進化1:incarnonフォーム開放
進化2:リコイル-30% or 発射速度+25% or 弾速30%
進化3:マガジン+10 or リロ速+30% or キル時10%で弾薬10回復
進化4:キル時20秒+2.5貫通距離 or HSのincarnonチャージ+50% or 異常率+20%クリ率-10%
進化5:連続HS時HSダメ+30%4回までスタック or 貫通攻撃ヒット時10秒間ダメージ+10%10回までスタック or incarnonフォームヒット時、フルチャージのクリクリ+5%、50スタックまで
コメント欄設置のみ
進化し終わってフォーマ漬けしたけど…弱い
間違いなく修正されるぶっ壊れmirage1番
最近実際される武器のコメント欄って大体この流れだけど、例えばこのキモかっこいい見た目になんか言う事ないすか?
そもそも現状バグでONOSとRUVOXは4段階目以降の進化を進められないで性能については語りようがない。現時点で強い弱い言ってるのはいつもの荒らしなのでNG推奨
現在バグでホスト(ソロ)のみで達成可能。つよい言葉やめてね
なるほどセッションの問題で達成できなかったのか。気づかなかったありがとうmirage1番ってなんだよ
mirage1番の分身でインカーノンフォームの射撃するとバグる 本来の挙動じゃまったくないからすぐ修正されるだろうけど絵面がすごくかめはめ波だった
進化1:incarnonフォーム開放
進化2:リコイル-30% or 発射速度+25% or 弾速30%
進化3:マガジン+10 or リロ速+30% or キル時10%で弾薬10回復
進化4:キル時20秒+2.5貫通距離 or HSのincarnonチャージ+50% or 異常率+20%クリ率-10%
進化5:連続HS時HSダメ+30%4回までスタック or 貫通攻撃ヒット時10秒間ダメージ+10%10回までスタック or incarnonフォームヒット時、フルチャージのクリクリ+5%、50スタックまで
課題1:この武器で100体の敵を倒す
課題2:incarnon formでエクシマスを8体倒す
課題3:モッキング・ウィスパー、スケイジング・ウィスパーにプライマリ射撃でリロードせず5回ヘッドショット
課題4:新分裂ステージで20のコンジットを開ける
課題5:incarnon武器を全スロットに装備してミッションクリア (原文ママでない)
反映しました。進化名称は未編集です
incarnonフォームはチャージ式で、弾を徐々に消費し、前方へダメージ





(放射線?)を与えながらチャージしたあと、敵無限貫通、着弾地点で爆発する確定火炎異常のビームを放つ弾はフルで350発(チャージショット6発分+2)チャージしきらずににトリガーを離した場合、消費された弾は返ってこず、チャージはリセットされる。ローリングはチャージを阻害しない
影響しない進化のみを選んだアセ値

(一連の木、枝が邪魔であれば消します)
追記
進化3の弾薬回復はマガジン所持弾薬どちらにも確認できなかった
進化5のクリ性能を上げる効果は、チャージショットを行うかチャージを中断した場合にリセットされる
通常射撃をzepher4番に当てるとクリ率が跳ね上がる(多分バグ)
Incarnonフォームのチャージ中はダメージタイプに関わらず放射線異常を確率で付与する
こういう武器が欲しかったんだよぉ!ってくらい性癖ドストライクな武器だわ。サンキューDE!
これ以外のエントラティ武器持ってないから知らんけど、他とだいぶ毛色違くない?
これまでのは頭のいいバカが考えた最強の武器って感じで、大雑把な印象のカテゴリだったけど
コレとRUVOXはデザインや設計に繊細さと機能美を感じるわ。MANDONEL作った人が作ったのかしら?
ネクロリスクで手に入るのはFather系列、サンクタムで手に入るのはAlbrecht系列かな?
変換後は収束中に徐々に弾消費するし、収束完了してぶっ放す時は更に50?消費するし、なんだか扱いが難しいね。