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ザ・フラグメント

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名前なし
作成: 2023/12/19 (火) 20:09:56
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1
名前なし 2023/12/19 (火) 20:10:50 修正 dc8d2@34c17

「ガーゴイルの叫び」作戦のために仮作成。ひとまずEffervoはリンクさせます。

2
名前なし 2023/12/19 (火) 20:20:43 dc8d2@34c17 >> 1

更新中

3
名前なし 2023/12/19 (火) 21:26:15 修正 dc8d2@34c17 >> 2

ざっと纏めました。現在、このページはボスとミッションが分離できていないので、後々ミッションページが作成されるかもしれません。

4
名前なし 2023/12/19 (火) 21:44:57 5307a@53580 >> 2

NWT。目玉集めフェーズを短縮する方法が欲しい所さん。毎回5個くらい湧いてくれないものかねぇ

10
名前なし 2023/12/20 (水) 03:01:56 1710e@ef265 >> 2

日英フォーラム両方見て来ましたがどうやらボスとしての名前は“ザ・フラグメント”が正式っぽいですね

16
名前なし 2023/12/20 (水) 09:54:54 修正 dc8d2@34c17 >> 2

コーデックスではフラグメント・スゼレインのみの項目でしたが、Update35公式トピックで抹殺:ザ・フラグメントと表記されていることを確認。ページタイトルを修正します。wikiに表示されるページ名は少々お待ち下さい。

5
名前なし 2023/12/19 (火) 23:14:30 81a80@c6091

目玉集めフェーズでビトリウムを全部+1個起動したらゼラトル出てきた。まだ一回しか確認してないのでよくわからないけど、追加起動数によって形態が変わるんだろうか?2回目以降は+4個できるみたいだけど…

6
名前なし 2023/12/20 (水) 00:39:50 1f35d@9a966

ダメージカットがアルコン以上にかかってる気がする、ヘルスが異様に高いのも関係してそうだけど

7
名前なし 2023/12/20 (水) 00:43:22 73e6f@9fc19 >> 6

やっぱダメカ持ってるよねこいつ 単発大火力当てても全然減らん

9
名前なし 2023/12/20 (水) 02:13:57 66129@5ca09 >> 6

鋼の通常版をchromaで基礎ダメ1000%位アップをばら撒いて4人で殴ってみたけど、与ダメが上がっている気がしないから堅固なDPS上限が掛かってる気がする バフ持ちがいるかいないかで周回速度が変わってしまうからと分隊抜け多発するのを防ぐためかもだけど少し悲しい所...

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名前なし 2023/12/20 (水) 09:48:29 3ce41@f7a1d >> 9

DPSキャップが低すぎて最低限の武器とフレームならどれ使っても大きく変わらない感じだね

17
名前なし 2023/12/20 (水) 10:01:06 353b5@17866 >> 9

どう殴っても同じせいでボス戦の茶番感がすごい……

23
名前なし 2023/12/20 (水) 11:58:26 0616e@bfaf1 >> 9

こいつはそもそもScornバフが通じないみたい。バフが切れた状態でも殴り始めのダメージが変わらなかった

11
名前なし 2023/12/20 (水) 05:37:06 52a47@b2811 >> 6

分隊の数で硬さ?ヘルス量?が変わってるような

8
名前なし 2023/12/20 (水) 00:47:24 90862@d1c3c

目玉の総数で召喚されるフラグメントが変わるかと思って30個,40個,50個集めて召喚してみたけど数じゃないっぽいなぁ~
ガラス張りの壺?から落ちていくタイルはぜラトルで広めのタイルはスゼレインかな…

31
名前なし 2023/12/20 (水) 20:44:06 ab67e@98cab >> 8

天井が砂嵐になって叩き落とされるところはアンコライトだしタイル依存っぽいね