URIEL
素のスキンもプロトスキンもどっちもビジュ良いのが悩ましい
パルクール上げて4番にGolden Instinct入れて範囲盛ってVoid確保回してるんだけど楽しいな 初手で反応なかったら1番のメテオで高速周回できるし 反応あったら2〜3部屋進んだとこで反応見るみたいな二分探索で絞っていけば5〜10分ぐらいでアヤタンかレアコンテナを拾えて美味しい なにより掃滅になっても3番が壁貫通するから楽だわ
ゲージの回収率を上げる方法ってなんかないのかな...3番連打して敵に当てる以外ないなら効率最大にしてモーション上げれるだけ上げたらいいのかな
フルパで三番連打が最速です...
フルパとは一体...?
Uriel4人のことだと思う 他人のVythelasくん(3番Demoniumの悪魔)が作ったルーン取ってもちゃんと4番のゲージが上がる
なるほど、そういう。ソロ専だからURIELスペクター作ります...
残念ながら>> 346の通りスペクターは悪魔を出さないし3番も使わない様子
ア”ア”ア”ア”ア”ア"ア"ア"ア"ア"ァ"ァ"ァ"ッ!!!!
改めて見ると全体的なシルエットがどこかカリバーに似てるような…無印とUmbraの両方に
実は3番を1秒に3回連打するのと2秒に1回使うのでゲージの上がり方に大した差は無いんだよね。未だにゲージの上がる法則がよく分かってない。
シミュラクラムみたいな3体分の弾が余すところなく確実に命中するような環境なら連打した分だけ上がるよ 実戦だと弾速とか独特の軌道が影響して命中率が下がったり命中タイミングが後に発動した3番と被ったりして連打した分だけ上がってるように感じない 余談ながら3番は命中せずに弾が自然消滅した際にも僅かにゲージが上がる
まあこれかな ゲージ増加目的なら集敵アビ→3番連打が最高効率ではあるけど必然的に1番を移植で消すことになる。ホットショットは4番でしか起動できなくなるし効率確保したいけど時間は削りたくない…と色々悩ましいことになる
つScyotid
Scyotidいいよね…第一線級武器群に火力では流石に敵わないけどincarnon対応の2つ以外では間違いなくさいつよのスローイングダガーだし、集敵の即効性が高く集めた後に吹き飛ばさない 何より集敵が欲しい時に移植枠を集敵アビに割かなくても済むのが素晴らしい 武器にはアビの範囲も威力も時間も関係ないし
便利だよね。Atlasで瓦礫を集める際に、消費の大きい3番の補助に使ったり、Rhino1番で装甲盛ったり、Dagathの馬の前に敵を集めたり、Khoraの鞭のお供や、4番範囲外に居座る敵を引きずりこんだりNokkoに持たせたりと大活躍してくれてるよ
なるほどscyotidいいかも…ダメージ目的じゃからアマルガムマルチでも良さそうだし結構適正あるなあ
深淵Urielだったから上級ソロ行ってみたけど余裕だったね。1番が視線とかグリフ集めに便利。だだ4番は消して何か移植したほうが対応の幅は上がるな
ナリファイにも効くとかディセンディア等で防衛でもリスキル状態にできる広範囲ジェイドライト地獄を生み出せるって浪漫はあるけど、結局突き詰めると他フレームでも移植枠になりがちなダメージアビでしかないからな…
3番連打してもいまいちゲージ溜まらない…なんでだ?とシミュに行ってみたら3番が敵をスルーして何にも当たらず消えていくのが分かった だから全然たまらないのかよ…修正して…
交戦距離が遠い可能性が微レ存
一度スルー状態になったら近づいて3番出しても完スルーなのでこうなったらもうゲージ全然たまらないっすね 発動速度盛りまくって連打してると3番がスルー状態になるので、多分3番が出過ぎて3番の誘導AIが本体と一緒に壊れるのが原因…なのかなぁ?
あらら…そうなったらもう直当てするしかなさそう…
範囲特化4番、思ってたよりも広々展開してくれるし魔導書でちょっとズルして火力も悪くないから良かったけど、デフォカラーだと滅茶苦茶視界に悪いな……ソロで試し撃ちして良かったよ
Proton Pulseで任意切り替えのパルクール+100%するのおすすめ
サーキットで使うとフェーズ跨ぎのエネミーがフリーズするのに巻き込まれて一緒に固まって使い物にならなくなるの直してほしいな・・・
uriel以外にも言えちゃうけど武器に火炎積まなくてもフレアのトリガーしてくれるの好き❤
移植するとしたら1番つぶすべきなんだろうけど、余りにも快適に移動できるので困っちゃうな
正直移植するなら4番消すのが一番良いんだと思う 思うけど4番は消したくない…
強さを求めるなら4番消しになるのよね…
4番は脳汁出すのに必須だからな
最近のフレームはすべてのアビを使わせる設計だろうからあんま移植をしたくない(小並艦感)
DEが設定したシナジーを移植アビが上回るかどうかって感じ。下手な移植より素の状態の方が強いけど場合によっては変えた方がいいって認識。urielは強い弱いというより4番のロマンが好きかどうかで分かれそう
コイツは武器バフと攻撃アビを兼ね備えるLavosに近い強みを持ってると考えてるから何処かを入れ替えるとどっちつかずになっちゃうというのが個人的結論
1番で飛行中にCEDOのセカンダリ射撃を飛行中断せず撃てました。他にもあるかもしれません。
丁度次のアプデでcoda版が来るbubonicoで上空からbuboboboboするのもオススメですわよ
ブボボ(`;ω;´)モアッ
bubonicoカラーを白にすると、空から大量のフンを爆撃投下する鳥の気持ちになれる
以前から一番回転中セカンダリは撃てるのはコメントで挙がっていたけど、アビリティの説明に追記し忘れてたね。STAHLTAのセカンダリも飛びながら撃てるよ。
パルクール系modとPraedosと尼マルチと黄アルコン5個(Tau3)とInfested Mobility積んで1番ローリングしたら90m/s出て楽しい。なお使い道 更なるSpeeedを求めるにはどうするべきか
modに含んでるかもしれないけどアルケイン シンジケートバフの真実か冥闇 速度系アビリティ持ちのスペクター helminth活性化 ホルバニアカレンダーバフ 布告
シンジケートバフにパルクール速度があるのを初めて知った。サンキューテンノ。この中だと一番伸びしろありそうなのはやっぱ布告かね
めちゃくちゃ枝ミスった。上の木主です
超級覇王電影弾中にアビリティ使えるようにならんものか・・・せめて3番だけでも
nwでaltヘルメットBP販売中
今更ながら3番は滞空しながら発動すると腕を振り上げるモーションを省略して発射するから地上で使うより早く連打できるのね。シラス枠をグライド無重力modに変えて連射するのが気持ちいい!
違ったらすまんけどホルバニアカレンダーバフのamirのフリークエントフライヤー特典の効果だったりしないよね?
あっそれかぁ…(納得) 言われてみれば確かにホルバニアでしか試してないので十中八九それですね。紛らわしい事書いてごめんね
こいつだけNWに追加ヘルメット並ぶのえらい期間空いた気がするわ
昇天のupliftバフってバレットジャンプ距離ってなってるから1番には影響ないよね?それとも実はパルクール強化で効果あるんかな
残念ながら乗らなかったが昇天との相性は良いと思った 1番の機動力自体は勿論1番中でもセカンダリファイアが使えるから中断せずにアイオニックチャージの投擲が使えて爆撃機みたいに動けて楽しい 4番が貯まってるなら最後の直線で左右のドアから沸くようになったくらいに使えばリスキルに役立つ uriel増えそうな気がするけど目標外してホールの底にブーストチャージ落としまくるのだけは要注意
昇天イベントきてもいつも移動の兼ね合いで猿ばかりつかっててさすがに飽きてたけど、そっか今ならUrielいるじゃないですか・・・
FOLLIえもんもジャンプパッドが出せるぞ 全然跳べなかった...
今更ながらUriel完成させてちょっと触ってみたけど強すぎる。 リアクターもフォーマも欠片も移植もなしの状態で、パーソナルモディファイア全部乗せで、今週の次元アルキメデアがソロでクリアできてしまったんだけど。 今週は防衛も戦車抹殺もなくてリミナスもいないから楽な週ではあったとはいえ、あまりにも強すぎて唖然としてる。 お供によるCCだけでもすでに耐久面の問題がほとんどないのに、2番が使えるようになったらもう全然やられる気配がなかった。 みんなこんな反則みたいなフレームで楽しんでたんだな。今日からは俺も混ざるぞ。
それはあなたがかなりうまいのもあると思う まあ実際urielヤバいんだけど
万能感凄いよね、正直火系でみて使い勝手と生存火力どれをとってもダンチに思う。ネジャはよくわからんけど、エンバテンプラは色々手間が・・・火の時点で弱くはないんだろうけど
ブウゥゥウウンwwww
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パルクール上げて4番にGolden Instinct入れて範囲盛ってVoid確保回してるんだけど楽しいな
初手で反応なかったら1番のメテオで高速周回できるし
反応あったら2〜3部屋進んだとこで反応見るみたいな二分探索で絞っていけば5〜10分ぐらいでアヤタンかレアコンテナを拾えて美味しい
なにより掃滅になっても3番が壁貫通するから楽だわ
ゲージの回収率を上げる方法ってなんかないのかな...3番連打して敵に当てる以外ないなら効率最大にしてモーション上げれるだけ上げたらいいのかな
フルパで三番連打が最速です...
フルパとは一体...?
Uriel4人のことだと思う 他人のVythelasくん(3番Demoniumの悪魔)が作ったルーン取ってもちゃんと4番のゲージが上がる
なるほど、そういう。ソロ専だからURIELスペクター作ります...
残念ながら>> 346の通りスペクターは悪魔を出さないし3番も使わない様子
ア”ア”ア”ア”ア”ア"ア"ア"ア"ア"ァ"ァ"ァ"ッ!!!!
改めて見ると全体的なシルエットがどこかカリバーに似てるような…無印とUmbraの両方に
実は3番を1秒に3回連打するのと2秒に1回使うのでゲージの上がり方に大した差は無いんだよね。未だにゲージの上がる法則がよく分かってない。
シミュラクラムみたいな3体分の弾が余すところなく確実に命中するような環境なら連打した分だけ上がるよ 実戦だと弾速とか独特の軌道が影響して命中率が下がったり命中タイミングが後に発動した3番と被ったりして連打した分だけ上がってるように感じない 余談ながら3番は命中せずに弾が自然消滅した際にも僅かにゲージが上がる
まあこれかな ゲージ増加目的なら集敵アビ→3番連打が最高効率ではあるけど必然的に1番を移植で消すことになる。ホットショットは4番でしか起動できなくなるし効率確保したいけど時間は削りたくない…と色々悩ましいことになる
つScyotid
Scyotidいいよね…第一線級武器群に火力では流石に敵わないけどincarnon対応の2つ以外では間違いなくさいつよのスローイングダガーだし、集敵の即効性が高く集めた後に吹き飛ばさない 何より集敵が欲しい時に移植枠を集敵アビに割かなくても済むのが素晴らしい 武器にはアビの範囲も威力も時間も関係ないし
便利だよね。Atlasで瓦礫を集める際に、消費の大きい3番の補助に使ったり、Rhino1番で装甲盛ったり、Dagathの馬の前に敵を集めたり、Khoraの鞭のお供や、4番範囲外に居座る敵を引きずりこんだりNokkoに持たせたりと大活躍してくれてるよ
なるほどscyotidいいかも…ダメージ目的じゃからアマルガムマルチでも良さそうだし結構適正あるなあ
深淵Urielだったから上級ソロ行ってみたけど余裕だったね。1番が視線とかグリフ集めに便利。だだ4番は消して何か移植したほうが対応の幅は上がるな
ナリファイにも効くとかディセンディア等で防衛でもリスキル状態にできる広範囲ジェイドライト地獄を生み出せるって浪漫はあるけど、結局突き詰めると他フレームでも移植枠になりがちなダメージアビでしかないからな…
3番連打してもいまいちゲージ溜まらない…なんでだ?とシミュに行ってみたら3番が敵をスルーして何にも当たらず消えていくのが分かった だから全然たまらないのかよ…修正して…
交戦距離が遠い可能性が微レ存
一度スルー状態になったら近づいて3番出しても完スルーなのでこうなったらもうゲージ全然たまらないっすね
発動速度盛りまくって連打してると3番がスルー状態になるので、多分3番が出過ぎて3番の誘導AIが本体と一緒に壊れるのが原因…なのかなぁ?
あらら…そうなったらもう直当てするしかなさそう…
範囲特化4番、思ってたよりも広々展開してくれるし魔導書でちょっとズルして火力も悪くないから良かったけど、デフォカラーだと滅茶苦茶視界に悪いな……ソロで試し撃ちして良かったよ
Proton Pulseで任意切り替えのパルクール+100%するのおすすめ
サーキットで使うとフェーズ跨ぎのエネミーがフリーズするのに巻き込まれて一緒に固まって使い物にならなくなるの直してほしいな・・・
uriel以外にも言えちゃうけど武器に火炎積まなくてもフレアのトリガーしてくれるの好き❤
移植するとしたら1番つぶすべきなんだろうけど、余りにも快適に移動できるので困っちゃうな
正直移植するなら4番消すのが一番良いんだと思う 思うけど4番は消したくない…
強さを求めるなら4番消しになるのよね…
4番は脳汁出すのに必須だからな
最近のフレームはすべてのアビを使わせる設計だろうからあんま移植をしたくない(小並艦感)
DEが設定したシナジーを移植アビが上回るかどうかって感じ。下手な移植より素の状態の方が強いけど場合によっては変えた方がいいって認識。urielは強い弱いというより4番のロマンが好きかどうかで分かれそう
コイツは武器バフと攻撃アビを兼ね備えるLavosに近い強みを持ってると考えてるから何処かを入れ替えるとどっちつかずになっちゃうというのが個人的結論
1番で飛行中にCEDOのセカンダリ射撃を飛行中断せず撃てました。他にもあるかもしれません。
丁度次のアプデでcoda版が来るbubonicoで上空からbuboboboboするのもオススメですわよ
ブボボ(`;ω;´)モアッ
bubonicoカラーを白にすると、空から大量のフンを爆撃投下する鳥の気持ちになれる
以前から一番回転中セカンダリは撃てるのはコメントで挙がっていたけど、アビリティの説明に追記し忘れてたね。STAHLTAのセカンダリも飛びながら撃てるよ。
パルクール系modとPraedosと尼マルチと黄アルコン5個(Tau3)とInfested Mobility積んで1番ローリングしたら90m/s出て楽しい。なお使い道
更なるSpeeedを求めるにはどうするべきか
modに含んでるかもしれないけどアルケイン シンジケートバフの真実か冥闇 速度系アビリティ持ちのスペクター helminth活性化 ホルバニアカレンダーバフ 布告
シンジケートバフにパルクール速度があるのを初めて知った。サンキューテンノ。この中だと一番伸びしろありそうなのはやっぱ布告かね
めちゃくちゃ枝ミスった。上の木主です
超級覇王電影弾中にアビリティ使えるようにならんものか・・・せめて3番だけでも
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今更ながら3番は滞空しながら発動すると腕を振り上げるモーションを省略して発射するから地上で使うより早く連打できるのね。シラス枠をグライド無重力modに変えて連射するのが気持ちいい!
違ったらすまんけどホルバニアカレンダーバフのamirのフリークエントフライヤー特典の効果だったりしないよね?
あっそれかぁ…(納得) 言われてみれば確かにホルバニアでしか試してないので十中八九それですね。紛らわしい事書いてごめんね
こいつだけNWに追加ヘルメット並ぶのえらい期間空いた気がするわ
昇天のupliftバフってバレットジャンプ距離ってなってるから1番には影響ないよね?それとも実はパルクール強化で効果あるんかな
残念ながら乗らなかったが昇天との相性は良いと思った 1番の機動力自体は勿論1番中でもセカンダリファイアが使えるから中断せずにアイオニックチャージの投擲が使えて爆撃機みたいに動けて楽しい 4番が貯まってるなら最後の直線で左右のドアから沸くようになったくらいに使えばリスキルに役立つ uriel増えそうな気がするけど目標外してホールの底にブーストチャージ落としまくるのだけは要注意
昇天イベントきてもいつも移動の兼ね合いで猿ばかりつかっててさすがに飽きてたけど、そっか今ならUrielいるじゃないですか・・・
FOLLIえもんもジャンプパッドが出せるぞ全然跳べなかった...今更ながらUriel完成させてちょっと触ってみたけど強すぎる。
リアクターもフォーマも欠片も移植もなしの状態で、パーソナルモディファイア全部乗せで、今週の次元アルキメデアがソロでクリアできてしまったんだけど。
今週は防衛も戦車抹殺もなくてリミナスもいないから楽な週ではあったとはいえ、あまりにも強すぎて唖然としてる。
お供によるCCだけでもすでに耐久面の問題がほとんどないのに、2番が使えるようになったらもう全然やられる気配がなかった。
みんなこんな反則みたいなフレームで楽しんでたんだな。今日からは俺も混ざるぞ。
それはあなたがかなりうまいのもあると思う
まあ実際urielヤバいんだけど
万能感凄いよね、正直火系でみて使い勝手と生存火力どれをとってもダンチに思う。ネジャはよくわからんけど、エンバテンプラは色々手間が・・・火の時点で弱くはないんだろうけど
ブウゥゥウウンwwww