破壊不能コインに不快感を覚える人は大体被害をゼロにしようとしてる気がする
被害をどう最小限に抑えるか、誰を混乱、死亡させるべきなのか…
こういう考え方自体に抵抗を覚える人が多いのかな?という印象です
個人的には破壊不能コインのおかげで考えることが増えたので結構好きです
ただ、そもそも手持ちが揃ってないと対策も取りようがないため、
育成や人格取得のための周回を強要されることに不満を覚えるのはしょうがないとは思います
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破壊不能コインに不快感を覚える人は大体被害をゼロにしようとしてる気がする
被害をどう最小限に抑えるか、誰を混乱、死亡させるべきなのか…
こういう考え方自体に抵抗を覚える人が多いのかな?という印象です
個人的には破壊不能コインのおかげで考えることが増えたので結構好きです
ただ、そもそも手持ちが揃ってないと対策も取りようがないため、
育成や人格取得のための周回を強要されることに不満を覚えるのはしょうがないとは思います