同じく今回の交換で真面目に使い出したけど、キルトリガーとはいえCC力と自己バフを掛けられるからフルオートにしてはかなりデキる感じあるね 冷気確定付与のEpitaphや、近接だけど同じくキルトリガーのincarnon/Okinaもだけど冷気を武器属性に関係なく広範囲にばら撒けるのが強い ダメージを出すためのメイン属性としてじゃなくてサブ属性としてなら冷気はマジで使えることを改めて実感した
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同じく今回の交換で真面目に使い出したけど、キルトリガーとはいえCC力と自己バフを掛けられるからフルオートにしてはかなりデキる感じあるね 冷気確定付与のEpitaphや、近接だけど同じくキルトリガーのincarnon/Okinaもだけど冷気を武器属性に関係なく広範囲にばら撒けるのが強い ダメージを出すためのメイン属性としてじゃなくてサブ属性としてなら冷気はマジで使えることを改めて実感した
非AoE武器の活路を感じて結構好き
それ思った 極論、キルするのが楽なAoEに対して、キルorヘッショするのが手間なんだからこの武器やアルケインのクラックス・デッドヘッドみたいに非AoE限定でキルorヘッショすると手間に見合うリターンを得られるのが理想と思う incarnonはある種それなんだろうけど、結局incarnon対象のみに終わってるし、Somaみたいに変形後の性能にも左右されるしで フルオートとセミオートの差は何回キルorヘッショする毎に〜とか何なら異常型やクリ型のどちらでもできるようにクリ・異常の発生回数トリガーにしても良いし
フルオート武器としては衝撃含まれてないのが偉いんだよな。敵がチマチマ動いて外れる心配をしなくて良い。