蜘蛛脚生やしてるだけで異常も無効、ヘルスはブレッシング要らずなぐらい増える、しかもおまけに武器へ毒付与まで付いてくる… ENコストたったの25で継続回復と敵へのデバフ両立しちゃう上に歌で様々なバフ撒きながら自由に飛行しつつアビ武器で爆撃できるJadeも大概だけど、最近の新フレームは草生やしてその上に乗ってないと異常無効にならない上に増強が無いと放射線付与すら出来ないフレームが泣いちゃうくらい恵まれてるよなあ…
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蜘蛛脚生やしてるだけで異常も無効、ヘルスはブレッシング要らずなぐらい増える、しかもおまけに武器へ毒付与まで付いてくる… ENコストたったの25で継続回復と敵へのデバフ両立しちゃう上に歌で様々なバフ撒きながら自由に飛行しつつアビ武器で爆撃できるJadeも大概だけど、最近の新フレームは草生やしてその上に乗ってないと異常無効にならない上に増強が無いと放射線付与すら出来ないフレームが泣いちゃうくらい恵まれてるよなあ…
欠点は近接使えないことだな
ヘルス型の生命線になる近接回復が出来ない
OBERONの悪口はそこまでベロン!一応設置型だからORAXIA戦のデス蜘蛛のナリファイア喰らってもアビリティ無効化だけで異常喰らわないエリアが残る強みはある…あるけどそれ以外の強さが
4番との相乗効果でヘルス盛れるのは確かだけど、ヘルス型にする必要あるか…?せっかく透明化も複数設置できて脆弱性付与も出来るCCあってシールドもあってタカキも頑張ってるのに 回復手段だけならオペアルケインか、アルキメデアのオペ縛り考慮しても蒼天Tauリジェネで一つ差しとけば何も困らん気もするが…
どうしてもヘルス耐えするのが前提ならRage+リコンストラクトでエネルギージャブジャブ使ってけばいいんじゃないか説
個人的には耐久特化しなくても2番と3番あるおかげで本体にダメージがほとんど来ないのと4番中は状態異常食らわないからヘルスで耐える必要が無いって印象。一撃痛いのをヘルスに食らってもヘルコンだけで事足りるというか