FOLLIE
オープンワールド系依頼でロケラン使って投下船撃墜するの満足度高い
「さあ味わうがいい!これが民主主義だあああ!!!」
ヘルボムがお手軽すぎるッピ!
やったぜ。
例の爆発するあれ
魔導書持たせたときの待機モーションやかましくて草
ゼファー移植ビルドも完成したし試しに深淵アルキソロ行ってみたけど強いし楽すぎる ミラー防衛は3番使って防衛カプセル置いてグリフ集め、効果時間終わったら適当に集敵→バレル→1番でどうとでもなる。効率160あるとほぼ常時2番1番使っててもエネ余るくらい。 分裂は常時3番置いてても集敵あるから雑魚の減速が気にならなかったし雑魚処理ちゃんとやってればエネも溢れてた、ネクロメカは3番とコラライザー置いてRPG使えば余裕で処理できる。
nwでaltヘルメットBP販売中 nw新シーズンの追加アイテム一覧には記載が無かったけど何故か売ってる
ゼファー移植ビルドでTau発動速度4積み結合耐久してると2番→移植の順で使ったとき一定時間アビリティ使用中になる発動速度が原因っぽいバグに遭遇した、メニュー開けば治るけどLohkサージ・MADURAI・結合耐久とかでアビ発動速度変わる事多くて不便だから少し雑検証してきた 発動速度175%までなら問題なくて、そこを超えると(検証だと177.5%)バグが起きるようになるっぽい Lohkサージの発動速度がどのくらいか検索しても見つけれなかったけど発動速度37.5%の時は問題なさそうだけど40%の時はバグったからサージバフは137.5はあるっぽい…? サージバフはデカすぎてどうしようもないから無視したほうがいいかも、使うなら移植→2番→1番の順で使えばバグは起きない。(間違ってたりしたらゴメンネ)
其処のお前!範囲型だと三番が広範囲鈍足に見えるかもしれないが、あくまでも『広範囲にインクをばらまいた』結果『FOLLIEのパッシブ』で鈍足になるだけだから、移植アビとしては気にする必要はいっさいないぞ!滅茶苦茶怖い声を出すでけぇ人形が出てくる点は変わらんがな!
2番発動時に時々パフッって鳴るのは何か条件があるんですかね?
この前ソーティーやってたら1番で移動してるレジェンダリテンノがいた なんで俺は2番でアヤタン像とレアコンだけ探すだけ探しといてhelminthに食わせたんだ?
造るか!二体目!
あらやだ、あなたったら...
何させても有能で凄いから2番の切り替えが使い勝手悪い以外は言うことないや
3番の被ダメカットがワンチャン防衛対象やオブジェクトに適用されたら防衛系フレームの移植の候補として激アツなんだけど流石にそんなことはないよなあ
サージのクールタイム七分は長くないかと思うけど、ワンチャン永続バフが出てくるって考えたらそんなものなのか……?
Follieでハンフラス戦やってたけど地上戦の終わり際に股下デスオーブしたら宇宙でも効果時間いっぱいカスダメで援護してくれて草、大した足しにもなんないけどRPGも握ったまま宇宙戦入ると持ち込めるし拾って撃てる
GRENDELシャーシの防衛ミッションで役に立った、Lohkサージで出てくるエクシマスで防衛開始前にペット復活出来るし、コラライザーと3番とエクシマス対策のバレルで簡単にクリア出来た
(^)極めて太ましい子ッシュねぇ
スペクターだと一番使って欲しい2番だけ使ってくれない、1,3,4は使う
ああえろガチイクエディションって感じのフレーム
ストーリー調べて思ったんだけど、FOLLIEヤンデレ概念アリだと思うんですよ。
海王星でサージだしたらドラガ出てきて草。地上モーションが設定されていないのか完全にまな板の鯉だった
天王星じゃなくて?
失礼天王星でした。一生どっちがどっちかわからない
さすがに装甲剥いでもバレルの威力は変わらないか…
装甲値の軽減を含めて割合になるようダメージ計算されてるか、装甲値を無視して割合与えてるっぽいからね
バレルはそうだけどアークトラップは罠にかかった後、敵の装甲を剥がすと割合ダメージが跳ね上がる(装甲2700勢はトラップ1回ごとに25%のダメージを受けるようになる)ので中々強い
感染やRoarは効くからTrueダメージなのかね
装甲剥いでもダメージ全然変わらなかったから装甲無視っぽいですね
アークトラップの例もあるけど、爆発のTickダメージ、ガスのDoTダメージは、その状態異常を付与した後に装甲を剥がすと伸びる。なので、「装甲を加味した倍率」がバレル・アークトラップのダメージに含まれている。
緑アルコン欠片2つの腐食14スタックで装甲全剥がしの割合ダメージ直送ッシュ^~ とかニチャってたシュを笑えよカリータ
3番にハイドロ移植、4番の威力200にして腐食スタック待たずに装甲剥ぎつつ感染付けれてつえええええとか思ってたけど4番が通用するような相手ならバレルかRPGでだいたい消し飛ぶからfollieだと装甲剥ぐ意味ホントになさそうで悲しい
せっかく作ったんだし個人的には結構完成度高いと思ってるから誰か使い道を見つけてほしい インペタスは自由枠、欠片は琥珀5で発動速度3パルクール2
3番範囲内の敵にバレル投げたあとEnkausでなぎはらえーするだけで割合ダメで敵が死ぬからEnkausが手放せなくなってる
up43
Follieのシャドウグラフパワーセルがディセンディア掘削機に機能しない問題を修正。
あれバグだったのか。見た目違うから規格が合わなくて使えないのかと思ってた。さらにディセンディア適性が上がってしまったな
こいつの2番ってスカルプター乗るのかな? 乗ったら爆破連発が加速してやばそう
乗る。英wikiに効果のあるアビ一覧があるよ。想像してたよりずっと多くてビックリする。https://wiki.warframe.com/w/Arcane_Sculptor
自分は逆にこれカウントされないのかってのが多いのに驚いてるけどな
これに乗るのにこっちは乗らないのなんで?が多くて相変わらずわかりにくい。作る側も仕様が統一されてないと大変なはずだけどリファクタリングする余裕ないんかな…
自分はハイドロの雨とかmag2番とかoraxiaとかoberonの草とかアプデ前にワンちゃん乗るんじゃね...と思ってた奴らは軒並みアウトだった。悲しいね
スカルプター入れたら効率45でPflow抜けるのほんますごい時代になったな。個人的にこいつが一番恩恵受けとる
スカルプルターのおかげで4番に移植したRoarの倍率が+100%超えたので、バレル1個で大概の物事が解決するようになった。あまりにもヤバい
アルケイン側に絶対に入れたい2枚構成が無く、スカルプターを入れられるアビ持ちor移植で入れるフレームは本当に恩恵が大きいよね。効率60抜いてBlind Rageに入れ替えるから威力を大幅に盛れるようになるし、時間はそんなに要らないかアルコンで補えばいいなら時間Modを抜いて1枠確保すらできるようになる
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ヘルボムがお手軽すぎるッピ!
例の爆発するあれ
魔導書持たせたときの待機モーションやかましくて草
ゼファー移植ビルドも完成したし試しに深淵アルキソロ行ってみたけど強いし楽すぎる ミラー防衛は3番使って防衛カプセル置いてグリフ集め、効果時間終わったら適当に集敵→バレル→1番でどうとでもなる。効率160あるとほぼ常時2番1番使っててもエネ余るくらい。 分裂は常時3番置いてても集敵あるから雑魚の減速が気にならなかったし雑魚処理ちゃんとやってればエネも溢れてた、ネクロメカは3番とコラライザー置いてRPG使えば余裕で処理できる。
nwでaltヘルメットBP販売中 nw新シーズンの追加アイテム一覧には記載が無かったけど何故か売ってる
ゼファー移植ビルドでTau発動速度4積み結合耐久してると2番→移植の順で使ったとき一定時間アビリティ使用中になる発動速度が原因っぽいバグに遭遇した、メニュー開けば治るけどLohkサージ・MADURAI・結合耐久とかでアビ発動速度変わる事多くて不便だから少し雑検証してきた 発動速度175%までなら問題なくて、そこを超えると(検証だと177.5%)バグが起きるようになるっぽい Lohkサージの発動速度がどのくらいか検索しても見つけれなかったけど発動速度37.5%の時は問題なさそうだけど40%の時はバグったからサージバフは137.5はあるっぽい…? サージバフはデカすぎてどうしようもないから無視したほうがいいかも、使うなら移植→2番→1番の順で使えばバグは起きない。(間違ってたりしたらゴメンネ)
其処のお前!範囲型だと三番が広範囲鈍足に見えるかもしれないが、あくまでも『広範囲にインクをばらまいた』結果『FOLLIEのパッシブ』で鈍足になるだけだから、移植アビとしては気にする必要はいっさいないぞ!滅茶苦茶怖い声を出すでけぇ人形が出てくる点は変わらんがな!
2番発動時に時々パフッって鳴るのは何か条件があるんですかね?
この前ソーティーやってたら1番で移動してるレジェンダリテンノがいた
なんで俺は2番でアヤタン像とレアコンだけ探すだけ探しといてhelminthに食わせたんだ?
造るか!二体目!
あらやだ、あなたったら...
何させても有能で凄いから2番の切り替えが使い勝手悪い以外は言うことないや
3番の被ダメカットがワンチャン防衛対象やオブジェクトに適用されたら防衛系フレームの移植の候補として激アツなんだけど流石にそんなことはないよなあ
サージのクールタイム七分は長くないかと思うけど、ワンチャン永続バフが出てくるって考えたらそんなものなのか……?
Follieでハンフラス戦やってたけど地上戦の終わり際に股下デスオーブしたら宇宙でも効果時間いっぱいカスダメで援護してくれて草、大した足しにもなんないけどRPGも握ったまま宇宙戦入ると持ち込めるし拾って撃てる
GRENDELシャーシの防衛ミッションで役に立った、Lohkサージで出てくるエクシマスで防衛開始前にペット復活出来るし、コラライザーと3番とエクシマス対策のバレルで簡単にクリア出来た
(^)極めて太ましい子ッシュねぇ
スペクターだと一番使って欲しい2番だけ使ってくれない、1,3,4は使う
ああえろガチイクエディションって感じのフレーム
ストーリー調べて思ったんだけど、FOLLIEヤンデレ概念アリだと思うんですよ。
海王星でサージだしたらドラガ出てきて草。地上モーションが設定されていないのか完全にまな板の鯉だった
天王星じゃなくて?
失礼天王星でした。一生どっちがどっちかわからない
さすがに装甲剥いでもバレルの威力は変わらないか…
装甲値の軽減を含めて割合になるようダメージ計算されてるか、装甲値を無視して割合与えてるっぽいからね
バレルはそうだけどアークトラップは罠にかかった後、敵の装甲を剥がすと割合ダメージが跳ね上がる(装甲2700勢はトラップ1回ごとに25%のダメージを受けるようになる)ので中々強い
感染やRoarは効くからTrueダメージなのかね
装甲剥いでもダメージ全然変わらなかったから装甲無視っぽいですね
アークトラップの例もあるけど、爆発のTickダメージ、ガスのDoTダメージは、その状態異常を付与した後に装甲を剥がすと伸びる。なので、「装甲を加味した倍率」がバレル・アークトラップのダメージに含まれている。
緑アルコン欠片2つの腐食14スタックで装甲全剥がしの割合ダメージ直送ッシュ^~ とかニチャってたシュを笑えよカリータ
3番にハイドロ移植、4番の威力200にして腐食スタック待たずに装甲剥ぎつつ感染付けれてつえええええとか思ってたけど4番が通用するような相手ならバレルかRPGでだいたい消し飛ぶからfollieだと装甲剥ぐ意味ホントになさそうで悲しい
せっかく作ったんだし個人的には結構完成度高いと思ってるから誰か使い道を見つけてほしい インペタスは自由枠、欠片は琥珀5で発動速度3パルクール2
3番範囲内の敵にバレル投げたあとEnkausでなぎはらえーするだけで割合ダメで敵が死ぬからEnkausが手放せなくなってる
up43
あれバグだったのか。見た目違うから規格が合わなくて使えないのかと思ってた。さらにディセンディア適性が上がってしまったな
こいつの2番ってスカルプター乗るのかな? 乗ったら爆破連発が加速してやばそう
乗る。英wikiに効果のあるアビ一覧があるよ。想像してたよりずっと多くてビックリする。https://wiki.warframe.com/w/Arcane_Sculptor
自分は逆にこれカウントされないのかってのが多いのに驚いてるけどな
これに乗るのにこっちは乗らないのなんで?が多くて相変わらずわかりにくい。作る側も仕様が統一されてないと大変なはずだけどリファクタリングする余裕ないんかな…
自分はハイドロの雨とかmag2番とかoraxiaとかoberonの草とかアプデ前にワンちゃん乗るんじゃね...と思ってた奴らは軒並みアウトだった。悲しいね
スカルプター入れたら効率45でPflow抜けるのほんますごい時代になったな。個人的にこいつが一番恩恵受けとる
スカルプルターのおかげで4番に移植したRoarの倍率が+100%超えたので、バレル1個で大概の物事が解決するようになった。あまりにもヤバい
アルケイン側に絶対に入れたい2枚構成が無く、スカルプターを入れられるアビ持ちor移植で入れるフレームは本当に恩恵が大きいよね。効率60抜いてBlind Rageに入れ替えるから威力を大幅に盛れるようになるし、時間はそんなに要らないかアルコンで補えばいいなら時間Modを抜いて1枠確保すらできるようになる