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人格/良秀/鴻園の放浪武者

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G第三形態
作成: 2025/12/01 (月) 23:14:50
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119
名もない管理人 2025/12/12 (金) 09:58:19 5ced5@58197

資源稼ぎが唯一無二だけど威力がバカなわけでもないし何かが突出って感じではないから絶対取れにはならんがいると便利枠って感じ
EGO評価入れたらもっと上がるが正直普段の戦闘でEGOなんて使わんからな

120
名もない管理人 2025/12/12 (金) 10:24:10 修正 c6fd0@f709e >> 119

↑に概ね同意だな〜
同シーズンの2キーワードどっちつかず人格が多い中にしてはようやっとる性能ではある
でも前シーズンの卯人格とバトラー人格っていうライバルがいるのは結構痛い
繰り返しになるけど憂鬱稼ぎ&りょしゅの最新貫通人格ってのは評価点だと思うが交換しようぜ!とはちょっとオススメしづらい

122
名もない管理人 2025/12/12 (金) 13:14:24 29e6f@65a9d

あまり火力が伸びない割に呼吸威力20のクリティカル確定時に収支最悪なS2は守備で消してしまうのも手だよ

123
名もない管理人 2025/12/12 (金) 13:26:58 4dabc@db8d4 >> 122

言うてS2切ったからって「最悪」と言うほど回数削れるわけではないし
呼吸切れたら何もできなくなるわけでもないし
たかが呼吸回数1とS2を交換する方が弱くないか

124
名もない管理人 2025/12/12 (金) 13:46:20 修正 29e6f@65a9d >> 123

最悪は言いすぎたけど確定クリティカルになってる以上あとは減少する一方だから呼吸回数の減少はどうしても節約したい、その為にS2を潰す価値が護衛態勢の獲得という意味でもあると自分は思ってる
なによりもこの人格火力上昇の大部分が呼吸威力とクリティカル的中時効果に依存してるからあまり枯らしたくないんだよね…もちろんE.G.O使うなら話は別よ

126
名もない管理人 2025/12/12 (金) 20:30:22 修正 4dabc@74a31 >> 123

護衛態勢取るの自体は大事だと思う
ただ自分はそれならS1消して防御で良いかなーと思ってて
「呼吸回数1⇔スキル2のトレードオフ」って言ってたのも
防御の代わりに手元から使うのがS2になる場合とS1になる場合での比較って意味だった(だから正確には「呼吸回数1+スキル1との交換」って言うべきだったのはすまん)

127
名もない管理人 2025/12/12 (金) 21:38:27 修正 29e6f@e2145 >> 123

実数値を出すとこっちが正解!ともあっちが正解とも断言できるほどに差がない感じですね〜、この人格自体立ち上がりが早い方でもあるので過度に枯渇を恐れるのも違うとも思ってます
どちらにせよこの人格自体火力面よりも資源獲得の趣が強いので黒獣編成だと飽和気味な暴食よりも憂鬱を優先するのも有りかも?って感じで以下ようにも運用するだけの幅があるということでしょう

125
名もない管理人 2025/12/12 (金) 16:30:09 229ee@62757

貫通採光でそこまで気を遣わずともすぐに威力増加条件クリアして怪僧を圧倒してくれるのはだいぶストレスフリーに感じる

128
名もない管理人 2025/12/12 (金) 23:26:01 72aea@10815 >> 125

船長イシュと一緒に連れてってるけど貫通人格に傲慢持ちが多いこともあって追加攻撃が乱れ飛ぶから余裕持って4Tで終わるのかなり快適

129
名もない管理人 2025/12/13 (土) 03:19:01 5a9c4@60f43

良秀、援護防御を持ってきて発動したらS3出せるようにするんだ

130
名もない管理人 2025/12/13 (土) 12:20:55 fdcbe@67c1c

これ、ホンルが闇落ちした時間軸なのか、それともホンルが志半ばで斃れた時間軸なのか、どっちなのか曖昧だな

131
名もない管理人 2025/12/13 (土) 14:52:34 修正 5b977@1ae44

>> 130

人を何ともなしに殺す訳でもないし武術もそこまでできる訳じゃないからホンルが闇堕ちした世界ではないと思う

132
名もない管理人 2025/12/13 (土) 16:27:29 c6fd0@4dedc

呼吸維持を考えると多コインって割と弱点なんよな
最高でもコイン数2〜3枚に抑えてそのぶんクリティカル威力アップに振って欲しかった所

133
名もない管理人 2025/12/13 (土) 16:44:16 6575a@d9420

総合するとあんまり強くない人格って事で良いのかな

134
名もない管理人 2025/12/13 (土) 17:06:13 29e6f@68637 >> 133

どこをどう総合したらそうなるか分からんが…
単純な火力だけを求めて採用する人格ではないという意味だとしたらそうだね

137
名もない管理人 2025/12/14 (日) 00:39:07 c6fd0@4dedc >> 133

突出して強くはないがとても弱い訳でもない、憂鬱資源稼ぎが唯一無二な人格だと思われ

142
名もない管理人 2025/12/15 (月) 13:42:51 7ecb0@cefb6 >> 133

君主と組ませることを前提としたキャラなのに君主と組ませるなら黒獣のが遥かに良いのでコンセプトがガタガタなだけで、君主と組ませさえしなければ普通に強い人格。

135
名もない管理人 2025/12/13 (土) 17:43:28 95e7d@af7b7

カピグレ下げの次は放良下げの流れが来てるな
早くログイン限定にしといた方がいいんじゃないの

136
名もない管理人 2025/12/14 (日) 00:37:07 修正 c6fd0@4dedc

錐グレのコメント欄ほど個人的主観はないように見えるし擁護・批判内容も真っ当なもんばっかだから閉じる必要もないと思う
賛否両論って事でいいんじゃなかろうか

138
名もない管理人 2025/12/14 (日) 09:41:02 6b0fe@98502

そもそもシーズン人格を控えてるから、結局放良は特定の編成で限定的な活躍してくれればそれでOK。シーズン人格の方が強くなるのは明らかだし

139
名もない管理人 2025/12/14 (日) 10:55:32 ede14@0c65f >> 138

今後良秀に強力な人格が出たとしても無条件憂鬱資源稼ぎという独自性で住み分けは成立するだろうしな。
特にSuperbia軽蔑以上の資源稼ぎは味方殺し以外では中々出てこないと思うし。

140
名もない管理人 2025/12/14 (日) 12:31:05 b9ffd@9a725

鴻園パで入れるなら黒獣かこっちがどちらの方がいいんだろう?
一応他キャラは君主ホンル、家主イシュ、黒獣 イサン、ファウスト、ドンキ、ヒース、ロージャ、グレゴール
ムルソーは星3持って無いからデッドラビッツ

145
名もない管理人 2025/12/18 (木) 00:12:41 bd4ae@92403 >> 140

自分は鏡は黒獣にしてるけど鏡外にするならこっちかな

146
名もない管理人 2025/12/18 (木) 03:59:31 eb8cd@f65c1 >> 145

武者はキーワード二つ持ちだからギフトの恩恵受けやすくて鏡適正高い
黒獣は破裂回数維持能力高いくて鏡外の破裂パで必須級
逆じゃない?

141
名もない管理人 2025/12/14 (日) 12:35:56 cc13f@9ffd8

初心者ワイ的には資源回収してくれるしスキルの順番とか深く考えなくていいし鏡でも適当に火力出してくれて周回楽だから良い感じ
次シーズンで卯良秀は取りたいけどとりあえず後回しにはできるし、資源での採用云々除けば熟練の管理人よりも新規向け感ある

143
名もない管理人 2025/12/17 (水) 12:09:47 099f2@b9d89

コイン食っちまうから鏡適性は高いのか低いのか
先にホンルがS3うつから速度次第かな?

144
名もない管理人 2025/12/17 (水) 18:16:29 cc8fa@5c10a

貫通採光の敵が強すぎてS3での反撃がたまに発生してるのちょっとえらい

147
名もない管理人 2025/12/18 (木) 09:19:50 29e6f@202ee

自分は貫通採光で色欲共鳴パ使ってるからあまり使わないんだけど貫通GS集めたらすぐに盲目資源集まるし一度盲目パッシブ発動させたらまず呼吸回数が途切れることないな

148
名もない管理人 2025/12/20 (土) 09:25:47 f06b7@c2c42

ふと思ったけど🚬描写が一切無いのね
バトラーは立場やエドガーグレのこと考えたらまぁ想像つきやすいけどこっちは何か理由あるのかな

149
名もない管理人 2025/12/24 (水) 09:24:03 f8789@6468a

🔮「黒獣たちよ、応えろ」
🚬🪲「「ちくわ大明神」」

150
名もない管理人 2025/12/25 (木) 06:54:25 c3409@2b8d0

初心者や面倒が嫌いな人や君主入りグッドスタッフなら卯よりこっちのほうが良いかもねえ
硬いし

151
名もない管理人 2025/12/31 (水) 20:42:21 8a992@92403

追撃で表をほとんど見ない…なぜだ

152
名もない管理人 2026/01/01 (木) 03:57:04 70c03@517fb

初ターンの全マッチ勝利が厳しくて精神に差をあけられて負けるパターンだと水袋とかじゃないと取り返せないし、そのアクセスが早くなる上に序盤を凌げる耐久あるのが本当に助かった。辛い戦闘ほど活躍する人格って感じがするね、パッシブのS3も発動しやすいし。
憂鬱供給量のおかげで編成の自由度が上がるだけじゃなくて、無理に憂鬱資源取るために弱いスキル振って負けに行く必要性減らせるのも大きい。辛い戦闘ほど長引くものだから、気づいた時に大技対策のEGO打てる資源を貯められてるのも偉すぎた。
それでいて火力が全く出せない人格でもないしね、ハマった時ほど縁の下の力持ちって感じの有難みを感じる。

153
名もない管理人 2026/01/01 (木) 16:05:20 63d40@ff66f

鏡ダンジョンで初ハード挑戦で、乱入で来た父ドンキに壊滅させられかけたけどパッシブS3がトドメ撃ってくれて助かった。これなしで控えまで出されたらマッチ勝てんかったわ。

154
名もない管理人 2026/01/02 (金) 22:54:58 f178b@39342

思ってた以上に耐久面がえらい
最近の1ターン目からくそつよ4枚コイン使ってくる敵とか運悪いと炎拳とかでも混乱させられるけど30%はマジで安心感がある

155
名もない管理人 2026/01/04 (日) 13:05:25 ebe8a@09048

同期前の絵、床の血の跡が赤い蜘蛛の巣に見えない事もないな、タバコも吸ってないしなんかしらの因果があるのかも

156
名もない管理人 2026/01/14 (水) 10:40:31 e1f7f@35a96

実際に使ってみてわかったけど、安定した耐久と誤魔化しの利く守備と細かな気配りが出来ていてとても好き
あと呼吸バリアに助けられた