そんなにみんな批評が我慢ならんのか? こきおろしてる訳じゃないんだが敏感なんすね
もう人格のコメント欄に書く内容じゃなくなってるのでそこまでにしてね
呼吸収支が-だから呼吸人格として失格だ!みたいな論調だから批判を浴びてるのでは? 最近の時呼吸収支が-の人格には全部文句言ってるらしいけどそもそも呼吸収支が完全に+になる人格って複数人数の編成を要求されたり回数をリソースにしたり別のリソースを要求したりする変則的人格くらいで大体の呼吸人格のスキル全体での回数収支は-になってるんで人格デザイン的に呼吸は威力が貯まるまでに回数稼いで威力貯まったらゆっくり切らさせるのが基本っぽいし そりゃs1s2のどちらかで回数を1以下しか取得できない(=そもそも威力を貯めることすら困難な)人格は明らかに呼吸能力が悲惨だ…となるけど全スキルで回数を2以上稼げるし威力もしっかり獲得できるんなら呼吸人格として十分すぎるでしょ
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もう人格のコメント欄に書く内容じゃなくなってるのでそこまでにしてね
呼吸収支が-だから呼吸人格として失格だ!みたいな論調だから批判を浴びてるのでは?
最近の時呼吸収支が-の人格には全部文句言ってるらしいけどそもそも呼吸収支が完全に+になる人格って複数人数の編成を要求されたり回数をリソースにしたり別のリソースを要求したりする変則的人格くらいで大体の呼吸人格のスキル全体での回数収支は-になってるんで人格デザイン的に呼吸は威力が貯まるまでに回数稼いで威力貯まったらゆっくり切らさせるのが基本っぽいし
そりゃs1s2のどちらかで回数を1以下しか取得できない(=そもそも威力を貯めることすら困難な)人格は明らかに呼吸能力が悲惨だ…となるけど全スキルで回数を2以上稼げるし威力もしっかり獲得できるんなら呼吸人格として十分すぎるでしょ