Warframe Wiki

Follieの狩り

567 コメント
views
名前なし
作成: 2026/03/26 (木) 00:25:39
履歴通報 ...
  • 最新
  •  
495
名前なし 2026/04/08 (水) 20:19:54 6520f@0b040

Jadeなかなか相性良いな 狭いから1番の回復ポイント設置生きるしなんなら鏡の前に置いても良い 3番の蘇生効果付きの鈍足デバフも使い勝手が良いし特にフィールド全域カバーできる2番のシールドバフが付いたオペレータならお散歩してもまず死なない 4番はいらないからKULLERVO移植して通路封鎖突破するのも良い

498
名前なし 2026/04/08 (水) 22:19:14 be09f@eec9d

せめてシンジゲートメダル枠がレリックとかだったらクロマティックMOD集めてたかもなって…ソロvoid確保よりはマルチ狩りのほうが脳死周回ではないし…

499
名前なし 2026/04/08 (水) 22:41:06 18f92@4b282 >> 498

メダル枠だけだと3回に2回はレリック無しになるし、Void確保の周回速度考えるとこっちが常に最速で回せるとしても倍じゃ効かない時間が掛かりそうだけど、それでレリック取るのは辛くない……?

501
名前なし 2026/04/09 (木) 17:51:29 dfcdf@25ee4 >> 499

レリック集め向きとまではいかなくても副産物としてメダルよりはるかに良い

500
名前なし 2026/04/09 (木) 12:05:18 81882@05eb8

大したルールじゃないのに理解せずにうろうろするやつが多すぎる・・・複数人ならもっと早いだろうにこのせいでソロと変わらない

502
名前なし 2026/04/09 (木) 18:09:11 ccb4c@5430d >> 500

初日にずっと空飛んでるhildrynに遭遇してこれはマルチで攻略すべきではないと悟った

508
名前なし 2026/04/09 (木) 21:29:37 a3e31@bfb4a >> 500

ルール知らないのはまあ仕方ないとも思えるけどアトラメンタム大量に発生させて拾わずにミッション終了を迎える人が意外と多いのは謎。あんなデカデカとアイコン出てたら拾いたくならんもんかな

512
名前なし 2026/04/10 (金) 12:38:51 ea8c4@1d281 >> 508

アイツらマップの赤い点と脱出地点の緑しか見えとらんから誰かがウェイポイントしようが無視するわよ

503
名前なし 2026/04/09 (木) 18:10:32 修正 0d8f2@f905e

このゲームで初めてシルゲとロリガ積んだ それに加えてGRENDELなら殆どの敵食えるしnourishもあるから死ぬ要素は無いから鋼4分台は普通に狙えるけど・・・シンジゲートメダルもそうだけど少量のクレジットって言うのが一番微妙だよな( ゚Д゚)そこをレリックとかにしてくれれば・・・

511
名前なし 2026/04/10 (金) 12:09:04 bb50d@1be6a

マルチで何もわからず突っ立ってるやつの多さに驚いた後、ソロでやったらあまりの楽さにまた驚いた。 ほぼソロ専用ミッションだなこれ

513
名前なし 2026/04/10 (金) 16:32:56 db7ab@4e8d8 >> 511

そこまで埋まっても面倒じゃないA・Cを優先してBにインク送ってる途中で壁作られて溜息出たりもある やっぱソロが良いよ

514
名前なし 2026/04/10 (金) 17:22:42 b0b97@7c804 >> 511

仮に3人分隊で完璧に役割分担したとしてもさほど早くならなそう

515
名前なし 2026/04/10 (金) 17:38:15 a1122@16541 >> 511

野良でもたまに3分切ったりすることあるからわかってる人とやるなら楽なんだけどね…。運ぶ気ないやつとやると嫌気がさすからソロか身内でやるのがいいよ。

516
名前なし 2026/04/10 (金) 17:57:38 33c9e@615a3

こんな事になったのはFollieがアービターの失伝してしまった真の教えをトラウマと共に伝えようとしたからなので、もし彼女がオリジン星系ではディストピア飯が基準になり失われて久しいインド香辛料の秘伝を伝えようとしていた場合、クエスト名は『FollieのCurry』となっていて感染体以外が全てカレーの美味しさ伝承により和解し世界平和が訪れていた可能性がある

517
名前なし 2026/04/10 (金) 19:16:05 bb736@e2359

follie's cullyってふつうにありそうだとおもいました(KONAMI)

518
名前なし 2026/04/10 (金) 23:34:08 a954f@1e81d

イベント開始初日に比べて、3シフト連続で段取り悪すぎるバイト3名と当たる確率が、増えすぎて無理や・・・。最初期にイベント分全部稼いでおくべきだった・・・。過去最悪のKahl守備隊より個人的にストレス感じる・・・。

520
名前なし 2026/04/11 (土) 00:02:40 f253d@39d7a >> 518

ワンオペした方が良いから頑張ろう

521
名前なし 2026/04/11 (土) 00:39:37 c78f3@1e81d >> 518

ワンオペ、クリアタイムだけの考慮だと早いけど、一番数が足りないメダル拾い含めると結構遅くなっちゃうから、並走してくれる人探すのがベストかな。

519
名前なし 2026/04/10 (金) 23:55:08 f8c64@00da6

報酬に必要な量10分の1ぐらいで良いだろこんなん。雰囲気楽しむタイプのミッションなのに何故とてつもない周回を要求するのか理解できない

522
名前なし 2026/04/11 (土) 01:39:03 79a1e@56db9

試しにVaubanのVortexを置いてみたらFollieも問題無く吸い込まれて笑っちゃった 渦の真ん中でぴょんぴょんしてる...

523
名前なし 2026/04/11 (土) 08:45:55 81421@7f23b

ケイデンスにセイヴァー足してみたら高速移動に加えてキャンバス付近にダメージオーラFollieデスオーブ同時湧きでも無敵時間中に納品ゴリ押せるからストレス減った 野良にBCAオナシャス!って言って無視されるストレスで相殺だけど

524
名前なし 2026/04/12 (日) 15:21:30 5341f@79dd1

オペにレーダーが無いのが地味になぁ
voidパワー的なものである程度の探知能力欲しいよな。

525
名前なし 2026/04/12 (日) 22:38:21 026c0@0d926

通常難易度でイベントと通常クエ両方クリアしたのに鋼が解放されない…

526
名前なし 2026/04/14 (火) 13:09:59 f3027@6d142

遅れてやり始めたッシュけどまあまあ緊張感あって雰囲気は面白いッシュ(^) FollieはインフルFalcorでワンパンしてやってるッシュけど調整前が無敵&ダメージオーラ威力3倍だったとか許せんッシュ~ インク運搬はオペサンより漂流者サンの方がローリング出来るから楽ッシュね

527
名前なし 2026/04/15 (水) 22:30:35 56667@9a02e

近年稀に見る不快指数の高いミッションだな~そろそろ緩和来るのかな~と思いながらやってたが、既に調整が来てたの!?これで!?

528
名前なし 2026/04/16 (木) 03:44:40 bb736@e2359 >> 527

壁のインク触ったらコケて無敵follieネキのオーラ(3倍)で瞬殺される、そんなクソゲーでしてな。

529
名前なし 2026/04/16 (木) 05:01:33 修正 b4053@63cc5

Naramonの育成進んでるかどうか、拡張フォーカスで移動速度盛れてるかどうか、でこのイベントの評価に大きな差がでてそう。自分は両方セットしてインク状態でもオペで高速歩きできるようになってるからさして不満は感じないし。効果でてるかわからないけどUnairuのPoiseも乗ってるかも。使ってる時速度低下を一切うけてない気がする

530
名前なし 2026/04/16 (木) 08:10:19 ea8c4@c8d0f >> 529

触手伸ばされようがデバフ受けようがピンピンしてたからオペ主体なら絶対UNAIRU使った方がよい

531
名前なし 2026/04/17 (金) 11:59:33 b4053@63cc5 >> 530

やっぱりPoiseの効果乗ってるんだね。オペだけじゃなくフレームの異常も長時間無効化してくれるからこのミッションの最適解かもしれん

532
名前なし 2026/04/19 (日) 20:19:37 12b5b@29616

緩和前はオーラダメージ今の3倍!?うせやろ!?

533
名前なし 2026/04/26 (日) 19:32:59 修正 79bc9@33d46

今回の周回はコレがゲームなのかどうかを考えさせられたね。これはレーン作業シミュレーターだったかもしれないね。STALKER、次回君のイベントだけど普段、責任責任言ってるんだからマジで責任とれや。JADE寝取るぞコラ。

534
名前なし 2026/04/26 (日) 21:53:44 ea8c4@70360 >> 533

イベントアラート含めてホルバニアの春並みにジェイドエクシマスしか湧かないからレーン作業にはまずならない

535
名前なし 2026/06/08 (月) 22:10:49 c0793@5c33b

クエスト内容よりも報酬にシンジケートメダリオンとかいうゴミが混ざってるのが一番嫌

536
名前なし 2026/06/08 (月) 22:30:53 d3871@6d0d2

最近CITRINEとVORUNAを集めたせいで不快だけど周回数的にはマシに感じてしまったわ

537
名前なし 2026/06/09 (火) 06:36:44 ad9aa@9db99 >> 536

Citrine集めは本物の苦行

538
名前なし 2026/06/09 (火) 09:11:18 c3c2c@3ceea >> 536

Citrine、Vorunaはレベリングついでに上げられるから良いけどFollieが1番苦行だったよ。結合耐久なんてレリック開けながら出来るから今でも普通に人いるしね。

539
名前なし 2026/06/09 (火) 10:22:35 c7afa@6ecc1 >> 538

どんな武器とフレームでもレベリングになるか否かはやっぱ全然違うよねぇ。CITRINE、VORUNAは内容的には防衛と耐久だからいつものwarframeの範疇だしね・・・

546
名前なし 2026/07/04 (土) 20:31:33 79541@efd4d >> 538

もっといえばリレーだから狭くて高速機動しづらい上に視界不良な上、周回式じゃないから毎回スキップできないムービー流されて戻される…。
挙句にアルケインがないから稼ぎように周回しにくる人すらいないからロクにマッチしないし、したところで効率悪くなることの方が多くなるとかいうクソ仕様…。
周回しろっていう報酬システムのくせに1ミリも周回しづらい要素しかないのはどうしてこうなったんだと言いたくなる。

547
名前なし 2026/07/04 (土) 20:34:51 修正 92e59@d4854 >> 538

ミッション内容自体は声を上げるほど悪いとは思ってないけど(このミッションに限らず)必要周回数が多すぎるのが良くないね

540
名前なし 2026/06/09 (火) 20:04:06 6b0ad@99d13 >> 536

Vorunaは結合耐久オムニアあるしそれ回るならそんなでもないと思う

541
名前なし 2026/06/10 (水) 01:19:32 883d5@8d3dd >> 536

Vorunaは人いるし人数次第でルアスラックス増えるから全然マシ。Citrineはダメ、人いないし走り回って結晶拾うの大変だし

542
名前なし 2026/06/10 (水) 03:10:50 b2660@63cc5 >> 536

Citrinは別に結晶を拾う必要ないんだけどね。ソロで結晶拾わずWaveクリアだけでもクリスタルは一定数は手に入るし

543
名前なし 2026/06/10 (水) 03:37:20 883d5@8d3dd >> 542

でもそれクリスタル目当てだと報酬実質半減じゃない…?

545
名前なし 2026/07/02 (木) 23:33:47 b2660@01d07 >> 542

それが不満ならがんばるしかないんじゃ

544
名前なし 2026/06/10 (水) 04:57:33 dca05@5430d

Atragraph MOD自体は絵柄がFollieばっかりだし全部白黒で何が書かれてるかも分かりづらいから正直興味がないんだけど、mod枠にはめ込んだときの効果音がマジで良い。キランッって音がたまらんもう全部この音にしてくれ。この音のためだけにAtragraph集めきったと言っても過言ではない

548
名前なし 2026/07/05 (日) 10:30:01 修正 bc0e5@350f9

思い腰を上げて今やってるんだけど、もしかしてアトラメンタムの取得量が更に増えた?敵からのドロップで最終的に大体70~80前後になるようになった気がするわ

549
名前なし 2026/08/09 (日) 18:59:14 a644b@6c2ef

敵を倒すだけで一切インクを運ばない奴と開幕放置する奴に2連続当たってなんだかなぁ…。もちろんマルチしなければいいが大前提なんだけど不快なミッションな上マルチもこんなのがいるとみんなやりたくないよなぁ…

550
名前なし 2026/08/09 (日) 19:08:20 18f92@2f6bd >> 549

分隊人数に応じてノルマが増えるから真面目にプレイするつもりならリスクが増えるだけな気がする

551
名前なし 2026/08/09 (日) 19:43:15 92e59@d4854 >> 549

フレンドとやるとしてもそれぞれソロでやった方がいいよ

552
冬眠明け 2026/08/26 (水) 10:24:08 4ffef@72c2f

これ各パーツのドロップ率と一周あたりのアトラメンタム入手量どっちも一桁足りてないだろ。ドロ率は10%、入手量は120くらいあってもバチ当たらんだろうよ……

553
名前なし 2026/08/26 (水) 17:16:54 2fa6f@8e255 >> 552

がんばぇー

554
名前なし 2026/08/26 (水) 18:43:27 93a5d@e79db >> 552

ちゃんとバルーン割ってるか? 一桁増やして120位は欲しいってるのを見てると、ノーマルでバルーンほぼ割らずクリア報酬の15個位をちまちま集めてるようにも見えるけど。普通にやってればノーマルでも一周50、鋼で7~80位にはなるとおもうけど

556
名前なし 2026/08/27 (木) 00:16:24 4ffef@47f50 >> 554

鋼で全部割ってるぞ。設計図で最大1200必要なのに毎回ちまちまバルーン割った上で80は少ねえよなぁって話。

557
名前なし 2026/08/27 (木) 01:49:14 0fbc3@890bf >> 554

一桁足りないという表現は「欲しい量の1/10程度しかない」という時に使うモノ。一桁足りない120程度は欲しいと言ったら「普段は12個+α程度を入手してる」と判断されてコメント返ってくるのは仕方が無いよ、発言の解釈としてはそれが正しいし。

558
名前なし 2026/08/27 (木) 03:13:25 4ffef@6677a >> 554

分かりにくい表現だったのはスマン

555
名前なし 2026/08/26 (水) 19:50:47 78d3c@20802 >> 552

120どころか500位もらってもバチは当たらないよっておもう

559
名前なし 2026/08/27 (木) 07:12:03 cf178@aa9c7 >> 552

ある程度武器とかフレームのパーツ集まってから交換くらいがちょうどいい、最初から全部交換で揃える想定だとキツくもなる

560
名前なし 2026/08/27 (木) 07:36:00 277ff@9ed52 >> 559

素ドロップのため1周もキツい!(正直)

561
名前なし 2026/08/27 (木) 07:58:43 cf178@993a0 >> 559

早回しできるタイプのミッションではあるから耐えてください(笑)

562
名前なし 2026/08/27 (木) 08:07:12 4ffef@72c2f >> 559

鋼でアトラメンタム1周80個として、武器ないしフレームの設計図一式が2400だからだいたい30周、両方となると倍の60周。その間にドロップ6%を引ける期待値が3.6回……うんまぁ1日2回を2週間ちょっと続ければどっちかは作れるようん。

563
名前なし 2026/08/27 (木) 12:25:22 cf178@e226d >> 559

フル装備なら一周5分くらいだから試行回数の暴力で解決。飽き?なにそれ美味しいの?

564
名前なし 2026/08/27 (木) 16:39:32 修正 b2660@fb9c8 >> 559

>> 562 その計算なら1日8周くらいすれば3日程度で片方は出来るな。早いじゃん

566
名前なし 2026/08/27 (木) 19:06:29 4ffef@72c2f >> 559

🤔?

567
名前なし 2026/09/25 (金) 06:58:07 36db4@5462f

アトラメンタム、アルキメデアの全部乗せ報酬で出てこないかな…
後はオマケなんだしNWとか1999のカレンダーとかそういうコンテンツなら許されると思うんだ
でもやりそうにないよね