PRIDE
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兄弟鎌そろって特殊効果はスラムをあてると短時間バフを得るというもの…それ以外は至って普通のヘビーサイスなのでもう一声ほしかった
兄弟共々スペック自体は平凡なんだけどヘビー攻撃のダメージがバグを疑うくらいとんでもなく高いからヘビー主体で戦えって感じみたい ここまで高いとフォロースルーあんま気にならないかも
ほんとだ…なんだこの数字!?
同じヘビーサイスのHESPARはヘビー攻撃の表記ダメージ(3360)と実ダメージ(560)が一致しない仕様なので、この武器も同じ気が…
表記違いで思い出したけどヘビーサイスカテゴリは、スラム(ヘビースラム含む)の基礎異常率が一律10%で通常攻撃より大きく下がる。Prideも多分そうだろうから異常率を売りにしてるPrideとしては辛いなぁ
固有特性の最大10回って当てるごとに累積しますよって意味じゃなくて、10体までが上限ですよって意味か…10体に当てた後1体に当てても効果が下がることはなくバフ時間は更新できるけど、このスペックで状態異常率が上がってもなぁ。WRATHは良いかもしれないけどこっちは厳しいね。
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兄弟鎌そろって特殊効果はスラムをあてると短時間バフを得るというもの…それ以外は至って普通のヘビーサイスなのでもう一声ほしかった
兄弟共々スペック自体は平凡なんだけどヘビー攻撃のダメージがバグを疑うくらいとんでもなく高いからヘビー主体で戦えって感じみたい ここまで高いとフォロースルーあんま気にならないかも
ほんとだ…なんだこの数字!?
同じヘビーサイスのHESPARはヘビー攻撃の表記ダメージ(3360)と実ダメージ(560)が一致しない仕様なので、この武器も同じ気が…
表記違いで思い出したけどヘビーサイスカテゴリは、スラム(ヘビースラム含む)の基礎異常率が一律10%で通常攻撃より大きく下がる。Prideも多分そうだろうから異常率を売りにしてるPrideとしては辛いなぁ
固有特性の最大10回って当てるごとに累積しますよって意味じゃなくて、10体までが上限ですよって意味か…10体に当てた後1体に当てても効果が下がることはなくバフ時間は更新できるけど、このスペックで状態異常率が上がってもなぁ。WRATHは良いかもしれないけどこっちは厳しいね。