まとめ直したのでこちらに
頭が回ってないときに結論を出してはいけないにゃ… 試行錯誤の課程でエピカ入れたりしたもんだからエピカスペルでダメージ倍率が変わってしまってそれに気づくまでまたさらに色々迷走してこのざまだよ!
ダメージの表(黄色は取得できなかったので2.5で割り戻した箇所) ノーマル ハイパー化あり
攻撃倍率とダメージ倍率で基本ダメージ(緑部分)を逆算した表(ダメージ倍率の検算用) ノーマル ハイパー化あり
ダメージ倍率の内訳は スキルの方が25.6%(バト達2)+26%(後衛隊2)+15%(エピカ入りスペル)=66.6% 基本攻撃が58%(パッシブ)+26%(後衛隊2)+15%(エピカ入りスペル)=99%(表だと100%加算して199%になってるにゃ…表記揺れすまんにゃ…)
調べたかったこと ・タコ殴り前のダメージ推移 ・ハイパー化させた場合とさせなかった場合で何が変わるか
分かったこと ・今までと同様に5/5~0/5まではバーを減らす毎にステータス自体が変動(敵の防御が増えて基本ダメージが下がる、ダメージ倍率補正は0%) ・ハイパー化もステータスが変動する(基本ダメージが下がる) ・ハイパー化後にダウンした場合ハイパー化の影響は残る ・ダウン後は0/5時の基本ダメージのままダメージ倍率だけがマイナス20%、+1ごとにマイナス5%されて+10時にマイナス70%となり以降は固定 ・ボディブローのダメージ倍率+60%はダウン後のみ有効 ・【取扱注意】の一定回数の被ダメージ時、最大HPに比例する追加ダメージを受ける。は70回のダメージ表記ごとに発生(0/5時のHPの9%のダメージ、麻辣2では50,370,855)
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頭が回ってないときに結論を出してはいけないにゃ…
試行錯誤の課程でエピカ入れたりしたもんだからエピカスペルでダメージ倍率が変わってしまってそれに気づくまでまたさらに色々迷走してこのざまだよ!
ダメージの表(黄色は取得できなかったので2.5で割り戻した箇所)


ノーマル
ハイパー化あり
攻撃倍率とダメージ倍率で基本ダメージ(緑部分)を逆算した表(ダメージ倍率の検算用)


ノーマル
ハイパー化あり
ダメージ倍率の内訳は
スキルの方が25.6%(バト達2)+26%(後衛隊2)+15%(エピカ入りスペル)=66.6%
基本攻撃が58%(パッシブ)+26%(後衛隊2)+15%(エピカ入りスペル)=99%(表だと100%加算して199%になってるにゃ…表記揺れすまんにゃ…)
調べたかったこと
・タコ殴り前のダメージ推移
・ハイパー化させた場合とさせなかった場合で何が変わるか
分かったこと
・今までと同様に5/5~0/5まではバーを減らす毎にステータス自体が変動(敵の防御が増えて基本ダメージが下がる、ダメージ倍率補正は0%)
・ハイパー化もステータスが変動する(基本ダメージが下がる)
・ハイパー化後にダウンした場合ハイパー化の影響は残る
・ダウン後は0/5時の基本ダメージのままダメージ倍率だけがマイナス20%、+1ごとにマイナス5%されて+10時にマイナス70%となり以降は固定
・ボディブローのダメージ倍率+60%はダウン後のみ有効
・【取扱注意】の一定回数の被ダメージ時、最大HPに比例する追加ダメージを受ける。は70回のダメージ表記ごとに発生(0/5時のHPの9%のダメージ、麻辣2では50,370,855)