>> 302
人格一覧データページにcalc適用させようとして思い出したこ゚と
スキルごとに32.34.36 みたいにドット区切りにすれば並び替えできるようです...が、そもそもソートさせたい情報なのかわかんないですね...
①ソートする必要がない→スラッシュ(/)またはダッシュ(~)で記載
②スキルLv順に比較したい→ドット(.)区切りでソートできるようにしておく(スキル2・3は反映できないのであくまで目安)
あとは加重平均を表示しとくとかも考えられるけど、ちょっと直感的ではないかなって
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もう人格一覧に適用されてる👀
ありがとうございます〜
ところで、今人格一覧の「守備」の欄は「守備スキルのレベル」になってますけど
そこって防御レベルの方が良くありませんか?
攻撃力なのか防御力なのかもハッキリしない数字を、何かの指標にできるかって言ったら微妙じゃないですか
一覧には防御Lvも加えましょう
逆に威力表からは何個か項目落としていいですか?
★・体力・防御Lvとかいる?
あと計算式の書き方がよくわからないから誰か教えてください
①1*+6+4 太字部分に減算乗算コイン値入れちゃう?
②反撃コインの算出って? 38-11(1*+7+4) ←どゆこと?
俺は雰囲気でLCBをプレイしている...
なるほどドットならソート出来るんですね ありがとうございます
私はソート出来ると嬉しいです 攻撃レベルの大きさで大まかにアタッカー人格としての強さを測れるので
>> 430
私が書いたわけではないですが
⓵マイナス値もコイン威力なので表上の計算式に則れば問題ないはずです
⓶の左の数値は反撃ダイスの攻撃レベルと同じですね 囚人ヒースだけ値が違いますが
この表、要るんですかね……スキル威力最大値でソートできるのはたまに役立ちそうですが、更新が大変そうです
要らない説は普通にありますね
既存のレイアウト崩していいならメンテナンスしようかな?
マッチ関連のスピード・スキル威力・スキルLvに絞った表に変更しちゃいます
あとスキル威力の計算式は削除で...最大値だけならcalcで一括更新できるのでまあ
一覧に防御Lv追加
人格一覧
すみません、横幅減らしたい病に罹っているため以下変更してます
-項目名列(ソート部分)の文字列を短略or無くした
-斬・打→斬/打 全角記号に半角記号