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FOLLIE

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名前なし
作成: 2026/03/26 (木) 00:10:13
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341
名前なし 2026/04/16 (木) 04:57:27 91cb9@033d2

Cyteにも言えることだけど、2番使ってると時々単押しでもギアメニュー開くようになっちゃうよね。メニュー開けば直るけどその時間で死にかけたりしちゃうから結構ストレス。連打してると尚更。なにか対処法とかあるのかな?

342
名前なし 2026/04/16 (木) 08:25:41 55044@5eb7c >> 341

cyteかなり使ってるけど一度も起きたことないな…デバイス側の問題だったり?キーボード2番が埋まってたりとか おま環じゃなければフォーラムに同じ声上がってるかもしれないから探してみる価値あるかも

344
名前なし 2026/04/16 (木) 13:01:02 91cb9@033d2 >> 342

マジか、みんな起きてるもんだと思ってた...。一応2番はマウスのサイドボタンに設定してるんだけど埋まってるとかはないと思う。メニュー開いたら治るからそういう不具合かと...

346
名前なし 2026/04/16 (木) 13:52:58 290c7@0ce08 >> 342

このゲーム先行入力とそのキャンセルの扱いがだいぶあやふやな所あって(近接攻撃キャンセルのし易さはこの恩恵を受けてる)、2番キーが押してないつもりでもバレルとかを連打で出したときに長押し判定がスタックしてる瞬間があるみたい。近づく前からインタラクトキーおしっぱだと近づいた瞬間に植物むしり取れたり、クバリッチを誤召喚する原因になったりしてる

343
名前なし 2026/04/16 (木) 08:59:57 59fed@3e633 >> 341

FOLLIE,CYTEに限らず、長押しの判定時間を調整できるとええよな

345
名前なし 2026/04/16 (木) 13:02:04 91cb9@033d2 >> 343

確かに調整できたら便利だろうなぁ

347
名前なし 2026/04/16 (木) 13:57:12 82a66@cbc43 >> 341

同じく一度も起きたことがありません。軽く調べましたが、2を押してホイールが開いている間、「左クリックで選択することが出来る」「ESCでメニューを開くことは出来ない」ので、何かが起きてそうです。マウス付属のソフトを使って、「2を押して、離さない」状態にしながら再び2を押しても該当する事象は起きなかったので、木主のハードウェア故障の線は薄そう…?

349
名前なし 2026/04/16 (木) 23:03:41 修正 91cb9@033d2 >> 347

2単押しでホイール開いてしまった後は普通にクリックで属性選択やらをして閉じることはできるんですよ。その後はescメニュー開かないと単押しでホイールが絶対に開くようになるってだけで...みんながなるもんだと思ってたから説明が足りなかったかも

348
名前なし 2026/04/16 (木) 15:01:00 5a017@35e0d >> 341

ギアメニューのホイールがうっすら残ってるときに2番押すと2番のホイールじゃなくてギアメニューのホイールがでてくる挙動(バグ?)してるけどそれとはまた違う問題?

350
名前なし 2026/04/16 (木) 23:04:50 91cb9@033d2 >> 348

なんて言えばいいか分からなくてギアメニューって言ってしまったけど、2番で開くホイールの事を言っています すみません

351
名前なし 2026/04/16 (木) 23:19:43 修正 91cb9@033d2 >> 341

みんな起こってるものだと思ってて説明が足りなさ過ぎたので軽くどうなるかを説明します。1.cyteやfollieで2番を使ってると、時々長押しで開くはずの2番のホイールメニューが単押しで開くようになる。2.そのホイールは2番ボタンを離しても閉じることはないが、クリックで属性やらを選択すると閉じることができる(普通は長押しで開く→ボタンをはなすと閉じるorクリックで閉じる)。3.それ以降は2番を押すと必ず1.の現象が起こる。escメニューを1度開くとなおる。

352
名前なし 2026/04/17 (金) 08:01:56 221ad@04daf >> 351

自分も木主と同じ状態になる。
解決策はEscじゃなくてバグったら普通のギアホイール(Qキー)を一瞬押して表示させた後、2番アビリティでバレルとか連打したいものを選択しなおす。
これで直るならEsc押してまた閉じるレスポンスよりQキー一瞬押しのギアホイール表示の方が早くて済むから少しはダウンしかける可能性下がるかも。割と頻繁に起こるから手元忙しくなるのが辛いけど。

353
名前なし 2026/04/17 (金) 19:55:51 b0973@2d8ce >> 351

時々どころか1回長押しすると確定でなってたんだけど、割り当てをマウスサイドボタンから数字キーにしたら直った(マウス側のサイドボタンに数字キーを割り当てた)。発症してた時はEscは試したこと無いけど、転移したらまた単押しできるようになった。

356
名前なし 2026/04/18 (土) 02:36:03 91cb9@033d2 >> 351

やっぱりなる人はなってたのか...取り敢えずマウスのサイドキーに数字キー割り当てて様子見してみます

357
名前なし 2026/04/18 (土) 08:55:32 221ad@04daf >> 351

色々試してたらゲーム内オプション設定の「マウスの親指ボタンで戻る」っていうのと衝突してるのがわかったわ。
そこオフにすれば正常に動くと思う。参考までに。

354
名前なし 2026/04/17 (金) 23:57:00 5341f@79dd1

さまよう魂めちゃ便利だな、ヘルミンスの移植アビとは比較にならんばい。
そろそろキュリア集めるか・・・

355
名前なし 2026/04/18 (土) 00:18:43 92e59@9f356 >> 354

GIと違ってマークつけてくれるのが良いよね

358
名前なし 2026/04/21 (火) 17:06:55 0bfee@67977

1番思いっきり床抜けするやんけいい加減にしろ!

359
名前なし 2026/04/21 (火) 19:47:47 9c81f@0f775

実装されて少し経ったけど、使い方が分からない・・・定点ミッション以外使えます?3番置いてないと脆いというか1番の無敵もぶちまけ狙いの凌ぎて感じだし。2番色々あるけど多すぎてどういう使い方が強いんでしょうか

360
名前なし 2026/04/21 (火) 20:01:53 92e59@9f356 >> 359

2番のアークトラップが雑に強いからそれを連打しながら移動してる

361
名前なし 2026/04/21 (火) 20:35:59 2263c@f154c >> 359

発動速度をできる限り盛った状態で2番ドラム缶3個置いて近くで1番かゼファー移植かハイドロイド移植で起爆しまくる。ダメージは相手のレベルに応じて勝手にあがるから威力はいらない(HYD増強移植は威力最低限いる)。アビだけで完結するから常時透明化できるSHADEおすすめ。アコライトやボスはRPGぶっぱ。

362
名前なし 2026/04/21 (火) 21:12:02 44295@6743b >> 359

RPG、コンジットキー、魂、サージによるしもべ召喚があるだけでもう役割確立してる。時間と耐久だけ盛ればそれだけで置いとく価値ある

363
名前なし 2026/04/21 (火) 21:29:12 47758@a2a5c >> 359

ダメカより無敵耐えメインでリチャ短にロリガかイージス付けとけば1番も合わせて耐久はかなり楽な部類じゃないかな。2番はミッション進行系は勿論、敵の入り口に各トラップ敷き詰めて通行止め、爆発武器の弾補充、エンドレスでlohkサージ起動してバフ盛り盛りとか色々便利よ。roar移植すればドラム缶1個でワンパンできたりアークトラップ時間いっぱい使えるようになったりするから試してみてもいいかも

364

なるほど、火力面はバレルとアーク撒く感じで、あとはキーとか特殊生成生かしてって感じですか。生存面は移動の多いミッションだとアルケインやアダプテロリガでが丸いですかね

365
名前なし 2026/04/21 (火) 22:26:30 c3c8e@65892 >> 359

自分はシールドリチャージ2枚だけでなんとかしてる。ロリガ使う代わりに1番使う感じ。ロリガと違ってクールタイムないからこっちのほうが信頼できる。ただし発動時間は盛ったほうがいいと思う。
あとは時間をひたすら盛って、防衛カプセルのクールタイムである1分を超えられるようにしてる。そうすると防衛系のミッションがめちゃくちゃ楽。出すときにちょっと時間がかかるから、1番使って無敵になってから出すようにして、アルケインにコンセントレーションつけてアビ時間延ばしてる。これとP時間とNarrow Mindedで、欠片なしでも1分超えられる。防衛カプセルとデスオーブとコラライザーを常に出しっぱなしにできると、それだけで完封出来る。
移動しながら戦う時はアークコイル派。起爆の手間がいらないのと電気によるスタンでちょっとしたCCになってくれるのが助かるので。
ボス系にはバレルとRPGも併用。バレルは先にアークコイルを置いてから連打して、アークコイルで起爆する感じ。これも時間盛っておくと使いやすいと感じてる。RPGも、早めに出しても途中で消えたりしなくていい。
こんな形で今週の深淵アルキソロと鋼サーキットTier5まで一気に走れたから十分だと思ってる。
とはいえサーキットの最後のほうはアークコイル撒いたらオペになってVOIDモードで隠れながらこそこそ4スカ撃つ時間が増えたので、カンストやるならもうちょっと耐久面盛りたいとは感じた。

366
名前なし 2026/04/22 (水) 00:48:34 545c5@27648

モチーフ外装も無いから似合う外装が無さすぎて色変えてエフェメラ付けるだけになってるな…外装だいぶ持ってる身だけど非対称な上垂れたインクの質感が独特なせいでどれ付けても合わぬ

368
名前なし 2026/04/22 (水) 08:14:16 9c81f@0f775 >> 366

本体がゴテゴテダレダレなデザインなもんでシャンダナアーマー、エフェメラどれもなんか埋もれる感じになってパッとしないのは分る。個性的ではあるけどw

367
名前なし 2026/04/22 (水) 03:28:08 3cde6@8f598

オープンワールド系依頼でロケラン使って投下船撃墜するの満足度高い

369
名前なし 2026/04/22 (水) 09:42:05 9fc51@c5b72

画像1 「さあ味わうがいい!これが民主主義だあああ!!!」

370
名前なし 2026/04/22 (水) 12:05:09 545c5@29738 >> 369

ヘルボムがお手軽すぎるッピ!

371
名前なし 2026/04/24 (金) 16:10:03 5c426@54655

画像1 やったぜ。

373
名前なし 2026/04/26 (日) 03:27:15 db7ab@95f07 >> 371

例の爆発するあれ

372
名前なし 2026/04/26 (日) 02:18:12 47329@1ea8b

魔導書持たせたときの待機モーションやかましくて草

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名前なし 2026/04/26 (日) 11:50:04 5c426@54655

ゼファー移植ビルドも完成したし試しに深淵アルキソロ行ってみたけど強いし楽すぎる ミラー防衛は3番使って防衛カプセル置いてグリフ集め、効果時間終わったら適当に集敵→バレル→1番でどうとでもなる。効率160あるとほぼ常時2番1番使っててもエネ余るくらい。 分裂は常時3番置いてても集敵あるから雑魚の減速が気にならなかったし雑魚処理ちゃんとやってればエネも溢れてた、ネクロメカは3番とコラライザー置いてRPG使えば余裕で処理できる。 

375
名前なし 2026/04/27 (月) 09:04:32 bf351@381a9

nwでaltヘルメットBP販売中 nw新シーズンの追加アイテム一覧には記載が無かったけど何故か売ってる

379
名前なし 2026/05/01 (金) 21:06:57 5c426@54655

ゼファー移植ビルドでTau発動速度4積み結合耐久してると2番→移植の順で使ったとき一定時間アビリティ使用中になる発動速度が原因っぽいバグに遭遇した、メニュー開けば治るけどLohkサージ・MADURAI・結合耐久とかでアビ発動速度変わる事多くて不便だから少し雑検証してきた 発動速度175%までなら問題なくて、そこを超えると(検証だと177.5%)バグが起きるようになるっぽい Lohkサージの発動速度がどのくらいか検索しても見つけれなかったけど発動速度37.5%の時は問題なさそうだけど40%の時はバグったからサージバフは137.5はあるっぽい…? サージバフはデカすぎてどうしようもないから無視したほうがいいかも、使うなら移植→2番→1番の順で使えばバグは起きない。(間違ってたりしたらゴメンネ)

380
名前なし 2026/05/01 (金) 21:18:30 0cadf@8f598

其処のお前!範囲型だと三番が広範囲鈍足に見えるかもしれないが、あくまでも『広範囲にインクをばらまいた』結果『FOLLIEのパッシブ』で鈍足になるだけだから、移植アビとしては気にする必要はいっさいないぞ!滅茶苦茶怖い声を出すでけぇ人形が出てくる点は変わらんがな!

381
名前なし 2026/05/02 (土) 15:51:42 12b5b@29616

2番発動時に時々パフッって鳴るのは何か条件があるんですかね?

382
jadeは2番目の夢を見るか 2026/05/02 (土) 17:58:44 169e5@c51c9

この前ソーティーやってたら1番で移動してるレジェンダリテンノがいた
なんで俺は2番でアヤタン像とレアコンだけ探すだけ探しといてhelminthに食わせたんだ?

387
名前なし 2026/05/05 (火) 11:43:31 6cdbf@4aaed >> 382

造るか!二体目!

388
名前なし 2026/05/05 (火) 13:11:24 24dad@a5414 >> 387

あらやだ、あなたったら...

383
名前なし 2026/05/02 (土) 21:33:13 e1ed4@a9b28

何させても有能で凄いから2番の切り替えが使い勝手悪い以外は言うことないや

384
名前なし 2026/05/02 (土) 22:02:39 f968a@9510b

3番の被ダメカットがワンチャン防衛対象やオブジェクトに適用されたら防衛系フレームの移植の候補として激アツなんだけど流石にそんなことはないよなあ

385
名前なし 2026/05/03 (日) 00:56:59 19108@8f598

サージのクールタイム七分は長くないかと思うけど、ワンチャン永続バフが出てくるって考えたらそんなものなのか……?

389
名前なし 2026/05/05 (火) 20:22:25 881d4@54655

Follieでハンフラス戦やってたけど地上戦の終わり際に股下デスオーブしたら宇宙でも効果時間いっぱいカスダメで援護してくれて草、大した足しにもなんないけどRPGも握ったまま宇宙戦入ると持ち込めるし拾って撃てる

390
名前なし 2026/05/06 (水) 23:24:30 75770@d3906

GRENDELシャーシの防衛ミッションで役に立った、Lohkサージで出てくるエクシマスで防衛開始前にペット復活出来るし、コラライザーと3番とエクシマス対策のバレルで簡単にクリア出来た

391
名前なし 2026/05/07 (木) 12:30:39 e3a9b@c1f17

(^)極めて太ましい子ッシュねぇ

392
名前なし 2026/05/07 (木) 12:34:10 92e59@9f356

スペクターだと一番使って欲しい2番だけ使ってくれない、1,3,4は使う

393
名前なし 2026/05/09 (土) 15:32:54 ad4d0@cc17d

ああえろガチイクエディションって感じのフレーム

394
名前なし 2026/05/10 (日) 05:04:49 7d11d@0ae90

ストーリー調べて思ったんだけど、FOLLIEヤンデレ概念アリだと思うんですよ。

395
名前なし 2026/05/17 (日) 05:04:57 72e04@62bdb

海王星でサージだしたらドラガ出てきて草。地上モーションが設定されていないのか完全にまな板の鯉だった

396
名前なし 2026/05/17 (日) 05:24:29 bf351@381a9 >> 395

天王星じゃなくて?

397
名前なし 2026/05/17 (日) 05:41:16 72e04@62bdb >> 396

失礼天王星でした。一生どっちがどっちかわからない