GYRE
アビリティ画面のGyreチャンは二刀流で一体何を振り回しTenno???それマチェーテスキンですよね???
てかprimeの実装11月末じゃなくてthe old peaceと同時っぽく言ってたな 出来れば先に実装して欲しいなぁ
単眼ちゃんがきました
(^)
👁
私には友がいないのでわかりませんが、Voltと一緒に組めば相乗効果があったりなかったりするんですかね?
私も友人はいませんが特にシナジーがあったりはしませんね
Volt3番増強でシールドをプレゼントしてくれると、低い耐久力補えて、射撃にクリダメアップと電気追加も相性よいとは思う。
あとはシールドをプレゼントしてくれる友人がいたらよかったんですけどね
なんで増強の入手先が書いてなかったんですか(困惑)
あなたが編集して書いてもいいのよ
テンプレすら用意されてなかったんですがこれは
全フレームの「影響するMOD早見表」から上段にある項目に入手先書いてあるんですがこれは
(それを)書き出したのよ
コレ画像が用意されてなかったから少し戸惑った
...primeおめでとう(誰にも触れられない悲しみの実装)
ありがとっシュ!
メインラインアプデに話題を取られがちなこの時ばかりは、賑やかしででも来てくれたAshが実に頼もしく見える…
ashはsmokescreenでどこにでもいるからな・・・!
どこにでもいてどこにもいない
しっかりと見てないけどピエロっぽさを感じさせるモノアイがキュートで可愛いよね
MiragePと並べたい
こんなにもKyrunaエフェメラを欲する日が来るとは思わなかった
ごめん、何回見ても頭がAYATAN像にしか見えないんだ
ボス適正はないけどペリタの乱をこの子で走り回るのめっちゃ気持ちいい
ボス適正の無さは紫欠片5枚と増強shockと増強1番で補うんだ(本当にボス適正ないのか?)
ペリタのボスなんてどれもつよつよ武器でぶっ飛ばせばいいからフレームは雑魚処理できればなんでもいいのでは・・・?
どのボスもそんなに動くようなもんじゃないし、1番増強+射撃で電気属性の高ダメージぶち込んでやればいい感じにやれるのでは。
BansheeやMesa姐さん、Hild姐さんほどじゃないけどこの人も相当アビが攻撃寄りゴリラな方だから、耐久さえちゃんとできてるならむしろ楽な方では
1番にPillage移植、3、4増強で雑魚狩りに無茶苦茶強ぇぇー!ってなってペリタの乱に持ち出してみたけど、Primeフレームやダクトリストに有効打を見つけられなかったな。武器がちゃんとしてればとはなるけどそれ言っちゃうとどのフレームでもそうだからGyreとしてボス戦ではどうすれば良いんだろう
ペリタでは2番の方があまり出番ないから、1番増強込みでビルド組むと火力にbuffできるしいいんじゃないかなと
2番潰しはたしかにありかも。ただ増強3枚刺しは枠がキツイ。でも、下にもあるように限定的な状況とはいえ件のペリタボス戦みたいな3番維持出来ないシチュがあるところにGyre持ち出すなら、いっそ3番増強と差し替えて対応しても良いかも知れないね
Hild移植・ダメージ反射増強・3番増強入れたら死なない&殲滅が楽でずっと使ってる
gyre1番が色々遮るのは知ってたけどkullervo1番のワープも遮るのか
スキンは視認性第一マンだけどスカート?的な部分とアビリティの輪っかめっちゃ視界に入るな…バレジャンする度に視界全部塞がれる
普通に戦ってるだけで大量の落雷とクリティカル表示で画面を潰されるのは日常茶飯事
4番の追加電撃はあくまでアビリティダメージで武器に属性を追加するものではないからインフルエンスのタネには使えない感じなのか。
みんな誰も集めてないから、マーケットでの価格がどんどん高騰していくな・・・(笑)
そら今ついで感覚で回れるうちにペリタをRunしとかないと、後でアーティファクト揃えるまで永遠に乱する苦行が待ってるからな… 後は人によっては今を逃すとまた待つことになるバンガードのリサージェンス対象フレームの方が魅力的なのもあるかもしれない
だいたい、なんでもかんでもできるわきゃないって、開発さん いっぺんにぶっこみすぎ!クリスマスで別ゲーに浮気されたくないのはわかるけど
Adisが書き込みしてるんかと思った
stat上だと毎日どんどん安くなっているけどどこ情報?
昨日今日でどんどん下がり始めた。3日くらい前までは100行かないくらいの値段だったよ。みんなタウ星系から帰ってきたのかな
少なくともどんどん上がるみたいな履歴は一度もないから偶々ちょっと上がった時に見て勘違いしたか盛ったかどっちかだろうな
マジか、確かに毎日見てたわけじゃなく、たまに覗きに行った程度だったけど、そしたら上振れの瞬間だけ見てたのかな。見た瞬間は確かにドンドン上がってたんよ・・・。何言っても言い訳になるからここまでにしておくぜ
安定性ならドリン移植がベターだったけど、ウリエル移植の方が時間伸ばせるしビルドの自由度上がるね
増強無しでも感染体で機能不全にならないメリットと装甲剥げないデメリットを比較しても使いやすいのはuriel移植かもしれんね。
黄 金 の 回 転
3、4番スキルが、場面転換するボス戦(ペリタの乱)で消されるし、再発動しても維持が不可能なんで辛いですね…
gyreのメインは一番増強なので何も問題は無さそうだな!ヨシッ!
1番がメインってマ!?3番増強がメインにして本体だと思ってましたわ...
サーカムベントあればpillageいらんなと色々試してみた感じSPが赤クリ一杯でておもろいな。フレーム完結で殲滅できるしワンチャンアルキメデアも武器不問でいけるかも?
微調整して上級アルキソロでやってみたけど余裕だったわ デモリッシャーは流石に武器で処理したけど 威力はBR、範囲はOEとアルコン範囲、エネ周りはPflow効率30とステッドファスト 耐久はサーカムベントと4番増強、パーソナルモディファイアのオバガ25%あったけど問題なし 鋼MOT耐久でやってたときはエネ不足気味だから効率30とステッドファスト積んだけど上級アルキだとそこまで敵湧かないからステッドファストはパーソナルモディファイア次第かな。今回はいらんかった
オバガ持ちはサーカムベントでそれ以外は範囲盛の1番3番4番の電気CCでとまる+SPで殲滅でシールドも割られる場面もなし 電気CCでとまらないネクロメカ(とかババウ)だけ要注意でこいつにはシールド何回か割られたかな
結論:サーカムベントが雑に強い
4番増強のためにTF積むか悩んだがそもそもTFなしで余裕で耐えれてたし、なんなら4番増強いらないな?と思って組みなおし 範囲は上記にaugur範囲追加、P時間積んで、威力とエネ周りは変更なし 耐久は電気CCで攻撃自体あまり飛んでこないからサーカムベントのみ 残り一枠に3番増強 上級アルキは面倒なので試してないけど上述のとおり「オバガ25%」で余裕だったからまあいけるっしょ あと気になるモディファイアの「時間50%」は問題ないと思うけど「最大エネ25%」は厳しいのでBR外すとか要調整 4番増強は積みたければP時間かaugur範囲あたりと交換すればいいんでない
戦い方は、従来のバレジャンで飛び回る運用と違い、サーカムベント(+4番)の特性を生かすために ローリングで舞の如く華麗に敵の合間を縫いながら敵の群れに1番投げる→SP発動→敵は死ぬ というバレジャン控え目のローリング主体で敵に体当たりする感じの運用になるので操作とかプレイ体験がちょっと変わる あと耐久兼ねた1番をまめにおいて、電気dotはSP連打非推奨なので敵が溜まったなと思ったら適当にSP撃つ ナリファイは周囲から電気が伝播して勝手に死ぬので突っ込まないことだけ気を付ける(勿論武器で処理してもいい) セカンダリ(集敵用のSCYOTIDとか)のアマルガムマルチ推奨、なくてもいい
他のフレーム育成中にサーカムベント使ってみたけど速攻オバガ剝がされるんで サーカムベントが強いというよりサーカムベントとgireのローリング中に4番で電気バラマキのシナジーが強いわ
ローリング自体が持つダメージ減衰はオバガにも効果あるからサーカムベントの強さの一因にもなってるね 既に幾つかのフレームはイージスからサーカムベントに入れ替えた
Steel Path! じゃないな。SPeeed でもないし… Sickening Pulse かな?
ああごめん。Sickening Pulseであってる
プライム版全然話題にならないなーって思ったら極性の追加すらないのか...カワウソ
透明化無いのに最も透明なフレームでしょこの子
尻の感じはどちらがええのでしょうね〜
フォーマコモンコモンフォーマフォーマフォーマコモンコモンフォーマフォーマフォーマフォーマコモンコモンコモンコモンコモンフォーマフォーマコモンなんだこいつもう知らん
ちょっと探してしまったわ
しかし4番増強damage reductionじゃなくてdamage redirectionってテキストにもしっかり書いてあるんだから他の肩代わりと同様にオバガ守ってくれてもよさそうなのになぁ
4番増強でオバガ守ってくれると思ってたし硬いと思ってた。プラシーボだったってこと?!
反撃範囲は多分無限で確定ではないものの電気状態異常発生するからそれもあってのことだったんじゃない 4番本体と違って反撃にはクールタイムが無い点も状態異常のスタン誘発には大きな意味がある そういえば反撃はパッシブ対象外なのかクリティカルが出ない気がする
ん~、ウォフレて大胸筋や臀部の魅力なフレームがちょくちょく話題になるけど、この子通常の時は思わなかったけどP版で装飾のおかげか股関節がなかなかのモノじゃないです?ミニスカから除くVラインがですね・・・
ふむ…チラリズム…ガーターベルトですかね…Heartwoodチェストプレート付けるとその…フフッ好みです
時間も範囲も威力も効率も欲しいのが困るね
色々試したけど、紫tauと移植Roarで雷撃威力を上げて、装甲剥ぎはtazicorに任せる運用が楽でした。(Nautilusで集敵しつつ。)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
アビリティ画面のGyreチャンは二刀流で一体何を振り回しTenno???それマチェーテスキンですよね???
てかprimeの実装11月末じゃなくてthe old peaceと同時っぽく言ってたな 出来れば先に実装して欲しいなぁ
単眼ちゃんがきました
(^)
👁
私には友がいないのでわかりませんが、Voltと一緒に組めば相乗効果があったりなかったりするんですかね?
私も友人はいませんが特にシナジーがあったりはしませんね
Volt3番増強でシールドをプレゼントしてくれると、低い耐久力補えて、射撃にクリダメアップと電気追加も相性よいとは思う。
あとはシールドをプレゼントしてくれる友人がいたらよかったんですけどね
なんで増強の入手先が書いてなかったんですか(困惑)
あなたが編集して書いてもいいのよ
テンプレすら用意されてなかったんですがこれは
全フレームの「影響するMOD早見表」から上段にある項目に入手先書いてあるんですがこれは
(それを)書き出したのよ
コレ画像が用意されてなかったから少し戸惑った
...primeおめでとう(誰にも触れられない悲しみの実装)
ありがとっシュ!
メインラインアプデに話題を取られがちなこの時ばかりは、賑やかしででも来てくれたAshが実に頼もしく見える…
ashはsmokescreenでどこにでもいるからな・・・!
どこにでもいてどこにもいない
しっかりと見てないけどピエロっぽさを感じさせるモノアイがキュートで可愛いよね
MiragePと並べたい
こんなにもKyrunaエフェメラを欲する日が来るとは思わなかった
ごめん、何回見ても頭がAYATAN像にしか見えないんだ
ボス適正はないけどペリタの乱をこの子で走り回るのめっちゃ気持ちいい
ボス適正の無さは紫欠片5枚と増強shockと増強1番で補うんだ(本当にボス適正ないのか?)
ペリタのボスなんてどれもつよつよ武器でぶっ飛ばせばいいからフレームは雑魚処理できればなんでもいいのでは・・・?
どのボスもそんなに動くようなもんじゃないし、1番増強+射撃で電気属性の高ダメージぶち込んでやればいい感じにやれるのでは。
BansheeやMesa姐さん、Hild姐さんほどじゃないけどこの人も相当アビが攻撃寄りゴリラな方だから、耐久さえちゃんとできてるならむしろ楽な方では
1番にPillage移植、3、4増強で雑魚狩りに無茶苦茶強ぇぇー!ってなってペリタの乱に持ち出してみたけど、Primeフレームやダクトリストに有効打を見つけられなかったな。武器がちゃんとしてればとはなるけどそれ言っちゃうとどのフレームでもそうだからGyreとしてボス戦ではどうすれば良いんだろう
ペリタでは2番の方があまり出番ないから、1番増強込みでビルド組むと火力にbuffできるしいいんじゃないかなと
2番潰しはたしかにありかも。ただ増強3枚刺しは枠がキツイ。でも、下にもあるように限定的な状況とはいえ件のペリタボス戦みたいな3番維持出来ないシチュがあるところにGyre持ち出すなら、いっそ3番増強と差し替えて対応しても良いかも知れないね
Hild移植・ダメージ反射増強・3番増強入れたら死なない&殲滅が楽でずっと使ってる
gyre1番が色々遮るのは知ってたけどkullervo1番のワープも遮るのか
スキンは視認性第一マンだけどスカート?的な部分とアビリティの輪っかめっちゃ視界に入るな…バレジャンする度に視界全部塞がれる
普通に戦ってるだけで大量の落雷とクリティカル表示で画面を潰されるのは日常茶飯事
4番の追加電撃はあくまでアビリティダメージで武器に属性を追加するものではないからインフルエンスのタネには使えない感じなのか。
みんな誰も集めてないから、マーケットでの価格がどんどん高騰していくな・・・(笑)
そら今ついで感覚で回れるうちにペリタをRunしとかないと、後でアーティファクト揃えるまで永遠に乱する苦行が待ってるからな…
後は人によっては今を逃すとまた待つことになるバンガードのリサージェンス対象フレームの方が魅力的なのもあるかもしれない
だいたい、なんでもかんでもできるわきゃないって、開発さん いっぺんにぶっこみすぎ!クリスマスで別ゲーに浮気されたくないのはわかるけど
Adisが書き込みしてるんかと思った
stat上だと毎日どんどん安くなっているけどどこ情報?
昨日今日でどんどん下がり始めた。3日くらい前までは100行かないくらいの値段だったよ。みんなタウ星系から帰ってきたのかな
少なくともどんどん上がるみたいな履歴は一度もないから偶々ちょっと上がった時に見て勘違いしたか盛ったかどっちかだろうな
マジか、確かに毎日見てたわけじゃなく、たまに覗きに行った程度だったけど、そしたら上振れの瞬間だけ見てたのかな。見た瞬間は確かにドンドン上がってたんよ・・・。何言っても言い訳になるからここまでにしておくぜ
安定性ならドリン移植がベターだったけど、ウリエル移植の方が時間伸ばせるしビルドの自由度上がるね
増強無しでも感染体で機能不全にならないメリットと装甲剥げないデメリットを比較しても使いやすいのはuriel移植かもしれんね。
黄 金 の 回 転
3、4番スキルが、場面転換するボス戦(ペリタの乱)で消されるし、再発動しても維持が不可能なんで辛いですね…
gyreのメインは一番増強なので何も問題は無さそうだな!ヨシッ!
1番がメインってマ!?3番増強がメインにして本体だと思ってましたわ...
サーカムベントあればpillageいらんなと色々試してみた感じSPが赤クリ一杯でておもろいな。フレーム完結で殲滅できるしワンチャンアルキメデアも武器不問でいけるかも?
微調整して上級アルキソロでやってみたけど余裕だったわ
デモリッシャーは流石に武器で処理したけど
威力はBR、範囲はOEとアルコン範囲、エネ周りはPflow効率30とステッドファスト
耐久はサーカムベントと4番増強、パーソナルモディファイアのオバガ25%あったけど問題なし
鋼MOT耐久でやってたときはエネ不足気味だから効率30とステッドファスト積んだけど上級アルキだとそこまで敵湧かないからステッドファストはパーソナルモディファイア次第かな。今回はいらんかった
オバガ持ちはサーカムベントでそれ以外は範囲盛の1番3番4番の電気CCでとまる+SPで殲滅でシールドも割られる場面もなし
電気CCでとまらないネクロメカ(とかババウ)だけ要注意でこいつにはシールド何回か割られたかな
結論:サーカムベントが雑に強い
4番増強のためにTF積むか悩んだがそもそもTFなしで余裕で耐えれてたし、なんなら4番増強いらないな?と思って組みなおし
範囲は上記にaugur範囲追加、P時間積んで、威力とエネ周りは変更なし
耐久は電気CCで攻撃自体あまり飛んでこないからサーカムベントのみ
残り一枠に3番増強
上級アルキは面倒なので試してないけど上述のとおり「オバガ25%」で余裕だったからまあいけるっしょ
あと気になるモディファイアの「時間50%」は問題ないと思うけど「最大エネ25%」は厳しいのでBR外すとか要調整
4番増強は積みたければP時間かaugur範囲あたりと交換すればいいんでない
戦い方は、従来のバレジャンで飛び回る運用と違い、サーカムベント(+4番)の特性を生かすために
ローリングで舞の如く華麗に敵の合間を縫いながら敵の群れに1番投げる→SP発動→敵は死ぬ
というバレジャン控え目のローリング主体で敵に体当たりする感じの運用になるので操作とかプレイ体験がちょっと変わる
あと耐久兼ねた1番をまめにおいて、電気dotはSP連打非推奨なので敵が溜まったなと思ったら適当にSP撃つ
ナリファイは周囲から電気が伝播して勝手に死ぬので突っ込まないことだけ気を付ける(勿論武器で処理してもいい)
セカンダリ(集敵用のSCYOTIDとか)のアマルガムマルチ推奨、なくてもいい
他のフレーム育成中にサーカムベント使ってみたけど速攻オバガ剝がされるんで
サーカムベントが強いというよりサーカムベントとgireのローリング中に4番で電気バラマキのシナジーが強いわ
ローリング自体が持つダメージ減衰はオバガにも効果あるからサーカムベントの強さの一因にもなってるね 既に幾つかのフレームはイージスからサーカムベントに入れ替えた
Steel Path! じゃないな。SPeeed でもないし… Sickening Pulse かな?
ああごめん。Sickening Pulseであってる
プライム版全然話題にならないなーって思ったら極性の追加すらないのか...カワウソ
透明化無いのに最も透明なフレームでしょこの子
尻の感じはどちらがええのでしょうね〜
フォーマコモンコモンフォーマフォーマフォーマコモンコモンフォーマフォーマフォーマフォーマコモンコモンコモンコモンコモンフォーマフォーマコモンなんだこいつもう知らん
ちょっと探してしまったわ
しかし4番増強damage reductionじゃなくてdamage redirectionってテキストにもしっかり書いてあるんだから他の肩代わりと同様にオバガ守ってくれてもよさそうなのになぁ
4番増強でオバガ守ってくれると思ってたし硬いと思ってた。プラシーボだったってこと?!
反撃範囲は多分無限で確定ではないものの電気状態異常発生するからそれもあってのことだったんじゃない 4番本体と違って反撃にはクールタイムが無い点も状態異常のスタン誘発には大きな意味がある そういえば反撃はパッシブ対象外なのかクリティカルが出ない気がする
ん~、ウォフレて大胸筋や臀部の魅力なフレームがちょくちょく話題になるけど、この子通常の時は思わなかったけどP版で装飾のおかげか股関節がなかなかのモノじゃないです?ミニスカから除くVラインがですね・・・
ふむ…チラリズム…ガーターベルトですかね…Heartwoodチェストプレート付けるとその…フフッ好みです
時間も範囲も威力も効率も欲しいのが困るね
色々試したけど、紫tauと移植Roarで雷撃威力を上げて、装甲剥ぎはtazicorに任せる運用が楽でした。(Nautilusで集敵しつつ。)