久々ってのがいつ以来か知らんけど去年のhf41.0.2で乱入するprimeフレームがランダムな固有素材2つ落とすようになったくらいしか変更点は無いんじゃないか 乱入前に指令達成しちゃうと乱入が発生せず進行するバグも去年中に修正されてたし乱入付き指令が連続で来たらリザルトでは結構な違いが出る
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久々ってのがいつ以来か知らんけど去年のhf41.0.2で乱入するprimeフレームがランダムな固有素材2つ落とすようになったくらいしか変更点は無いんじゃないか 乱入前に指令達成しちゃうと乱入が発生せず進行するバグも去年中に修正されてたし乱入付き指令が連続で来たらリザルトでは結構な違いが出る
ぺリタの血が来る前までやってたんだけど、その時はボス素材が10〜15くらいのイメージだったんだ。んで昨日やってみたら20〜25くらい貰えたもんだからアレー!増えちょるー!ってなったんよ。 それで確かに昨日は乱入指令多かったしそれでいっぱい貰えてたのかと腑に落ちたよ。 教えてくれてありがとう!あとホットフィックスはちゃんと読むようにします、Pフレームが素材落とすようになったのいま初めて知った!恥ずかし!