名前なし
2026/03/09 (月) 13:05:10
60a0b@0dbfb
PS5ソロでプレイしてるのですが、ラスボスの即死攻撃の挙動が不安定で防げなくて困ってます。
ヘルスを1本削った後、中央に移動するのは確定なのですが、その後に
「鎖が展開されず即死攻撃」「鎖は展開されるがその先にあるはずのエネルギーが無い」「飛び上がりから鎖展開までとんでもなく長く鎖展開をした瞬間即死攻撃」「移動後に棒立ち無敵になりノーモーション即死攻撃」「移動後に即死攻撃以外のモーションを途中キャンセルからノーモーション即死攻撃」とバリエーションに富んでます。
1層~最下層まで通しでやっていて、称号も取れず道中の報酬(コンテナ)も取り上げられるのですが、何かプレイの仕方が悪いのでしょうか?
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とりあえず道中で獲得したアイテムはリザルト画面に表示されていなくても取得はできているはず。これは自分でも即死攻撃でミッション失敗して試してみたから間違いない…と思ったけど自分はPCでやってるからPS5では確認してないな。
リザルトが正常に表示されない(得たアイテムが表示されない・地位ポイントが倍量追加された値で表示される等)はよくあるバグなので実際に増えていないのか等の確認が欲しい所ですが
無敵・蘇生等のリカバリー手段が通用しない即死攻撃を受けるのか、無敵・蘇生等が通用する即死級の大ダメージを受けるのかで話は変わってくると思います。前者であれば本来は「鎖の先に(見えやすいかはともかく)エネルギーが表示され、それを回収すれば阻止可能」が正常な動作の攻撃なのでバリエーションが豊かというのであれば整合性の確認等を試したいですし、後者であれば通用する防御手段を用意して生き延びる方法を探るのが良いと思います
言われてみればアイテムは取得出来てる気がします。(増えてる気がする)
後で即死攻撃に当たって試してみます。
即死攻撃の挙動の方は、上記記載のパターンを確認したのがRhinoくんとkullervoくん(パーシステンス込み)で両者オバガの上から死んでるので即死攻撃だと判断してました。
謎儀式完遂以外にも降下突撃も即死だから死因の何割かはそれもありそう