VORUNA
こいつLokiに次いでインペタスの条件を満たしやすくない? 威力そこまで盛るかって言われたら微妙だけど
ついに完成して触ってみたけど、まずビジュが素晴らしいね。尻といえばwispて言われるのよく耳にするけどこのコの背面もなかなかだと思うの。1番透明で機動力あるのに潜入とかのおすすめで聞かないのはなんでなんだろ?ロキ猿婆ちゃんに並べない?
透明化したまま好きに攻撃できるわけじゃないので、そこは他の武器攻撃できるフレームに譲る感じがある 4番もアビ攻撃としては優秀な方なんだけど透明化フレームにクレ坊移植で似たようなことできたり、そもそもエイムをわざわざ合わせなくても周りを消し飛ばせるへビスラ武器で間に合ってしまうのが実情という感じ ナリファイやらベノマス、エンシェントを前にした時みたいなそもそも近づけない敵や近づきたくない敵を前にした時に透明化したまま銃火器を使えるかそうでないかの差が出てしまう
最初触ったとき1番の透明化攻撃で解けるの、どう使うんだバフ目的か思ったけど4番は使えて面白かった。でもそうか近接強化の損害を被ってる子なんだね。このコもアビ武器あるのかと思ったら無いし・・・流石にヴァルガルに被るか
実は現行トップクラスの激ヤバフレームなのだけど余りに危険すぎて使ってるやつは黙って使ってる
サーキットやってて思ったが透明化中2番4番で飛びかかるときに透明一瞬切れるの地味にうざいな。運悪く事故ると死にかけるわ。死んだら4番の10倍まであげるのも地味に大変だし。
鋼未満の自分にはこの雑にだせる高火力がヒルネキと並んで頼もしすぎる。属性耐性ソーティ抹殺とか一部ダルのも、1,2番からの4番ワンパンサクサク。3番が4番でも機能してくれたらいいのに、近接じゃないならあれなんなの?w
4番って前のアプデで近接扱いになって3番効くはずだけれど
アプデ内容チェックしたらマジだった。古い動画とこのページのアビ欄鵜呑みにしてたわ、ありがとう。でもあんまオーブ落ちてなかったのは気づかず吸ってたんかな
飛びかかったときの直接ダメージは近接キルあつかいになるけど、その後の継続ダメージで倒したら近接キル扱いされないっていう微妙な感じだったはず。
1番増強ビルドに持たせる近接武器って何がいいかな?
MODドロブのおかげで4番強化のやつやっと手に入った~、飛びかかりに精が出る聖なる夜
インペタスで威力78に効率39!クレプスキュラーで威力30に4番のクリ倍率+3倍!1999はVorunaの為にあった!・・・シミュでダメージ上がってたから大丈夫だと思うけど、たぶんクリ倍率もちゃんと上がってるよね?
クレプスキュラーの火力上昇が本当にクリ倍率x3か?と言われると、ちょい微妙感ありますね。1番で透明化後の近接初弾は確かにダメ上がってますので、ヘビースラムには使えるかなと。インペタスは通常の運用に組み込んでフルパワー維持なので満点ですね。
クレプスのクリ倍率は乗ってないと思われます…ダメージの伸びが明らかに悪いので、アビ威力増加分しか無いかと。
クレスプキュラーって効果あるの透明化中だけで合ってる…よね?だから、1番だと殴る時は透明化解除されるから効果乗ってないんじゃないかな
SHADEの透明化被せたら効きました。
あんま意味ないけど、バックルームでパッシブ使えるんですね
とりあえずこの娘にPRISMA OHMA持たせてるんですけど他におすすめの近接ってありますかね?
1番後にヘビスラしたい武器、2番と合わせてCO大火力出したい武器などお好みで、なお見た目性能的にはHIRUDOなんかおすすめ
1番でクリティカル率上書きがあるので低クリティカル率の武器も十分に使える。ARUM SPINOSA,DARK SWORDとか。状態異常Zawがコンテージョンとインフルエンスの中距離攻撃、(メジャーどころには劣るが)ヘビーならスラムもそこそこの器用武器になった。
ベタというか、他でも強いだろ!ってなるけど、Arca Titronとか Vorunaは1番の跳び上がりでそのままスラムに繋げられるから、スラムビルド楽しいよ
こいつの4番もアビ武器化してくれ・・・空中から素早く降りたいときにスラムできなくてちょっと使いずらいんだ
アビ武器化は解らんが次のフレームの形態変化の出来次第では4番中の二足歩行なんとかしろって声が更に増えそう
状態異常無効パッシブ、dot無効ってだけでも相当なのにノックダウンまで防いでくれるの強すぎる
透明化、異常耐性、移動速度、武器バフ、装甲剥がし(アルコン時間)、即死保護、範囲殲滅で欲しいもの全部揃ってるからバレてないだけで最強だよ
ステルス枠で入ってるの一瞬驚いたけど、効果時間や移動バフ自体は結構あるしそんでパルクールワンちゃん起動やらで案外スピーディーよね
この子の4番のるものすくなすぎない?多分nourishすらのってないよ・・・
近接みたいな感じなのに近接関連乗らないし、此奴の4番軸に関してアビのシナジーとか増強modの効果もあってVoruna本人のアビだけで完結させるのを全面的に推してる感じだから移植無しが正解な気はする、4番中スタスタ歩く癖にHelminthアビ発動も出来ないしEmpowerで底上げか永続的なGloomくらいしか相性いいのなさそうね
Nourish→乗らない、本体の近接系mod&アルケイン→乗らない、紫紺の近接クリダメ上昇→乗らない、クレプスキュラー→乗らない(Shadeを使えば乗る)といった感じみたいだから、4番ダメージを伸ばそうとしても中々厳しい
ビルド組むの少し大変かもしれませんが、オーラMODをCombatDisciplineにすれば感染撒くことできますね
早くグリニアスキンを出してくれ 女王の手に落ちたVolunaが見たいのだ
SteamワークショップでErneix先生のKuvaelスキンを猛プッシュするのじゃ
これを待ってたぜ!
lavos dxの次は流石にvoruna dxくるやろ。
vorunaのdxスキン やっぱり色が付くと見違えるな 些か高貴寄りすぎて家宝の時に困りそうだけど
up40 Wrathful Advanceを組み込んだVorunaがWrathful Advanceを発動中、Shroud of Dynarがクリティカル率増加を付与しない問題を修正。
これ正確にはkullervo移植だけの話じゃなくて他のバフが計算された後に1番のバフが加算されるように変更されたってことらしい 後全く書いてないけど状態異常確率の方も同じ処理に変更されたとか
urielが、ふつーにvorunaの上位互換みたいな性能しているせいで弱性能から最弱となってしまった。kullervo涙目って言われているがvorunaも涙目しちゃうって。
a状態異常いっぱい付与できるから...
urielの使い魔が三体常時展開に対して、こっちは4匹連れているはずが首だけおまけ程度についてるのも悲しさが滲みだす混濁の紋章
透明のまま2番敵ポチして移動いらずヘビスラお手軽億ダメージフレームとして使ってるから十分強いとは思うが。そりゃまあ4番移植で潰さずに狼の群れと一緒に暴れられたらそれは楽しかっただろうけどな・・
数週間前のコメントに返信で悪いけどVorunaとUrielは全然違くね?火炎メインの高機動オトモ活用フレームとステルスからのランダム異常特盛&ワンパンフレームじゃ全然違う
voruna primeはボリューミーになってほしいのお
増強でアビリティステータスのマイナスと引き換えにお供4匹すべて展開できるようにしよう
極端に色を塗り分けるとこんな感じ デフォルトのカラーだと鎧っぽさがあるけど肩の狼も外すとだいぶ軽装っぽくなるか
4足歩行実装もだけど、2番の威力上げると付与される状態異常の種類を増やしてほしい。威力盛りで全異常付くように。なんやかんやでランダム要素あると使いにくい
3番と近接KILLとイクイリでエネ確保した上で2番連打してるとランダムなんのそのになるので布教したい。もちろん威力スケールで種類増えてくれたら尚のこと異常漬けにできるので大歓迎。
強いんだけど使えば使うほどアビリティが噛み合ってそうで噛み合って無いフレームやな。1番は透明化中にこそバフ欲しいのに解除された後のみ。2番は拡散運ゲ。3番は4番の切断異常キルのみに反応。4番の倍率維持したいけど増強は異常キルのみ
前々から1番の透明化が勝手に解除されることがあるな~って思ってたけど、もしかして爆発異常で解除されてる? GlaiveとMagistarでよく起こってたし。最初はインフルエンスかと思ったけどmodなしXorisで解除されなくて、爆発入れたら起こったからそんな気がする。バグでは? 鋼カスケードの死因9割これだから困る~😭
爆発異常はdotというより攻撃発生源の情報が含まれている追加攻撃だからこれをバグとして修正すると他の場面で爆発が有効活用出来なくなる可能性は捨てきれない 担当者が慮ってvoruna1番を例外処理にしてくれるかもしれんけどね
zawコンテージョンガスインフルエンスを1番で異常率上げて赤クリ連発するのは気持ちいZOI☆
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
こいつLokiに次いでインペタスの条件を満たしやすくない? 威力そこまで盛るかって言われたら微妙だけど
ついに完成して触ってみたけど、まずビジュが素晴らしいね。尻といえばwispて言われるのよく耳にするけどこのコの背面もなかなかだと思うの。1番透明で機動力あるのに潜入とかのおすすめで聞かないのはなんでなんだろ?ロキ猿婆ちゃんに並べない?
透明化したまま好きに攻撃できるわけじゃないので、そこは他の武器攻撃できるフレームに譲る感じがある 4番もアビ攻撃としては優秀な方なんだけど透明化フレームにクレ坊移植で似たようなことできたり、そもそもエイムをわざわざ合わせなくても周りを消し飛ばせるへビスラ武器で間に合ってしまうのが実情という感じ ナリファイやらベノマス、エンシェントを前にした時みたいなそもそも近づけない敵や近づきたくない敵を前にした時に透明化したまま銃火器を使えるかそうでないかの差が出てしまう
最初触ったとき1番の透明化攻撃で解けるの、どう使うんだバフ目的か思ったけど4番は使えて面白かった。でもそうか近接強化の損害を被ってる子なんだね。このコもアビ武器あるのかと思ったら無いし・・・流石にヴァルガルに被るか
実は現行トップクラスの激ヤバフレームなのだけど余りに危険すぎて使ってるやつは黙って使ってる
サーキットやってて思ったが透明化中2番4番で飛びかかるときに透明一瞬切れるの地味にうざいな。運悪く事故ると死にかけるわ。死んだら4番の10倍まであげるのも地味に大変だし。
鋼未満の自分にはこの雑にだせる高火力がヒルネキと並んで頼もしすぎる。属性耐性ソーティ抹殺とか一部ダルのも、1,2番からの4番ワンパンサクサク。3番が4番でも機能してくれたらいいのに、近接じゃないならあれなんなの?w
4番って前のアプデで近接扱いになって3番効くはずだけれど
アプデ内容チェックしたらマジだった。古い動画とこのページのアビ欄鵜呑みにしてたわ、ありがとう。でもあんまオーブ落ちてなかったのは気づかず吸ってたんかな
飛びかかったときの直接ダメージは近接キルあつかいになるけど、その後の継続ダメージで倒したら近接キル扱いされないっていう微妙な感じだったはず。
1番増強ビルドに持たせる近接武器って何がいいかな?
MODドロブのおかげで4番強化のやつやっと手に入った~、飛びかかりに精が出る聖なる夜
インペタスで威力78に効率39!クレプスキュラーで威力30に4番のクリ倍率+3倍!1999はVorunaの為にあった!・・・シミュでダメージ上がってたから大丈夫だと思うけど、たぶんクリ倍率もちゃんと上がってるよね?
クレプスキュラーの火力上昇が本当にクリ倍率x3か?と言われると、ちょい微妙感ありますね。1番で透明化後の近接初弾は確かにダメ上がってますので、ヘビースラムには使えるかなと。インペタスは通常の運用に組み込んでフルパワー維持なので満点ですね。
クレプスのクリ倍率は乗ってないと思われます…ダメージの伸びが明らかに悪いので、アビ威力増加分しか無いかと。
クレスプキュラーって効果あるの透明化中だけで合ってる…よね?だから、1番だと殴る時は透明化解除されるから効果乗ってないんじゃないかな
SHADEの透明化被せたら効きました。
あんま意味ないけど、バックルームでパッシブ使えるんですね
とりあえずこの娘にPRISMA OHMA持たせてるんですけど他におすすめの近接ってありますかね?
1番後にヘビスラしたい武器、2番と合わせてCO大火力出したい武器などお好みで、なお見た目性能的にはHIRUDOなんかおすすめ
1番でクリティカル率上書きがあるので低クリティカル率の武器も十分に使える。ARUM SPINOSA,DARK SWORDとか。状態異常Zawがコンテージョンとインフルエンスの中距離攻撃、(メジャーどころには劣るが)ヘビーならスラムもそこそこの器用武器になった。
ベタというか、他でも強いだろ!ってなるけど、Arca Titronとか Vorunaは1番の跳び上がりでそのままスラムに繋げられるから、スラムビルド楽しいよ
こいつの4番もアビ武器化してくれ・・・空中から素早く降りたいときにスラムできなくてちょっと使いずらいんだ
アビ武器化は解らんが次のフレームの形態変化の出来次第では4番中の二足歩行なんとかしろって声が更に増えそう
状態異常無効パッシブ、dot無効ってだけでも相当なのにノックダウンまで防いでくれるの強すぎる
透明化、異常耐性、移動速度、武器バフ、装甲剥がし(アルコン時間)、即死保護、範囲殲滅で欲しいもの全部揃ってるからバレてないだけで最強だよ
ステルス枠で入ってるの一瞬驚いたけど、効果時間や移動バフ自体は結構あるしそんでパルクールワンちゃん起動やらで案外スピーディーよね
この子の4番のるものすくなすぎない?多分nourishすらのってないよ・・・
近接みたいな感じなのに近接関連乗らないし、此奴の4番軸に関してアビのシナジーとか増強modの効果もあってVoruna本人のアビだけで完結させるのを全面的に推してる感じだから移植無しが正解な気はする、4番中
スタスタ歩く癖にHelminthアビ発動も出来ないしEmpowerで底上げか永続的なGloomくらいしか相性いいのなさそうねNourish→乗らない、本体の近接系mod&アルケイン→乗らない、紫紺の近接クリダメ上昇→乗らない、クレプスキュラー→乗らない(Shadeを使えば乗る)といった感じみたいだから、4番ダメージを伸ばそうとしても中々厳しい
ビルド組むの少し大変かもしれませんが、オーラMODをCombatDisciplineにすれば感染撒くことできますね
早くグリニアスキンを出してくれ 女王の手に落ちたVolunaが見たいのだ
SteamワークショップでErneix先生のKuvaelスキンを猛プッシュするのじゃ
これを待ってたぜ!
lavos dxの次は流石にvoruna dxくるやろ。
vorunaのdxスキン やっぱり色が付くと見違えるな 些か高貴寄りすぎて家宝の時に困りそうだけど
これ正確にはkullervo移植だけの話じゃなくて他のバフが計算された後に1番のバフが加算されるように変更されたってことらしい 後全く書いてないけど状態異常確率の方も同じ処理に変更されたとか
urielが、ふつーにvorunaの上位互換みたいな性能しているせいで弱性能から最弱となってしまった。kullervo涙目って言われているがvorunaも涙目しちゃうって。
a状態異常いっぱい付与できるから...
urielの使い魔が三体常時展開に対して、こっちは4匹連れているはずが首だけおまけ程度についてるのも悲しさが滲みだす混濁の紋章
透明のまま2番敵ポチして移動いらずヘビスラお手軽億ダメージフレームとして使ってるから十分強いとは思うが。そりゃまあ4番移植で潰さずに狼の群れと一緒に暴れられたらそれは楽しかっただろうけどな・・
数週間前のコメントに返信で悪いけどVorunaとUrielは全然違くね?火炎メインの高機動オトモ活用フレームとステルスからのランダム異常特盛&ワンパンフレームじゃ全然違う
voruna primeはボリューミーになってほしいのお
増強でアビリティステータスのマイナスと引き換えにお供4匹すべて展開できるようにしよう
4足歩行実装もだけど、2番の威力上げると付与される状態異常の種類を増やしてほしい。威力盛りで全異常付くように。なんやかんやでランダム要素あると使いにくい
3番と近接KILLとイクイリでエネ確保した上で2番連打してるとランダムなんのそのになるので布教したい。もちろん威力スケールで種類増えてくれたら尚のこと異常漬けにできるので大歓迎。
強いんだけど使えば使うほどアビリティが噛み合ってそうで噛み合って無いフレームやな。1番は透明化中にこそバフ欲しいのに解除された後のみ。2番は拡散運ゲ。3番は4番の切断異常キルのみに反応。4番の倍率維持したいけど増強は異常キルのみ
前々から1番の透明化が勝手に解除されることがあるな~って思ってたけど、もしかして爆発異常で解除されてる? GlaiveとMagistarでよく起こってたし。最初はインフルエンスかと思ったけどmodなしXorisで解除されなくて、爆発入れたら起こったからそんな気がする。バグでは? 鋼カスケードの死因9割これだから困る~😭
爆発異常はdotというより攻撃発生源の情報が含まれている追加攻撃だからこれをバグとして修正すると他の場面で爆発が有効活用出来なくなる可能性は捨てきれない 担当者が慮ってvoruna1番を例外処理にしてくれるかもしれんけどね
zawコンテージョンガスインフルエンスを1番で異常率上げて赤クリ連発するのは気持ちいZOI☆