敵性存在/ジア・ファン、クボ
どうでもよい小ネタ クボ、ジアのどちらかが倒れた場合でも継続してマッチが行われるためもう膝付いてるのにクボやジアをボコボコに出来る
ねばつき人格欲しいなぁってくらいにデザインが好み
ねばつきのパッシブが是非とも欲しいって思ったら、すでに黒獣巳で実装されてたわ
クボの混乱ラインが多めだから先に倒しちゃうのもアリ 精神20以下になると広域乱射で暴れるので適度に一方攻撃させてあげたりが必要 戦闘でもめんどくさい男だなお前…
レイホン後だから比較的優しかったな… SDイラストも凄く良かった、ダサいとか言ってごめんな!
クボのレベルが58と判明したのが8章下で一番笑った。お前そのレベルでナイフ握って素手のヴェルギリウス挑んだんか!!!()
一年以上前の話だし当時は更に低いレベルなんじゃ…
何ならEGO装備も着てない状態だったから更に更に低いレベルだったと思う……
あのときのクボ、報告書に「特色に喧嘩売って半殺しにされました」とか書いたのかな・・・ヘルマン呆れてものも言えないと思う
流石に殺されはしないことを見越して道案内させたんだと思いたい でもそこまで頭が切れる感じもしないんだよな…
なんとかレイホンクリアして皆簡単簡単って言うし油断してたらかれこれ5回くらいリトライしてる マッチ勝てんわ序盤から広域やらでこっちの方がキツイ気がするんだけど…
クボはマッチ負けると精神下がって広域連打マンになるからあえて一方攻撃受けるか 貫通耐性持ちにマッチ負けさせるか回避防御でお茶濁すか HPはそこまで高くないので最初にボコボコにしてしまうのもアリ
広域ってねばつきターゲットのやつだったりする?クボより先に倒せばキャンセルされるよ 2枠とか広域乱射のやつのことだったらごめん
レイホンはうわ~~~強い!難しい!って感じでキツかった一方爽快感があったんだけど こいつらは何となくずっとぐだぐだバトルになって面倒だった 総リトライ回数もレイホンと同じくらいだったのに終わった後の感触が真逆
EGOスーツの何とも言えない歪さが好き
レイホンの後だったから沈潜パで行ったけどなんか勝てた クボの広域3回くらい食らったけど何故か混乱すらしてなかったのが強かったのかもしれない
何気にいれてた薬指イサンが、クボのスキルに耐性あったから、クボの精神下がらんように度々ガードしてもらってた。 これが責任感か。クボの面倒見てくれてありがとう、イサン。
クボニキがちゃっかりパッシブに元カレの名前を入れてて思わず吹き出してしまった。そういうとこだぞ()
ディエーチロージャが延々とガードし続けるだけでクリアする猛者がでてきて変な笑いが出たゾ……
DHロージャ貫通脆弱の筈なんだけどな……
裏に回せるDH人格持ってるなら実用的なりね。早めにホンル君を死なすのがコツなりよ 普通にやった方が早いのはそれはそう
イサン粘着赤メガネにレスバで不利になると「お前(ら)くっさ」という長髪の男性…
俺、キムサッガッ先生みたいな素直な減算コイン持ちが恋しいよ……
N社ズとの戦闘はあると思ってたけどレイホン戦後だったから強さが心配だったけど、しっかりレイホンよりは弱くて安心した。これでレイホンより強かったらどうしようかと……
個人的には取り巻きを混乱まで進めて、クボが戦友の血を被った弾丸でタゲにしたところでそれを討ち取れば発動キャンセルできるから実質クボのスキル無視していいのがわかればだいぶ楽になりそう
攻略情報に載ってる通りに動いたら、何回かマッチ負けとねばつき処理をミスがあってやり直しけど、ちゃんとクリアできました!! 上にも書いてあって、ねばつきとファンを同時並行で殴りつつ、ねばつきが混乱したら高火力が出て削り切れるコインを特に意識して当てる、クボは上手くいけば友の血を被った弾丸キャンセルできるから無視、それ以外ずっと全回避マッチを心がけてたらねばつきとファンが先に落ちて、最後はクボをタコ殴りで楽勝でした
LCEやN社のE.G.O装備の完成度を思うと、ロボトミーE.G.Oの完成度と本社職員の適正ってすごかったんですねえ
ロボトミは職員の育成からやっていたからかな?
技術解放同盟とかランク低いロボトミーEGO装備でもろに侵蝕されてる一方で、ヴァルプルギスの本社職員たちが低ランクEGOで薙ぎ倒しているのを思うと、やっぱり本社組が特別なのかも
職員自体は大したことなくて、凄いのは本社のメンテシステムと(恐らく)クリフォト抑止力 ただ囚人職員に限ってはなんかそれ突き破って感応度がどうとかやってたり二本持ちしてたりなんかしら力を引き出してるフシがあるので、囚人職員だけは特別と思われる
L社は誰でも扱えるよう性能が落ちる代わりスーツ形式に規格化してたからね
クボの混乱区画が浅いから凶弾ギミックに付き合わずに最初にクボを集中的に殴って混乱リレーに突き落として排除した方が楽だと思いました
ファンは割と厄介だったけど凶弾が擦りに擦られまくったせいでクボのほうは秒速で対処できてしまった
クボとファニキさえ倒せば終わるのでねばつきちゃんお持ち帰りできるな
レイホンより強くてどうしよう泣 サラジネできない号泣 なんで新しい時計チートは3ターンしか持続しないんですか泣
ディエーチムルソーかイサンがいるならディエーチロージャ借りて単騎するのが良いと思います 居ないんだったら敵のパッシブとスキル理解したり攻略見ながらいつも使ってる編成で頑張るしかない 自分も8章でここが一番難しかった
ムルソー、イサンいますが育成全くしておらず使えません。(かといって今から1Lvから上げるのもキツすぎる) 雑魚倒すとこまでは全然上手くいくのに、残り2人になった時にどうしても毎ターン1人か2人混乱してて何もできん泣 パッシブ、スキル見ても毎回新しい単語出るからどれがどれなのかわからなくなるし、攻略見てもその通りにマッチ勝てなくて詰むし……。 このゲーム向いてないかもしれない。 アクナイコラボの為に半年頑張ってきたけど、25日までに8章クリアできる気がしない……。 やっとレイホン乗り越えたのに泣
ディエーチムルソーはサポパ目的なので同期3だけで大丈夫です Youtubeで「自滅 N社」で検索したら簡易攻略の動画出てくるはず
動画見てきました。 これならできそうです……! ありがとうございますorz ロージャを持ってる方にフレンド承認されるまで紐集め頑張ります!
ディエーチムルソーいると思ったらいなかったです。 ディエーチホンルと間違えてました。 イサンはいたので、紐交換して無理やり同期IVにしてやっていますが、やっぱりバリア貫通して混乱して死にます……。 ディエーチムルソー必須ですか……?
イサンのサポパ発動に必要な資源溜まってますか? ちゃんと発動した状態で何回かやって無理だったらムルソー必須かもしれないです
DHムルソーのサポパは憂鬱保有=ロージャがガードしてるだけで勝手に溜まっていくのに対して、DHイサンのサポパは怠惰保有だから怠惰資源を稼いだ後に生贄になる誰かが必要だと思う 獲得できるバリアの数値は同じはずだから一応代用は効くと思うけど…
・ホンルを2ターン以内に殺す ・怠惰資源4を3ターン以内に稼ぐ
上の条件で何度か周回しましたが、あと少しのところでクボの凶弾に耐えきれず、混乱→詰みになります。 以下、実際に周回していたパーティです。 もう無理ポ……orz
件の動画に投稿者が残していたコメントを見てみたところ…どうやら囚人イサン/グレも必須らしいです つまりDHロージャ/ムルソー・囚人イサン/グレの計四人が必要みたいで…その、まぁ、はい
やけくそでクボ滅多刺ししたらなんか勝てました。 なんで勝てたんだろう……。 動画などアドバイスありがとうございました!
サラジネしたいですが、8-33で心が折れたので今日はもう寝ます……泣
勝てはしたけど最後まで正攻法が分からなかった…と思ったらそもそもマッチをスルーすりゃ良かったのか だから貧弱な単発コインなのね…
オートキラーだよなオートでマッチさせて勝っていくとどんどん強くなってく
アークナイツコラボドクター兼管理人です レイホンに1週間足止め食らってました…破壊不能コイン酷いなり
そして、よくわからないまま此処は完全オートでボコボコに出来ました 一応再現性を確かめるべく5回ほどやりましたが1名コロコロ(ヤッたのはイシュ)されたのが1回のみでした ねばつき達を倒したらクボとファンが何でか交互に混乱し続けるので…(沈潜ですかね?)
メンバー(上から参戦番号順で控えなし。全メンバーLv53 ほぼ全員が同期Ⅲ★ムルソーのみ同期Ⅳ) 絶望ロージャ 君主ホンル 黒獣ファウスト 黒獣グレゴール 黒獣イサン カポⅢムルソー トナカイ・イシュメール
謎の混乱はE.G.O浸食-N社というデバフによる固定ダメージですね。
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どうでもよい小ネタ クボ、ジアのどちらかが倒れた場合でも継続してマッチが行われるためもう膝付いてるのにクボやジアをボコボコに出来る
ねばつき人格欲しいなぁってくらいにデザインが好み
ねばつきのパッシブが是非とも欲しいって思ったら、すでに黒獣巳で実装されてたわ
クボの混乱ラインが多めだから先に倒しちゃうのもアリ
精神20以下になると広域乱射で暴れるので適度に一方攻撃させてあげたりが必要 戦闘でもめんどくさい男だなお前…
レイホン後だから比較的優しかったな…
SDイラストも凄く良かった、ダサいとか言ってごめんな!
クボのレベルが58と判明したのが8章下で一番笑った。お前そのレベルでナイフ握って素手のヴェルギリウス挑んだんか!!!()
一年以上前の話だし当時は更に低いレベルなんじゃ…
何ならEGO装備も着てない状態だったから更に更に低いレベルだったと思う……
あのときのクボ、報告書に「特色に喧嘩売って半殺しにされました」とか書いたのかな・・・ヘルマン呆れてものも言えないと思う
流石に殺されはしないことを見越して道案内させたんだと思いたい
でもそこまで頭が切れる感じもしないんだよな…
なんとかレイホンクリアして皆簡単簡単って言うし油断してたらかれこれ5回くらいリトライしてる マッチ勝てんわ序盤から広域やらでこっちの方がキツイ気がするんだけど…
クボはマッチ負けると精神下がって広域連打マンになるからあえて一方攻撃受けるか
貫通耐性持ちにマッチ負けさせるか回避防御でお茶濁すか
HPはそこまで高くないので最初にボコボコにしてしまうのもアリ
広域ってねばつきターゲットのやつだったりする?クボより先に倒せばキャンセルされるよ
2枠とか広域乱射のやつのことだったらごめん
レイホンはうわ~~~強い!難しい!って感じでキツかった一方爽快感があったんだけど
こいつらは何となくずっとぐだぐだバトルになって面倒だった
総リトライ回数もレイホンと同じくらいだったのに終わった後の感触が真逆
EGOスーツの何とも言えない歪さが好き
レイホンの後だったから沈潜パで行ったけどなんか勝てた
クボの広域3回くらい食らったけど何故か混乱すらしてなかったのが強かったのかもしれない
何気にいれてた薬指イサンが、クボのスキルに耐性あったから、クボの精神下がらんように度々ガードしてもらってた。
これが責任感か。クボの面倒見てくれてありがとう、イサン。
クボニキがちゃっかりパッシブに元カレの名前を入れてて思わず吹き出してしまった。そういうとこだぞ()
ディエーチロージャが延々とガードし続けるだけでクリアする猛者がでてきて変な笑いが出たゾ……
DHロージャ貫通脆弱の筈なんだけどな……
裏に回せるDH人格持ってるなら実用的なりね。早めにホンル君を死なすのがコツなりよ
普通にやった方が早いのはそれはそう
イサン粘着赤メガネにレスバで不利になると「お前(ら)くっさ」という長髪の男性…
俺、キムサッガッ先生みたいな素直な減算コイン持ちが恋しいよ……
N社ズとの戦闘はあると思ってたけどレイホン戦後だったから強さが心配だったけど、しっかりレイホンよりは弱くて安心した。これでレイホンより強かったらどうしようかと……
個人的には取り巻きを混乱まで進めて、クボが戦友の血を被った弾丸でタゲにしたところでそれを討ち取れば発動キャンセルできるから実質クボのスキル無視していいのがわかればだいぶ楽になりそう
攻略情報に載ってる通りに動いたら、何回かマッチ負けとねばつき処理をミスがあってやり直しけど、ちゃんとクリアできました!!
上にも書いてあって、ねばつきとファンを同時並行で殴りつつ、ねばつきが混乱したら高火力が出て削り切れるコインを特に意識して当てる、クボは上手くいけば友の血を被った弾丸キャンセルできるから無視、それ以外ずっと全回避マッチを心がけてたらねばつきとファンが先に落ちて、最後はクボをタコ殴りで楽勝でした
LCEやN社のE.G.O装備の完成度を思うと、ロボトミーE.G.Oの完成度と本社職員の適正ってすごかったんですねえ
ロボトミは職員の育成からやっていたからかな?
技術解放同盟とかランク低いロボトミーEGO装備でもろに侵蝕されてる一方で、ヴァルプルギスの本社職員たちが低ランクEGOで薙ぎ倒しているのを思うと、やっぱり本社組が特別なのかも
職員自体は大したことなくて、凄いのは本社のメンテシステムと(恐らく)クリフォト抑止力
ただ囚人職員に限ってはなんかそれ突き破って感応度がどうとかやってたり二本持ちしてたりなんかしら力を引き出してるフシがあるので、囚人職員だけは特別と思われる
L社は誰でも扱えるよう性能が落ちる代わりスーツ形式に規格化してたからね
クボの混乱区画が浅いから凶弾ギミックに付き合わずに最初にクボを集中的に殴って混乱リレーに突き落として排除した方が楽だと思いました
ファンは割と厄介だったけど凶弾が擦りに擦られまくったせいでクボのほうは秒速で対処できてしまった
クボとファニキさえ倒せば終わるのでねばつきちゃんお持ち帰りできるな
レイホンより強くてどうしよう泣
サラジネできない号泣
なんで新しい時計チートは3ターンしか持続しないんですか泣
ディエーチムルソーかイサンがいるならディエーチロージャ借りて単騎するのが良いと思います
居ないんだったら敵のパッシブとスキル理解したり攻略見ながらいつも使ってる編成で頑張るしかない
自分も8章でここが一番難しかった
ムルソー、イサンいますが育成全くしておらず使えません。(かといって今から1Lvから上げるのもキツすぎる)
雑魚倒すとこまでは全然上手くいくのに、残り2人になった時にどうしても毎ターン1人か2人混乱してて何もできん泣
パッシブ、スキル見ても毎回新しい単語出るからどれがどれなのかわからなくなるし、攻略見てもその通りにマッチ勝てなくて詰むし……。
このゲーム向いてないかもしれない。
アクナイコラボの為に半年頑張ってきたけど、25日までに8章クリアできる気がしない……。
やっとレイホン乗り越えたのに泣
ディエーチムルソーはサポパ目的なので同期3だけで大丈夫です
Youtubeで「自滅 N社」で検索したら簡易攻略の動画出てくるはず
動画見てきました。
これならできそうです……!
ありがとうございますorz
ロージャを持ってる方にフレンド承認されるまで紐集め頑張ります!
ディエーチムルソーいると思ったらいなかったです。
ディエーチホンルと間違えてました。
イサンはいたので、紐交換して無理やり同期IVにしてやっていますが、やっぱりバリア貫通して混乱して死にます……。
ディエーチムルソー必須ですか……?
イサンのサポパ発動に必要な資源溜まってますか?
ちゃんと発動した状態で何回かやって無理だったらムルソー必須かもしれないです
DHムルソーのサポパは憂鬱保有=ロージャがガードしてるだけで勝手に溜まっていくのに対して、DHイサンのサポパは怠惰保有だから怠惰資源を稼いだ後に生贄になる誰かが必要だと思う
獲得できるバリアの数値は同じはずだから一応代用は効くと思うけど…
・ホンルを2ターン以内に殺す
・怠惰資源4を3ターン以内に稼ぐ
上の条件で何度か周回しましたが、あと少しのところでクボの凶弾に耐えきれず、混乱→詰みになります。

以下、実際に周回していたパーティです。
もう無理ポ……orz
件の動画に投稿者が残していたコメントを見てみたところ…どうやら囚人イサン/グレも必須らしいです
つまりDHロージャ/ムルソー・囚人イサン/グレの計四人が必要みたいで…その、まぁ、はい
やけくそでクボ滅多刺ししたらなんか勝てました。
なんで勝てたんだろう……。
動画などアドバイスありがとうございました!
サラジネしたいですが、8-33で心が折れたので今日はもう寝ます……泣
勝てはしたけど最後まで正攻法が分からなかった…と思ったらそもそもマッチをスルーすりゃ良かったのか
だから貧弱な単発コインなのね…
オートキラーだよなオートでマッチさせて勝っていくとどんどん強くなってく
アークナイツコラボドクター兼管理人です
レイホンに1週間足止め食らってました…破壊不能コイン酷いなり
そして、よくわからないまま此処は完全オートでボコボコに出来ました
一応再現性を確かめるべく5回ほどやりましたが1名コロコロ(ヤッたのはイシュ)されたのが1回のみでした
ねばつき達を倒したらクボとファンが何でか交互に混乱し続けるので…(沈潜ですかね?)
メンバー(上から参戦番号順で控えなし。全メンバーLv53 ほぼ全員が同期Ⅲ★ムルソーのみ同期Ⅳ)
絶望ロージャ
君主ホンル
黒獣ファウスト
黒獣グレゴール
黒獣イサン
カポⅢムルソー
トナカイ・イシュメール
謎の混乱はE.G.O浸食-N社というデバフによる固定ダメージですね。