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ティーンチ 2 ヶ月前
う~んやっぱりダメージ量には関係なさそうですね
攻撃した相手を吹き飛ばすパワーだと思います
検証
ロットナイトのsplash_attack_power_multiplierを0.1と2.0に変更して比較
2.0だと、体感でちゃんとわかるぐらい吹き飛ばしてくれますね
0.1は0.4(デフォルト)よりも若干吹き飛ばさないかな…?ぐらいな感じ
与ダメはきっちり計測したわけじゃないですが、ほぼ同じ印象です
少なくとも20倍の差はありませんでした
ただ…
殲滅速度はちょっと差があるように感じまして
2.0よりも0.1のほうが殲滅速度が早いです
敵を吹き飛ばさない → 多くの敵と接触できる → 結果的にDPSが上がる
みたいなことがあるのかも🤔
ロットナイトは範囲攻撃可能な対象数が多いし、対歩兵のパフォーマンスを上げるためにあえて吹き飛ばしにくくしてるのかもしれませんね