CITRINE
やべえ・・・楽しい・・・基本的にprime以外は将来的にムダになると思ってあまり強化しない民なんだけど、こいつはなんか・・・楽しい・・・(笑)
citrine楽しいけど装備が決まらないな・・・プライマリにcedoを持ち込んで3番バラマキ+掃討係にした。セカンダリと近接が決まらない・・・ みんなどうしてる?
3番のダメージだけで雑魚は死ぬから範囲と手数重視でEpitaph Primeに範囲Mod入れて適当にクイックショット撃ってる。多分、一番範囲広いセカンダリだと思う。
マジか、そんなに範囲広いのか…ちょっと作ってみます。ありがとう!
貫通付けたAzimaとZenistarでも3番起動出来るぞ
そもそも1番のクリスタルばらまきアタックでも3番は起動するし3番の状態異常のうち3つはDOTなのでシナジーはそんな考えなくてもいいかも。
ガルバCOと相性がいいOcucor、4番と相性がいいと思うのは高クリダメのKuva Nukorや、ヘッドショット利点の薄いCatchmoonとかのデカ玉とか。
3番が追撃で倒してくれるんで魔導書持ってバフしてる
復帰勢やっと開発開始できた・・・設計図はまぁまぁの集まりだったけど採掘サボりすぎててレア鉱石でなさすぎた。楽しいらしいから待ち遠しいぜ
苦節数ヶ月…たまにはミラー防衛やるか→cローテ外してダルくなってやめるを繰り返してようやく作れたぜ…これを移植分含めて集めた先輩テンノ達は尊敬に値するぜ!
ミッション報酬だけで完成させたのなら偉すぎる
こいつの3番の放置性能すごいなw猿の時代は終わったんだよ🤩
久々スペクターで使うかと思って外装さわったけどくびれから足先までのライン綺麗すぎん?シャンダナに限っては敢えてつけないでいるし今からprime化が楽しみだわ
6月にはdxスキンが来るぞ
最近フレーム全部に言える事だけど。「すでに完成されてんじゃん。ここからどうするのよ・・・」とか思ってもちゃんと新スキンがイカしてるからすごいよね
新増強嬉しいけど、ずっとセンチネル連れてるからペットに悩むな
モアだったら見た目的にも性能的にもそんなに違和感なく代替できるかも
モアは他の近接型コンパニオンとAIが違うから移動が多いととちょっと使いにくい感じだった。近接型はカメラ方向で戦闘するからまあだいたい困らない感じだったな。CITRINって定点戦闘向けなのに攻勢に回った方が強い、って印象だったので、好きに動ける今回の増強は非常に好みだった。
増強きたしビルド見直すかーって思ったけど、装甲剥がしどうしよ...ってなって数時間。やはり4番を潰すか?それともそこら辺は武器で解決するか...困った
装甲剥がしってArchonMod積んどけば火炎と毒ついでの腐食で勝手に削れない?昔みたいに全部はがさないと許せないならしょうがないけど
毒アビ持っててアルコン時間入れないのは損まである。vitaltyは追加効果目当てだしstretchはコスト高いしflowは効果が微妙…の中で明らかにcontinutyだけ強い
やはり新増強はペットにしかひっつかないか…コンパニオン全般に付いたら流石に強すぎるか
ペットを連れていない場合、またはパラパファイラがセンチネル状態時だと3番増強の挙動は増強無しのときと同じになります。ただし、パッシブの効果時間+50%は効いているようです
DXスキン素晴らしいんだけど、あまりにも素晴らしいケツすぎてシャンダナがだいたい食い込むのが難しいな。欲を言えばえっちな背中も活かしたいし悩む・・・
通常スキンの前面の晶洞がグロくて無理という人がいたのでシジルでなんとなくごまかしてたんだけど、そういう人はDXスキンの背面が無理そうな感じする。しかし背面はシャンダナで隠しやすいからそういう人にも使ってほしい。
ん?ひょっとしてEclipse移植増強と併せて味方にも配布できる割合ダメカを2種類展開できるのってこの人だけ? ちょろまはVex Armorがバフ系だからEclipse移植できなくて断念したけど、素のリジェネや全4属性攻撃もあるし、Primeはよ来んかな…
GARA、TRINITY、EMBER、TITANIAがバフ量が違えど味方に配れるカット持ちですね。
やっぱこの子頼りがいあるな。仲裁でバタバタと味方が倒れていく中、2番のダメージカット+リジェネだったり3番の状態異常強化、4番のダメージ増幅で安定して強かった。
作っただけで育ててなかったので育成始めようと思ってるんですがアビ移植する場合4番になるんですかね? でも4番潰したくないし移植なしで運用するか悩んでます
自分は移植無しでつかってるけど4番は4番で使いどころがあるから、○番潰して○○を移植で入れたいなと感じるような構成が思い浮かんだら、その時に移植込みビルドを別途用意すればいいのでは?この記事にある4番の説明文を見ればわかるけど優秀だよ。常に使わなくてもここぞという時に役に立つし。
どのアビリティも強いことしか書いてないから移植したいけど悩んでたんですよね移植なしで使おうと思います あと耐久面の話なんですが2番以外にもシールドやヘルスを盛ったりシールドリチャージmodとか入れないと鋼とかキツイですか?
アルコンModと相性がいいフレームなのでその都合でアルコンVitalityは入れてるけどシールド系は鋼以上のLvが際限なく上がっていく所にいく以外は不要だと思う。耐久面の生命線は2番なので2番を切らさなければまず落ちないし、切らしたらソロだと敵の集中砲火を食らう防衛系とかなら簡単に落ちる感じ。で敵の集中砲火を緩和したい時や、アコライトの処理に4番が便利な感じです
いいふとももしてんな
全然パーツやら出ねぇしクリスタルも貯まらんしでダルさMAXだな。
その分フレームは便利で強いから…
1番の使用感ってどうでしょうか トグルアビのお供に移植考えてるんですけども
4番で敵止めた時の全能感凄い楽しい
交換レートが劣悪すぎて誰も作らんだろこれ
わしは作るぞ 無課金 勢は無料でできるものは極力ptを使わんのだ あとアルケインとレリックちょっとおいちい
ただし新規さんは泣く(えぇ!?warframe1体のためだけにこんな苦行を!?)
初心者向けと言っておきながら素材の要求数に対して入手量がしょぼすぎるKOUMEIちゃんもおるしな
完成しました さて完走した感想ですが ソロでやるの辛過ぎなのでみんなはマルチでやってねほんとはまだ真の意味で完走はしてないのはナイショ
自分はつい最近ミラー防衛ガン回しして作ったよ。TITANIAで結晶回収役を担いながらでもだいぶキツかったけど、1日にウェーブ4周回を2〜3回続けて1週間ちょいで揃えられた。現在進行形でリサージェンス沼に嵌り散らかしてる身としては天井があるぶん終わりのないガチャを続けるよりは遥かにマシだと思う…
すみません安価ミスしました、一つ上の木への返信です
イベント実装時に集めた勢だから人がいたのもあって、Titaniaでほぼ結晶回収だけしてればいいだけだったからよかったけど、今は一人で敵倒しながら結晶回収しないといけないケースも多そうで大変そうだなぁ・・・ エナジャイつけたGauss移植Titaniaならソロでもそつなくこなせるのは確認はしてるけども
3番増強で4番つけっぱなしGyreでクリスタル回収してるだけでも十分敵も間引いたりできるのでオススメ
数あるWarframeの中でも中々良いくびれ
こいつのアビだけ全体的に発動速度が遅すぎる。4番なんか欠片2個さしてまだ遅く感じる
ちょっとわかるかも。アレって宙に浮く関係で、地形によってはすごく時間かかるんだよね。しかも発動モーションが早くなったとしても、水晶の伝播速度は変わらないし・・・
ジャンプ時、視線を真下に向けることで角度をほぼ360°にし視界外の敵を拘束することもできる。って書いてあるけど下向いたら全然敵を拘束しなくならないか?
普通に4番を使うと地面に接触した瞬間に視界検出が行なわれ、前方190度にコーン状の判定が発生するらしいんだけど、真上か真下を向いて使うと何故か検出範囲が360度になるらしい
知らなかった…このテク他のlos判定があるアビでも出来るのかな
EMBERネキの4番とかもそう
試したんだけど、下向くと後ろの敵も拘束できるけど範囲が5mくらいになっちゃう。みんなは普通にできてる?わたしだけかな…
試しました。CITRINE4,EMBER4共に真下を向いている時に、記述通り360度にはなっているものの著しく範囲が減少しています。 改善されたLoSや最近追加されたLoSでは、プレイヤーの周囲360度に微小の範囲が追加されていますが、正面を向いた時の後方範囲と真下を向いた時の後方範囲に差異があることから、それとは別の360度範囲であるようです。ただし上述の通り範囲が著しく低下しています。 高度差がある状態で真下に向けて放つと、より広範囲の後方に届くことから、現時点では「LoS判定の起点がプレイヤーのやや後方になった事」によって上記現象が起きているのではないかと思います。 当記事の記述時点での360度範囲がどのような挙動であったのかは確認していないので、LoS判定の変更によるものなのか、それとも最初からこのような挙動なのかは定かではありませんが。
プライムが待ち遠しい。交換レートが悪いそうだがシトリンのアプデで丁度復帰した自分はその勢いで瞬で作って苦労を覚えておらず…つよつよフレームなのでPRIME化したらもっと話題になって欲しい。
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やべえ・・・楽しい・・・基本的にprime以外は将来的にムダになると思ってあまり強化しない民なんだけど、こいつはなんか・・・楽しい・・・(笑)
citrine楽しいけど装備が決まらないな・・・プライマリにcedoを持ち込んで3番バラマキ+掃討係にした。セカンダリと近接が決まらない・・・ みんなどうしてる?
3番のダメージだけで雑魚は死ぬから範囲と手数重視でEpitaph Primeに範囲Mod入れて適当にクイックショット撃ってる。多分、一番範囲広いセカンダリだと思う。
マジか、そんなに範囲広いのか…ちょっと作ってみます。ありがとう!
貫通付けたAzimaとZenistarでも3番起動出来るぞ
そもそも1番のクリスタルばらまきアタックでも3番は起動するし3番の状態異常のうち3つはDOTなのでシナジーはそんな考えなくてもいいかも。
ガルバCOと相性がいいOcucor、4番と相性がいいと思うのは高クリダメのKuva Nukorや、ヘッドショット利点の薄いCatchmoonとかのデカ玉とか。
3番が追撃で倒してくれるんで魔導書持ってバフしてる
復帰勢やっと開発開始できた・・・設計図はまぁまぁの集まりだったけど採掘サボりすぎててレア鉱石でなさすぎた。楽しいらしいから待ち遠しいぜ
苦節数ヶ月…たまにはミラー防衛やるか→cローテ外してダルくなってやめるを繰り返してようやく作れたぜ…これを移植分含めて集めた先輩テンノ達は尊敬に値するぜ!
ミッション報酬だけで完成させたのなら偉すぎる
こいつの3番の放置性能すごいなw猿の時代は終わったんだよ🤩
久々スペクターで使うかと思って外装さわったけどくびれから足先までのライン綺麗すぎん?シャンダナに限っては敢えてつけないでいるし今からprime化が楽しみだわ
6月にはdxスキンが来るぞ
最近フレーム全部に言える事だけど。「すでに完成されてんじゃん。ここからどうするのよ・・・」とか思ってもちゃんと新スキンがイカしてるからすごいよね
新増強嬉しいけど、ずっとセンチネル連れてるからペットに悩むな
モアだったら見た目的にも性能的にもそんなに違和感なく代替できるかも
モアは他の近接型コンパニオンとAIが違うから移動が多いととちょっと使いにくい感じだった。近接型はカメラ方向で戦闘するからまあだいたい困らない感じだったな。CITRINって定点戦闘向けなのに攻勢に回った方が強い、って印象だったので、好きに動ける今回の増強は非常に好みだった。
増強きたしビルド見直すかーって思ったけど、装甲剥がしどうしよ...ってなって数時間。やはり4番を潰すか?それともそこら辺は武器で解決するか...困った
装甲剥がしってArchonMod積んどけば火炎と毒ついでの腐食で勝手に削れない?昔みたいに全部はがさないと許せないならしょうがないけど
毒アビ持っててアルコン時間入れないのは損まである。vitaltyは追加効果目当てだしstretchはコスト高いしflowは効果が微妙…の中で明らかにcontinutyだけ強い
やはり新増強はペットにしかひっつかないか…コンパニオン全般に付いたら流石に強すぎるか
ペットを連れていない場合、またはパラパファイラがセンチネル状態時だと3番増強の挙動は増強無しのときと同じになります。ただし、パッシブの効果時間+50%は効いているようです
DXスキン素晴らしいんだけど、あまりにも素晴らしいケツすぎてシャンダナがだいたい食い込むのが難しいな。欲を言えばえっちな背中も活かしたいし悩む・・・
通常スキンの前面の晶洞がグロくて無理という人がいたのでシジルでなんとなくごまかしてたんだけど、そういう人はDXスキンの背面が無理そうな感じする。しかし背面はシャンダナで隠しやすいからそういう人にも使ってほしい。
ん?ひょっとしてEclipse移植増強と併せて味方にも配布できる割合ダメカを2種類展開できるのってこの人だけ? ちょろまはVex Armorがバフ系だからEclipse移植できなくて断念したけど、素のリジェネや全4属性攻撃もあるし、Primeはよ来んかな…
GARA、TRINITY、EMBER、TITANIAがバフ量が違えど味方に配れるカット持ちですね。
やっぱこの子頼りがいあるな。仲裁でバタバタと味方が倒れていく中、2番のダメージカット+リジェネだったり3番の状態異常強化、4番のダメージ増幅で安定して強かった。
作っただけで育ててなかったので育成始めようと思ってるんですがアビ移植する場合4番になるんですかね? でも4番潰したくないし移植なしで運用するか悩んでます
自分は移植無しでつかってるけど4番は4番で使いどころがあるから、○番潰して○○を移植で入れたいなと感じるような構成が思い浮かんだら、その時に移植込みビルドを別途用意すればいいのでは?この記事にある4番の説明文を見ればわかるけど優秀だよ。常に使わなくてもここぞという時に役に立つし。
どのアビリティも強いことしか書いてないから移植したいけど悩んでたんですよね移植なしで使おうと思います あと耐久面の話なんですが2番以外にもシールドやヘルスを盛ったりシールドリチャージmodとか入れないと鋼とかキツイですか?
アルコンModと相性がいいフレームなのでその都合でアルコンVitalityは入れてるけどシールド系は鋼以上のLvが際限なく上がっていく所にいく以外は不要だと思う。耐久面の生命線は2番なので2番を切らさなければまず落ちないし、切らしたらソロだと敵の集中砲火を食らう防衛系とかなら簡単に落ちる感じ。で敵の集中砲火を緩和したい時や、アコライトの処理に4番が便利な感じです
いいふとももしてんな
全然パーツやら出ねぇしクリスタルも貯まらんしでダルさMAXだな。
その分フレームは便利で強いから…
1番の使用感ってどうでしょうか トグルアビのお供に移植考えてるんですけども
4番で敵止めた時の全能感凄い楽しい
交換レートが劣悪すぎて誰も作らんだろこれ
わしは作るぞ 無課金
勢は無料でできるものは極力ptを使わんのだ あとアルケインとレリックちょっとおいちい
ただし新規さんは泣く(えぇ!?warframe1体のためだけにこんな苦行を!?)
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完成しました さて完走した感想ですが ソロでやるの辛過ぎなのでみんなはマルチでやってねほんとはまだ真の意味で完走はしてないのはナイショ
自分はつい最近ミラー防衛ガン回しして作ったよ。TITANIAで結晶回収役を担いながらでもだいぶキツかったけど、1日にウェーブ4周回を2〜3回続けて1週間ちょいで揃えられた。現在進行形でリサージェンス沼に嵌り散らかしてる身としては天井があるぶん終わりのないガチャを続けるよりは遥かにマシだと思う…
すみません安価ミスしました、一つ上の木への返信です
イベント実装時に集めた勢だから人がいたのもあって、Titaniaでほぼ結晶回収だけしてればいいだけだったからよかったけど、今は一人で敵倒しながら結晶回収しないといけないケースも多そうで大変そうだなぁ・・・ エナジャイつけたGauss移植Titaniaならソロでもそつなくこなせるのは確認はしてるけども
3番増強で4番つけっぱなしGyreでクリスタル回収してるだけでも十分敵も間引いたりできるのでオススメ
数あるWarframeの中でも中々良いくびれ
こいつのアビだけ全体的に発動速度が遅すぎる。4番なんか欠片2個さしてまだ遅く感じる
ちょっとわかるかも。アレって宙に浮く関係で、地形によってはすごく時間かかるんだよね。しかも発動モーションが早くなったとしても、水晶の伝播速度は変わらないし・・・
ジャンプ時、視線を真下に向けることで角度をほぼ360°にし視界外の敵を拘束することもできる。って書いてあるけど下向いたら全然敵を拘束しなくならないか?
普通に4番を使うと地面に接触した瞬間に視界検出が行なわれ、前方190度にコーン状の判定が発生するらしいんだけど、真上か真下を向いて使うと何故か検出範囲が360度になるらしい
知らなかった…このテク他のlos判定があるアビでも出来るのかな
EMBERネキの4番とかもそう
試したんだけど、下向くと後ろの敵も拘束できるけど範囲が5mくらいになっちゃう。みんなは普通にできてる?わたしだけかな…
試しました。CITRINE4,EMBER4共に真下を向いている時に、記述通り360度にはなっているものの著しく範囲が減少しています。
改善されたLoSや最近追加されたLoSでは、プレイヤーの周囲360度に微小の範囲が追加されていますが、正面を向いた時の後方範囲と真下を向いた時の後方範囲に差異があることから、それとは別の360度範囲であるようです。ただし上述の通り範囲が著しく低下しています。
高度差がある状態で真下に向けて放つと、より広範囲の後方に届くことから、現時点では「LoS判定の起点がプレイヤーのやや後方になった事」によって上記現象が起きているのではないかと思います。
当記事の記述時点での360度範囲がどのような挙動であったのかは確認していないので、LoS判定の変更によるものなのか、それとも最初からこのような挙動なのかは定かではありませんが。
プライムが待ち遠しい。交換レートが悪いそうだがシトリンのアプデで丁度復帰した自分はその勢いで瞬で作って苦労を覚えておらず…つよつよフレームなのでPRIME化したらもっと話題になって欲しい。