名前なし
2026/05/11 (月) 11:31:55
2e0f0@6d04f
増強はマルチショットごとに溜まる。貫通距離による複数ヒットと爆発異常でも溜まる。XataとSaryn3番とOraxia4番の追撃では溜まらなかった。Nova4番の爆風では溜まらなかった。イラディエートによる伝播では溜まらなかった。エキスパーティーズもリアルタイムで参照して増減する。ただ当然ながらアビ使用と同時に増えたシールドは減る(オバシにはなる)。
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情報サンクス。爆発ヒットでも溜まるのは最高だ。
溜まらない
mirage1番の幻影によるヒット equinox1番増強wukong1番の分身によるヒット nyx1番revenant1番の洗脳中の相手への打ち込み nova2番のアンチマターへの打ち込み 爆発以外の状態異常dot
溜まる
zephyr4番の竜巻に撃ち込めば巻き上げた敵の数分ヒット数が溜まる garuda2番trinity1番で無敵となった敵への打ち込み
kullervo3番のダメージ伝搬は計上しない nezha4番増強で爆発を伝搬した場合爆発の追加ヒットで溜まるが伝搬した数分ではなくまばらに2~3%溜まる
スタックかかえた状態でオペに転移すると0%にリセットされる。表示バグではないっぽい。すぐ溜められるとは言えVazarinダッシュとかオペ転移多い人は修正されないとちょっと使いにくいだろうね。
恐らく転移がアビ扱いだからそこで消費されてる。violenceのアビ封じ中に転移できなくなるのと同じ
バグ扱いで修正されたね。まぁ転移はアビリティ扱いだけど威力を参照しないんだからバフは残るのが自然って感じか。