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RECONIFEX

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作成: 2024/12/14 (土) 00:42:56
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10
名前なし 2024/12/17 (火) 17:30:27 ebf81@88967

09のスナの足りない部分を補ってるシグネチャーとして最高の武器してるな で、シグネチャー効果は?(震え声

11
名前なし 2024/12/17 (火) 17:34:10 c0124@0f775 >> 10

むしろ逆に潰してるまであるよね2番の即リロ効果で・・・

12
名前なし 2024/12/17 (火) 18:02:24 80037@2d8ce >> 10

2番の能力を一部流用して作られたって事でここはひとつ・・・

13
名前なし 2024/12/17 (火) 20:11:38 267c9@ad500 >> 10

DEあるある、シグネイチャー武器のほとんどが対応するフレームと相性が良くないかシナジーがない。多分武器開発とフレーム開発が別別でやっててお互いにまともに連携取ってないから武器の仕上がりが悪いか、根本的に武器制作陣営の頭が悪い。

16
名前なし 2024/12/18 (水) 15:32:02 228b3@59b62 >> 10

シグネチャーはないけどある意味武器にcyte-09の縮小版2番がくっついているという。今まで以上に他のフレームで使ってくれ感がすごい武器になってまった。試してないけど火炎付与状態で増強付きthermal sunder使うとどうなるんやろか。

37
名前なし 2024/12/21 (土) 10:55:21 76412@fa9da >> 10

逆に考えるんだこれ使うんなら2番潰しちゃってもいいさと考えるんだ

14
名前なし 2024/12/17 (火) 22:09:01 8b8ce@4f9e9

これ変な弾倉で分かりにくいけど、MG42が元ネタだよね?

15
名前なし 2024/12/17 (火) 22:09:32 8b8ce@4f9e9 >> 14

画像1

17
名前なし 2024/12/18 (水) 16:09:50 b3178@0b9dc >> 14

謎のクリップ給弾(リロード)だし発射速度も低すぎるしどうなんだろ

18
名前なし 2024/12/18 (水) 17:49:54 8b8ce@4f9e9 >> 17

リロードはジャストリロードで解決できるし クリ盛れば一発の威力高いから困らんと思うが...

19
名前なし 2024/12/18 (水) 18:07:24 d9346@85444 >> 17

使いやすさやなくてMG42が元ネタかに対してどうなんだろうって言ってるんじゃない?

20
名前なし 2024/12/18 (水) 18:07:41 c0124@0f775 >> 14

ボックスマガジン的にM249のほうが近そう

22
名前なし 2024/12/18 (水) 20:04:38 8b8ce@4f9e9 >> 20

画像1

24
名前なし 2024/12/19 (木) 00:54:47 d172d@bce75 >> 14

FG42説を提唱したい

25
名前なし 2024/12/19 (木) 18:09:29 8b8ce@4f9e9 >> 24

画像1

27
名前なし 2024/12/19 (木) 20:20:57 7ff57@6a123 >> 24

銃身からストックにかけて真っ直ぐなのはそれっぽいな

28
名前なし 2024/12/19 (木) 20:52:27 33804@66e9f

使ってみてマジ好みだったから衝動的にriven買ってうっきうきだったけどよく見たら性質0.5…これいつ上がるんや?それと神rivenなら0.5でもええかな?

29
名前なし 2024/12/19 (木) 21:18:33 f3fcb@39864 >> 28

性質低くても属性圧縮枠として採用できるから大丈夫ッシュ!性質が1以上になるのは年単位で待つ必要があるからガンガン回すンボ

30
名前なし 2024/12/19 (木) 23:01:07 7ff57@6a123 >> 29

年単位で待つ気があるならそれはそれでPrime版が実装されてしまうしな

38
名前なし 2024/12/21 (土) 14:14:11 4a182@c4178 >> 28

新実装武器は性質最低値からスタートだってそれ1番言われてるから

31
名前なし 2024/12/20 (金) 04:12:11 修正 aaef4@381a9

パーフェクトリロード範囲は2時40分ほどから4時半ほどで元のリロードが遅いせいでミスるのが難しいほど もし手癖等でミスったときは近接を振るなどしてリロードをキャンセルすれば再チャレンジ可能 リロードの挙動を再検証>> 45 成功すると確定炎異常を起こす追加ダメージを得る 威力は本体の与えたダメージの25%を持つ火属性ダメージ この確定炎異常は何故だか炎状態異常の持続時間を更新しない 追加ダメージなのでrhino3番の乗りが良くsaryn3番xata1番は追加ダメージの強化にはならない この効果はリロード動作を開始した瞬間と収納給弾が開始した瞬間に失われる

32
名前なし 2024/12/20 (金) 04:25:12 aaef4@381a9 >> 31

設定ミスだと思われるがスカルドラのヘルスクラバーのローテBからはReconifex ReceiverのBPではなく作成済みパーツが直接ドロップする 公式ドロップテーブルにもそう書いてある

34
名前なし 2024/12/20 (金) 18:08:52 51051@8d800 >> 32

パッチノートでも完成品&設計図がドロップするように書いてるね...アプデ直後は3パーツとも有ってCローテ0.01%とかだった気がするけど気のせいかも知れない...

Reconifex Components (built & blueprints)

35
名前なし 2024/12/20 (金) 21:54:32 73721@3a3e3

Cyte9のパーツ設計図を求めて周回してる時のレア報酬は嫌になるほど出るのに、これの本体設計図を求めて周回してる時のレア報酬は嫌になるほど出ないよ…

36
名前なし 2024/12/21 (土) 10:08:09 674d1@9be33

一応、DEとしては火焔ダメージ追加をクラックスで最大限活かせるという想定なんだろうか..

39
名前なし 2024/12/21 (土) 18:29:42 73e5e@5dc77

火力から使いやすさまで、フルオートとしては文句なしの性能してる。ただ反動無くしても結構バラけるのが玉に瑕か。遮蔽無視して遠距離攻撃できるCyte09だとちょっと目立つ。

40
名前なし 2024/12/21 (土) 19:50:19 16dde@aff60

リロード高速化はガシャンっていってかっこいいけど、コッキングしてないのが気になる

41
名前なし 2024/12/22 (日) 00:27:30 16dde@aff60

なんか排莢のモデル透けてるっぽいなーて思ったらこれよく見るとメッシュのノーマル反転してるやんけ

42
名前なし 2024/12/22 (日) 22:34:31 d5650@61255

ヘックスで買える他の2つの武器と違って、こいつだけ1999年武器の強化じゃなくて、完全なテンノ武器?

43
名前なし 2024/12/22 (日) 22:39:53 0bc88@0fd84 >> 42

CYTE-09のシグネチャーだしそうじゃないかな。オロキンがCYTE-09のオリジナルを作るも製造番号とデータだけ残して消失→TENNOが復元したCYTE-09と同時運用するはずだった本銃を製造って形になるのかな。

44
名前なし 2024/12/23 (月) 02:43:33 0bc88@0fd84

おそらくマガジン撃ち切りのリロードは一度失敗したらキャンセルしても高速リロードの再挑戦は不可能。そして途中、撃ち切り問わず高速リロードに成功してもマガジンに炎弾のアイコンが付く前にリロードがキャンセルされる動作をするとリロード自体は終わっても炎弾が装填されないようです

45
名前なし 2024/12/23 (月) 06:25:15 修正 aaef4@381a9 >> 44

これを受けてパーフェクトリロードの挙動を再検証 パーフェクトリロードの失敗判定はリロード開始からパーフェクトリロードの始点までの間にリロードキー入力してしまうこと パーフェクトリロード終点を通過して失敗のSEが鳴り終わるまで経つことの2つ 失敗判定後のリロードは他の武器と同じ通常のリロードに変化する パーフェクトリロード再発生の条件は弾丸を一発撃つこと なのでマガジンに残り数発残して置けばリロード失敗した時に再挑戦がスムーズ

46
名前なし 2024/12/23 (月) 07:11:19 修正 18c26@3a1aa

サイトーさんの2番で炎属性が上書きされるからアンチシナジーなんかなこの武器は。リロード踏み倒せる分trumnaの方がよさそうな気がせんでもない

47
名前なし 2024/12/23 (月) 07:35:09 6b84a@db85b >> 46

表記上は2番の属性になってるけど実際は炎+2番属性になってなかったっけ?

48
名前なし 2024/12/23 (月) 07:47:51 18c26@3a1aa >> 46

あっほんまに…それじゃあこれ使う!

49
名前なし 2024/12/27 (金) 01:48:59 1bfc1@56aeb

Cyte2番でリロードしちゃうとやっぱ確定火炎消えるな…。シグネチャーとは…

50
名前なし 2024/12/30 (月) 23:23:19 修正 76aaa@60599

自動リロード効果を受けると火炎が消える。Synthセット愛用者は注意(撃つ→クイック近接→エイムすると消えてる)

51
名前なし 2024/12/31 (火) 15:29:50 8179f@701cc

やっっとCyte-09での使い方を理解した。1番焚いて Primed Cryo Rounds と Shivering Contagion で凍結をバラ撒けば雑なヘッショで透明維持。単冷気+2番で敵弱点の属性でキルレートも悪くない。4番軸の砂プレイに飽きたらトリガーハッピーに切り替えてプレイ。確かにコイツは斎藤のシグネチャー武器だよ。

53
名前なし 2025/01/01 (水) 23:54:09 3db9b@89367 >> 51

良いねその使い方。CYTE-09じゃなくても凍結バラまき→爆発で殲滅と出来るからすごくいい

54
名前なし 2025/01/02 (木) 08:10:17 3db9b@89367 >> 53

と思って亜鉛CO亜鉛マルチクリクリP冷気60冷気氷伝播HMで組んでみたけどイマイチ...状態異常率とそもそもの火力がどうも物足りない...

55

自分の場合、2番は腐食・感染の2択で、基礎ダメはデッドヘッドとGalvanzed Aptitude に頼ってるよ。最初はAmalgam Serrationも入れてたけど、Magnetic Capacityに差し替えた。後はクリマルチ速度消音で枠が埋まってる。

56

あ、ごめん、斎藤以外の運用でしたね…

58
名前なし 2025/01/02 (木) 10:07:25 3db9b@89367 >> 53

ビルド情報助かる。Cyte-09の運用分かったーって話でそれ以外の運用しようとしてる自分も悪かった...

59
名前なし 2025/01/02 (木) 12:06:36 3db9b@89367 >> 53

取り合えずこんな感じに組んだわ、他フレームならこれが雑に使うのにいいと感じた。Cyte-09でもこれ悪くないかなーって思ってる画像1

52
スマホ勢 2025/01/01 (水) 22:51:37 72d93@014dd

スマホ版ではどうすれば完璧なリロードができるのですか?

57
名前なし 2025/01/02 (木) 08:57:40 c986f@29e86

ギアーズみたいな楽しいリロードではないのが残念…

60
名前なし 2025/01/03 (金) 22:28:11 修正 56de6@75c73

パーフェクトリロード機能あるんだし、ODDマガジンサイズ入れて332発垂れ流しってのも気持ちいいな。PShredとVigilante速度で発射速度16/sのミニガンがようやくwarframeにも!(なお実践性能皆無の速度マガジン極振りにすると、発射速度28、マガジンサイズ562というトリガーハッピー歓喜ヒャッハー状態になるのでみんな一度は試してみて)

70
名前なし 2025/02/17 (月) 11:33:31 fccba@2a176 >> 60

そんな貴方にPrimary Plated Round

71
名前なし 2025/02/17 (月) 21:26:54 3eb47@75c73 >> 70

マガジン332だと平方根が18.22、その0.33倍で実に600%の基礎ダメージバフ、マガジン562だと同様に782%の基礎ダメバフ…ふむ良いことを聞いたぞ???(計算合ってる?)

73
名前なし 2025/02/17 (月) 23:33:32 fccba@09406 >> 70

素のマガジンでも460%wispのヘイストモートと相性抜群

62
名前なし 2025/01/06 (月) 22:54:45 c30db@20802

最初この銃は狙撃銃だと思ったんだけど触ったらLMGだった

63
名前なし 2025/01/11 (土) 00:35:35 68551@f5a49

DEはライフルの基礎ダメが上がることに何か不安でもあるのかな

64
名前なし 2025/01/11 (土) 01:29:15 d82b8@a6482 >> 63

フルオートで過去に暴れたSomaP等の例からクリ性能等はもちろんのこと、Trumnaの例のように基礎が高ければ発射速度を低くする、みたいにフルオート自体に対してMODで補わないといけないレベルで一定の天井を設けてるような気はする…とはいえそのSomaPもincarnonしてですらRiven性質が上がってくる程度にはもう使われてないような化石なんだから、いい加減多少は緩和してくれよとは思わなくもない

65
PC/Switch併用勢 2025/01/18 (土) 17:42:42 9fbe8@7baf1

Switch版でリロードすると二回に一度属性が付与されない、PC版でもリロードゲージが溜まり切る前に射撃操作を行うと属性が付与されない。新機軸のギミックだからまだバグが残ってるんだろうか?

66
名前なし 2025/01/21 (火) 14:05:40 33804@99aa3

cyteで使うと固有ギミックが腐るバグもう治った?

68
名前なし 2025/01/23 (木) 09:17:03 18c26@3a1aa >> 66

たぶん腐ったままのは仕様かと…

67
名前なし 2025/01/23 (木) 05:38:58 51a30@5d9fd

プライマリにフォーティファイアーがあったらよかったのになぁ キル抜きで起動するプライマリのアルケインもっと増えてほしいな

69
名前なし 2025/01/25 (土) 21:18:56 c4110@d45b4

よく見たらバイポッド付いてるやん。専用モーションで伏せ打ちさせてくれー

72
名前なし 2025/02/17 (月) 21:29:09 3eb47@75c73 >> 69

近接攻撃に対しては被ダメ2倍、射撃攻撃に対しては80%回避ってくらいの伏せ撃ちモーションが欲しいね

74
名前なし 2025/07/06 (日) 04:26:11 7a0aa@42c42

もちろんORAXIA4番でも火炎ダメージ消えるね