セカンダリ照射の火炎1本化とかが顕著だけど、属性異常が強いものを優先して出るようにすれば直殴りの火力が多少落ちようが武器自体のダメを出す算定基礎そのものが下がるわけじゃないので、高い頻度で発生する強異常が直殴り火力-を補うどころか更なる火力要因になってくれる 衝撃はグリニアの弱点になりこそしたものの、Mercy閾値を上げるだけで直接ダメージを与える異常ではないからぶっちゃけ出るだけ無駄な場合が多い
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セカンダリ照射の火炎1本化とかが顕著だけど、属性異常が強いものを優先して出るようにすれば直殴りの火力が多少落ちようが武器自体のダメを出す算定基礎そのものが下がるわけじゃないので、高い頻度で発生する強異常が直殴り火力-を補うどころか更なる火力要因になってくれる 衝撃はグリニアの弱点になりこそしたものの、Mercy閾値を上げるだけで直接ダメージを与える異常ではないからぶっちゃけ出るだけ無駄な場合が多い