E.G.O/イシュメール/海嘯の悲歌
奥歯とツヴァイは自身の振動回数を増やすクリスマスの悪夢のほうがいいのだろうか
これ無料配布は凄いね。コラボで新しく始めた方は育てて損することは無いと思います。
イッシュ・・・打撃・・・マッチ威力増加・・・沈潜・・・ もしメインストーリー5章で躓いたら、このEGOのことを思い出してみて。。
もはや運営が新しく始めた人のために、対ヤツを意識して設計してそうなスキル内容。
演出時にイシュの台詞の前に入る音、鳴き声?なのか何の音か分からないけどあれ入るのめっちゃ好き ドクター兼管理人なら何か分かるんかな?
聞いて調べるとアークナイツに元になった音声が無いなら少し低くしたシャチの鳴き声に思える (スカジのデザインモチーフがシャチの為)
声聞いてみた モチーフがシャチならこれかもね ありがとう
怠惰資源使わないから、鏡だと振動石が乗らないのがちょっとつらさあるね…… ストーリーで使うのには充分強力だと思う
威力が2しか増えないってだけで惰性の欠片も乗るでしょ?
惰性の欠片が15000%ダメージ増だった頃の管理人かもしれない
近頃稀に見る要求資源の少ない割にリスクを要求されない良EGO
まだ人格もいないしEGOもコラボのしかないけどとりあえずこれ投げとけば大体ボスなんとかなるからすごい! これ配布でいいんですかあ
ホイホイ振れるのマジで便利
ハンディをメインで殴ると敵を載せてすごい勢いで飛んでいくように見えるの好き
我、空に至れりとかデカい奴らに当てて吹っ飛ぶの見るの面白い
配布雑撃ち可高火力とかいうなんかよくわかんないやつ これに限らずだけどイシュメールはイラストあざといの多くて助かる
おいおい、ソシャゲの服装みたいな露出度じゃないか
シャチに珊瑚に可愛い女の子。 まるでソシャゲの水着イベントみたいだ。
一応シナジーの欄に家主候補がいてもいいと思うんだけど… 憂鬱もあるし、自分で退却が出来るし…
パッシブ第二効果は露骨に家主候補とのデザイナーズコンボだよね
狙って発動させないと発揮できるかも怪しい上にリターンもそこまで大きくないパッシブのためにわざわざ載せる必要あるかというと微妙な気も…
資源6で突然空間切断取り出して殴ってるようなもんだから相当強いな、、、
マッチ勝利目的で撃ったのに意外なほどダメージ出ていつも驚く
広域火力として気軽に触れる珍しいEGOやな
同期2で五号線パックの薔薇殴ったら薔薇の背景が乱入してきた。3回とも起きたから再現性はあると思う。
これに限らずEGO使用時の背景書き換えは同期(解析)3以上でのみ発生しますね。いつも背景なんか気にしないから知らない人も多そう…
アクナイコラボE.G.Oは確か解析Ⅱ以下でも戦闘背景じゃなく謎背景(初期E.G.Oみたいな単色)だった気するからまぁ不具合っちゃ不具合かもな だから何ってほどのもんでもないけど
ま・じ・か コメントする前に念の為に普通のEGOで検証してたんですけど、コラボEGOだけ特殊なんですね… 教えてくださってありがとうございます&嘘言ってごめんなさい。 落とし前落とし前…(銃声)
木主ですが撮影成功したので送ります
絵面ひどくない?これ
石油タンカー海を行くの図に見えた。
乱入ってそういう・・・背景そのものが変化してないって言ってるんだと勘違いしてました。わざわざ画像まで乗せてもらってありがとうございます コミとヴェルギリウス並みにトチ狂った乱入
全てを満たした状態ならたったの資源6で655ダメージ出るんだな
背景書き換えって3以降なんだしらなかった
資源に対して火力がデカすぎる
人格では性能と胸が盛られEGOでは性能と太ももが盛られる女、イシュメール
これって一コイン目でサブターゲット全部倒してもコイン威力上がらないですよね?
覚醒1行目のように判定瞬間の指定がない効果は常に判定が行われるので、2コイン目・3コイン目を振る時に敵が単体になっているなら、そのコイン以降に関してはコイン威力増加・ダメージ量増加が行われるはずです(実機では未検証なので違っていたらすみません)。
紅炎蛾の新しいパッシブと資源の軽さが噛み合った結果2ターンで紐採光を破壊することに成功した女
部位が違っても同一個体ならダメージ増加が適用されるの知らなかった
紅炎蛾絶対殺すウーマンとなったスカジイシュ マジでこのEGOの有無で憂鬱紐採光の快適度合いが違う
あまりにも火力が高すぎる マッチ用の紅炎殺とダメージ用の海嘯の悲歌で使い分けさせてくれ
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奥歯とツヴァイは自身の振動回数を増やすクリスマスの悪夢のほうがいいのだろうか
これ無料配布は凄いね。コラボで新しく始めた方は育てて損することは無いと思います。
イッシュ・・・打撃・・・マッチ威力増加・・・沈潜・・・
もしメインストーリー5章で躓いたら、このEGOのことを思い出してみて。。
もはや運営が新しく始めた人のために、対ヤツを意識して設計してそうなスキル内容。
演出時にイシュの台詞の前に入る音、鳴き声?なのか何の音か分からないけどあれ入るのめっちゃ好き
ドクター兼管理人なら何か分かるんかな?
聞いて調べるとアークナイツに元になった音声が無いなら少し低くしたシャチの鳴き声に思える
(スカジのデザインモチーフがシャチの為)
声聞いてみた
モチーフがシャチならこれかもね
ありがとう
怠惰資源使わないから、鏡だと振動石が乗らないのがちょっとつらさあるね……
ストーリーで使うのには充分強力だと思う
威力が2しか増えないってだけで惰性の欠片も乗るでしょ?
惰性の欠片が15000%ダメージ増だった頃の管理人かもしれない
近頃稀に見る要求資源の少ない割にリスクを要求されない良EGO
まだ人格もいないしEGOもコラボのしかないけどとりあえずこれ投げとけば大体ボスなんとかなるからすごい!
これ配布でいいんですかあ
ホイホイ振れるのマジで便利
ハンディをメインで殴ると敵を載せてすごい勢いで飛んでいくように見えるの好き
我、空に至れりとかデカい奴らに当てて吹っ飛ぶの見るの面白い
配布雑撃ち可高火力とかいうなんかよくわかんないやつ
これに限らずだけどイシュメールはイラストあざといの多くて助かる
おいおい、ソシャゲの服装みたいな露出度じゃないか
シャチに珊瑚に可愛い女の子。
まるでソシャゲの水着イベントみたいだ。
一応シナジーの欄に家主候補がいてもいいと思うんだけど…
憂鬱もあるし、自分で退却が出来るし…
パッシブ第二効果は露骨に家主候補とのデザイナーズコンボだよね
狙って発動させないと発揮できるかも怪しい上にリターンもそこまで大きくないパッシブのためにわざわざ載せる必要あるかというと微妙な気も…
資源6で突然空間切断取り出して殴ってるようなもんだから相当強いな、、、
マッチ勝利目的で撃ったのに意外なほどダメージ出ていつも驚く
広域火力として気軽に触れる珍しいEGOやな
同期2で五号線パックの薔薇殴ったら薔薇の背景が乱入してきた。3回とも起きたから再現性はあると思う。
これに限らずEGO使用時の背景書き換えは同期(解析)3以上でのみ発生しますね。いつも背景なんか気にしないから知らない人も多そう…
アクナイコラボE.G.Oは確か解析Ⅱ以下でも戦闘背景じゃなく謎背景(初期E.G.Oみたいな単色)だった気するからまぁ不具合っちゃ不具合かもな
だから何ってほどのもんでもないけど
ま・じ・か
コメントする前に念の為に普通のEGOで検証してたんですけど、コラボEGOだけ特殊なんですね…
教えてくださってありがとうございます&嘘言ってごめんなさい。
落とし前落とし前…(銃声)
木主ですが撮影成功したので送ります
絵面ひどくない?これ
石油タンカー海を行くの図に見えた。
乱入ってそういう・・・背景そのものが変化してないって言ってるんだと勘違いしてました。わざわざ画像まで乗せてもらってありがとうございます
コミとヴェルギリウス並みにトチ狂った乱入全てを満たした状態ならたったの資源6で655ダメージ出るんだな
背景書き換えって3以降なんだしらなかった
資源に対して火力がデカすぎる
人格では性能と胸が盛られEGOでは性能と太ももが盛られる女、イシュメール
これって一コイン目でサブターゲット全部倒してもコイン威力上がらないですよね?
覚醒1行目のように判定瞬間の指定がない効果は常に判定が行われるので、2コイン目・3コイン目を振る時に敵が単体になっているなら、そのコイン以降に関してはコイン威力増加・ダメージ量増加が行われるはずです(実機では未検証なので違っていたらすみません)。
紅炎蛾の新しいパッシブと資源の軽さが噛み合った結果2ターンで紐採光を破壊することに成功した女
部位が違っても同一個体ならダメージ増加が適用されるの知らなかった
紅炎蛾絶対殺すウーマンとなったスカジイシュ
マジでこのEGOの有無で憂鬱紐採光の快適度合いが違う
あまりにも火力が高すぎる
マッチ用の紅炎殺とダメージ用の海嘯の悲歌で使い分けさせてくれ