湧き効率って本体のスペックによって一度に発生出来る量自体が変わるとかフレームレートによって敵の行軍速度が変わるから結果的に湧きの量が減ってるように見えるとか色々見かけるけど結局どれが本当の原因なんや?
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湧き効率って本体のスペックによって一度に発生出来る量自体が変わるとかフレームレートによって敵の行軍速度が変わるから結果的に湧きの量が減ってるように見えるとか色々見かけるけど結局どれが本当の原因なんや?