Warframe Wiki

オペレーター

419 コメント
views
Tenno
作成: 2016/11/19 (土) 15:21:57
履歴通報 ...
  • 最新
  •  
352
名前なし 2023/05/13 (土) 16:11:32 067d7@381a9

duviri戦闘性能値9の筋肉量 太陽系で効果あるか確かめた人いる? 効果出てないことないかなこれ

353
名前なし 2023/05/26 (金) 08:55:51 067d7@381a9 >> 352

検証じゃなく体感で申し訳ないけど今回の33.0.11で太陽系でも機能するようになった気がする

356
名前なし 2023/05/26 (金) 18:37:11 09131@81b8b

シミュラクラムマルチでラグいとうっかり自分の中身にフィニッシャーするバグ好きだった 今でもあるんだろうか

357
名前なし 2023/06/11 (日) 13:59:33 修正 06304@4531c

デュヴデュヴでオペレーターの開いてるアビに馬はいんのか?近接戻ってくるのか!?と期待したが結局ノータッチだった。どころかバグるから迂闊にアンダークロフトで使えないおまけつき。性能値?そうだねやりこめばつよいね…

358
名前なし 2023/07/29 (土) 00:04:07 c6749@a1d16

未だに転移帰還時に移動以外の操作不可になることあるわ…フォーラムで何回報告されても治らないし、いっそのことオペ削除してほしい本当に

359
名前なし 2023/08/07 (月) 23:48:52 11944@356cc

クエ中にオペがフレームに話しかけてるけどそのフレーム自分で操作してるのでは?

362
名前なし 2023/08/08 (火) 10:06:57 d9346@740df >> 359

ガンダムと一緒だろ、機械で返事がなかったとしても相棒として認識してて「いけるだろ?相棒?」的な

365
名前なし 2023/08/08 (火) 12:21:08 11944@356cc >> 362

でも流石に「エンシェントに気を付けろ」みたいなセリフは「いや気を付けるのはお前だろ」って思ったよ

360
名前なし 2023/08/08 (火) 08:13:45 5b901@f6dae

アンブラパッパと対話してた点からしてフレーム自体に意思が残ってるのかと。自力で動けるかや発狂してるかとかは別だけど、オペはそれと対話することで戦闘技能を得ているんじゃないかな。

361
名前なし 2023/08/08 (火) 09:00:15 06304@be1ad >> 360

あれアンブラさんが特殊なケースなだけで、大体のフレームは感染体とその他諸々の肉人形だから意思らしいものは残ってないと思うよ。某船長の影やベナリとかは主人フレームに対する忠誠みたいのはあるだろうけど。2番目の夢でフレームが自力でwar壊した描写もあったけど、漂流者の存在で「あの時動けたのはフレームだけの意思によるものか」も怪しい気がする。

363
名前なし 2023/08/08 (火) 10:17:30 修正 033f9@0476c >> 361

フレーム自体は感染体と素材の合成体で、常に発狂というか他の感染体と同じように暴走状態(周り全てと敵対するスペクターのような感じ)なのを、Voidパゥアーで律してるんだったっけ Umbraさんも明確に個人の意志がありながら最初はBallas憎しで暴走してたから、道具かつ生物でありつつもちゃんとした自我はないというイメージ

364
名前なし 2023/08/08 (火) 10:39:08 a0d0c@5adde >> 361

デュビリで偽鉄心にやられそうになったのオマージュかなんかだったりするんかな

370
名前なし 2024/05/31 (金) 14:32:08 c30db@3650d >> 361

ファウンダリで作るのは模造品でここでの話はオリジンのことだと思ってたけど暴走して漂流するChromaや船長の影はOperator的Tennoの中の人が居るのだとばかり

366
名前なし 2023/11/26 (日) 14:01:17 4dfa7@b07db

あのteshinはdaxになる前か、別次元のteshinなのかもしれないから…

367
名前なし 2023/11/26 (日) 15:59:30 fe4bf@ba0c0

オペが謎の弱パンチみたいなのを連発するようになって移動とか転移はできるけど攻撃できなくなる現象って既出?LastGaspで復活するとなることある

368
名前なし 2023/11/26 (日) 17:11:54 69cc1@5139d >> 367

Void Blast連打するようになるバグは既出だね、転移でオペが消える瞬間にヘビー攻撃ボタン押すと直るみたい。あとズームしてる間は出なくなるよ

371
名前なし 2024/07/16 (火) 11:56:00 76aaa@4c752 >> 367

リワーク前には戻せませんとか言ってデータはしっかり残ってんのモヤっとするよね

369
名前なし 2024/02/20 (火) 00:56:14 5f5dd@911f6

このモッサリ動作どうにかしてほしい

372
名前なし 2024/10/05 (土) 04:39:36 修正 aaef4@381a9

ちょっとまだサンプル不足な感があるけどup37からオペレーターに転移した時の挙動が変わって転移時にオペレーターが出現するのに十分な空間が無いと近くの開けた場所または前回転移した場所にオペレーターが出現するっぽい パルクール使って障害物にちょっとめり込んだ状態でも起こり得るから注意 up37でtitania4番の壁抜け対策が講じられたらしいからそれの影響かもね

373
名前なし 2024/10/07 (月) 04:24:00 0bc88@0fd84 >> 372

障害物ない所でも問答無用で別の地点に転移しちゃうようになる事もあるな。ミラー防衛で何度も同じ所に巻き戻されて失敗した…

374
名前なし 2024/10/07 (月) 04:39:35 aaef4@381a9 >> 373

厳密にはそこに立つことを想定していない位置だと起こるらしい ODDの高台爆破のポジションとかボールルームシミュラクラムのbaruukの股の間中央とか 近くでなく凄く遠くに戻されるのは自分がホストの時には起こったことないからクライアント限定なのかもしれない?

375
名前なし 2024/10/07 (月) 04:52:30 5cc20@b41b4 >> 372

前々からアルコン戦でたまに転移バグ起きてたけど今回のアプデで他のミッションでも起きやすくなった感じはした。ESOの開いてないゲートにオペダッシュしまくってたら戦闘中の転移で初期エリアに戻されたから木主の言うように位置どりが原因なんかね

376
名前なし 2024/10/07 (月) 12:16:11 033f9@1307c >> 375

転移で発生する意図しない地形へのスタックとかを防ぐためにか、本来は操作キャラクターが入るべきでないエリア、もしくは通常はその範囲内を動くはずのエリアを設定して、そこから外れた状態で転移などのキャラクターの位置移動が起きた場合、最後にそのエリア内にいた座標へ強制的に戻す、みたいに変わってるのかも

377
名前なし 2024/10/07 (月) 15:26:01 7f06b@4550c >> 372

既知の不具合に似た現象が上がってるけど関連してるのかな? Cases of Transference not returning players to the proper location. (notably after moving far distances as Operator or when interacting with Void Cascade bubbles) (NEW)転移によりプレイヤーが適切な場所に戻らないケース。(特にオペレーターとして遠くまで移動した後や、ボイド カスケードの泡と相互作用しているとき) (新規)

378
名前なし 2024/10/11 (金) 08:39:18 aaef4@381a9 >> 377

これが更新されて末尾に[Switch and iOS only]の記載が追加された 他のプラットフォームだと治ったんかな?

379
名前なし 2024/11/30 (土) 09:37:53 aaef4@381a9

Feedback Request: Operator Face & Head Art Remaster オペレーターのヴィジュアル面の要望希望募集中

380
名前なし 2024/11/30 (土) 10:46:40 3858e@a6a6c >> 379

Hex用に技術を磨いたのをオペにも還元できそうってのがあるらしいな

381
名前なし 2025/01/27 (月) 21:24:08 5bf9e@27e34

オペレーターの顔なんですけど、「顔選択画面で上半分が男性、下半分が女性」というのは001~013が男性という理解で合ってますか?上の方が女性らしい気がしてます。あと顔作ってる時に正面見てくれないの設定とかで変えられませんかね?

382
名前なし 2025/07/08 (火) 16:39:43 caee5@381a9

そういやup38で装備変更時は常にスクロールのトップが表示されるようになったのにオペレーターと漂流者の装備変更時はそれ以前と同じ現在装備中のアイテムと同じスクロール位置が表示されるようになってるな

383
名前なし 2025/08/02 (土) 01:27:08 c5d3c@b2a53

漂流者使ってる人あんまり見ないけどオペと性能差有るん?

384
漂流者派 2025/08/02 (土) 03:21:26 修正 325ac@6be5a >> 383

性能…というか顔のパーツが違うから人の顔が「う~ん…」って感じのWarframeでプレイヤーはまだオペ子の方が良いって思ってるとか?漂流者はイケオジが作れていいゾ♡

385
名前なし 2025/08/02 (土) 07:37:56 bbb6f@a6482 >> 383

強いて言うならスライディングかローリングかの違いぐらい 普通に遊んでたらスリングで済むからほぼ両方とも使わないけども 後は1999だと漂流者しか使えないので、それ以外ではせめてオペを本筋主人公として使いたいとか? 俺の場合は動かす時の感覚が変わるのがアレだからどこでもずっと漂流者だけども

386
名前なし 2025/08/02 (土) 08:23:59 e2163@971df >> 383

漂流者は外装とシャンダナを装着出来るから漂流者に固定してる!

387
名前なし 2025/08/02 (土) 09:53:50 a3c72@4e72d >> 383

アンプ撃つときのオペのへっぴり腰が好きになれなかったので漂流者にしてる。まあ好みだよ。

388
名前なし 2025/12/03 (水) 09:16:30 c2d49@7592e

オペレーターの顔面リワークねぇ…。アプデ後にログインしたら顔の設定が初期化されてるとか、今までと同じ設定を適用したらまったくの別人の顔が出来上がったとかにならなければいいんだけど。え、大丈夫だよね…?

389
名前なし 2025/12/03 (水) 09:45:38 eea67@ee0de >> 388

前もアプデ後起動したらオペの顔数値全然違うなってた事あったからあり得るかも…でも公式で出してたリワークビフォーアフター動画見ても印象かなり変わってたからもう設定1からやり直す位の気持ちでいる方がいいかも

390
名前なし 2025/12/03 (水) 09:46:34 修正 bf351@381a9 >> 388

アプデするとリマスター後の環境でリマスター前の顔を可能な限り再現したものに置換されるらしい 設定項目自体が爆増してるみたいだしフェイスもヘアーもメッシュから作り直したようなこと言ってたから全く完全に同じ顔にするのは多分無理じゃないかな 調整を頑張れば可能な限り再現出来るようには作ってあるようには言ってた

395
名前なし 2025/12/03 (水) 19:57:20 修正 33c9e@a6482 >> 390

わざと変な顔にしといてその可能な限り再現したものに置換とやらがどんな風になるかビフォーアフター見るとかいう、一度しかできない遊び方でもしてやるか…

392
名前なし 2025/12/03 (水) 10:13:07 c2d49@7592e >> 388

OMG!今の知的なオペレーターくんとイケオジ漂流者さんとはこれでお別れかもしれないのか…。アプデ後に元に戻すための参考資料として今のうちにいろんな角度からスクショしまくっとくか。

393
名前なし 2025/12/03 (水) 12:52:16 f7df6@a6e97

顔面リワークでやっと素顔でプレイ出来そうやね

396
名前なし 2025/12/03 (水) 20:21:42 955d5@41cc3 >> 393

美人さんにしてあげられなくてごめんね…マイウォーフレ閉じろジッパー!→どうせならメインで使ってるNOVAゆかりというMasker's Theodolite Crewsuitにするか…ダッッッッッs ようやくこの苦しみから解放されるのね…

394
名前なし 2025/12/03 (水) 13:06:26 c2d49@7592e

そういやアプデでオペレーターが美形になるということは、壁の中の者も美形になるってことか。倒し辛くなっちゃうじゃないか

398
名前なし 2025/12/11 (木) 22:33:36 修正 87936@dd2a4

美形になったけどなんか子供っぽさが失われた感じする。なんかすっげぇ大人っぽい。唇もツヤッツヤだし

399
名前なし 2025/12/12 (金) 00:55:26 c2d49@fd3d6

オペレーターは色々弄った結果アプデ前とかなり近い顔に修正できたけど漂流者はどうやっても直せなかった…悲しい

400
名前なし 2025/12/12 (金) 05:43:42 34cfa@9ebae

新漂流者の顔少し長くね?って思う以外は以前より美形に出来た。あと顔タイプ番号?みたいな数値が2ケタあるのに実際に選べるタイプがめちゃ少ないのってそういうものなのか?

401
名前なし 2025/12/12 (金) 07:37:58 c2d49@fd3d6 >> 400

俺もそうだったから多分そういうもん

402
名前なし 2025/12/12 (金) 08:59:41 c2d49@7592e

顔のサンプル2つ選んでブレンドするっていう根本のシステムが変わってない上に顔のサンプルも少ないままならわざわざゲームプレイに直接影響しないこのアプデする必要あったか?こんな中途半端な変更をするくらいなら元の顔はそのままで肌とか髪の質感を綺麗にするだけにして欲しかったし、どうせ変えるなら老け具合とか顔や鼻の長さまで細かく弄れるようにして欲しかった。とはいえこのアプデに悲観的な人は少ない印象なんですが、実際のところ皆さんはどう思ってるんですか?

403
名前なし 2025/12/12 (金) 10:07:24 修正 06a5e@0ac44 >> 402

美人になったなぁと。漂流者の顔は長く感じるけどオペは可愛い。以前の顔が作れない以外は悲観的になる要素はほぼないと思うけど

404
名前なし 2025/12/12 (金) 11:43:18 修正 87936@9b5ae >> 402

弄る前の第一印象としては基本顔の種類少なくね?だった。弄ってからは前以上に美形に出来て良い感じだけどこれ別に前の顔はまた別項目で残しといてよかったんじゃないかになった。とはいえ目立った不満はなく概ね満足してる

405
名前なし 2025/12/12 (金) 11:58:58 e149f@0fb02 >> 402

まぁ、ありとあらゆることに言えるけど変化を受け入れられない層はどこにでもいるよね、俺はオペ子はかわいくなったが漂流者がぶちゃになってるからかわいくしなきゃな

406

まあ実際美形な顔は作りやすくなったのは素直にいいと思うしオペに関してはそこまで不満はないんだけど、老け顔を作りにくくなったせいで漂流者さんがなぁ。どう頑張ってもアプデ前より12歳ぐらい若返った顔にしかならないんだよなぁ。

407
名前なし 2025/12/12 (金) 13:30:08 bf142@3cd8b >> 402

元々オペは素顔&肌が全く見えない外装しか使ってなかったから自分の場合は全く関係ない話だったという。(リワーク前の顔すらうろ覚え)

409
名前なし 2025/12/12 (金) 17:53:46 ccb4c@5430d >> 402

クエストでの見栄えがかなり良くなって話に集中できるようになりました。前はぶっさいくだなあと思いながら話聞いてたので。大いに意味のあるアップデートだと思う。

411
名前なし 2025/12/12 (金) 19:46:40 707c0@be882 >> 402

美人になったしちゃんと同一人物が順当に成長した感じになったなぁ、と。前のはオペと漂流者数字揃えても同じ人と思えないくらい顔違うと感じてた

414
名前なし 2025/12/12 (金) 23:19:47 53ef9@ae13a >> 402

前のがひどすぎたからなぁ・・かなり美形になったと思う。ただサンプルを混ぜなきゃいけないのとサンプルが少ないは同意

408
名前なし 2025/12/12 (金) 16:16:55 26b7f@ec264

タウロンストライク、チャージに時間掛か りすぎだろ! インフルGARAで5分間スカルドラを刻み続けてようやく一回発動出来る(おまけのバフは30秒間)ってなんじゃそりゃ MODとアルケインが本体なのか…!?

410
名前なし 2025/12/12 (金) 18:53:04 33c9e@a6482 >> 408

手に入れたはいいが、フレームと武器で消し飛ばした方が早い気がして全く使ってなかった ぶっちゃけオペとアンプ用のMOD容器と化していたが、やはりその認識で合っていたか…

412
名前なし 2025/12/12 (金) 19:52:46 bf351@381a9

今回のアプデでやっとオペレーターの方にもシグナ付けれるようになったんでお忘れなく

413
名前なし 2025/12/12 (金) 21:39:42 修正 bf351@381a9 >> 412

と思ったらちょっと困惑するバグが増えてたからお知らせ

既知の不具合

New: PRIORITY: Operator/Drifter appearance loadout slots do not load properly when swapping to other slots. If it appears that all of your other Operator/Drifter fashions were erased, this is the bug! Please use the known workaround to access your other fashions.
Known Workaround: Exit and re-entering the Focus menu (transference chair, etc.) will allow you to see all slot appearances properly (until you load into a mission, at which point the bug will start again)  

415
名前なし 2025/12/26 (金) 11:51:27 bf907@15327

オペレーターMODってどうやって装着するんですか?無駄に3枚ぐらい強化してしまったので…

416
名前なし 2025/12/26 (金) 12:27:59 3ae35@c2c72 >> 415

大聖堂のMarieからテクトリストアーティファクトを交換するとオペレーターの強化画面アーティファクトの選択肢が増えるのでそちらにつけられるようになります。交換しないと付けることはできません

417
名前なし 2025/12/26 (金) 12:41:04 ea8c4@efa8f >> 416

アーティファクトはそれぞれのテンノ道に対応したものを交換しないと他の交換してない道では使えないので自分のお気に入りの道のアーティファクトを優先しましょう

418
名前なし 2025/12/26 (金) 20:31:20 bf907@15327 >> 415

なるほどもったいぶらずアーティファクト買ってみます

419
名前なし 2025/12/26 (金) 21:19:09 be725@aff60

マジで他ゲーに劣らずイケメンイケ女作れて楽しい