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HILDRYN

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作成: 2019/03/08 (金) 10:47:10
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1999
名前なし 2026/06/01 (月) 20:02:12 修正 bf351@381a9

前に見た小ネタなんだけどhildrynはエネルギーが無いからduplex bond起動不可と思いきやパッシブ発動用にENオーブ取得は出来るからオーブ取得とアビリティ使用のタイミングが重なるとその分のエネルギーは消費した扱いになってduplex bondが起動出来る トグルの3,4番どちらか起動しながらシミュラクラムのENオーブに載るとかエクシマス20体沸かせてクリアーした後のオーブ拾ってみると解り易い

2000
名前なし 2026/06/01 (月) 20:03:12 bf351@381a9 >> 1999

lavosもパッシブでオーブ拾えるけど同様の動きしてもduplex bondは起動出来なかった

2001
名前なし 2026/06/01 (月) 20:13:44 6e5e1@3e524 >> 1999

まぁオペでアビ連打すればいいのだが

2002
名前なし 2026/06/25 (木) 08:36:41 e03a0@2fd20

パブロのポストから、将来的に4番増強空爆垂れ流しドリンに視線判定を付けるかもとの事。redditとかじゃ猛反発食らってるけど、規制すべきはアビリティじゃなくてマクロプレイヤーなんだよなぁ。

2003
名前なし 2026/06/25 (木) 08:52:45 6e5e1@19814 >> 2002

アビ武器のAoeに視線判定が付く(可能性)ってこと?

2004
名前なし 2026/06/25 (木) 11:41:43 e03a0@ed7e7 >> 2003

そう。

2005
名前なし 2026/06/25 (木) 14:48:45 9feaf@870eb >> 2002

使用言語とか含めて中華を隔離する方が手っ取り早そう

2021
名前なし 2026/07/16 (木) 14:12:39 3e753@cc349 >> 2002

パブロさんはハワイか何かで永遠に休暇取った方がいいな、疲れてる

2006
名前なし 2026/07/11 (土) 22:50:06 45dec@43248

evde移植の4番増強でBALEFIRE CHARGERをガス電気にして状態城率を20%ぐらいまで上げればソロ感染体鋼耐久とかはずっと透明のままだな。他の勢力やソロ以外だと殲滅力落ちて透明維持が微妙なところ。

2007
名前なし 2026/07/16 (木) 00:46:46 96d36@63e55

なんか使用率?を公表してたからナーフ免れなさそう

2008
名前なし 2026/07/16 (木) 01:20:39 0bfee@5430d >> 2007

まあナーフされるやろな

2010
名前なし 2026/07/16 (木) 08:39:29 e03a0@2fd20 >> 2007

アルキでの使用率が40%らしくてDEおこ😡らしい。まぁほとんど中華勢が使いまくってるからだと思うが。北米でアルキ行ってもヒルドリンと一緒になった事ほとんどないしな。

2011
名前なし 2026/07/16 (木) 08:52:59 97471@7b840 >> 2010

アルキでの使用率だけを公表して「なぜアルキだけドリンが多用されるのか」にはだんまりなの腹立つよなぁ、DEが招いた結果なのに…

2020
名前なし 2026/07/16 (木) 14:11:19 3e753@cc349 >> 2010

パブロはDead by Daylightでも作ってたほうが幸せじゃねぇの?笑
warframe作るのに適した人材じゃない

2012
名前なし 2026/07/16 (木) 08:59:14 049af@40507 >> 2007

てかアルキなんだからそりゃそうよって感じよね、以前も理由のないナーフはしたくないってpablo言ってたけどさぁ…

2031
名前なし 2026/07/16 (木) 15:40:02 ea8c4@bf2d8 >> 2012

数字だけ見てその原因に特に触れないのは理由のあるナーフと言えるのか…?

2009
名前なし 2026/07/16 (木) 04:58:34 1b094@e56a7

多分秒間ダメだからかもしれんが、四番中にJadeStarsを発動すると滅茶苦茶乱射してくれる。まぁアコライトには別途対処が必要だけど。

2013
名前なし 2026/07/16 (木) 09:05:16 d4bed@9be33

Hildrynが本格的に暴れ出したのはシールド犬の強化のせいなんだよな。だからってクブロウナーフは流石におかしいからどうしたもんか..

2014
名前なし 2026/07/16 (木) 09:18:43 修正 bf351@381a9 >> 2013

最大の強化要因はアビ武器に亜鉛とアルケイン挿せるようになったことで広まったのは動画で紹介されてからだよ 仮にraksa変更前に戻しても即使い物にならなくなるわけでもないしrebuild shields移植してでも使う人は残るでしょ

2015
名前なし 2026/07/16 (木) 09:58:24 8fad0@25ee4 >> 2014

4番増強が出た時に強いやんになってアビ武器にアルケインとか乗るようになって伸びてって印象だ

2016
名前なし 2026/07/16 (木) 10:16:15 bf351@381a9 >> 2014

>> 1740 増強だけの頃だとこんな感じで1999のアルケイン判明前

2017
名前なし 2026/07/16 (木) 12:12:38 0bfee@00976

pabloのツイート泣いてる画像添えられてんのほんま腹立つわ。泣きてえのはこっちだよ。さんざんアルキはおかしいって言ってんのにさ

2018
名前なし 2026/07/16 (木) 13:59:10 60e3e@7b0a1 >> 2017

別におかしい事はない。今のアルキメデアは決してDEの理想形ではなくて、Warframeに高難易度のコンテンツを追加するために試行錯誤した結果で今の仕様になったってことをpabloは何度も言ってる。モディファイアも装備制限も報酬も、毎週挑戦するのにふさわしい内容になるよう調整するのにかなり苦労したって言ってたよ。それでも上手くいかなかったんだぞ。本当に泣きたいのはどっちだ?

2022
名前なし 2026/07/16 (木) 14:26:52 60e3e@7b0a1 >> 2018

じゃあ今すぐDEがアルキメデアのテコ入れするとしたらその代わりに秋のアプデは取り消しでTauも来年の夏辺りまで延期でいいな?ゲーム開発を何だと思ってるんだ。 あと、ルールの話で言えば金を払ってゲーム内でアイテムを正常に受け取れた時点でお前はWARFRAMEがどんなゲームに変わろうと納得して課金したことになってるぞ。規約すら読めないの?

2023
名前なし 2026/07/16 (木) 14:33:57 3e753@cc349 >> 2018

>> 2022
俺はゲーム作ってる立場だから言える事何だが。
課金してもらえた事は単なる売買じゃない、ユーザーからの期待だ。
それにアルキメデアを修正するだけなら大幅なアプデ期間の延長は必要無い、必要無い、モディファイアの緩和処置やエネミーのレベルダウンをするだけなら必要無いね、それほどのスパゲッティコードならアプデなんて一切出来ないよ。
君ってゲーム開発を何だと思っているのかな?そこら辺もっと聞かせて欲しいな。

2024
名前なし 2026/07/16 (木) 14:37:15 60e3e@7b0a1 >> 2018

比喩すら理解できない奴を雇ってくれるゲーム会社あんの!?

2027
名前なし 2026/07/16 (木) 14:42:12 81b34@a4c59 >> 2018

HILDRYNのページでやるな line繋いでやれ

2029
名前なし 2026/07/16 (木) 14:43:21 2794d@cc349 >> 2018

2018君さぁ…君、おかしいよ?ww

2030
名前なし 2026/07/16 (木) 15:12:12 0bfee@00976 >> 2018

ナーフされないといいね

2032
名前なし 2026/07/16 (木) 16:09:47 3e753@cc349 >> 2018

>> 2024
君の言う比喩ってどれの事だい?
まさか、アプデが1年ほど延期されるという「根拠のない妄想」を比喩だと言いたいわけかい?
比喩ではなく、事実として語っているようにしか見えなかったけど。

2035
名前なし 2026/07/16 (木) 16:58:49 4ace1@bce75 >> 2018

調整が難航してるのも事実。遊んでる側からしたら出されたものが総てなので「んな事知っちゃこっちゃねえよ」となるのも事実。

2040
名前なし 2026/07/16 (木) 17:27:31 9940f@ffe51 >> 2018

>> 2023
これ、6年ぐらいやってるけどザリマンのオバガとかAoEナーフとかでDEに課金したくなくなったから課金は信用よね

2059
名前なし 2026/07/17 (金) 01:03:13 e2f99@bcdd9 >> 2018

アレ、範囲MODの効果を雑に2/3にしたのはびっくらこいた。PMODのランクMAXするのに掛けたキャッシュとENDO(というより時間を)返してくれよ!って嘆いている人もいたくらいだけど、DEはダンマリ決め込んでたっていうね。

2037
名前なし 2026/07/16 (木) 17:08:31 0bfee@00976 >> 2017

まあまだhildrynのナーフを検討していると言うだけで確定したわけではないからね。でもナーフされた後も擁護するならそれはもう筋金入りの馬鹿ですよ。後pabloはしょうもない匂わせでユーザーを揺さぶるのやめてほしいね。ナーフのちょい出しなんか誰も嬉しくないんだわ

2038
名前なし 2026/07/16 (木) 17:18:24 61ca2@9be33 >> 2037

これナーフしても仕方ないよねって下地作りにしか見えないのが気持ち悪いんだよね

2041
名前なし 2026/07/16 (木) 17:31:26 87936@dd2a4 >> 2017

アルキメデアでの使用率が問題でナーフするならそのナーフ内容はアルキメデアでのみ適用されるとかにしてくれないと困る

2042
名前なし 2026/07/16 (木) 17:39:19 1b3c5@5947e >> 2041

「フリー枠で使ったフレームは2週連続で使えない」とかそういう調整してくれたらこっちもいつドリンを出すかみたいな駆け引き生まれて面白そうなんだが、そういう方向性は無理っすかね

2043
名前なし 2026/07/16 (木) 17:40:07 a1122@ca5fc >> 2041

アルキだけ影響するだとエネ減でシールドが75%減るようになるみたいな?普通のフレームよりきつそう。

2044
名前なし 2026/07/16 (木) 17:46:15 51725@5430d >> 2041

というか使用率見てナーフしようとすんのやめてくれ

2045
名前なし 2026/07/16 (木) 17:48:45 d457b@39d7a >> 2041

パーシステンスは裏ボス前提のピンポイントナーフされたからなぁ。HILDRYNもそうなりそう。

2046
名前なし 2026/07/16 (木) 18:05:14 53ef9@ae13a >> 2041

このゲーム課金周りは優秀だけどバランス調節の考え方が平均化に特化してて好きじゃない。このゲームに強さのバランスなんて求めてねぇよ

2051
名前なし 2026/07/16 (木) 20:24:15 89cef@c6661 >> 2041

最悪、強さを均す方針でも良いかもしれないが、じゃあ使用率1位だからナーフすると同時に、使用率最下位の装備にゴリゴリのバフ(増強やインカーノンではなく、半永久的なステ弄り)を施しているのかと言われれば、別にそんなこともしていないという。

2052
名前なし 2026/07/16 (木) 20:53:14 f228d@99d13 >> 2041

アルケの統計ではないけど2025年(実質的な)使用率最下位と騒がれたBansheeはリワーク内定したし、Nidusもガンガンバフされたしそんなことしてると思うよ

2053
名前なし 2026/07/16 (木) 22:27:30 29f26@767b7 >> 2041

まずマルチ出禁のンボ救え定期

2054
名前なし 2026/07/16 (木) 23:03:28 18f92@2f6bd >> 2041

バランスと平均化を考えてもいいけど、アルキメデアを持ち出してきた以上はろくに使われもしない下の方を何とかする事で実現しろよとしか……

2033
名前なし 2026/07/16 (木) 16:18:49 617b0@81c85

みんなはアルキメデアで選ばれる3人にHILDRYN居ないときもHILDRYNだしたりしてますか?

2034
名前なし 2026/07/16 (木) 16:29:33 ad9aa@9db99 >> 2033

3人のビルドがどれも完成していなかったりアルキ適性が無さすぎる時はヒルドリンを選びますね
ボス戦があるときはヴァル、防衛もあるときはマルチに甘えます

2036
名前なし 2026/07/16 (木) 17:01:38 87936@dd2a4 >> 2033

ピックされてればイージーモードになるってだけでいないとクリア出来ないってわけじゃないから34にしてまで選ぶことはないな。といっても毎週37にしてるのも変な意地でしかないから何かの拍子でこれが崩れたら多分毎週ドリン姐さんかヴァルにゃん選んで34でやると思う

2048
名前なし 2026/07/16 (木) 18:47:03 修正 6b23a@3d504 >> 2033

自分は選出3体の内の必ずどれかを選んでる。それも遊び方の一つだし限られた中でどうやりくりするかを考えたいしね。ちなみにHildrynもWukongも自分の場合は年単位で全然使用してないのでこの騒動にはどう転んでもナルホドそうなんだ、で終わりそうかな…

2049
名前なし 2026/07/16 (木) 18:52:26 d1c9b@4e26b >> 2033

フレームが未育成だったり、余りにも貧弱な武装類ならMommyに頼るね…

2061
名前なし 2026/07/17 (金) 02:49:42 修正 e52b2@59774 >> 2033

2048と似たようなとこで、選出3体で考える。ただしモディファイアの相性が悪かったらフレーム自由枠を考える。Hildrynもメイン候補ではあるけど、耐久や抹殺ならHildrynは候補から一抜けする

2047
名前なし 2026/07/16 (木) 18:17:37 ae1fe@91c0e

もし仮に4番増強がナーフされてもHILDRYNの使用率はあまり変わらんやろな、根本的な解決にはならん。HILDRYNの使用率を下げたいのか、他のフレームを満遍なく使ってほしいのかで調整方法は変わるし、他のフレームを使って欲しいなら安易にナーフするべきではないと思ってる。アルキ自体にテコ入れが安牌だけど、DEはどういう捉え方してるんだろな

2050
名前なし 2026/07/16 (木) 19:04:36 049af@40507 >> 2047

アルキ自体を遊びやすくしてくれるのがベストだとは思うけど、DEってゲームコンテンツ側を修正することより出る杭だけを叩く方針のが多い印象があるのでどうかな~とは思ってるよ…ハムちゃんなっちゃいそう('ω'`)

2055
名前なし 2026/07/16 (木) 23:24:58 a5b01@a4d0c

ナーフじゃなくてアルキメデアにHildrynメタのデバフを増やす線を考える。シールドを消耗した後2秒間シールド回復が無効、空中で受けるダメージが100%増加、空中で与えるダメージ75%減少…だめだ…巻き添えを食らうフレームが多すぎる…今度はValkyrの使用率が爆増するだけだ

2056
名前なし 2026/07/16 (木) 23:48:11 f228d@99d13 >> 2055

今でもシールド無効なんていうデバフがある(ただなんでか知らないけどゲームから消されてるんじゃないかってくらい選ばれない)からそれ選ばれる確率を上げてエネルギー75%OFFを減らせば明確に減ると思うよ

2070
名前なし 2026/07/17 (金) 13:09:12 f53f8@39d3b >> 2056

アビリティに関するデバフじゃなくて、防御面でのデバフのほうがアビリティでカバーするって発想も生まれるからいいよね。
正直シールドが消えることよりも、アビリティが満足に使えないことのほうがキツイ。

2057
名前なし 2026/07/16 (木) 23:52:39 dfcdf@25ee4 >> 2055

シールドリチャージ遅延500%はパーソナルモディファイアであるけどHildrynはシールド回復手段があるからむしろ強い方では。ナイトメアだとシールド無しあるけどあれは他のフレームにも厳しすぎるからな……

2058
名前なし 2026/07/17 (金) 00:23:42 修正 6b23a@3d504 >> 2055

シンプルに、Hildrynに限らず全フレームそれぞれでそのフレーム個性にとって特に不利なデバフ1を必ず付与しなければならないとかはどうだろうか。その代わり選択デバフは最大2つに&アルキメデア自体の難易度を少々下方修正にしてゲームバランスを取るとかね。個人的な意見としては全フレームの使用率バランスが取れるのがベターかなって思うのでHildrynだけ大幅ナーフというのも何か違う気はするかも。

2060
名前なし 2026/07/17 (金) 02:38:12 b21ac@a9248 >> 2055

ナーフだけ表に小出しにしてご機嫌伺いをするから嫌われるんだよ。なにか一方を下げたいならどれか一方を引き換えに上げないと、アルキとか関係なく純粋にHildrynが好きな人だけが損する

2062
名前なし 2026/07/17 (金) 04:03:40 修正 3e753@cc349

開発中年ノメタ裁判に巻き込まれたヒルドリンさん可哀想すぎて草、DEの開発陣13人集めたらwarframeのメタビルド全てを持ち合わせるフレームの大メタ様が降臨するんかな?笑

2063
名前なし 2026/07/17 (金) 11:27:38 578c9@76dc5

なんかいつのまにか4番増強の射撃でかまくら壊せるようになってない?ちょっと前まではかまくら来たら破壊できないから内側入りこんで叩き潰してた記憶なんだけど

2064
名前なし 2026/07/17 (金) 11:32:58 修正 bf351@381a9 >> 2063

up43

JadeのGlory on HighとHildrynのBalefireが以下にダメージを与えない問題を修正。
アークティックエクシマスのバブル
テクノサイト・コーダ最終決戦でレールジャックに発生する腫瘍
ヘルスクラバーに付着したテックロット胞子

確か既知の不具合に載ったのはペリタ後の年明けくらいのような気がしたけど実際はもうちょっと前から起きていたような記憶がある

2066
名前なし 2026/07/17 (金) 11:46:56 578c9@76dc5 >> 2064

これ不具合だったんだ…この性能で遠距離かまくら破壊できたら強すぎるから仕様だと思ってたわ

2068
名前なし 2026/07/17 (金) 12:08:10 修正 f3386@b8b88 >> 2064

この修正のおかげでビルドから移植Silenceを外せるようになって良かった

2065
ボクチャーン 2026/07/17 (金) 11:46:23 4fee2@0d1d2

そもそもアルキの高難易度コンテンツの構想が間違ってるよね。Warframeって色んな強いビルドを考えるのが魅力的なゲームなのに、高難度コンテンツ思いつかないんで理不尽な戦闘要件とランダム要素でどうにかしますってのが納得いかない。プレイヤースキル云々じゃなくてどれだけ強い/育ってるフレームと武器引けるか運ゲーなんだよな。フレームや武器ごとに向き不向き/強い弱いがあるにも関わらずこのゲームシステムは普通に成り立たないだろうし、そういった不満はアナトミカで実装した時からあっただろうに、未だ改善が見られない上にPabloがこんなお気持ちツイートしちやわうのはDEが何も学んでない証拠だと思うよ。

2067
ボクチャーン 2026/07/17 (金) 11:49:14 4fee2@0d1d2 >> 2065

Pabloは昔、ナーフする理由として「あまりにも支配的で、他の選択肢を選ぶことが「間違い」になってしまうこと。」を上げてたが、アルキに関しては「ゲームモードそのものが特定のキャラクター以外を選ぶことを間違いになるように"強制している"」訳であって、強すぎるやつはナーフするけど運営的にそういうのはいいんだって感じ笑

2071
名前なし 2026/07/17 (金) 13:34:28 3e753@cc349 >> 2065

アルキメデアはwarframeに巣食う害虫だ。
未育成又は適性の低い装備を売却する事が最適解であり、デュヴィリの布告のような"救い"もないのが現状だ。
今のwarframeは「装備を所有する事」自体にペナルティを付け様々なゲームモードへの弊害を与えたのだ。
それだけに飽き足らず、「アルキメデアを理由にしたナーフをチラつかせる」事によりユーザーの不安や不満を煽り出す。
彼は、運営としてあまりにも酷いとしか言いようがない。
もはやユーザーに対する敬意もフレンドリーも忘れ、自分の感情やワガママを公式アカウントで振り回す精神不安定さだ。
本当に、本当にひどくなったものだ。

2073
名前なし 2026/07/17 (金) 13:49:26 ea8c4@bf2d8 >> 2065

アルキメデアの愚痴はアルキメデアのページでやってちょ

2069
名前なし 2026/07/17 (金) 12:54:40 ea199@95185

HILDRYNは私にとって勝利の女神なんだぁ…真面目に選出された装備でアルキをやっていた時、何度も床ペロしかけた。そのたびにさっそうと現れ敵をすりつぶしていったのはいつもHILDRYNだったし、裏ボスもHILDRYNに頑張ってもらった。頼むよDE、HILDRYNを貶めるようなことはやめてくれ…ただ、アビリティに制限がかかって死にやすいコンテンツ性にかみ合っているだけじゃないか…

2072
名前なし 2026/07/17 (金) 13:37:00 3e753@cc349 >> 2069

pabloに、warframeの全てが自分勝手にドンドン振り回されていく様はもう見てられないよな。
彼は君を救ったフレームにさえ手を付けようとしている、本当に酷い。

2074
名前なし 2026/07/17 (金) 13:58:20 f3386@b8b88 >> 2072

もしかして:無関心のモノ

2075
名前なし 2026/07/18 (土) 01:28:35 40589@935fa

やっぱまともな競合ゲーが無いとクソ調整してふんぞり返っても許されるから腐る一方やな 競争のない業界は腐る!

2081
名前なし 2026/07/18 (土) 12:51:52 3e753@cc349 >> 2075

元から腐ってたのに腐りやすい環境だからな😅

2076
名前なし 2026/07/18 (土) 01:42:18 fa1e8@d672f

クンクン…ここのコメント欄はDEに対しての不敬がビンビンの反民主主義的な悪臭を感じますね?DEは神様ですよ?…ったくw

2077
名前なし 2026/07/18 (土) 02:11:57 53ef9@ae13a >> 2076

ハイルPablo!デジタルエクストリームズ万歳!!欲しがりません、ドリンの使用率が下がるまでは!

2079
名前なし 2026/07/18 (土) 05:56:35 ea8c4@bf2d8 >> 2077

夏休みなのにやる事ないからって、しけた火をつけようとするのはシンプルつまらんからやめて貰うことは可能か?

2080
名前なし 2026/07/18 (土) 11:30:28 fa1e8@d672f >> 2077

無理っすね…自分、「フォーラム戦士」なんで あなたのようなエアプとは"忠誠心"が違いますからw🙉

2082
名前なし 2026/07/18 (土) 13:34:11 81b34@a4c59 >> 2077

フォーラム戦士って何?

2084
名前なし 2026/07/18 (土) 18:43:51 ea8c4@bf2d8 >> 2077

>> 2080
要は荒らしですって自分で認めるわけね了解

2083
名前なし 2026/07/18 (土) 15:26:44 3e753@cc349 >> 2076

(貧乏・疫病)神ではあるなw

2078
名前なし 2026/07/18 (土) 02:29:37 f721e@233ca

滅茶苦茶既視感のある流れ…これはお猿さんにナーフ疑惑がかかった時のソレだ…!

2085
名前なし 2026/07/20 (月) 00:49:15 dbd41@04a1a

エネルギー上限-75%を食らったうえでアビリティを駆使して戦えるフレームはLAVOSとこいつしかいないし 弾薬回復量-75%に対抗できるアビリティ武器所持も含めるとこいつしかいないというのも事実… 

2086
名前なし 2026/07/20 (月) 02:13:13 e52b2@59774 >> 2085

効率ビルドならFlow刺すくらいは必要なものの駆使して戦えるのはわりと居る。それでも連打や常時維持するビルドが苦しい立ち回りするのもまた確かだけども

2087
名前なし 2026/07/20 (月) 03:46:48 修正 bf351@381a9 >> 2085

hildrynとlavos居ない時は容量効率積んでBR積まないビルドをその他のオプションも考慮していちいち組みなおしてやってるけど他のモードみたいにアビリティだけで完結させるのはきついだけでクリア出来てるよ

2088
名前なし 2026/07/20 (月) 06:19:44 f8619@df2a1 >> 2085

modとアルケイン揃ってたらlavosよりだいぶお手軽だかんねぇ

2089
名前なし 2026/07/20 (月) 13:50:26 6b0ad@99d13 >> 2085

1アビリティ使ればどうとにでもなることが多いから、1番辛いのは最大エネルギー<消費量になって実質封印状態になることで、それさえならなければ個人的にはまあ。弾薬補給75%カットは影響受けない武器(近接やインカとか)もあるし

2092
名前なし 2026/07/22 (水) 10:34:10 905c4@5a558 >> 2085

スカルプターが実装された以上ビルド次第でどうとでもなるし、アークウィングガンがギア制限でも使えるようになったから弾薬制限も昔ほどではない。そういう工夫が面倒なら…って感じ

2090
名前なし 2026/07/22 (水) 08:39:41 049af@40507

祝!Hildrynナーフ無し!代わりにアルキを緩和する方針とのこと。良かった良かった…(あとついでにjadestarがナーフされてた)

2091
名前なし 2026/07/22 (水) 09:06:32 6b0ad@99d13 >> 2090

ほんとよかったよ。この調子でコメントして上のへんてこコメント流そう

2101
名前なし 2026/07/23 (木) 22:09:46 92e59@d4854 >> 2100

フレーム自由orフレーム選択で武器デバフ固定だと7点が各ミッションクリアに加点だからステージ1で4+7、ステージ2で4+7、ステージ3で5+7の合計34点→実質いつもの最大報酬
こうなるから自由がなくなってるわけではないんじゃ?

2102
名前なし 2026/07/23 (木) 22:14:51 fe35f@d225f >> 2100

そのスクショよく見るとダイヤ報酬(アルコンシャードとか)が37に引き上げられてるからフレーム自由だとダイヤに届かないんよ。まぁこれはアルキ調整の話であって、HILDRYNナーフ無しヤッターは変わらない。

2093
名前なし 2026/07/22 (水) 10:51:40 ae1fe@cb5d8

いやー良かった。これでHILDRYN使いたい人が使う環境になる

2094
名前なし 2026/07/22 (水) 17:54:23 c999b@a738d >> 2093

ただ「Hildrynさえ」居ればいい訳では無くなるから、そこだけは気を付けないといけないね。とはいえシールドデメリットの時は真逆でパーシス適正ある別の誰かを使えばいいだけか

2095
名前なし 2026/07/22 (水) 18:59:02 bf351@381a9 >> 2093

配信後にpabloがXに上げた画像だとダイヤ報酬の達成条件が37に上がっててそれだと指定フレーム使わなきゃ取れなくなる計算 ただ決定稿とも限らんからワークショップで説明されるまで考えるのをやめた

2097
名前なし 2026/07/23 (木) 18:28:41 fa1e8@d672f

はわわ~~~!?最近ドリちゃがいつみても最新のコメント20件に居る大人気デスぅ!これは範囲特化4番増強で野良さんのお仕事無くして途中退室させるお仕事が捗るデスぅ!!

2098
名前なし 2026/07/23 (木) 19:27:02 e40a7@ec264 >> 2097

ククク効かないですよォ 弾力のあるシールドの鎧はどんな衝撃も吸収するのですよォ

2099
名前なし 2026/07/23 (木) 21:45:39 18f92@2f6bd >> 2097

そこまで活躍してるシーンなんてまず見ないんだよなぁ……

2103
名前なし 2026/07/24 (金) 01:30:32 898b5@43248

ソロESOに増強4番便利だからこれからも弱くしないでくれ

2104
名前なし 2026/07/24 (金) 19:03:07 修正 47329@af168

弱体化無しはいいんだけど、調整も無しなのかな...4番の硬直減らしてもらわないとドリンネキ戦闘以外サボりがち問題が解決してないよ...

2105
名前なし 2026/07/28 (火) 14:40:45 2c33a@664eb

空中からやたらめったら範囲攻撃を乱射して全部破壊していく不思議なやつがいると思ったけどこいつか rebuild shieldの説明文草

2106
名前なし 2026/07/28 (火) 14:41:46 2c33a@664eb >> 2105

実際RS入れてるの?それとも火力上げてるの? あと二番武器はアルケイン乗る?

2107
名前なし 2026/07/28 (火) 14:45:31 2c33a@664eb >> 2106

これ一番にアビ移植したら4番無能になるんかな

2108
名前なし 2026/07/28 (火) 15:10:03 eb83c@78b6e >> 2106

1番を潰すと4番使用時に持ち替えるアビ武器が未強化の状態になる。これは他のフレームの連携するアビリティでも共通の仕様。例えばDAGATHの3番増強中に発動する2番なんかも2番を潰してると未強化のダメージしか出ない。4番で戦いたいなら1番は残しておいてアビ武器もちゃんとビルドするのが無難かな。

2109
名前なし 2026/07/28 (火) 15:45:11 2c33a@664eb >> 2106

なるほど使えるけど性能が弱くなるんだ じゃ何か移植する場合は3番の支援を切るんだなあ

2110
名前なし 2026/07/29 (水) 02:38:48 f3386@b8b88 >> 2106

Rebuild Shields移植したりRAKSAクブロウを連れたりするなら、上書きするのは2番でも良いね。

2111
名前なし 2026/07/29 (水) 03:15:49 898b5@17431 >> 2106

2番は状態異常解除が有能なのに。

2112
名前なし 2026/07/29 (水) 04:29:18 2c33a@664eb >> 2106

2番切ったら生存能力下がらんか? ま2番がシールド回復でRSもシールド回復だから被ってるけど

2113
名前なし 2026/07/29 (水) 06:45:28 修正 ad9aa@9db99 >> 2106

2番が大事なのはあるけど、単純に3番があまり汎用的ではないから3番移植のがいいと思うな、マルチ前提や防衛とかを目的にするなら3番を残すのもありなのかな?
2番+クブロウでよほどのことが無い限りシールドは補える。2番のタイムラグ前提の連打やRSのクールダウンが嫌ならHarrow移植がいい。クブロウがすぐにダウンしてしまったり、対ボスに連れて行くのならペットを即時復活させられるMaster's Summonsもおすすめ。

2114
名前なし 2026/08/16 (日) 12:35:49 2c33a@664eb >> 2106

なるほどなあ

2115
名前なし 2026/08/16 (日) 20:00:25 66bc7@6d8a2 >> 2106

2番切ってもいい、は1番の特性上無いと思うんだがなぁ。1番は異常付与困難な直接ダメージでキルを取る武器なので敵の装甲値を下げることがとても重要。シールド回復抜きで見ても、1番を最大限運用するなら外せないはずなんだけど。

2116
名前なし 2026/08/16 (日) 20:46:57 78d3c@20802 >> 2106

3番を色々なアビリティに変更すると楽しい

2117
名前なし 2026/08/16 (日) 22:56:59 4dac8@19394

3番にLavos移植して高速飛行するドリン姐さん...