Toridはインカーノンである都合上「敵に命中させてゲージを貯めて変化させる」という動作を一定間隔で必ず行わなければならない。代わりに優秀な攻撃範囲と継続攻撃性、通常状態での範囲攻撃性など要素を持つ。これの場合は「ずっと同じ挙動」であるという点。定期的な変化動作が億劫だと思うならこっちで、高い性能を求めるならTorid。
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