人格/イサン/黒獣-午筆頭
これがアクナイコラボのアーミヤイサンでござるか^^
ダンテ、終はりたらぬいとなみがあまたあれば、いまだ休むべからぬぞ。
初心者管理人ワイ、ぶち当ててWikiを見に来るも当然何も書いてあるわけもなく無事沈黙 「暫し野原を駆け走りまうてくる故……🏇」
他の黒獣と同じく初手は守備をつかって脚力【午】を獲得する 暴食資源を5つ獲得してパッシブ起動した後は脚力【午】を得た状態でイサンを敵とマッチさせて敵陣走破を貯める 以上
露骨に奥義ループ出来なくされてるの草
露骨にっていうか奥義ループできたのが想定外挙動だったらしいし…
シチュメールと一緒に出すと特殊セリフ?を喋る ただ韓国語わからんから何を言ってるかわからない… 韓国語堪能ニキ助けて
それ上映館から観れないのかな
スキル3とか特殊セリフは見れないんだよね アナウンサーが一覧見れるようになったし人格のセリフも全部見れるようにならないかな
使ってみた感じファウストみたいなサクッとお手軽ダメージがあんましなかった印象なんだけどこれって振動パーティじゃないからなのかな?
振動自体単体ではダメージにならないし、恐らく元からタンクとして直接ダメージが出ないようデザインされてるからじゃない?
火力も速度も耐久もあるなんでもできるやつだけど単体運用は少し難しそう
性能とかよりも「イサンの黒獣は馬なん?あ!耳が馬だわーウマ娘やんけ」てしょうもないことが真っ先に浮かんだ
君主ホンル&卯ファウは攻撃寄りって感じだけど、家主イシュ&午イサンは防御寄りでなんかエモい
振動パで君主と組ませるとすごい
馬井さんはそこそこの攻撃性能+高い耐久を備えたタンク人格なのだとサポ借りてなんとなく察した 黒獣は筆頭以外脆いから受け役として中々ありがたい
イサンを採用した破裂パ(黒獣パ)、ホンル、ファウスト、良秀、ウーティス、ロージャ、イサン、シチュメールの7名が良さげでしょうか?
イサンやらホンルやらの性能を全て活かしたいならそれで良いかもしれないけど、強さを求めるなら個人的に6人編成で良秀のスロット増やしてスペル軽蔑が良いと思う。巳を使うならバフを維持して呼吸溜めたい巳と君主の交代はあまり相性良いと思えないし、1番強いのはファウストの奥義ループだから交代させたくない。
破裂回数維持が難しいのは「次元裂きのパッシブ活かせ」ということ?
S2の脳震盪の発動条件が同期化で少し変わるけど普通に同期4でいいんだよなこれ 呪殺つく破裂パでは破裂が増えて付かない振動パでは脳震盪になるってことよな?
強化スキル3かっこいいのに敵陣走破のバフが強すぎてなかなか見れない
>自分のスキルで振動爆発効果を2回発動時 これってターン跨ぎます? ex:1T▶S2で振動爆発 2T▶S3で振動爆発 など 同一ターン以内なら2スロとか君主連携で取れるけど、まさかスキル1回でって意味じゃないですよね?(黒風で増えないし振動爆発E.G.Oないしで実質機能してなくなるし…)
自分が使った限り、ターンを跨いでカウントしているようでした
回答感謝です、跨がないと思ってました
振動そのものはバフ起動要因的な雰囲気なのが悩ましいな いやそれ自体は問題ないけど、ホンルの低い鳴き声パッシブとか振幅変換考え出すと途端に気になる
気にしなくたって強い?それはそう でも鎖とか崩壊絡めたい欲がね…馬鹿馬鹿しいのは分かってるんだけどね… あるいは沸き立つ腐食使うべきか?
沸き立つ腐食見直したら怠惰憂鬱傲慢で回収キツいな 振動活かすなら素直に振動人格混ぜる方が良いか。破裂維持を捨てることになりそうだけど
あるいはイサンに振動EGOください。回数増加パッシブ持ちの
文字とドンランのせいで毎回ウシイサンって言っちゃう
スタメンだと初動のマッチに勝てない…! 裏に回すと家主とイサンで二人分撤退命令しなきゃいけないから卯良秀とウーティスが裏手に回ることなるんだよな…
同期あげるとS2の脳震盪が「呪殺がなければ」にさり気なく変わってやがる
思ったより弱いなが感想 最近の人格が強かったのもあるからもあると思うけど、マッチ低い。本領発揮まで時間かかる。混乱区間2本。シチュメールとセットは試してないけど少し残念
各スキルの性能は強化S3以外は特に目を見張るほどのものはないけど脚力[午]でコンスタントに高い挑発値稼いでバリアも貼れるからタンクとして非常に優秀 筆頭ファウストで援護防御したいのにターゲットがファウスト本人に集まってるとかいう事故が減る
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これがアクナイコラボのアーミヤイサンでござるか^^
ダンテ、終はりたらぬいとなみがあまたあれば、いまだ休むべからぬぞ。
初心者管理人ワイ、ぶち当ててWikiを見に来るも当然何も書いてあるわけもなく無事沈黙
「暫し野原を駆け走りまうてくる故……🏇」
他の黒獣と同じく初手は守備をつかって脚力【午】を獲得する
暴食資源を5つ獲得してパッシブ起動した後は脚力【午】を得た状態でイサンを敵とマッチさせて敵陣走破を貯める
以上
露骨に奥義ループ出来なくされてるの草
露骨にっていうか奥義ループできたのが想定外挙動だったらしいし…
シチュメールと一緒に出すと特殊セリフ?を喋る
ただ韓国語わからんから何を言ってるかわからない…
韓国語堪能ニキ助けて
それ上映館から観れないのかな
スキル3とか特殊セリフは見れないんだよね
アナウンサーが一覧見れるようになったし人格のセリフも全部見れるようにならないかな
使ってみた感じファウストみたいなサクッとお手軽ダメージがあんましなかった印象なんだけどこれって振動パーティじゃないからなのかな?
振動自体単体ではダメージにならないし、恐らく元からタンクとして直接ダメージが出ないようデザインされてるからじゃない?
火力も速度も耐久もあるなんでもできるやつだけど単体運用は少し難しそう
性能とかよりも「イサンの黒獣は馬なん?あ!耳が馬だわーウマ娘やんけ」てしょうもないことが真っ先に浮かんだ
君主ホンル&卯ファウは攻撃寄りって感じだけど、家主イシュ&午イサンは防御寄りでなんかエモい
振動パで君主と組ませるとすごい
馬井さんはそこそこの攻撃性能+高い耐久を備えたタンク人格なのだとサポ借りてなんとなく察した
黒獣は筆頭以外脆いから受け役として中々ありがたい
イサンを採用した破裂パ(黒獣パ)、ホンル、ファウスト、良秀、ウーティス、ロージャ、イサン、シチュメールの7名が良さげでしょうか?
イサンやらホンルやらの性能を全て活かしたいならそれで良いかもしれないけど、強さを求めるなら個人的に6人編成で良秀のスロット増やしてスペル軽蔑が良いと思う。巳を使うならバフを維持して呼吸溜めたい巳と君主の交代はあまり相性良いと思えないし、1番強いのはファウストの奥義ループだから交代させたくない。
破裂回数維持が難しいのは「次元裂きのパッシブ活かせ」ということ?
S2の脳震盪の発動条件が同期化で少し変わるけど普通に同期4でいいんだよなこれ
呪殺つく破裂パでは破裂が増えて付かない振動パでは脳震盪になるってことよな?
強化スキル3かっこいいのに敵陣走破のバフが強すぎてなかなか見れない
>自分のスキルで振動爆発効果を2回発動時
これってターン跨ぎます?
ex:1T▶S2で振動爆発 2T▶S3で振動爆発 など
同一ターン以内なら2スロとか君主連携で取れるけど、まさかスキル1回でって意味じゃないですよね?(黒風で増えないし振動爆発E.G.Oないしで実質機能してなくなるし…)
自分が使った限り、ターンを跨いでカウントしているようでした
回答感謝です、跨がないと思ってました
振動そのものはバフ起動要因的な雰囲気なのが悩ましいな
いやそれ自体は問題ないけど、ホンルの低い鳴き声パッシブとか振幅変換考え出すと途端に気になる
気にしなくたって強い?それはそう
でも鎖とか崩壊絡めたい欲がね…馬鹿馬鹿しいのは分かってるんだけどね…
あるいは沸き立つ腐食使うべきか?
沸き立つ腐食見直したら怠惰憂鬱傲慢で回収キツいな
振動活かすなら素直に振動人格混ぜる方が良いか。破裂維持を捨てることになりそうだけど
あるいはイサンに振動EGOください。回数増加パッシブ持ちの
文字とドンランのせいで毎回ウシイサンって言っちゃう
スタメンだと初動のマッチに勝てない…!
裏に回すと家主とイサンで二人分撤退命令しなきゃいけないから卯良秀とウーティスが裏手に回ることなるんだよな…
同期あげるとS2の脳震盪が「呪殺がなければ」にさり気なく変わってやがる
思ったより弱いなが感想
最近の人格が強かったのもあるからもあると思うけど、マッチ低い。本領発揮まで時間かかる。混乱区間2本。シチュメールとセットは試してないけど少し残念
各スキルの性能は強化S3以外は特に目を見張るほどのものはないけど脚力[午]でコンスタントに高い挑発値稼いでバリアも貼れるからタンクとして非常に優秀
筆頭ファウストで援護防御したいのにターゲットがファウスト本人に集まってるとかいう事故が減る