜面のシステムが自由になってからがいいな。現状、48の約数以外の音符はBPMか内部小節をイジらないと置けないし、小節の途中でHSを変えられないし制約が多い
正直来てほしくないと思っている。理由としてはこの譜面で完成してるので蛇足になりかねない。リベリオン(アレンジ)が裏の役目を果たしてると思う。太鼓の曲って打音も含めての音ゲーと思っているのでネタ譜面以外では無茶な譜面つくられても冷める
かんたん〜おにまで全て含めて「幽玄ノ乱」として完成されていたものに余計なものを追加するようなことだけは絶対しないでほしい。2013の大会や今までの達人に対する冒涜まである
第六に裏来た時点でぶっちゃけ何に来てもおかしくないでしょ
あの時来てもおかしくなかったからね 逆に言えば来るとしたら(幽玄裏とはわからずとも)あちらと同じレベルのでかいきっかけと前振りがあるはずだから今議論せずともその時が来てからそれが幽玄裏か否か考えればいいと思う
第六は大会記念で裏作られただけ定期
↑今後幽玄が大会に使われて記念に裏追加しますもあるってことじゃん
自分の好きな曲が目をつけられないよう祈るゲームだな
クモナイに裏ついたときは結構悲しかった
ドンフェス産裏譜面のほとんどが気に入らないマンです
元々完成されていた譜面に無闇に裏を付ける行為が冒涜的だと思う人は一定数いるよな
自分もTTTT裏の噂が流れた時は凄く嫌だったけど
話のすり替えに思われたら申し訳ないけど、最初から裏出す気ありそうなのに表だけで出てきた曲にも一定数不満あるの、返信先の話に該当する人ってそういうのは平気なんだろうか 両方を悪とすると色々破綻しそうな話だなと
2000シリーズよりは来る可能性あるんじゃない?
2000は昔に裏作らないって明言した以上、幽玄より可能性低いかと。
久々に見たら長文お気持ち表明ばっかで泣いちゃった
僕はこういう長話好きなのでお気持ちと言われると少々心外ですね それに今はこういうのが目立ってるだけでゆるい話題もちゃんとあるので安心してほしいです
はて、「ゆるい話題」とやらのツリーを1ヶ月近く見た憶えがないのは私だけかな
↑22530、22573など。というか直近の長文だらけのツリーを除けばむしろ「ゆるい話題」の方が多いと思うのですが、これが感性の違いってやつですか
「長文お気持ち表明ばっかで泣いちゃった」 わかる…
お気持ち表明と言えばまだ聞こえはよくて、実際は半分クレームみたいな内容だからなぁ
今回の炎上の本質ってランカーがでたらめ下手くそだから最難関キッズがそれにキレてるだけだよね
それが達人3の曲だったらそうだろうね。
ドンカマギミックででたらめ下手くそは違う
じゃあもりくま裏とかエンドリ裏のでたらめでフルコンしてきてよ 最難関どころか10ですらないから簡単でしょ?
ドンカマギミックは本当にダメで禁忌、だからこれは運営の選曲ミスなので炎上して当然かと
不満を感じる点は人によって様々だから本質なんてない気がする
(どれに返信すべき(あるいは新ツリーで言うか)かもちょっと難しい話だがその件についてのツリーはせいぜい2つくらいで他のお気持ち表明は関係ないよ…)
高難易度キッズというよりは、早く続き見たいだけの人にとってはどっちが悪いかとか関係なく「ランカーがさっさとクリアすれば続き見れる」のが真理なのはそう
もりくま裏とエンドリ裏もでたらめ全良いるとはいえドンカマギミックと同等の禁忌なんだよなあ
まあぶっちゃけ太鼓チームも、対抗できるプレイヤーが1人しかいないとは思わなかったんだろうなとしか
無理やり状況を簡単に説明しようとしなくていいから……(失敗してるし)
↑7 ドンカマギミックと極端に高速な譜面を比べるのは色々と違うんじゃ?
22684は枝主に「それは上級者に求めるものが理不尽すぎでは?」って言いたかっただけだろうに下手に皮肉で言ったせいで悲しい混乱起きてるな
そういやカオスタイムでたらめフルって2人だよね?
けいたさんとあと一人誰なんだろう
その人も加勢したらもう少し希望でそうだけど
くりすたるさんです。カオス無印とカオスダークの最速でたらめフルをハウスバチで打ち立てたとんでもない方です。
ハウスバチ…あの人マジか…
ドンフェス来週の新曲はNARUTO疾風伝より「シルエット」だそうですリンク ここに来てNARUTOから新曲来るとは
現在、NARUTO疾風伝の曲でNS2/DFで配信中なのはOP6以前の曲だけで、OP7以後の曲はすべてNS2/DFでは1年以上配信無しが続いていた
風とかとは違って人気もそれなりにありそうだからサヨナラも耐えてくれそう、ワンチャンDLC
個人的に優遇枠になりそうな感じはある
こんなこと書いといてあれだけど、同アーティストのtalkingが既に死んでたわ
太鼓ミュージックパスで残留しているxbox1にDLCで配信されていた2曲と共にDLC化しそうな感じはする。
放送当時からなんで入らなかったのか不思議だったがようやくか
リクエスト枠とは書いてないけど相当リクエスト多かったんだろうなって
欲を言えば何もないこの時期に収録するよりもアニメ25周年の来年に収録された方が良かったのではないかと感じた。
どっちかといえばナルトダンスやファーストテイクが影響してると思う
そもサブスクが来年まで続くかどうか
ダンス流行ってた(流行ってる)からねー
太鼓の達人がヤフートップで取り上げられました。リンク
よくない方の話題で草(笑えない)
うーん
太鼓盗難といいこんなんばっかりだな取り上げられるの
(なぜ削除されたのか分からないので語彙を修正して再コメントします)悪いニュースの方が非ドンだーの目に留まって話題を呼びやすいのでマスメディアは記事にしたがる傾向にあるのではないでしょうか。
今回は該当のゲーセンが被害を投稿されたからでしょう。盗難のほうは明らかに事件だし
じゃないとニュースにする必要ないしね。でもゴーストルールのサヨナラだとかeスポーツとかでニュースになることはあるよ。
紫称号のために面ヤス必須ってのが辛いわ。
新打面だけじゃなくヤスリ不要ラバーも開発すべき
疑問なんだけどラバーって何で店舗によって差があるんだ?めちゃくちゃ硬い面だったりふにゃふにゃだったりつるつる(シリコンのような感触)だったりあからさまに素材が違う。県をまたいでいろんなゲーセンでプレイしていて率直な疑問なんだけど
ヤスリがけが効かない入力デバイスの開発をしてほしい
この期にヤスリがけなんて悪習は断ち切った方がいい、反応の良し悪し関係なくこんなことまでマイバチみたいに公認してしまったら正常なゲームにならない
メンテ格差問題を放置し続けてる時点で正常なゲームじゃないんだよなぁ
言いたいことはわかるけど無断でヤスリがけは別の問題だろ どうしてもやりたいなら店員に直談判するか自分で筐体買ってやればいい
これに対してしょうもないネタ言ったり茶化したりしてる奴そういう所やぞ
そもそもヤスリがけしてる人ってそんなにいっぱいいるの?少しぐらいいてもおかしくないとは思ってたけどいうてほとんどいないというかヤスリがけなんかするぐらいだったらもっとちゃんとメンテやってるゲーセン行くもんだと思ってたんだけど
これの本質の問題は店舗に【無許可で】面をヤスることだからな
そう、メンテ格差問題はあくまで関連してるだけで、今回の問題の焦点ではないんだよね…
太鼓公式的にはPL法考えるとマイバチもできる限り触れたくないし、筐体改造なんて持っての他なんだろうけどね
EXチャレの先の新曲ってどんな譜面なんかな。トップランカーが限界を超えないと突破できない条件を突きつけるのだから、リンクドバースのMelodiniqみたいな、レギュレーションとシステムの限界を超えた譜面が出てきて欲しいよね
EXチャレンジ(雅以上)の内容が不可能すぎてもはや何してきてもおかしくなくなってきた1クレ内で人類未到達を条件に入れるって何?
幽玄出た時に引退者がいっぱい出たっていうけど、今回難しすぎたらまた引退者出しそう
引退がたくさん出てプレイヤー層が入れ替わるのであればそれはそれで
???が新曲(遊び方説明みたいなやつじゃなく)だとしたら、そっちもでたらめきまぐれが課されてるから、カオスタイムくらいの難易度感かなあ…
木主です。緩和と開示が来たけどこれ悪質では?条件が無理ゲーな時点でもうあれなのに明かさずにやらせるなんて…新曲がどんなに良譜面でも擁護できない
譜面とかデータベースのスコア難易度表の難易度定数が変更されていることを確認しました 変更については太鼓の達人 譜面とか テストWiki*の「太鼓の達人 譜面とかデータベース」のスコア難易度表のコメント欄に書き込んでいます 弩蚊怒夏残留マジか...
https://wikiwiki.jp/he8_hw2jo/収録曲/スコア難易度表
某工房の予言が実現してしまった…
現状、コラボ期間中って対象の楽曲を1クレ中に1度でもプレイするとチケット1枚…って形式だけど、対象楽曲を含まないプレイでもチケット獲得出来るようにならないかな。もしくは通常プレイで1枚、対象楽曲含むプレイで2枚…とか、東方やアイマスとかでもない限りは対象楽曲が少ないから何度も同じ曲するからさすがに飽きる…
コラボは欲しいけどぷちキャラよりも曲の方を追加して欲しい
月末の生配信が色んな意味で楽しみになってきた
太鼓チームの内情が気になる
本当にエ○プしかいないのか、人段位相当の実力者はいても発言権がないのか
達人の赤合格者がいるって前に聞いたことはあるけど、聞いたのもかなり前の話だし辞めちゃってる可能性は高そう…個人的には前者だと思う
少なくともナムオリ曲のストックはろくにないことはわかる
あの双竜双打にフルコン称号を設定した運営だ、万が一神の子が現れた時のごほうびは用意してるだけで人類にできるとは思ってなくて、先を見るには我々のみんチャレによる緩和が必須なんだろう
太鼓チームはもう少し外部の意見を聞いたほうがいい。ランカー数人と話すだけでも今回みたいな悲劇は避けられただろうに
太鼓界隈ネタバレして小銭稼ぎしそうな上級者チーム()あるしなぁ
無理だろうな守秘義務守らなさそうなやつしかいないし
太鼓だけ上手くて他ミリしらより他機種もある程度かじってるやつを入れた方がいいと思う
こんなプレイヤー層の治安の悪さでまともに守秘義務とかの契約なんて交わせないでしょ〜
上のツリーでもあったけど、そもそもそこまでして炎上を避けるメリットって会社にあるのかな? 1ゲームの荒れで変わる売上と信頼は高がしれてると思うのだが
本当に全員治安悪いなら太鼓系Youtuber雇ったりトップランカーから教わるようなYoutubeチャンネル動かしてないで
いつぞやのスーパーカオスタイムが登場する可能性ある?
最近の話題と関係なくてすみません!最近成仏のノルマクリアを目指してるんですけど!いい感じの練習曲ありませんか?数年前に初めて、まだ知らないことが多いのでしっかり教えて欲しいです!
上達支援所へgo
ありがとうございますっ!そんなところがあるって知りませんでした!
最近どんな難関曲も初日に全良したり今までなかったエンドリ裏でたらめフル等の記録が出ちゃったからこのくらいめちゃくちゃしてもいいでしょ、エイプリルフールの延長だし、と考えちゃったのが真相なのかもしれない
まあ、達人金合格が初日の午前中に達成されるような世の中だから、やりすぎたくなる気持ちは分からんでもない…….。
割と真面目にドンだーの実力測り間違えた可能性が高いんだよな…
処理の入りやすさをニジイロ以前に戻したほうが色々盛り上がるとは思う
今まで達人受かってた人がナーフで処理できなくなって、Nosferatuみたいなの出来ないから名人すら受からない…ってなったらみんな引退するだろうな
正直ニジイロでロール処理を使わざるを得ない曲が増えすぎたから多分戻らないと思う。ロール処理を使わないと全良できない曲が出てくるとね
最近のシングル勢を観るにその内全曲正攻法全良されそう
やっぱこれよなぁ、プレイヤー側が上手くなりすぎたのと、太鼓の達人というゲームシステム上で難しく作れる譜面の限界に達してる結果だと思うんだよね、ソフラン曲にでたらめオプション強制に頼らざる終えなくなったんじゃないかな
演奏オプションとして空気になりかけてた「きまぐれ」が話題になってて少し嬉しい
ね。サブ垢としてでたらめ垢を作る人はいてもきまぐれ垢を作る人っていないから
演奏オプション毎に王冠実装しますよーってなったら制覇目指す人はいるのだろうか
ニジイロ仕様だとはやさが多すぎる…
そこは2、3、4で刻むとして...
保存するデータ量がバカみたいに増えるからやらないでしょ
ニジイロで真打消えた理由、これもありそう
今回のRough: CHA0Zはドンだー広場のごほうびの枠に入ってるのか気になる
入ってるらしいです
じゃあみんチャレ達成してもこれ以上はない感じかな
↑みんチャレ達成したらRough: CHA0Zが一般解禁される...ってところかね
rough khaosってラフ助の曲?
厳密には違うけど、要はそうだね。
はー、調べたらラフ助のプロジェクトチームなんやね。さんがつ
近年BEMANIメインのコンポーザーが太鼓に曲を書き下ろすのは珍しいな(最近内部の曲増えてるから)
闇のドンチャレで出てきた曲っていつか一般解禁されることってあるのかな。Rough: CHA0Zは某神竜をおもちゃにしてるドンだーの配信でちょっと見てめっちゃやりたくなってしまった。でもドンチャレ全部やるのはめんどくさいから一般解禁されたらうれしい。この譜面をロール処理バリバリ使ってフルコンできるくらいロール処理できたらめっちゃ楽しそうだな
そもそもの「ドンチャレ」は「先行解禁曲」がもらえるシステムだったはずなので少なくとも参加者だけがずっと遊べるような仕様ではないと思ってます(曲と呼べるかわからないものたちは参加不参加関係なくいつか遊べなくなる可能性は高いですが…)
みんチャレ達成で解放…という予想もありますが、それだと先行解禁期間が短いかなって気もしますね… とのくらいの期間が適切なんだろうか
解禁者のドン広曰く少なくともRough: CHA0Zはイベント終了後一般解禁されるそうですね
あのネタ譜面たちはフォルダにまとめられるのだろうか
マキナ曲2つ(音声差し替え版)は常設してほしい エンドリが4つあるしええやろ
まだ真打残ってるみたいな雰囲気になってるけどやるなら闇ドンチャレ内だけで終わらせて欲しい。実は十段ボスがそれでしたとか達人ボスになります!とかマジでやめてよ
本来エイプリルフールにやるようなイベントが今も続いてるわけだし、そうなる可能性は全然ある
その段位で地雷といわれている譜面を一つ下の段位に入れても条件の緩さで意外と問題ない説
例:夏竜裏→七段 スーハー→名人
スーハーは問題しかないやろw Amber Light→九段とかはどうだろ
そもそもアンバーは別に地雷ではないかと
天狗囃子が六段に!?
勇者裏が玄人ボスに
デオダ九段アホすぎる ノルマクリアすらできない人も出てきそう
っていうか十段の曲は終わってるものが多すぎる
ギガロ裏も九段に来たら適正者クリアできない案件w
Solitude Star六段!? あんな発狂を六段に入れちゃダメだろ
リエンド表が1級って初心者泣くぞ
そもそもの曲の難易度が高すぎて適正者は精度だけじゃなくて魂ゲージの条件でも躓くかも
十段以上は絶対NG。なんなら2ランクでもダメ
九段以下ならって思ったけどここ最近の不可条件厳しいからNG寄りではある
玄人:復活連打-復活連打-スーハー 可50 不可6
金名人や超人で無理な人は普通にいるだろう。
六段:復活連打-復活連打-solitude 可295 不可17
不可条件がクリアできるなら可で落ちることはないんじゃない?
それが通用するのって一部の名人と玄人しかないと思う
UFOが名人に来たら泣く人多そう
song_no、ドンチャレ関連であろうやつが3つ空いてるけどあれって十露盤×2と旋風なのか新曲なのかどっちなんだろう…
残りのsong_noが異変用の譜面なら餃子が1468で1469からまとめて置いておく気がするけどどうなんだろう
やすりネタ擦ってる奴おもんねえからやめてくれんかな