人格/ファウスト/黒獣-卯筆頭
鏡外破裂パでの奥義ループって、ファウスト本人はマッチ可能反撃でマッチ取りに行くよりも一方反撃構えてた方がいいのかな?もちろんS3あるんだったらそっちでマッチ取りに行くけど
そっちの方が良いと思うけど 卯ティスは一方攻撃時だからトントン
速度高いです←卯だからね 耐久高いです←ほえー いつでもS3←ん? トップクラスの火力出ます←んんん???
キーワードが呼吸だけならギリギリ許された 破裂威力と回数を盛れるので3シーズン先のぶっ壊れ性能になった
シーズン切り変わったから今後半年間新規は自販機で兎ファウスト交換できないの辛いな。
このゲーム始めて1月ちょい、8章をようやく終わらせたけどリザルトのダメージ一人だけエグ過ぎるのと、守備からの奥義生成で無理矢理敵の強スキルにマッチ勝ちに行けるの強すぎて、鏡外でこの子手放すときが果たしてくるの?ってなってる。他の編成まだ組めるレベルじゃないから使えてないけど他の編成でもなんだかんだいい感じにやれるのん?
あまりに強すぎてフレンドから借りたファウスト+自前の星3人格2人だけでストーリーを進めてしまっている初心者です。最近8章ボスまで倒したのですが、クリア後のダメージ比率が93%で変な笑いが出ました。自分の星3二人を足してもたった7%だったのか…
奥義ループさえなければだいぶ許容範囲内の強さになると思う
自分みたいに少人数編成だと、奥義(+2*5=10)とそれの援護防御(+5)と尊命の援護防御(+5)でパッシブ合計+20で、1ターンに2回奥義打てるのも凄いと思います。ファウストがジャンプしてドヤ顔する度に人が死ぬ。
初期企画の意図と異なり、過剰なダメージを与えていることが確認され 他の人格と比較しても明らかに高い性能が出てしまっており、調整を行うことになりました。
初期の意図としては、他の強化スキルを使う人格と同様、 約3~5ターンに一度強化スキルが発動する仕様を想定していましたが、 この部分が企画およびテスト不足により数値が誤って実装されました。
黒獣-卯 筆頭ファウストの強化3スキルの発動条件が企画ミスにより過度に低くなり、 現在3~5ターンにつき1回ずつ発動することを意図していたスキルが、集中戦闘では毎ターン使用できる状態となっております。
調整案として、強化スキル3の発動条件である天究星刀の必要値と消耗値を引き上げ、 現在の使用感を考慮し、約2~3ターンに一度強化スキルが発動できるように修正いたします。
この性能で3~5ターンに1回奥義を撃てる想定だったのは明らかに調整班が疲れ切っていたとしか思えなくて、限界だったんだろうなと察せてしまう
今から始めようと思うんですけど、リセマラはこのキャラを引けばいいですかね?
おおよそその認識で良いと思います。ただひとりのキャラクターだけでなんとかするゲームではないので、他にも引けたら嬉しい人格はいますね 詳しくはリセマラおススメのページやコメント欄を確認するとよいです👍
自分が絶望ロージャに頭焼かれ過ぎててちょっとマッチ弱いと思っちゃうけど普通にクソ強いんだよね。
s1とs2は強人格のスキルとしては(ここ重要)マッチ力含め隙のある性能をしてるから、奥義ループさえなければ強いけど壊れてはいないレベルの強人格に収まってただろうなという気はする
他のファウストにはどう思われてんだろ
あの性格悪そうなファウスト軍団に対して一括した上でゲセルシャフト放棄してるのあまりにも生き様がロックで笑う
ただ他のファウストがあんな男やめなよムーブで引き止めてるので ゲゼルシャフト内での評価は割と高そうなんだよね
割と立ち位置は上の方なのかもしれない
もし同期化5が来たら心使えるようになるのかな
ファウスト人格の中では一番性格が可愛い。 (ゲゼルシャフトに依存してないからなのか、男が出来てるからなのか)
超速防衛について教えてください。 レベル45同期Ⅳです。 敵が味方を一方攻撃しているスロットに、ファウストの防御スキルをつなげば出来るんですよね? なぜか「尊命。」って出てしまい、超速防衛にならないです・・。 (速度もファウストの方が早いです)
何かやり方を間違えているのでしょうか。
ファウの守備は2回行動出来てファウと線を繋げてマッチする場合尊命、マッチせず一方となると超速護衛となります、今回の例だと尊名は成功していて、もう一度味方に敵が一方攻撃する場合2回行動目の超速護衛は発動します
ありがとうございます! ということは「超速護衛」は、「防御(尊命)」をセットした場合にオートで行うスキルなんですね。 それができてないということは、一方攻撃をするはずの敵がなんらかの原因で一方攻撃出来なくなった。という 解釈でよいでしょうか?!
解釈はあっています、ファウの守備とマッチした上でもう1回一方を通すのを意識すれば発動すると思います(注意点としてファウに一方が向いていない、一方される味方が守備を使用していないこと)
超速護衛が出る条件は、ファウスト以外の味方への一方攻撃 かつ その味方が守備スキルを使っていない ことだから、イメージとしては適当なファウスト以外に向いてるスキルをそのまま放置して開始すると出る。多分出なかったのってファウストに向いてた一方攻撃だったからなんじゃない?
>> 360の
敵が味方を一方攻撃しているスロットに、ファウストの防御スキルをつなげば出来るんですよね?
ここが「なんらかの原因」ではないでしょうか? 敵が味方を攻撃しているスロットにファウストの守備を当てるとマッチしてしまいます。実際にファウストにかばってもらいたい攻撃は避けてマッチを組むことがコツです。なんなら援護防御獲得は戦闘開始時効果なので反撃スキル(この場合は尊命。)は一方防御でも大丈夫です。
敵のスロットに一方攻撃させなきゃいけないんよ マッチしちゃダメー
>> 363さん めっちゃ分かりやすいです。ありがとうございました! >> 364さん そういう事なんですね・・。 理解できたので試してみます!ありがとうございます!
>> 367さん まさにそれが原因だったっぽいっす! 返信ありがとうございます!
チケット交換して使ってみたけど、皆言ってる通り壊れてるわ。ただでさえ強いのに、守備スキル扱いの奥義は出血効かないの見て変な笑い出たよね。ストーリー攻略中だけどギミック破壊してる。
呼吸破裂で久しぶりに15層やったら他の複合人格押し退けて与ダメ三位入りしててビックリした
明らか調整ミスってた本人格だけど、どこまでインフレが進んだらバランスとして全く違和感なくなるんだろう。 いつでもS3出せるなら中指だけど、あっちは反撃でこっちはマッチも取れてほぼノーリスクだしなぁ。 不幸中の幸いというか、人格元があれだから強さについては納得感もあるんだけど。
奥義ループ抜いたらそこまで性能高くないよね
ループなくても ・高速度&高耐久 ・反撃以外全スキル破裂回数収支±0かつ呪殺【迅速】で破裂補助 ・援護防御 普通に高スペックの壊れやがな
タンク(しかもファウスト人格のタンク+100000点)の癖に火力も持ち合わせてるからそりゃ強いよ
投影戦闘で感覚で奥義ループしてるんだけど ほぼ意識せずに守備して援護防御が発動する状況を作るだけしかしてない でも不意に失敗したりするんだけど途切れたりする原因になるのって何があるだろう 味方の呪殺発動は意識した方がいいのかな 身内が蛇の呪殺とかを発動させると天究星刀のリソース足りなくなるから別の呪殺持ち相性悪いって言ってたんだけど体感はむしろ他の呪殺も発動させた方がいいような気がする どうなんだ…これ
ターン開始時に天究星刀10以上で始まるなら、他人が呪殺を発動させても援護による+5も合わせて、ループが崩れることはないはず
ターン開始時に天究星刀が10無いなら、奥義後に天究星刀10残るように動かさないと安定したループに入れない 10未満の時はクイック獲得が無いし、奥義までの呪殺の発動状況で次ターンに10残せなくて、速度運ゲーになったりして失敗する可能性があると思います
解説にもあるけど、強化S3を手札から打ってそれの援護防御でさらに奥義発動させると収支が追い付かなくなるから多分それかも。 そういう意味でもファウ一人よりかは他でも呪殺を貯めて発動できる機会を増やしておくと安定感は増しそうだよね。
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鏡外破裂パでの奥義ループって、ファウスト本人はマッチ可能反撃でマッチ取りに行くよりも一方反撃構えてた方がいいのかな?もちろんS3あるんだったらそっちでマッチ取りに行くけど
そっちの方が良いと思うけど
卯ティスは一方攻撃時だからトントン
速度高いです←卯だからね
耐久高いです←ほえー
いつでもS3←ん?
トップクラスの火力出ます←んんん???
キーワードが呼吸だけならギリギリ許された
破裂威力と回数を盛れるので3シーズン先のぶっ壊れ性能になった
シーズン切り変わったから今後半年間新規は自販機で兎ファウスト交換できないの辛いな。
このゲーム始めて1月ちょい、8章をようやく終わらせたけどリザルトのダメージ一人だけエグ過ぎるのと、守備からの奥義生成で無理矢理敵の強スキルにマッチ勝ちに行けるの強すぎて、鏡外でこの子手放すときが果たしてくるの?ってなってる。他の編成まだ組めるレベルじゃないから使えてないけど他の編成でもなんだかんだいい感じにやれるのん?
あまりに強すぎてフレンドから借りたファウスト+自前の星3人格2人だけでストーリーを進めてしまっている初心者です。最近8章ボスまで倒したのですが、クリア後のダメージ比率が93%で変な笑いが出ました。自分の星3二人を足してもたった7%だったのか…
奥義ループさえなければだいぶ許容範囲内の強さになると思う
自分みたいに少人数編成だと、奥義(+2*5=10)とそれの援護防御(+5)と尊命の援護防御(+5)でパッシブ合計+20で、1ターンに2回奥義打てるのも凄いと思います。ファウストがジャンプしてドヤ顔する度に人が死ぬ。
初期企画の意図と異なり、過剰なダメージを与えていることが確認され
他の人格と比較しても明らかに高い性能が出てしまっており、調整を行うことになりました。
初期の意図としては、他の強化スキルを使う人格と同様、
約3~5ターンに一度強化スキルが発動する仕様を想定していましたが、
この部分が企画およびテスト不足により数値が誤って実装されました。
黒獣-卯 筆頭ファウストの強化3スキルの発動条件が企画ミスにより過度に低くなり、
現在3~5ターンにつき1回ずつ発動することを意図していたスキルが、集中戦闘では毎ターン使用できる状態となっております。
調整案として、強化スキル3の発動条件である天究星刀の必要値と消耗値を引き上げ、
現在の使用感を考慮し、約2~3ターンに一度強化スキルが発動できるように修正いたします。
この性能で3~5ターンに1回奥義を撃てる想定だったのは明らかに調整班が疲れ切っていたとしか思えなくて、限界だったんだろうなと察せてしまう
今から始めようと思うんですけど、リセマラはこのキャラを引けばいいですかね?
おおよそその認識で良いと思います。ただひとりのキャラクターだけでなんとかするゲームではないので、他にも引けたら嬉しい人格はいますね
詳しくはリセマラおススメのページやコメント欄を確認するとよいです👍
自分が絶望ロージャに頭焼かれ過ぎててちょっとマッチ弱いと思っちゃうけど普通にクソ強いんだよね。
s1とs2は強人格のスキルとしては(ここ重要)マッチ力含め隙のある性能をしてるから、奥義ループさえなければ強いけど壊れてはいないレベルの強人格に収まってただろうなという気はする
他のファウストにはどう思われてんだろ
あの性格悪そうなファウスト軍団に対して一括した上でゲセルシャフト放棄してるのあまりにも生き様がロックで笑う
ただ他のファウストがあんな男やめなよムーブで引き止めてるので
ゲゼルシャフト内での評価は割と高そうなんだよね
割と立ち位置は上の方なのかもしれない
もし同期化5が来たら心使えるようになるのかな
ファウスト人格の中では一番性格が可愛い。
(ゲゼルシャフトに依存してないからなのか、男が出来てるからなのか)
超速防衛について教えてください。
レベル45同期Ⅳです。
敵が味方を一方攻撃しているスロットに、ファウストの防御スキルをつなげば出来るんですよね?
なぜか「尊命。」って出てしまい、超速防衛にならないです・・。
(速度もファウストの方が早いです)
何かやり方を間違えているのでしょうか。
ファウの守備は2回行動出来てファウと線を繋げてマッチする場合尊命、マッチせず一方となると超速護衛となります、今回の例だと尊名は成功していて、もう一度味方に敵が一方攻撃する場合2回行動目の超速護衛は発動します
ありがとうございます!
ということは「超速護衛」は、「防御(尊命)」をセットした場合にオートで行うスキルなんですね。
それができてないということは、一方攻撃をするはずの敵がなんらかの原因で一方攻撃出来なくなった。という
解釈でよいでしょうか?!
解釈はあっています、ファウの守備とマッチした上でもう1回一方を通すのを意識すれば発動すると思います(注意点としてファウに一方が向いていない、一方される味方が守備を使用していないこと)
超速護衛が出る条件は、ファウスト以外の味方への一方攻撃 かつ その味方が守備スキルを使っていない ことだから、イメージとしては適当なファウスト以外に向いてるスキルをそのまま放置して開始すると出る。多分出なかったのってファウストに向いてた一方攻撃だったからなんじゃない?
>> 360の
ここが「なんらかの原因」ではないでしょうか?
敵が味方を攻撃しているスロットにファウストの守備を当てるとマッチしてしまいます。実際にファウストにかばってもらいたい攻撃は避けてマッチを組むことがコツです。なんなら援護防御獲得は戦闘開始時効果なので反撃スキル(この場合は尊命。)は一方防御でも大丈夫です。
敵のスロットに一方攻撃させなきゃいけないんよ
マッチしちゃダメー
>> 363さん
めっちゃ分かりやすいです。ありがとうございました!
>> 364さん
そういう事なんですね・・。
理解できたので試してみます!ありがとうございます!
>> 367さん
まさにそれが原因だったっぽいっす!
返信ありがとうございます!
チケット交換して使ってみたけど、皆言ってる通り壊れてるわ。ただでさえ強いのに、守備スキル扱いの奥義は出血効かないの見て変な笑い出たよね。ストーリー攻略中だけどギミック破壊してる。
呼吸破裂で久しぶりに15層やったら他の複合人格押し退けて与ダメ三位入りしててビックリした
明らか調整ミスってた本人格だけど、どこまでインフレが進んだらバランスとして全く違和感なくなるんだろう。
いつでもS3出せるなら中指だけど、あっちは反撃でこっちはマッチも取れてほぼノーリスクだしなぁ。
不幸中の幸いというか、人格元があれだから強さについては納得感もあるんだけど。
奥義ループ抜いたらそこまで性能高くないよね
ループなくても
・高速度&高耐久
・反撃以外全スキル破裂回数収支±0かつ呪殺【迅速】で破裂補助
・援護防御
普通に高スペックの壊れやがな
タンク(しかもファウスト人格のタンク+100000点)の癖に火力も持ち合わせてるからそりゃ強いよ
投影戦闘で感覚で奥義ループしてるんだけど
ほぼ意識せずに守備して援護防御が発動する状況を作るだけしかしてない
でも不意に失敗したりするんだけど途切れたりする原因になるのって何があるだろう
味方の呪殺発動は意識した方がいいのかな
身内が蛇の呪殺とかを発動させると天究星刀のリソース足りなくなるから別の呪殺持ち相性悪いって言ってたんだけど体感はむしろ他の呪殺も発動させた方がいいような気がする
どうなんだ…これ
ターン開始時に天究星刀10以上で始まるなら、他人が呪殺を発動させても援護による+5も合わせて、ループが崩れることはないはず
ターン開始時に天究星刀が10無いなら、奥義後に天究星刀10残るように動かさないと安定したループに入れない
10未満の時はクイック獲得が無いし、奥義までの呪殺の発動状況で次ターンに10残せなくて、速度運ゲーになったりして失敗する可能性があると思います
解説にもあるけど、強化S3を手札から打ってそれの援護防御でさらに奥義発動させると収支が追い付かなくなるから多分それかも。
そういう意味でもファウ一人よりかは他でも呪殺を貯めて発動できる機会を増やしておくと安定感は増しそうだよね。