Warframe Wiki

URIEL

384 コメント
views
名前なし
作成: 2025/12/11 (木) 01:16:31
履歴通報 ...
  • 最新
  •  
318
名前なし 2025/12/31 (水) 10:01:15 bf351@381a9

1番殆ど使わないんだけど他のフレームの移動系アビリティみたいによじ登りモーションで戻されるやつ起こるんかな

319
名前なし 2025/12/31 (水) 23:19:33 b0a4c@45a8d

マントつけて1番がカッコよくていい

321
名前なし 2026/01/01 (木) 06:38:36 be725@aff60

4番エネ消費100でいいからゲージ制限なくしてくれ

322
名前なし 2026/01/01 (木) 08:51:37 fb368@ac695 >> 321

DE「ついでに視線チェックもつけときますね」

325
名前なし 2026/01/01 (木) 09:58:42 32f55@15d72 >> 322

まあゲージあるから全部許されてる性能だよな、ゲージ消したら十中八九LoS付けられる

328
名前なし 2026/01/03 (土) 05:58:53 dc630@226f6 >> 322

HeyTENNO...LoSってなんだい?

329
名前なし 2026/01/03 (土) 07:37:44 2b5e9@9f356 >> 322

LoSは視線判定のことです

330
名前なし 2026/01/03 (土) 12:49:06 3ae35@c2c72 >> 322

Line of Sight

331
AzimaPedia 2026/01/03 (土) 12:59:01 修正 5c292@c54f9 >> 322

LoS(Line of Sight)[視線判定とも。これが付いているアビリティは効果が発動するために、「その敵と視線が通っている」または「その敵がこちらに気づいている」の"どちらか"の条件を満たしている必要がある]

338
名前なし 2026/01/04 (日) 03:19:13 981c7@bcdd9 >> 321

個人的はエネ消費の方を無くしてほしいと思うが、どうだろうか。うーんそれでも強過ぎか。

324
名前なし 2026/01/01 (木) 09:18:43 181ad@42297

なんか色々すっ飛ばしてPrime化来ないか?

326
名前なし 2026/01/01 (木) 23:48:47 d90d8@c1f95 >> 324

4/1 DE:URlEL PRIMEを追加しました。

327
名前なし 2026/01/02 (金) 00:48:29 58ab8@59b62 >> 324

サブクエじゃなくてメインシナリオにベタ絡みした+存在が一応明言されている+悪魔おじ関係からクエスト配布もレリック前倒しもシナリオ次第では可能性は案外ゼロでもないかも。まあそれでも無い寄りだけど。

332
名前なし 2026/01/03 (土) 14:00:34 b43f9@624fa

Urielは間違いなく強化に値するフレーム。Prime化は3年後だっけ?3年後もやってるなら資産に余裕ができてるだろうからフォーマ突っ込んでもいいと思う。

333
名前なし 2026/01/03 (土) 21:16:59 修正 fe633@66992

野良にSummoner's Wrath付けてる人いたけどどうなんだろ、悪魔主体で戦うわけじゃないし普通にGPで良い気がするけど

334
名前なし 2026/01/03 (土) 21:38:24 fe947@004a0 >> 333

その野良が付けてる理由は知らないけど自分は付けてる。悪魔じゃなくてセンチネルの為。3番連打ビルドだと武器を使わない分の火力低下を補ってくれる。Verglasの異常ビルドが強くてそれにSummoner's Wrathを付けると更に強くなる。センチネルの火力構成がUrielの3番連打構成とガッチリ噛み合ってる。滅茶苦茶なキル数を出してないならその野良は違うと思うけど。Verglasのこと知ってる人は少ないし。

339
名前なし 2026/01/04 (日) 16:18:42 fe633@66992 >> 334

Duplex BondがSummoner's Wrathの恩恵受けるから遠くのダメージ出てるとこに3番撃ち込んでダメージをさらに伸ばす、みたいなこと?

335
名前なし 2026/01/04 (日) 01:45:36 9a2a3@be044 >> 333

1番用のパルクール主体ビルドを主に使っていてそのビルドは付けてるな。アビで戦うことをあまり想定していないからなんとなくでつけてる。付けて良いっていう実感も特にないけど気づいたら敵倒してたりもするし悪くもないのかな?分隊への恩恵は微妙かもね(基本ソロ専だから気にしない)。

336
名前なし 2026/01/04 (日) 01:50:19 f721e@9aad5

移植は何にしたらええかな とりあえず1番を移植枠にして3番ヒット数増やしと4番エリアへのご案内のためにZephyr移植してるが

341
名前なし 2026/01/04 (日) 22:36:47 f721e@9aad5 >> 336

結局アビ連打型の基本セットなNokko移植に落ち着いた AWキノコガンで活性化させた茸で跳ねながら3番連打してたら4番が溜まる…

337
名前なし 2026/01/04 (日) 02:56:28 cf891@4b830

効率あげたら3番ヒット時の4番ゲージ増加量増えたりしてねーかなー

340
名前なし 2026/01/04 (日) 21:18:21 33c9e@a6482

ステッドファストでEN踏み倒して範囲爆盛3番4番だいぶ頭Ashでおもろいわこれ 脆弱性など飾りなのですと言わんばかりに地形無視の使い魔ミサイルを撃ちまくって定期的に超範囲の地獄をお届けするのが楽しい 万一アビ効かない相手が出てきてもホットショットと1番で武器殴り+小規模CCの路線に切り替えも可能だし

そして地味に2番の使い魔回復ってそれぞれ倒されてる状況からだと満タン回復するのね…効率だけ見るなら、倒れるまで使い捨ててやられたら2番で残弾リロード無理やり起こす鬼畜悪魔ムーブが外道で強い

342
名前なし 2026/01/05 (月) 12:09:19 d4b7e@15327

このファイアーベイブレードで君もスーパースピンしよう!(35秒だけ)

344
名前なし 2026/01/05 (月) 19:54:07 33c9e@a6482 >> 342

35秒だけと言いつつも素の持続で見れば長い方で、そんだけあれば時間無振りでも十分使える 移植アビ一覧とか見れば分かるけど、素でそれだけ持続して威力抜きでも使えるのが回数制のOmamoriとかを除けばNezha移植やQorvex移植ぐらい
低コストのホットショット維持&火炎CCや、他飛行可能フレームがZEPHYRぐらいしか出来ない物を持っての飛行移動に魅力を感じない場合は、3番連打でも勝手に火炎CCとホットショット維持が成立するから移植候補ではあるけども

343
名前なし 2026/01/05 (月) 19:51:38 bf351@381a9

アラート防衛2分20秒の間に27万近いヒーリング行ったことになってた もしかして2番の悪魔回復が計上されてるんだろうか

345
名前なし 2026/01/06 (火) 11:00:24 419e8@c1f95

召喚魔の体力ってスケーリングするのか?するならタンクとしても使えそうだが

346
名前なし 2026/01/09 (金) 07:12:58 9f9f0@dd5af

スペクターはパッシブの悪魔無効で1番はしっかり使う 2番は自身のヘルスが減ったら使用 3番は悪魔が不在だからか使用しない 4番は発動モーション自体は取るがダメージフィールドは発生しない 残念ながら使い物になりませんでした

347
名前なし 2026/01/09 (金) 22:32:51 85a30@1a5fe

割とArchon Int.が悪くない。「自分が仲間を」回復しても起動する仕様なのを知って試したら、2番のシモベ回復がしっかり適用内だった。尚、ダウンしたシモベの復旧では起動しない。
Umbra Int.やBRが採用しにくい(前者はArchon Vit.との相性悪し。後者はDemoniumによるゲージ溜めにやや障る。)のを踏まえると充分選択肢になりそう。
あとシモベを酷使無双(通常営業)する過程でちゃっかり貰っていくド畜生ぶりなのも良い。

348
名前なし 2026/01/09 (金) 22:36:40 f721e@a43a5 >> 347

アルコンバイタリティが恩恵受けられるのは1番と4番だが、1番はどうせ火炎2倍になっても気づかん程度だし4番は範囲に入った時点でその敵はどのみち焼け死ぬしで思ったよりコイツには向いてない

349
名前なし 2026/01/09 (金) 23:00:11 9f9f0@dd5af >> 348

ホットショットを使うならある程度恩恵はあると思う

350
名前なし 2026/01/10 (土) 00:56:52 85a30@1a5fe >> 348

これも「どのみち」すぐに溜まる訳で大きな差ではないかもな…ボス+少数の取巻きみたいな溜めにくい局面で少し助かるくらい?
まあ贔屓目に見ても「ヘルスに1枠あてるなら選びうる」までのもので、レベル帯やスタイル次第で「シルゲ時点で2番で仕切り直す。ヘルス0枠。」となったところに追加効果だけで挿すほどではないか

351
名前なし 2026/01/10 (土) 01:38:53 317f6@63cc5 >> 348

アルコンバイタリティを付けて火炎付与をx2にしても実はホットショットのカウント上昇は変わらない。以前NYXにユニバーサルフォールアウトを付け3番で放射線x10を一気に付与した場合、内部的には1回付与の判定になってオーブが全然落ちない事という事があったんだけど、ホットショットのカウントの仕方は修正される前のコレと一緒

352
名前なし 2026/01/10 (土) 06:38:27 9f9f0@dd5af >> 348

ほな意味無いか……でも2番のオバシは最大ヘルスの余剰分が変換されるからどっちにしてもヘルスがあって損はしないし別に採用する価値あると思う

353
名前なし 2026/01/10 (土) 07:36:06 修正 33c9e@a6482 >> 348

ちょっと前に書いて隠れちゃったけど、ヘルスとシールドがそれなりに高いからヘルス枠MODで1個入れたいなら(持ってれば)Primed Vigorでええで 挿した時のヘルス量差が200しか変わらん上に、シールドも同じ値まで盛れるからペットにLink Redirection付けとくとシールド値1200を超える

354
名前なし 2026/01/10 (土) 14:17:55 9f9f0@dd5af >> 348

優先順位考えると900日になるから中々厳しい。サービス開始時から遊んでてミッションのプレイ時間も4000時間越えてるけどまだログイン800日だぜ……

355
名前なし 2026/01/11 (日) 04:06:51 3647b@202ae

サーキットとか行くと使い魔3体が合体してる感じの置き物みたいなのが着いてくるんだけどアレは何でしょうか。わかる方います?

356
名前なし 2026/01/11 (日) 15:07:10 修正 47329@1ea8b

モーションによる錯覚かもしれんがローミング(誤字)ローリングが遅く感じる

358
名前なし 2026/01/11 (日) 21:41:10 eb83c@78b6e >> 356

roaming… さすらいとか徘徊の意だけどつまりどれのことだろと思ったが、もしかしてローリングの誤字?

359
名前なし 2026/01/11 (日) 22:51:28 6c852@f7ba4 >> 356

Uriel実装前だったけど前にどっかで"特殊ローリング持ちは通常ローリング持ちより硬直が長い傾向にある、danteやsevagothで顕著"みたいなコメあったし実際に遅いんじゃないかな(検証はしてない)
上コメ見て一応追記するけど本当にMOBAとかで使われるローミングのことならそれはわからぬ

360
名前なし 2026/01/12 (月) 02:49:55 修正 47329@1ea8b >> 359

danteの硬直が長いのはわかりやすいな。ゴスは短く感じる。ジャイルウィスプ辺りは違和感ないけど

357
名前なし 2026/01/11 (日) 20:12:33 1a15f@8f598

素のスキンもプロトスキンもどっちもビジュ良いのが悩ましい

361
名前なし 2026/01/13 (火) 13:32:48 51917@a9ca2

パルクール上げて4番にGolden Instinct入れて範囲盛ってVoid確保回してるんだけど楽しいな
初手で反応なかったら1番のメテオで高速周回できるし
反応あったら2〜3部屋進んだとこで反応見るみたいな二分探索で絞っていけば5〜10分ぐらいでアヤタンかレアコンテナを拾えて美味しい
なにより掃滅になっても3番が壁貫通するから楽だわ

362
名前なし 2026/01/17 (土) 18:44:00 dc630@226f6

ゲージの回収率を上げる方法ってなんかないのかな...3番連打して敵に当てる以外ないなら効率最大にしてモーション上げれるだけ上げたらいいのかな

363
名前なし 2026/01/17 (土) 21:41:05 a6cfe@c2583 >> 362

フルパで三番連打が最速です...

365
名前なし 2026/01/19 (月) 04:28:36 dc630@226f6 >> 363

フルパとは一体...?

367
名前なし 2026/01/19 (月) 06:07:50 修正 33c9e@a6482 >> 363

Uriel4人のことだと思う 他人のVythelasくん(3番Demoniumの悪魔)が作ったルーン取ってもちゃんと4番のゲージが上がる

369
名前なし 2026/01/19 (月) 06:30:51 dc630@226f6 >> 363

なるほど、そういう。ソロ専だからURIELスペクター作ります...

370
名前なし 2026/01/19 (月) 06:54:21 6c852@71540 >> 363

残念ながら>> 346の通りスペクターは悪魔を出さないし3番も使わない様子

371
名前なし 2026/01/19 (月) 15:48:48 dc630@226f6 >> 363

ア”ア”ア”ア”ア”ア"ア"ア"ア"ア"ァ"ァ"ァ"ッ!!!!

364
名前なし 2026/01/19 (月) 01:19:53 修正 af1b0@f1794

改めて見ると全体的なシルエットがどこかカリバーに似てるような…無印とUmbraの両方に

366
名前なし 2026/01/19 (月) 05:11:04 4288f@dd5af

実は3番を1秒に3回連打するのと2秒に1回使うのでゲージの上がり方に大した差は無いんだよね。未だにゲージの上がる法則がよく分かってない。

368
名前なし 2026/01/19 (月) 06:25:12 修正 bf351@381a9 >> 366

シミュラクラムみたいな3体分の弾が余すところなく確実に命中するような環境なら連打した分だけ上がるよ 実戦だと弾速とか独特の軌道が影響して命中率が下がったり命中タイミングが後に発動した3番と被ったりして連打した分だけ上がってるように感じない 余談ながら3番は命中せずに弾が自然消滅した際にも僅かにゲージが上がる

372
名前なし 2026/01/19 (月) 18:22:31 55044@211bb >> 368

まあこれかな ゲージ増加目的なら集敵アビ→3番連打が最高効率ではあるけど必然的に1番を移植で消すことになる。ホットショットは4番でしか起動できなくなるし効率確保したいけど時間は削りたくない…と色々悩ましいことになる

373
名前なし 2026/01/19 (月) 18:25:30 修正 317f6@63cc5 >> 368

つScyotid

374
名前なし 2026/01/19 (月) 18:35:42 33c9e@a6482 >> 368

Scyotidいいよね…第一線級武器群に火力では流石に敵わないけどincarnon対応の2つ以外では間違いなくさいつよのスローイングダガーだし、集敵の即効性が高く集めた後に吹き飛ばさない 何より集敵が欲しい時に移植枠を集敵アビに割かなくても済むのが素晴らしい 武器にはアビの範囲も威力も時間も関係ないし

375
名前なし 2026/01/19 (月) 19:00:25 317f6@63cc5 >> 368

便利だよね。Atlasで瓦礫を集める際に、消費の大きい3番の補助に使ったり、Rhino1番で装甲盛ったり、Dagathの馬の前に敵を集めたり、Khoraの鞭のお供や、4番範囲外に居座る敵を引きずりこんだりNokkoに持たせたりと大活躍してくれてるよ

376
名前なし 2026/01/20 (火) 07:41:13 55044@21df3 >> 368

なるほどscyotidいいかも…ダメージ目的じゃからアマルガムマルチでも良さそうだし結構適正あるなあ

377
名前なし 2026/01/20 (火) 10:09:37 4a325@6cd9b

深淵Urielだったから上級ソロ行ってみたけど余裕だったね。1番が視線とかグリフ集めに便利。だだ4番は消して何か移植したほうが対応の幅は上がるな

382
名前なし 2026/01/26 (月) 23:46:08 33c9e@a6482 >> 377

ナリファイにも効くとかディセンディア等で防衛でもリスキル状態にできる広範囲ジェイドライト地獄を生み出せるって浪漫はあるけど、結局突き詰めると他フレームでも移植枠になりがちなダメージアビでしかないからな…

378
名前なし 2026/01/26 (月) 21:25:38 f721e@a43a5

3番連打してもいまいちゲージ溜まらない…なんでだ?とシミュに行ってみたら3番が敵をスルーして何にも当たらず消えていくのが分かった だから全然たまらないのかよ…修正して…

379
名前なし 2026/01/26 (月) 21:28:55 4ee50@221ad >> 378

交戦距離が遠い可能性が微レ存

380
名前なし 2026/01/26 (月) 21:33:52 修正 f721e@a43a5 >> 379

一度スルー状態になったら近づいて3番出しても完スルーなのでこうなったらもうゲージ全然たまらないっすね
発動速度盛りまくって連打してると3番がスルー状態になるので、多分3番が出過ぎて3番の誘導AIが本体と一緒に壊れるのが原因…なのかなぁ?

381
名前なし 2026/01/26 (月) 21:57:22 4ee50@221ad >> 379

あらら…そうなったらもう直当てするしかなさそう…

383
名前なし 2026/01/28 (水) 14:32:00 1a15f@05ad9

範囲特化4番、思ってたよりも広々展開してくれるし魔導書でちょっとズルして火力も悪くないから良かったけど、デフォカラーだと滅茶苦茶視界に悪いな……ソロで試し撃ちして良かったよ

384
名前なし 2026/01/30 (金) 17:06:35 ac813@13794

Proton Pulseで任意切り替えのパルクール+100%するのおすすめ