敵装甲値上限設定とヘルス・シールドのLVスケーリング上昇に伴って切断DOTが相対的に弱体化したのもあり、差は以前より縮まったように思います。Riven性質も同じですし良い感じではないかと…ずるいにつきましては令和ではネガティブなニュアンスが薄まっているので世代間で反応に温度差ありそうです。一時崖っぷちだったWarframeを支持して下さったファウンダー諸氏への敬意は忘れずにいたいものですね。
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敵装甲値上限設定とヘルス・シールドのLVスケーリング上昇に伴って切断DOTが相対的に弱体化したのもあり、差は以前より縮まったように思います。Riven性質も同じですし良い感じではないかと…ずるいにつきましては令和ではネガティブなニュアンスが薄まっているので世代間で反応に温度差ありそうです。一時崖っぷちだったWarframeを支持して下さったファウンダー諸氏への敬意は忘れずにいたいものですね。