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VELOX PRIME / 103

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103
名前なし 2026/05/14 (木) 20:51:19 42094@b2278

増強のやっつけ感に対し「もっとこう…あっただろ!」って感情が湧く。せっかく基礎で弾効率を内包した唯一の武器なんだから、弾が消費されなかった時〜とか、消費されなかった弾が〜みたいな内容が良かったなと。せめてシラスにさせるとかじゃないと…

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  • 105
    名前なし 2026/05/14 (木) 20:56:56 92e59@9f356 >> 103

    弾薬効率はエネルギー効率と同じでしっかり減ってるからその条件は無理なんだけど、飛び抜けて強い武器ではないのに増強を入れることで枠を消費するから基礎ダメージ+増強効果とかが良かったよね

  • 107
    名前なし 2026/05/14 (木) 21:37:34 66bc7@6d8a2 >> 103

    弾薬効率を売りにしている武器である。となったら普通増強に求められるのは発射速度を上げるものか、異常率を上げるものか、弾薬効率をさらに盛れるものだろうと。なのにもかかわらず、完全に脱線して儀式系アビ威力強化。DEは昔からこういうところがドへたくそなんだよね。

  • 110
    名前なし 2026/05/15 (金) 03:58:31 c8cc5@ac695 >> 103

    フレーム側にroar入れて実質的に勢力ダメージ+15%MODだと思い込むことでこの問題を解決した。