FOLLIE
Cyteにも言えることだけど、2番使ってると時々単押しでもギアメニュー開くようになっちゃうよね。メニュー開けば直るけどその時間で死にかけたりしちゃうから結構ストレス。連打してると尚更。なにか対処法とかあるのかな?
cyteかなり使ってるけど一度も起きたことないな…デバイス側の問題だったり?キーボード2番が埋まってたりとか おま環じゃなければフォーラムに同じ声上がってるかもしれないから探してみる価値あるかも
マジか、みんな起きてるもんだと思ってた...。一応2番はマウスのサイドボタンに設定してるんだけど埋まってるとかはないと思う。メニュー開いたら治るからそういう不具合かと...
このゲーム先行入力とそのキャンセルの扱いがだいぶあやふやな所あって(近接攻撃キャンセルのし易さはこの恩恵を受けてる)、2番キーが押してないつもりでもバレルとかを連打で出したときに長押し判定がスタックしてる瞬間があるみたい。近づく前からインタラクトキーおしっぱだと近づいた瞬間に植物むしり取れたり、クバリッチを誤召喚する原因になったりしてる
FOLLIE,CYTEに限らず、長押しの判定時間を調整できるとええよな
確かに調整できたら便利だろうなぁ
同じく一度も起きたことがありません。軽く調べましたが、2を押してホイールが開いている間、「左クリックで選択することが出来る」「ESCでメニューを開くことは出来ない」ので、何かが起きてそうです。マウス付属のソフトを使って、「2を押して、離さない」状態にしながら再び2を押しても該当する事象は起きなかったので、木主のハードウェア故障の線は薄そう…?
2単押しでホイール開いてしまった後は普通にクリックで属性選択やらをして閉じることはできるんですよ。その後はescメニュー開かないと単押しでホイールが絶対に開くようになるってだけで...みんながなるもんだと思ってたから説明が足りなかったかも
ギアメニューのホイールがうっすら残ってるときに2番押すと2番のホイールじゃなくてギアメニューのホイールがでてくる挙動(バグ?)してるけどそれとはまた違う問題?
なんて言えばいいか分からなくてギアメニューって言ってしまったけど、2番で開くホイールの事を言っています すみません
みんな起こってるものだと思ってて説明が足りなさ過ぎたので軽くどうなるかを説明します。1.cyteやfollieで2番を使ってると、時々長押しで開くはずの2番のホイールメニューが単押しで開くようになる。2.そのホイールは2番ボタンを離しても閉じることはないが、クリックで属性やらを選択すると閉じることができる(普通は長押しで開く→ボタンをはなすと閉じるorクリックで閉じる)。3.それ以降は2番を押すと必ず1.の現象が起こる。escメニューを1度開くとなおる。
自分も木主と同じ状態になる。 解決策はEscじゃなくてバグったら普通のギアホイール(Qキー)を一瞬押して表示させた後、2番アビリティでバレルとか連打したいものを選択しなおす。 これで直るならEsc押してまた閉じるレスポンスよりQキー一瞬押しのギアホイール表示の方が早くて済むから少しはダウンしかける可能性下がるかも。割と頻繁に起こるから手元忙しくなるのが辛いけど。
キー設定でBアビリティ(Follieの場合)にデフォルトで「2」が設定してあって、その横のもう1つのキーバインドに別のボタン(「マウスボタン4」)を設定してある。でも木主の場合2つ登録はしてないみたいだから別キーもしくはマウスボタンに設定するとおかしくなるのかな。
時々どころか1回長押しすると確定でなってたんだけど、割り当てをマウスサイドボタンから数字キーにしたら直った(マウス側のサイドボタンに数字キーを割り当てた)。発症してた時はEscは試したこと無いけど、転移したらまた単押しできるようになった。
やっぱりなる人はなってたのか...取り敢えずマウスのサイドキーに数字キー割り当てて様子見してみます
色々試してたらゲーム内オプション設定の「マウスの親指ボタンで戻る」っていうのと衝突してるのがわかったわ。 そこオフにすれば正常に動くと思う。参考までに。
さまよう魂めちゃ便利だな、ヘルミンスの移植アビとは比較にならんばい。 そろそろキュリア集めるか・・・
GIと違ってマークつけてくれるのが良いよね
1番思いっきり床抜けするやんけいい加減にしろ!
実装されて少し経ったけど、使い方が分からない・・・定点ミッション以外使えます?3番置いてないと脆いというか1番の無敵もぶちまけ狙いの凌ぎて感じだし。2番色々あるけど多すぎてどういう使い方が強いんでしょうか
2番のアークトラップが雑に強いからそれを連打しながら移動してる
発動速度をできる限り盛った状態で2番ドラム缶3個置いて近くで1番かゼファー移植かハイドロイド移植で起爆しまくる。ダメージは相手のレベルに応じて勝手にあがるから威力はいらない(HYD増強移植は威力最低限いる)。アビだけで完結するから常時透明化できるSHADEおすすめ。アコライトやボスはRPGぶっぱ。
RPG、コンジットキー、魂、サージによるしもべ召喚があるだけでもう役割確立してる。時間と耐久だけ盛ればそれだけで置いとく価値ある
ダメカより無敵耐えメインでリチャ短にロリガかイージス付けとけば1番も合わせて耐久はかなり楽な部類じゃないかな。2番はミッション進行系は勿論、敵の入り口に各トラップ敷き詰めて通行止め、爆発武器の弾補充、エンドレスでlohkサージ起動してバフ盛り盛りとか色々便利よ。roar移植すればドラム缶1個でワンパンできたりアークトラップ時間いっぱい使えるようになったりするから試してみてもいいかも
なるほど、火力面はバレルとアーク撒く感じで、あとはキーとか特殊生成生かしてって感じですか。生存面は移動の多いミッションだとアルケインやアダプテロリガでが丸いですかね
自分はシールドリチャージ2枚だけでなんとかしてる。ロリガ使う代わりに1番使う感じ。ロリガと違ってクールタイムないからこっちのほうが信頼できる。ただし発動時間は盛ったほうがいいと思う。 あとは時間をひたすら盛って、防衛カプセルのクールタイムである1分を超えられるようにしてる。そうすると防衛系のミッションがめちゃくちゃ楽。出すときにちょっと時間がかかるから、1番使って無敵になってから出すようにして、アルケインにコンセントレーションつけてアビ時間延ばしてる。これとP時間とNarrow Mindedで、欠片なしでも1分超えられる。防衛カプセルとデスオーブとコラライザーを常に出しっぱなしにできると、それだけで完封出来る。 移動しながら戦う時はアークコイル派。起爆の手間がいらないのと電気によるスタンでちょっとしたCCになってくれるのが助かるので。 ボス系にはバレルとRPGも併用。バレルは先にアークコイルを置いてから連打して、アークコイルで起爆する感じ。これも時間盛っておくと使いやすいと感じてる。RPGも、早めに出しても途中で消えたりしなくていい。 こんな形で今週の深淵アルキソロと鋼サーキットTier5まで一気に走れたから十分だと思ってる。 とはいえサーキットの最後のほうはアークコイル撒いたらオペになってVOIDモードで隠れながらこそこそ4スカ撃つ時間が増えたので、カンストやるならもうちょっと耐久面盛りたいとは感じた。
モチーフ外装も無いから似合う外装が無さすぎて色変えてエフェメラ付けるだけになってるな…外装だいぶ持ってる身だけど非対称な上垂れたインクの質感が独特なせいでどれ付けても合わぬ
本体がゴテゴテダレダレなデザインなもんでシャンダナアーマー、エフェメラどれもなんか埋もれる感じになってパッとしないのは分る。個性的ではあるけどw
オープンワールド系依頼でロケラン使って投下船撃墜するの満足度高い
「さあ味わうがいい!これが民主主義だあああ!!!」
ヘルボムがお手軽すぎるッピ!
やったぜ。
例の爆発するあれ
魔導書持たせたときの待機モーションやかましくて草
ゼファー移植ビルドも完成したし試しに深淵アルキソロ行ってみたけど強いし楽すぎる ミラー防衛は3番使って防衛カプセル置いてグリフ集め、効果時間終わったら適当に集敵→バレル→1番でどうとでもなる。効率160あるとほぼ常時2番1番使っててもエネ余るくらい。 分裂は常時3番置いてても集敵あるから雑魚の減速が気にならなかったし雑魚処理ちゃんとやってればエネも溢れてた、ネクロメカは3番とコラライザー置いてRPG使えば余裕で処理できる。
nwでaltヘルメットBP販売中 nw新シーズンの追加アイテム一覧には記載が無かったけど何故か売ってる
ゼファー移植ビルドでTau発動速度4積み結合耐久してると2番→移植の順で使ったとき一定時間アビリティ使用中になる発動速度が原因っぽいバグに遭遇した、メニュー開けば治るけどLohkサージ・MADURAI・結合耐久とかでアビ発動速度変わる事多くて不便だから少し雑検証してきた 発動速度175%までなら問題なくて、そこを超えると(検証だと177.5%)バグが起きるようになるっぽい Lohkサージの発動速度がどのくらいか検索しても見つけれなかったけど発動速度37.5%の時は問題なさそうだけど40%の時はバグったからサージバフは137.5はあるっぽい…? サージバフはデカすぎてどうしようもないから無視したほうがいいかも、使うなら移植→2番→1番の順で使えばバグは起きない。(間違ってたりしたらゴメンネ)
其処のお前!範囲型だと三番が広範囲鈍足に見えるかもしれないが、あくまでも『広範囲にインクをばらまいた』結果『FOLLIEのパッシブ』で鈍足になるだけだから、移植アビとしては気にする必要はいっさいないぞ!滅茶苦茶怖い声を出すでけぇ人形が出てくる点は変わらんがな!
2番発動時に時々パフッって鳴るのは何か条件があるんですかね?
この前ソーティーやってたら1番で移動してるレジェンダリテンノがいた なんで俺は2番でアヤタン像とレアコンだけ探すだけ探しといてhelminthに食わせたんだ?
造るか!二体目!
あらやだ、あなたったら...
何させても有能で凄いから2番の切り替えが使い勝手悪い以外は言うことないや
3番の被ダメカットがワンチャン防衛対象やオブジェクトに適用されたら防衛系フレームの移植の候補として激アツなんだけど流石にそんなことはないよなあ
サージのクールタイム七分は長くないかと思うけど、ワンチャン永続バフが出てくるって考えたらそんなものなのか……?
Follieでハンフラス戦やってたけど地上戦の終わり際に股下デスオーブしたら宇宙でも効果時間いっぱいカスダメで援護してくれて草、大した足しにもなんないけどRPGも握ったまま宇宙戦入ると持ち込めるし拾って撃てる
GRENDELシャーシの防衛ミッションで役に立った、Lohkサージで出てくるエクシマスで防衛開始前にペット復活出来るし、コラライザーと3番とエクシマス対策のバレルで簡単にクリア出来た
(^)極めて太ましい子ッシュねぇ
スペクターだと一番使って欲しい2番だけ使ってくれない、1,3,4は使う
ああえろガチイクエディションって感じのフレーム
ストーリー調べて思ったんだけど、FOLLIEヤンデレ概念アリだと思うんですよ。
海王星でサージだしたらドラガ出てきて草。地上モーションが設定されていないのか完全にまな板の鯉だった
天王星じゃなくて?
失礼天王星でした。一生どっちがどっちかわからない
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cyteかなり使ってるけど一度も起きたことないな…デバイス側の問題だったり?キーボード2番が埋まってたりとか おま環じゃなければフォーラムに同じ声上がってるかもしれないから探してみる価値あるかも
マジか、みんな起きてるもんだと思ってた...。一応2番はマウスのサイドボタンに設定してるんだけど埋まってるとかはないと思う。メニュー開いたら治るからそういう不具合かと...
このゲーム先行入力とそのキャンセルの扱いがだいぶあやふやな所あって(近接攻撃キャンセルのし易さはこの恩恵を受けてる)、2番キーが押してないつもりでもバレルとかを連打で出したときに長押し判定がスタックしてる瞬間があるみたい。近づく前からインタラクトキーおしっぱだと近づいた瞬間に植物むしり取れたり、クバリッチを誤召喚する原因になったりしてる
FOLLIE,CYTEに限らず、長押しの判定時間を調整できるとええよな
確かに調整できたら便利だろうなぁ
同じく一度も起きたことがありません。軽く調べましたが、2を押してホイールが開いている間、「左クリックで選択することが出来る」「ESCでメニューを開くことは出来ない」ので、何かが起きてそうです。マウス付属のソフトを使って、「2を押して、離さない」状態にしながら再び2を押しても該当する事象は起きなかったので、木主のハードウェア故障の線は薄そう…?
2単押しでホイール開いてしまった後は普通にクリックで属性選択やらをして閉じることはできるんですよ。その後はescメニュー開かないと単押しでホイールが絶対に開くようになるってだけで...みんながなるもんだと思ってたから説明が足りなかったかも
ギアメニューのホイールがうっすら残ってるときに2番押すと2番のホイールじゃなくてギアメニューのホイールがでてくる挙動(バグ?)してるけどそれとはまた違う問題?
なんて言えばいいか分からなくてギアメニューって言ってしまったけど、2番で開くホイールの事を言っています すみません
みんな起こってるものだと思ってて説明が足りなさ過ぎたので軽くどうなるかを説明します。1.cyteやfollieで2番を使ってると、時々長押しで開くはずの2番のホイールメニューが単押しで開くようになる。2.そのホイールは2番ボタンを離しても閉じることはないが、クリックで属性やらを選択すると閉じることができる(普通は長押しで開く→ボタンをはなすと閉じるorクリックで閉じる)。3.それ以降は2番を押すと必ず1.の現象が起こる。escメニューを1度開くとなおる。
自分も木主と同じ状態になる。
解決策はEscじゃなくてバグったら普通のギアホイール(Qキー)を一瞬押して表示させた後、2番アビリティでバレルとか連打したいものを選択しなおす。
これで直るならEsc押してまた閉じるレスポンスよりQキー一瞬押しのギアホイール表示の方が早くて済むから少しはダウンしかける可能性下がるかも。割と頻繁に起こるから手元忙しくなるのが辛いけど。
キー設定でBアビリティ(Follieの場合)にデフォルトで「2」が設定してあって、その横のもう1つのキーバインドに別のボタン(「マウスボタン4」)を設定してある。でも木主の場合2つ登録はしてないみたいだから別キーもしくはマウスボタンに設定するとおかしくなるのかな。
時々どころか1回長押しすると確定でなってたんだけど、割り当てをマウスサイドボタンから数字キーにしたら直った(マウス側のサイドボタンに数字キーを割り当てた)。発症してた時はEscは試したこと無いけど、転移したらまた単押しできるようになった。
やっぱりなる人はなってたのか...取り敢えずマウスのサイドキーに数字キー割り当てて様子見してみます
色々試してたらゲーム内オプション設定の「マウスの親指ボタンで戻る」っていうのと衝突してるのがわかったわ。
そこオフにすれば正常に動くと思う。参考までに。
さまよう魂めちゃ便利だな、ヘルミンスの移植アビとは比較にならんばい。
そろそろキュリア集めるか・・・
GIと違ってマークつけてくれるのが良いよね
1番思いっきり床抜けするやんけいい加減にしろ!
実装されて少し経ったけど、使い方が分からない・・・定点ミッション以外使えます?3番置いてないと脆いというか1番の無敵もぶちまけ狙いの凌ぎて感じだし。2番色々あるけど多すぎてどういう使い方が強いんでしょうか
2番のアークトラップが雑に強いからそれを連打しながら移動してる
発動速度をできる限り盛った状態で2番ドラム缶3個置いて近くで1番かゼファー移植かハイドロイド移植で起爆しまくる。ダメージは相手のレベルに応じて勝手にあがるから威力はいらない(HYD増強移植は威力最低限いる)。アビだけで完結するから常時透明化できるSHADEおすすめ。アコライトやボスはRPGぶっぱ。
RPG、コンジットキー、魂、サージによるしもべ召喚があるだけでもう役割確立してる。時間と耐久だけ盛ればそれだけで置いとく価値ある
ダメカより無敵耐えメインでリチャ短にロリガかイージス付けとけば1番も合わせて耐久はかなり楽な部類じゃないかな。2番はミッション進行系は勿論、敵の入り口に各トラップ敷き詰めて通行止め、爆発武器の弾補充、エンドレスでlohkサージ起動してバフ盛り盛りとか色々便利よ。roar移植すればドラム缶1個でワンパンできたりアークトラップ時間いっぱい使えるようになったりするから試してみてもいいかも
なるほど、火力面はバレルとアーク撒く感じで、あとはキーとか特殊生成生かしてって感じですか。生存面は移動の多いミッションだとアルケインやアダプテロリガでが丸いですかね
自分はシールドリチャージ2枚だけでなんとかしてる。ロリガ使う代わりに1番使う感じ。ロリガと違ってクールタイムないからこっちのほうが信頼できる。ただし発動時間は盛ったほうがいいと思う。
あとは時間をひたすら盛って、防衛カプセルのクールタイムである1分を超えられるようにしてる。そうすると防衛系のミッションがめちゃくちゃ楽。出すときにちょっと時間がかかるから、1番使って無敵になってから出すようにして、アルケインにコンセントレーションつけてアビ時間延ばしてる。これとP時間とNarrow Mindedで、欠片なしでも1分超えられる。防衛カプセルとデスオーブとコラライザーを常に出しっぱなしにできると、それだけで完封出来る。
移動しながら戦う時はアークコイル派。起爆の手間がいらないのと電気によるスタンでちょっとしたCCになってくれるのが助かるので。
ボス系にはバレルとRPGも併用。バレルは先にアークコイルを置いてから連打して、アークコイルで起爆する感じ。これも時間盛っておくと使いやすいと感じてる。RPGも、早めに出しても途中で消えたりしなくていい。
こんな形で今週の深淵アルキソロと鋼サーキットTier5まで一気に走れたから十分だと思ってる。
とはいえサーキットの最後のほうはアークコイル撒いたらオペになってVOIDモードで隠れながらこそこそ4スカ撃つ時間が増えたので、カンストやるならもうちょっと耐久面盛りたいとは感じた。
モチーフ外装も無いから似合う外装が無さすぎて色変えてエフェメラ付けるだけになってるな…外装だいぶ持ってる身だけど非対称な上垂れたインクの質感が独特なせいでどれ付けても合わぬ
本体がゴテゴテダレダレなデザインなもんでシャンダナアーマー、エフェメラどれもなんか埋もれる感じになってパッとしないのは分る。個性的ではあるけどw
オープンワールド系依頼でロケラン使って投下船撃墜するの満足度高い
ヘルボムがお手軽すぎるッピ!
例の爆発するあれ
魔導書持たせたときの待機モーションやかましくて草
ゼファー移植ビルドも完成したし試しに深淵アルキソロ行ってみたけど強いし楽すぎる ミラー防衛は3番使って防衛カプセル置いてグリフ集め、効果時間終わったら適当に集敵→バレル→1番でどうとでもなる。効率160あるとほぼ常時2番1番使っててもエネ余るくらい。 分裂は常時3番置いてても集敵あるから雑魚の減速が気にならなかったし雑魚処理ちゃんとやってればエネも溢れてた、ネクロメカは3番とコラライザー置いてRPG使えば余裕で処理できる。
nwでaltヘルメットBP販売中 nw新シーズンの追加アイテム一覧には記載が無かったけど何故か売ってる
ゼファー移植ビルドでTau発動速度4積み結合耐久してると2番→移植の順で使ったとき一定時間アビリティ使用中になる発動速度が原因っぽいバグに遭遇した、メニュー開けば治るけどLohkサージ・MADURAI・結合耐久とかでアビ発動速度変わる事多くて不便だから少し雑検証してきた 発動速度175%までなら問題なくて、そこを超えると(検証だと177.5%)バグが起きるようになるっぽい Lohkサージの発動速度がどのくらいか検索しても見つけれなかったけど発動速度37.5%の時は問題なさそうだけど40%の時はバグったからサージバフは137.5はあるっぽい…? サージバフはデカすぎてどうしようもないから無視したほうがいいかも、使うなら移植→2番→1番の順で使えばバグは起きない。(間違ってたりしたらゴメンネ)
其処のお前!範囲型だと三番が広範囲鈍足に見えるかもしれないが、あくまでも『広範囲にインクをばらまいた』結果『FOLLIEのパッシブ』で鈍足になるだけだから、移植アビとしては気にする必要はいっさいないぞ!滅茶苦茶怖い声を出すでけぇ人形が出てくる点は変わらんがな!
2番発動時に時々パフッって鳴るのは何か条件があるんですかね?
この前ソーティーやってたら1番で移動してるレジェンダリテンノがいた
なんで俺は2番でアヤタン像とレアコンだけ探すだけ探しといてhelminthに食わせたんだ?
造るか!二体目!
あらやだ、あなたったら...
何させても有能で凄いから2番の切り替えが使い勝手悪い以外は言うことないや
3番の被ダメカットがワンチャン防衛対象やオブジェクトに適用されたら防衛系フレームの移植の候補として激アツなんだけど流石にそんなことはないよなあ
サージのクールタイム七分は長くないかと思うけど、ワンチャン永続バフが出てくるって考えたらそんなものなのか……?
Follieでハンフラス戦やってたけど地上戦の終わり際に股下デスオーブしたら宇宙でも効果時間いっぱいカスダメで援護してくれて草、大した足しにもなんないけどRPGも握ったまま宇宙戦入ると持ち込めるし拾って撃てる
GRENDELシャーシの防衛ミッションで役に立った、Lohkサージで出てくるエクシマスで防衛開始前にペット復活出来るし、コラライザーと3番とエクシマス対策のバレルで簡単にクリア出来た
(^)極めて太ましい子ッシュねぇ
スペクターだと一番使って欲しい2番だけ使ってくれない、1,3,4は使う
ああえろガチイクエディションって感じのフレーム
ストーリー調べて思ったんだけど、FOLLIEヤンデレ概念アリだと思うんですよ。
海王星でサージだしたらドラガ出てきて草。地上モーションが設定されていないのか完全にまな板の鯉だった
天王星じゃなくて?
失礼天王星でした。一生どっちがどっちかわからない