>> 39586の結果もち!
もうご覧の通りはっきりとした相関があるもちね
やる前はもっとバラけると思ってたので意外もち
主要使徒だけ育成してあとはボード塗りまくる、みたいな悪鬼ちゃんはいないもちかねえ
それともいてもやっぱりこの相関からそんな外れないもちかねえ
追記:メイン使徒とメイン以外の使徒の数は当然メイン以外の使徒の方が圧倒的に多いので、金クレ塗った時のメイン使徒の戦闘力の上がり幅の合計よりメイン以外の使徒の上がり幅の合計の方が圧倒的に大きい、というのがこの結果に反映されてる、メイン使徒のアサイドによる上がり幅もそれに比べれば圧倒的に小さい、というのがもちの出した結論もち(激浅だったもち)
(そういえばグラフ左下のデータだけは明らか外れてるけど、ちょっと特殊っぽいので無視していいと思うもち)
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これはおおポねぇ…
現状の使徒数、金クレを除いた育成範囲、日々できることを考えると、長期的に育成してる悪鬼ちゃんほど相関から外れないきがするな
使徒数が400も500も居るとか、初めて2,3週間だけどバリバリ課金してるとかなら外れてくるか?
一番戦力高い使徒はある程度の進行状況ならアサイドと装備ランク9とスキルマックスでそれ以上伸ばせる手段がほぼ無いのでその他の使徒にどれくらいリソースつぎ込むかの話になってくると思うにゃん
金クレによる増加分は割合に影響しない(?)から課金を考慮しなければだいたいゲームやってる期間の長さの指標でもあると思うにゃん
ここちょっと自信無くなってきたけど全体ステ割合アップだから振るステータスによっては若干変動する…?
ゲーム期間が長ければ育成リソースも比例して増えるので多分極端にキャンディマシュマロに偏重してない限り大体似たような感じになるんだと分析するにゃん
もちの考えは、
1. メイン使徒の育成状況はどの教主でもおそらく差はほとんどない
2. メイン使徒以外の育成状況はおそらくプレイ期間に比例
3. 差が出るのは金クレとアサイドで
a. 金クレ塗れば塗るほどメイン使徒とメイン以外の戦闘力に差が出てくるのではないか
b. アサイドの課金はおそらくメイン使徒に集中するはずなので課金してる人ほどメイン使徒とメイン以外でより差が出る
だったもち
1と2の結果としてプレイ期間が長ければ長いほど(≒総合戦闘力が高いほど)この指数は下がるだろうというのはそもそも予想はしてたんだけど、課金額によって差が出るだろう、という予想もしてたもち
でも、たぶん3aが間違ってるのかな、というのと3bは間違ってるか、そもそも悪鬼ちゃんはメイン使徒だけ課金育成するようなぬるい真似はしない、とか?
もちは専門家でもないし考えも浅そうなのでここらでギブしておくもち
アホだったもち、金クレ塗ったら戦闘力上がるのは全使徒なので、メイン使徒とメイン以外の使徒の数は圧倒的にメイン以外の使徒の方が多いもち
この理解なら相関が比例じゃなくて指数関数的なのも納得できるもち
浅すぎたもち
追記:前に見た、最初の1ヶ月で5万?とか課金してた教主ちゃんとか、始めて20日でめっちゃ頑張ってた教主ちゃんのデータが欲しいもちねえ