ワイルドハントは実際は蘇生というよりは、HPが0にならないという状態なので、 死亡判定そのものが発生しておらず資源は貰えませんね。
イサン凶弾でとどめを刺してワイルドハントになってもちゃんと2コイン目が広域になるので「死亡判定」と「味方討伐」は違うんですかね〜〜
恐らく似たような挙動を想定しているであろう良秀胸痛も試してみましたが、 こちらは死亡時となっているせいか、 借りた同期3胸痛の【2段目的中時:深い吸気4】、【対象死亡:深い吸気2】で 結果深い吸気4でした。
イサン凶弾側が大分バグ臭い挙動な気がしますねぇ
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イサン凶弾でとどめを刺してワイルドハントになってもちゃんと2コイン目が広域になるので「死亡判定」と「味方討伐」は違うんですかね〜〜
恐らく似たような挙動を想定しているであろう良秀胸痛も試してみましたが、
こちらは死亡時となっているせいか、
借りた同期3胸痛の【2段目的中時:深い吸気4】、【対象死亡:深い吸気2】で
結果深い吸気4でした。
イサン凶弾側が大分バグ臭い挙動な気がしますねぇ


