銃器じゃない以上手数の問題がどうしても残るし、異常率稼げる属性変換を入れると属性が減るのでそこまで深く考えなくてもいいと思う。電気感染でフレームシナジーないしサポート性能優先にしてもいいし、毒or火炎でキル優先にしてもいいんじゃない。まぁ脳筋ビルドはフレームの種類次第ではあるけども
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銃器じゃない以上手数の問題がどうしても残るし、異常率稼げる属性変換を入れると属性が減るのでそこまで深く考えなくてもいいと思う。電気感染でフレームシナジーないしサポート性能優先にしてもいいし、毒or火炎でキル優先にしてもいいんじゃない。まぁ脳筋ビルドはフレームの種類次第ではあるけども