DUAL CODA TORXICA
そろそろ表記バグのときの性能消してやれよ!消した!
敵がフワーって浮くから、近くでズドドドドって撃ってるとデビルメイクライみたいだけど、遠くでそうなると7DaysToDieみたいで何か虚無い
ふわ~状態の敵がリッチのしもべ等のMercyしないと死なない敵の場合、天井がないと無限にとんでいっちゃう?ようでしばらく後に少し離れた所に落下したのか転がってました。リッチ出現中は使用を避けたほうが無難ですね
高%来たから交換したけど思ってたより強いな ホルバニア屋外でフワーさせるととんでもなく上空まで行って笑える
同じく今回の交換で真面目に使い出したけど、キルトリガーとはいえCC力と自己バフを掛けられるからフルオートにしてはかなりデキる感じあるね 冷気確定付与のEpitaphや、近接だけど同じくキルトリガーのincarnon/Okinaもだけど冷気を武器属性に関係なく広範囲にばら撒けるのが強い ダメージを出すためのメイン属性としてじゃなくてサブ属性としてなら冷気はマジで使えることを改めて実感した
非AoE武器の活路を感じて結構好き
それ思った 極論、キルするのが楽なAoEに対して、キルorヘッショするのが手間なんだからこの武器やアルケインのクラックス・デッドヘッドみたいに非AoE限定でキルorヘッショすると手間に見合うリターンを得られるのが理想と思う incarnonはある種それなんだろうけど、結局incarnon対象のみに終わってるし、Somaみたいに変形後の性能にも左右されるしで フルオートとセミオートの差は何回キルorヘッショする毎に〜とか何なら異常型やクリ型のどちらでもできるようにクリ・異常の発生回数トリガーにしても良いし
フルオート武器としては衝撃含まれてないのが偉いんだよな。敵がチマチマ動いて外れる心配をしなくて良い。
こいつのレートの遅さはつまるところリコイルの大人しさに直結するからアキンボ嫌いにもお勧めできる。キーマウだとマジでリコイル感じない。
この武器、ゲーム内のスペック表に「ダメージ」とか「範囲攻撃」ていう表記がそれぞれ3個くらいずつあって、数値も違うけど何を指しているんですか?
すみません。コメント欄に書いてありました、表記バグなんですね、、
拾える弾が多くて助かる
シミュラクラムで試し打ちしてたら自分に胞子くっついて笑った。胞子が付いてる方向に向かって歩くとフワーなるから多分これ胞子に地面判定があるな?
育てて分裂に持っていった。ラグドール化するかは運任せだったけど楽しくはあった
ダメージボーナスの属性を何にするかでずっと迷ってるんですが、何がおすすめですか?
感染磁気火炎にしたいのでmodを外すために磁気にした
自分は磁気Modでクリダメ上げたいので炎にしてます……が、40まで上げればエレメンタルバイスで自由に切り替えられるからあんまり気にしなくても良いようにも思えます。
バレンス可能フルオートアキンボとしては精度と弾持ちに難のあるkuva、性能は高いが操作のクセが強いtenetとあって戦ってるだけで特殊効果が発生して見た目以外クセの少ないこいつはなかなか良かった。調子こいてマガジンの弾全部吐き出してすぐ弾切れ起こすけどな!!!
見た目が感染体な所以外はアキンボ銃の中でも屈指の名作だと思う。今の環境だとただ弾が出るだけじゃ使ってもらえないしね
wiki「固有特性はキル時」😥 ↓ ゲーム内「固有特性はダメージ時」😊 ↓ 現実「固有特性はキル時」😭
🔨衝撃 +56.1%
secondary irradiateの伝搬は固有能力も機能する割にしっくりくるのが無かったけどこいつの胞子は伝搬で取ったキルでも発生するし伝搬先だけ胞子ついてる場合でもちゃんと伝搬ダメージ上がるし固有能力との相性は良いなと思った 伝搬元と伝搬先両方とも胞子が付いてるときに脆弱性が二重に掛かったりはしなかったけどね
(CODA追加するついでにこいつの名前「CODA DUAL TORXICA」にしてくれないかな……こいつだけCODAが真ん中にあってしっくりこないんだよな……)
(とてもよくわかります。実際なんでこれだけ命名則が違うんでしょうね...)
(↑と同じくすごくよくわかります・・・ついでにPANGOLIN PRIMEとPANGOLIN SWOARDも・・・)
CODA TORXICAのDUAL版であってDUAL TORXICAのCODA版ではない説
ゲーム内の固有特性の説明ではCODA DUAL TORXICA..
火炎54.7%
癖も無くマガジンの大きなARの感覚で使えて楽しいね。CedoやBubonicoのサブとしてもちょうど良い!
二丁武器っていう曲者揃いの中で一番素直で取り回しまで良い優等生だわ。撃ってる時の音もいいから、同じようにプライマリで範囲賄える時はついつい握ってる。
放射線60%
尚次週最低値の25%だった模様 激しすぎだろ
エイムしながらリロードするとそれ以降のリロードモーションがぐっちゃぐちゃになるな
磁気60%
ありがてえ
冷気60%
強いけど他のStire勢が強すぎてイマイチに感じちゃう
タタタタイヤwwwwwwうおwwwwww恥ずかしいからtier表が見れるoverframeに帰りなってwwww
ワタシはこの冷笑を崩壊させてくれよう!全ては団結する!
精度高だけどリコイルがほぼ無いから狙いやすいし、発射速度はCreeping Bullseye<で個人的には丁度いい感じになるし、何より特殊効果もシンプルに強いので見た目のゲテモノ感に対して非常に使いやすい逸品だと思う 見た目は本当にアレだけど
壁貫通の胞子のおかげで敵が柔らかくなり、胴体撃ちでもすぐ溶けるようになるから擬似的なAOE武器っぽく使えるのがいい
マガジンも多いしとにかく取り回しが圧倒的で他のアキンボが持てなくなる、なった・・・narinのシグネチャー武器交換しよか
現行パッチ内でincarnon抜いたほぼ全てのアキンボ豆鉄砲を超えた文字通り最強ピストルだからね。AKSOMATI、AKSTILETTO、AFURISあんたらprimeの誇りとか無いんか???
AKSOMATIはクリ特化型、AFURISは異常特化型で組めばギリ戦えるから・・・! AKSTILETTO?一番個性貰ってるくせにゴミ性能で救えない謎武器が何か・・・?
個人的に最強クラスに思ってるコイツ、遂にRIVEN来てしまった・・・「終わりだ」
結構強い強いと言われているのは聞くんだけど、この武器の強さってどういう強さなんです?固有効果はあれど、どこかの狂乱バフとも違って無茶苦茶な強さって感じがしないんですよね。派手ではないけど堅実に強い感じ?
え?特にフレームバフとか考えず誰に持たせても基本感染火炎構成で150くらいの鋼の敵集団苦労せず倒せるから強いって思うんだけど?フルオート系でもマガジン数かなり多いし、異常クリ率も高い、冷気撒きでのCCのおまけで安定して立ち回れる。全武器触ってないけど、セカンダリ高マガジンフルオートでここまでのってインカLAETUMとインカFRISUくらいしか知らないから最強クラスと思ってるんだけど?あと射撃音も結構強い
そもそも、評価理由が強さではなくて使いやすさなんだよね そこそこの火力に扱いやすい挙動、オマケではあるがccとデバフになる武器効果、と堅実な射撃体験を与えてくれるから人気なのであって、強さを求めて使うような武器では無いと思う
incarnon武器は火力だけで言えば現状でも文句なく最強だけど、一部除いて(※ただしヘッショ&変形の手間を考えないものとする)が付くので、変形そのものすら手間と思い始めた時点で普通に使って強い武器にも興味を示しだすものなのですよ、テンノ その場合でも、結局AkariusPやAcceltraPみたいな手軽に使える範囲武器がよく挙がってくるけど、更にそうした非incarnonかつAoE(連鎖照射や跳弾含む)抜きの実弾系武器の中では、こいつはかなり上位に来る方かと
ステだけでも基礎はフルオートの中でも特に高い50、クリ率・異常ともに20%より高く、クリダメも×2.0が多い所を×2.4もある フルオートセミオートの区別は今じゃ無いようなものだけど、これ以上の基礎でマガジン160もある武器、少なくとも100近くある武器はセカンダリどころかプライマリでも基礎クリ異常まで見た時にそうそう無い
意外にもステが一番近いのはTENET TETRAだけど、あっちはほぼマガジン削ってグレネードが主体だしね…
あとこれからの季節、これ使ってると冷気アイコンでイルミネーション出来るのが良い
なるほど!ありがとうテンノ!分かりやすい特性としてのココが!って感じじゃなくて、高水準のステータスを起点とした総合的な評価が高いってことなんですね。ボーナス属性60目指しますわ!
スプライサー込で何がいいんじゃろなRivenステ
スプライスでガスにして、冷気で遅くなった敵をダメージゾーンに長くいさせるとかどうだろう。
マガジンがデカいから弾薬効率は微妙。プライマリにScourgeを持つなら弱点ダメージ。腐食か感染で腐食感染火炎を組んでもいい。基本性能が高いからスプライサーなしでクリクリマルチでも十分強いだろうな。
感染クリダメで後は毒かマルチかな…
ホルスターリロードもいいぞ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
そろそろ表記バグのときの性能消してやれよ!消した!
敵がフワーって浮くから、近くでズドドドドって撃ってるとデビルメイクライみたいだけど、遠くでそうなると7DaysToDieみたいで何か虚無い
ふわ~状態の敵がリッチのしもべ等のMercyしないと死なない敵の場合、天井がないと無限にとんでいっちゃう?ようでしばらく後に少し離れた所に落下したのか転がってました。リッチ出現中は使用を避けたほうが無難ですね
高%来たから交換したけど思ってたより強いな ホルバニア屋外でフワーさせるととんでもなく上空まで行って笑える
同じく今回の交換で真面目に使い出したけど、キルトリガーとはいえCC力と自己バフを掛けられるからフルオートにしてはかなりデキる感じあるね 冷気確定付与のEpitaphや、近接だけど同じくキルトリガーのincarnon/Okinaもだけど冷気を武器属性に関係なく広範囲にばら撒けるのが強い ダメージを出すためのメイン属性としてじゃなくてサブ属性としてなら冷気はマジで使えることを改めて実感した
非AoE武器の活路を感じて結構好き
それ思った 極論、キルするのが楽なAoEに対して、キルorヘッショするのが手間なんだからこの武器やアルケインのクラックス・デッドヘッドみたいに非AoE限定でキルorヘッショすると手間に見合うリターンを得られるのが理想と思う incarnonはある種それなんだろうけど、結局incarnon対象のみに終わってるし、Somaみたいに変形後の性能にも左右されるしで フルオートとセミオートの差は何回キルorヘッショする毎に〜とか何なら異常型やクリ型のどちらでもできるようにクリ・異常の発生回数トリガーにしても良いし
フルオート武器としては衝撃含まれてないのが偉いんだよな。敵がチマチマ動いて外れる心配をしなくて良い。
こいつのレートの遅さはつまるところリコイルの大人しさに直結するからアキンボ嫌いにもお勧めできる。キーマウだとマジでリコイル感じない。
この武器、ゲーム内のスペック表に「ダメージ」とか「範囲攻撃」ていう表記がそれぞれ3個くらいずつあって、数値も違うけど何を指しているんですか?
すみません。コメント欄に書いてありました、表記バグなんですね、、
拾える弾が多くて助かる
シミュラクラムで試し打ちしてたら自分に胞子くっついて笑った。胞子が付いてる方向に向かって歩くとフワーなるから多分これ胞子に地面判定があるな?
育てて分裂に持っていった。ラグドール化するかは運任せだったけど楽しくはあった
ダメージボーナスの属性を何にするかでずっと迷ってるんですが、何がおすすめですか?
感染磁気火炎にしたいのでmodを外すために磁気にした
自分は磁気Modでクリダメ上げたいので炎にしてます……が、40まで上げればエレメンタルバイスで自由に切り替えられるからあんまり気にしなくても良いようにも思えます。
バレンス可能フルオートアキンボとしては精度と弾持ちに難のあるkuva、性能は高いが操作のクセが強いtenetとあって戦ってるだけで特殊効果が発生して見た目以外クセの少ないこいつはなかなか良かった。調子こいてマガジンの弾全部吐き出してすぐ弾切れ起こすけどな!!!
見た目が感染体な所以外はアキンボ銃の中でも屈指の名作だと思う。今の環境だとただ弾が出るだけじゃ使ってもらえないしね
wiki「固有特性はキル時」😥
↓
ゲーム内「固有特性はダメージ時」😊
↓
現実「固有特性はキル時」😭
🔨衝撃 +56.1%
secondary irradiateの伝搬は固有能力も機能する割にしっくりくるのが無かったけどこいつの胞子は伝搬で取ったキルでも発生するし伝搬先だけ胞子ついてる場合でもちゃんと伝搬ダメージ上がるし固有能力との相性は良いなと思った 伝搬元と伝搬先両方とも胞子が付いてるときに脆弱性が二重に掛かったりはしなかったけどね
(CODA追加するついでにこいつの名前「CODA DUAL TORXICA」にしてくれないかな……こいつだけCODAが真ん中にあってしっくりこないんだよな……)
(とてもよくわかります。実際なんでこれだけ命名則が違うんでしょうね...)
(↑と同じくすごくよくわかります・・・ついでにPANGOLIN PRIMEとPANGOLIN SWOARDも・・・)
CODA TORXICAのDUAL版であってDUAL TORXICAのCODA版ではない説
ゲーム内の固有特性の説明ではCODA DUAL TORXICA..
火炎54.7%
癖も無くマガジンの大きなARの感覚で使えて楽しいね。CedoやBubonicoのサブとしてもちょうど良い!
二丁武器っていう曲者揃いの中で一番素直で取り回しまで良い優等生だわ。撃ってる時の音もいいから、同じようにプライマリで範囲賄える時はついつい握ってる。
放射線60%
尚次週最低値の25%だった模様 激しすぎだろ
エイムしながらリロードするとそれ以降のリロードモーションがぐっちゃぐちゃになるな
磁気60%
ありがてえ
冷気60%
強いけど他のStire勢が強すぎてイマイチに感じちゃう
タタタタイヤwwwwwwうおwwwwww恥ずかしいからtier表が見れるoverframeに帰りなってwwww
ワタシはこの冷笑を崩壊させてくれよう!全ては団結する!
精度高だけどリコイルがほぼ無いから狙いやすいし、発射速度はCreeping Bullseye<で個人的には丁度いい感じになるし、何より特殊効果もシンプルに強いので見た目のゲテモノ感に対して非常に使いやすい逸品だと思う 見た目は本当にアレだけど
壁貫通の胞子のおかげで敵が柔らかくなり、胴体撃ちでもすぐ溶けるようになるから擬似的なAOE武器っぽく使えるのがいい
マガジンも多いしとにかく取り回しが圧倒的で他のアキンボが持てなくなる、なった・・・narinのシグネチャー武器交換しよか
現行パッチ内でincarnon抜いたほぼ全てのアキンボ豆鉄砲を超えた文字通り最強ピストルだからね。AKSOMATI、AKSTILETTO、AFURISあんたらprimeの誇りとか無いんか???
AKSOMATIはクリ特化型、AFURISは異常特化型で組めばギリ戦えるから・・・! AKSTILETTO?一番個性貰ってるくせにゴミ性能で救えない謎武器が何か・・・?
個人的に最強クラスに思ってるコイツ、遂にRIVEN来てしまった・・・「終わりだ」
結構強い強いと言われているのは聞くんだけど、この武器の強さってどういう強さなんです?固有効果はあれど、どこかの狂乱バフとも違って無茶苦茶な強さって感じがしないんですよね。派手ではないけど堅実に強い感じ?
え?特にフレームバフとか考えず誰に持たせても基本感染火炎構成で150くらいの鋼の敵集団苦労せず倒せるから強いって思うんだけど?フルオート系でもマガジン数かなり多いし、異常クリ率も高い、冷気撒きでのCCのおまけで安定して立ち回れる。全武器触ってないけど、セカンダリ高マガジンフルオートでここまでのってインカLAETUMとインカFRISUくらいしか知らないから最強クラスと思ってるんだけど?あと射撃音も結構強い
そもそも、評価理由が強さではなくて使いやすさなんだよね そこそこの火力に扱いやすい挙動、オマケではあるがccとデバフになる武器効果、と堅実な射撃体験を与えてくれるから人気なのであって、強さを求めて使うような武器では無いと思う
incarnon武器は火力だけで言えば現状でも文句なく最強だけど、一部除いて(※ただしヘッショ&変形の手間を考えないものとする)が付くので、変形そのものすら手間と思い始めた時点で普通に使って強い武器にも興味を示しだすものなのですよ、テンノ
その場合でも、結局AkariusPやAcceltraPみたいな手軽に使える範囲武器がよく挙がってくるけど、更にそうした非incarnonかつAoE(連鎖照射や跳弾含む)抜きの実弾系武器の中では、こいつはかなり上位に来る方かと
ステだけでも基礎はフルオートの中でも特に高い50、クリ率・異常ともに20%より高く、クリダメも×2.0が多い所を×2.4もある
フルオートセミオートの区別は今じゃ無いようなものだけど、これ以上の基礎でマガジン160もある武器、少なくとも100近くある武器はセカンダリどころかプライマリでも基礎クリ異常まで見た時にそうそう無い
意外にもステが一番近いのはTENET TETRAだけど、あっちはほぼマガジン削ってグレネードが主体だしね…
あとこれからの季節、これ使ってると冷気アイコンでイルミネーション出来るのが良い
なるほど!ありがとうテンノ!分かりやすい特性としてのココが!って感じじゃなくて、高水準のステータスを起点とした総合的な評価が高いってことなんですね。ボーナス属性60目指しますわ!
スプライサー込で何がいいんじゃろなRivenステ
スプライスでガスにして、冷気で遅くなった敵をダメージゾーンに長くいさせるとかどうだろう。
マガジンがデカいから弾薬効率は微妙。プライマリにScourgeを持つなら弱点ダメージ。腐食か感染で腐食感染火炎を組んでもいい。基本性能が高いからスプライサーなしでクリクリマルチでも十分強いだろうな。
感染クリダメで後は毒かマルチかな…
ホルスターリロードもいいぞ