敵性存在/ドンベク/ドンベクE.G.O/壇香梅
沈潜で2か月くらい挑んで我流じゃ無理だとwikiを開いたけど、七人や沈潜だときついんかい。全部踏んでて草。 そしてクリア。 「え辛い」が最もやばかったからそこだけ防御。50黒獣筆頭さんフレで借りて、デュラハン防御初めて発動もした。 違うゲームやってる気分だったけど、この感覚は覚えがある。ロボトミ君が育成・管理から鎮圧ゲーになった時や。
2週間ぐらいずっと勝てなくて、ちまちまレベル上げてた。今日やっと勝てたからwiki読みに来た。(クローマーもチキンもしばらく勝てなかったけど今回は特別長かった) 「オートの人はボコられる」って書いてあって、当てはまりすぎてて笑える。 あと、ゲームシステム上、7人編成の時に7人入れないほうがいい状況があるってことを初めて知った…
なんとか勝てたけど今の段階で15ターンクリアは絶対無理だわ…早くLv55にしなくては…
始めたて新入管理人なので育成不足なのは否めず爆速で詰みましたが、本気で二名だけ育成して一名フレンドからなんか強そうなイサンを借りてくる最強三人編成で手数を増やして勝つことができました!!うれしい! 自前は絶望ロージャと終止符ホンル、レベルは36、同期はロージャ4、ホンル3で。とにかく大勢育成するには素材が厳しすぎるのでマッチがつよそう?な精鋭二名と最強サポートの組み合わせが楽に越えることができるとおもいます。育成間に合ってない段階での七人編成は罠だった…マッチにはとにかく勝って、育った花はしばいておけばいけます!
始めたてで4回ぐらいリトライしましたが、なんとか勝てました! 編成は絶望ロージャ&エドガーファウスト、炎拳グレッグ&握クレア+提灯ドンキの沈潜+火傷パーティです! (全員レベルは38です) EGOは初期+ファウストだけ水袋です!(ロージャが侵食されたのが敗因になった回があるので外しました) 個人的にフレンドとかに頼るのがちょっと嫌で、全部自力です!
一昨日始めた新参なのですけど、上の攻略情報と違って4ターン目にもう燦然たる春風が来て花を倒す隙が無くて壊滅してしまいます どのような対策をすればよろしいでしょうか……
多分攻めすぎてるんだと思う 壇香梅ドンベクはHPが50%になるとストッパーがかかってスキルパターンが変更されるんだけど、その場合一発目から燦然たる春風を撃ってくるんだよね だから下手に一方攻撃せず、周りの花を処理しきってからドンベクを殴り始めると壊滅は防げる気がする
あと余談なんだけど、「(マッチが取れる中で)一番遅い囚人が燦然たる春風とマッチする→それより速い囚人で残りの花を始末する」ってやると最終威力を減らせて多少マシになったりする
そういう事だったんですね……! ありがとうございます、最初は最低限のマッチだけで残りは防御コマンドにしてクリアできました!
始めたてカンリジャナリにとってはここが最初の難所なんやな…… 当時は斬撃の強人格が全然いなくてレベルキャップもあってのォ、死闘を超えた死闘だったんじゃよ
初心者にとっては初めてぶつかる「ちゃんと考えてマッチを組まないと問答無用で死ぬ敵」だからね オート頼りのカンリジャナリはここで確実に死ぬ(2敗)
かつては難関であったドンベクも、今やフレンドから黒獣イサン借りることにより容易く勝てるようになりましたね…(守備スキルでデバフ除去)
ねぇなんでそっち方面でもぶっ刺さるの? 大切な人を亡くした人格がイサンの大切な人と相性良いとか何の因果だ
オート頼りだとアカンことになる洗礼を今まさに受けてる。ずっとオート押してたから、チュートリアルの内容もう覚えてないよ……
斬撃傲慢暴食弱点のため、筆頭ファウストの攻撃が非常に良く刺さる。 …が、あまりにも刺さりすぎてHPを削りすぎて3~4ターン目に春風を誘発してしまう。 初心者の壁になっているのはむしろ最新人格やフレンド人格が強すぎるからなのかもしれない…
うおおおお!!ゲーム開始一週間で倒せたぞーーー!ありがとう騎士イシュメール、ありがとうコラボホンルEGO
キャラパワーがインフレしてなお集中戦闘の先生をし続けてくれてるなぁ
滅茶苦茶死にまくった… 序盤のマッチ負けたらもう終わりな気がするから、即リタイアおすすめです(連敗)
黒獣-午筆頭イサンで簡単にソロクリアできるようになってますね
1回精神力ズタボロにされて負けたけど2回目で対策したらすんなり勝てた。フレンドの絶望ロージャ借りて相手の守備行動相殺したり、花をすぐ消したり、一騎打ちもイサンがやってくれたよ。
握らんとする者がマッチ特効だった
きっちりマッチ取って、イサンやムルソーで攻撃デバフ入れてればなんとかなる。初めて1ヶ月未満の新人管理人だってフレ無し初見でいける。いいチュートリアルボスだね……
「郎術会に爆弾持ってくるんじゃね?」とかいうキレッキレのジョーク好き
手持ちは潤沢にいるはずなのにまるで勝てんのはそういうこと、とここを読んでなんとく しかしまだ勝てず
今まで順当に進んでたのに急にぶち殺された
卯ファウストの奥義2回ブチ当てたら対決挟む前に勝っちゃって驚愕です
つべ見て攻略しようとしたらそこの解説にない形態変化直後の春風きてびっくりした。動画後に上方修正でも入ったんかと思った。 体力半分切ったら普通に撃ってくるのね… …威力高くないとマッチに勝てなくて、威力高いと春風来るのどうすれば???
4章でトラウマを植え付けられたワイ →鏡で再会 →ワイ「やめろやめろ(ガクガクしながらEGO準備)」 →黒獣編成と大量のバフで3ターンキル →ワイ「……なんであんなにビビってたんや」
最近始めた新人だけど、キャラ減らしてとりあえずオートにしたら勝てたから何がだめだったのかわからない…
一回目 「負けたわ」 二回目 「なめやがって」 三回目 「くぁwせdrftgyふじこlp;」 二か月後 握シンを交換したワイ n回目 「え......弱......」
私の影響でリンバス始めた後輩が遂にドンベク戦やるっつったんで隣で見てた。パーティはLCDイシュ(2回行動)、ワイヒ、ウアジェトウー、親方イサン、親方ロージャ、S社ホンル(全員レベル35、ワイヒ以外は全員同期4)で、私は一切口出ししなかったのだけど5回目のリトライで勝利(最後はフリオーソで決めたので熱かった)。
今改めて見た感じ、やっぱりクソボス性はそれなりに高い気がする。初動が運ゲーにならざるを得ないこのゲームで序盤に撃ってくる「受けちゃいけない技」の最低値が7とか8とかはキツいし。 あと上のコメントも指摘してるけど、体力半分切ってると形態変化直後にいきなり燦然たる春風撃ってくるの良くないと思う。初動の強いマッチ勝つために高マッチ力(≒高火力)の技撃ってるとそのまま初手春風はギミック云々の前の話では?(春風撃つ前に取り巻きの花処理すればいいわけだからテキスト読み、速度管理の実戦としては面白いけど) ついでに、フェーズ移行する時、ドンベクが背景を変えてもその直後にBGMが変わらないバグみたいなのがあった。 (扇を振っても背景が変わってもBGMがそのままで、フェーズ以降したターンの始まりにやっと変わる) 余談だけどチュノックンが妙に刺さってた。捕縛でドンベクの速度が1とかになるから取り巻きの花全倒ししてから安全に春風にマッチできる。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
沈潜で2か月くらい挑んで我流じゃ無理だとwikiを開いたけど、七人や沈潜だときついんかい。全部踏んでて草。
そしてクリア。
「え辛い」が最もやばかったからそこだけ防御。50黒獣筆頭さんフレで借りて、デュラハン防御初めて発動もした。
違うゲームやってる気分だったけど、この感覚は覚えがある。ロボトミ君が育成・管理から鎮圧ゲーになった時や。
2週間ぐらいずっと勝てなくて、ちまちまレベル上げてた。今日やっと勝てたからwiki読みに来た。(クローマーもチキンもしばらく勝てなかったけど今回は特別長かった)
「オートの人はボコられる」って書いてあって、当てはまりすぎてて笑える。
あと、ゲームシステム上、7人編成の時に7人入れないほうがいい状況があるってことを初めて知った…
なんとか勝てたけど今の段階で15ターンクリアは絶対無理だわ…早くLv55にしなくては…
始めたて新入管理人なので育成不足なのは否めず爆速で詰みましたが、本気で二名だけ育成して一名フレンドからなんか強そうなイサンを借りてくる最強三人編成で手数を増やして勝つことができました!!うれしい!
自前は絶望ロージャと終止符ホンル、レベルは36、同期はロージャ4、ホンル3で。とにかく大勢育成するには素材が厳しすぎるのでマッチがつよそう?な精鋭二名と最強サポートの組み合わせが楽に越えることができるとおもいます。育成間に合ってない段階での七人編成は罠だった…マッチにはとにかく勝って、育った花はしばいておけばいけます!
始めたてで4回ぐらいリトライしましたが、なんとか勝てました!
編成は絶望ロージャ&エドガーファウスト、炎拳グレッグ&握クレア+提灯ドンキの沈潜+火傷パーティです!
(全員レベルは38です)
EGOは初期+ファウストだけ水袋です!(ロージャが侵食されたのが敗因になった回があるので外しました)
個人的にフレンドとかに頼るのがちょっと嫌で、全部自力です!
一昨日始めた新参なのですけど、上の攻略情報と違って4ターン目にもう燦然たる春風が来て花を倒す隙が無くて壊滅してしまいます
どのような対策をすればよろしいでしょうか……
多分攻めすぎてるんだと思う
壇香梅ドンベクはHPが50%になるとストッパーがかかってスキルパターンが変更されるんだけど、その場合一発目から燦然たる春風を撃ってくるんだよね
だから下手に一方攻撃せず、周りの花を処理しきってからドンベクを殴り始めると壊滅は防げる気がする
あと余談なんだけど、「(マッチが取れる中で)一番遅い囚人が燦然たる春風とマッチする→それより速い囚人で残りの花を始末する」ってやると最終威力を減らせて多少マシになったりする
そういう事だったんですね……!
ありがとうございます、最初は最低限のマッチだけで残りは防御コマンドにしてクリアできました!
始めたてカンリジャナリにとってはここが最初の難所なんやな……
当時は斬撃の強人格が全然いなくてレベルキャップもあってのォ、死闘を超えた死闘だったんじゃよ
初心者にとっては初めてぶつかる「ちゃんと考えてマッチを組まないと問答無用で死ぬ敵」だからね
オート頼りのカンリジャナリはここで確実に死ぬ(2敗)
かつては難関であったドンベクも、今やフレンドから黒獣イサン借りることにより容易く勝てるようになりましたね…(守備スキルでデバフ除去)
ねぇなんでそっち方面でもぶっ刺さるの?
大切な人を亡くした人格がイサンの大切な人と相性良いとか何の因果だ
オート頼りだとアカンことになる洗礼を今まさに受けてる。ずっとオート押してたから、チュートリアルの内容もう覚えてないよ……
斬撃傲慢暴食弱点のため、筆頭ファウストの攻撃が非常に良く刺さる。
…が、あまりにも刺さりすぎてHPを削りすぎて3~4ターン目に春風を誘発してしまう。
初心者の壁になっているのはむしろ最新人格やフレンド人格が強すぎるからなのかもしれない…
うおおおお!!ゲーム開始一週間で倒せたぞーーー!ありがとう騎士イシュメール、ありがとうコラボホンルEGO
キャラパワーがインフレしてなお集中戦闘の先生をし続けてくれてるなぁ
滅茶苦茶死にまくった…
序盤のマッチ負けたらもう終わりな気がするから、即リタイアおすすめです(連敗)
黒獣-午筆頭イサンで簡単にソロクリアできるようになってますね
1回精神力ズタボロにされて負けたけど2回目で対策したらすんなり勝てた。フレンドの絶望ロージャ借りて相手の守備行動相殺したり、花をすぐ消したり、一騎打ちもイサンがやってくれたよ。
握らんとする者がマッチ特効だった
きっちりマッチ取って、イサンやムルソーで攻撃デバフ入れてればなんとかなる。初めて1ヶ月未満の新人管理人だってフレ無し初見でいける。いいチュートリアルボスだね……
「郎術会に爆弾持ってくるんじゃね?」とかいうキレッキレのジョーク好き
手持ちは潤沢にいるはずなのにまるで勝てんのはそういうこと、とここを読んでなんとく
しかしまだ勝てず
今まで順当に進んでたのに急にぶち殺された
卯ファウストの奥義2回ブチ当てたら対決挟む前に勝っちゃって驚愕です
つべ見て攻略しようとしたらそこの解説にない形態変化直後の春風きてびっくりした。動画後に上方修正でも入ったんかと思った。
体力半分切ったら普通に撃ってくるのね…
…威力高くないとマッチに勝てなくて、威力高いと春風来るのどうすれば???
4章でトラウマを植え付けられたワイ
→鏡で再会
→ワイ「やめろやめろ(ガクガクしながらEGO準備)」
→黒獣編成と大量のバフで3ターンキル
→ワイ「……なんであんなにビビってたんや」
最近始めた新人だけど、キャラ減らしてとりあえずオートにしたら勝てたから何がだめだったのかわからない…
一回目 「負けたわ」
二回目 「なめやがって」
三回目 「くぁwせdrftgyふじこlp;」
二か月後 握シンを交換したワイ
n回目 「え......弱......」
私の影響でリンバス始めた後輩が遂にドンベク戦やるっつったんで隣で見てた。パーティはLCDイシュ(2回行動)、ワイヒ、ウアジェトウー、親方イサン、親方ロージャ、S社ホンル(全員レベル35、ワイヒ以外は全員同期4)で、私は一切口出ししなかったのだけど5回目のリトライで勝利(最後はフリオーソで決めたので熱かった)。
今改めて見た感じ、やっぱりクソボス性はそれなりに高い気がする。初動が運ゲーにならざるを得ないこのゲームで序盤に撃ってくる「受けちゃいけない技」の最低値が7とか8とかはキツいし。
あと上のコメントも指摘してるけど、体力半分切ってると形態変化直後にいきなり燦然たる春風撃ってくるの良くないと思う。初動の強いマッチ勝つために高マッチ力(≒高火力)の技撃ってるとそのまま初手春風はギミック云々の前の話では?(春風撃つ前に取り巻きの花処理すればいいわけだからテキスト読み、速度管理の実戦としては面白いけど)
ついでに、フェーズ移行する時、ドンベクが背景を変えてもその直後にBGMが変わらないバグみたいなのがあった。
(扇を振っても背景が変わってもBGMがそのままで、フェーズ以降したターンの始まりにやっと変わる)
余談だけどチュノックンが妙に刺さってた。捕縛でドンベクの速度が1とかになるから取り巻きの花全倒ししてから安全に春風にマッチできる。