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AKARIUS PRIME

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作成: 2024/01/18 (木) 18:48:54
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178
名前なし 2025/12/15 (月) 23:24:13 0309d@9bd76

Magnum Forceで精度下げてばら撒くのたのちいよ〜

180
名前なし 2026/02/19 (木) 17:59:19 6e5e1@8a940

高い基礎ダメとそこそこの発射速度で単体相手にもそこそこ使えるのずるいな

181
名前なし 2026/02/19 (木) 20:35:31 eae2d@3bd02

詳しい計算はわからんから、ディセンディアの最後の椅子みたいなオブジェクト破壊が早い=強いだと思っている。これとかLaetumはめっぽう早い=強い

182
名前なし 2026/02/19 (木) 22:02:36 6e5e1@eb1d9 >> 181

オブジェクトはクリティカル判定ないから基礎ダメと発射レート高い銃がダメージ通しやすいね

183
名前なし 2026/02/20 (金) 07:27:46 277ff@d40b5 >> 181

同じ理由でTenetPlinxのセカンダリ(チャージショット)もバカ早い。なので実践での殲滅性能のバロメーターにするにはちょっと基準が歪む感じある。

184
名前なし 2026/04/18 (土) 14:04:54 9c81f@0f775

今朝は運が良かった、レシーバー2連ちゃんで揃ってやっと作れたぜ・・・

185
名前なし 2026/04/29 (水) 20:22:38 91cb9@783d9

Cyteで使ってるけどマガジン12ぐらい欲しい...でもMOD枠足りねぇ...Rivenで+マガジン引こうと思ってたけど個人的にめちゃめちゃいいの引いちゃったし...爆破範囲抜いてマガジンMOD入れようかな...

186
名前なし 2026/04/30 (木) 07:45:14 a123f@9db99 >> 185

ピストリアーとかどう
雑に撃ってもヘッド判定になりそう

190
名前なし 2026/05/02 (土) 01:34:19 91cb9@783d9 >> 186

ピストリアーは迷ったけど、ランク低い+人型相手だとヘッショに入りづらいっていうので候補から外しちゃった

187
名前なし 2026/04/30 (木) 07:58:53 be725@aff60 >> 185

グライド時間と重力mod&アキンボスリップショット

191
名前なし 2026/05/02 (土) 01:35:10 91cb9@783d9 >> 187

Cyteのmod枠が足りない...でも楽しそうだからいつか遊んでみる(アキンボのランク低い)

188
名前なし 2026/05/01 (金) 00:41:09 b0973@2d8ce >> 185

感染を作るなら冷気をIce Stormにするとマガジン11にはなる

192
名前なし 2026/05/02 (土) 01:36:19 91cb9@783d9 >> 188

感染のビルドはそっちにしてたけどCyteにNourish移植してるから普段使いは腐食なんだよね

189
名前なし 2026/05/01 (金) 07:42:45 44295@6743b >> 185

自分は火力足りてるしODマガジン使ってる。リロ速遅い方が2番の猶予長くて使いやすいんだよな。Riven込みでMOD枠足り無いってことはもっと火力積みたいから枠無いんだろうけど

193
名前なし 2026/05/02 (土) 01:42:59 修正 91cb9@783d9 >> 189

火力は足りてると思う ただ範囲あると便利なんだよね...とか言いつつもう範囲抜いてODマガジンに変えちゃった マガジン13発あるとエネ切れしづらくなって最高だね

194
名前なし 2026/07/30 (木) 21:40:37 修正 b2660@fb9c8

この武器にピストリアー入れるとかCyteに持たせて3番維持する、とかいうコメントをたまに見かけるけど、胴体に誘導するからそれらの効果はまず発動させられなくない?敵より高所から攻撃するように工夫しても基本は胴に吸われるし、Scorge投げても胴体に誘導するし。

195
名前なし 2026/07/30 (木) 21:58:54 66bc7@6d8a2 >> 194

胴体に誘導されるのはそう。でも必ず胴体に当たるように飛ぶわけではなく『体の中心に向かって飛ぶ』ので、上の方に向けて撃ったり撃ちおろすようなやり方をすると割と当たる・・・という話。Scourgeを使っても胴体に誘導はするが頭への誘導が高く首に当たる・・・のは起こりやすいが、上の方に撃てば頭に当たる。要は多少の気配りをすることで定期的なフィーバータイムを味わえる戦い方が好きな人向けってこと。

196
名前なし 2026/07/30 (木) 22:03:22 修正 66bc7@6d8a2 >> 195

サイトーの場合はリロードを踏み倒せるから、そもそもピストリアー入れる意味が不明だが。サイトー移植3番を維持する話なら・・・あるのかねぇ?少なくとも完璧な維持は求めてないと思うけども。

197
名前なし 2026/07/31 (金) 04:08:52 修正 b2660@fb9c8 >> 195

上の方に向けて撃ったり撃ちおろすようなやり方をすると割と当たる・・・ と>> 195はいうけど、それで頻繁にHSキル取れるようなら「敵より高所から攻撃するように工夫しても基本は胴に吸われる」とは書かないさ。1例としてグリニア地上撃ちの例だと、敵との距離4mなら直接頭狙いで当たる。5mなら敵の頭上を狙うと半々位。6mも離れるとホーミング限界の頭上ギリギリを狙ってもまず当たらなくなる。撃ち下ろしも似たような感じ。色々試した結果ピストリアー運用きつくない?という書き込みなので、こっちが気づけてないだけでいい運用法あるなら教えてほしいよ・・・ 

>> 196 Cyteでピストリアー運用するという話をしてるわけではないのでそこは誤解なきよう。Akaliusでピストリアー運用が楽とか、Cyteの透明化が楽に維持できると言ってる人をみかけた事があるから木で「ほんとに?」と言ってるだけ。

198
名前なし 2026/07/31 (金) 08:27:02 609a8@04020 >> 194

恐らくそのコメントが古い。ピストリアーは一度調整が入ってヘッショキル判定が厳しくなった。調整前はマジで判定ガバガバで適当に撃っても発動してバカスカ撃ててた

199
名前なし 2026/07/31 (金) 14:04:30 修正 b2660@fb9c8 >> 198

調整時期が何時ごろかは知らないけど、SNSだけじゃなくここのコメントでも結構あたらしめでも結構みかけないか?一番最近みかけたのだとここじゃないけど数日前の書き込みとかもあったし。以前のガバ判定?の時の評価を見て発動ほぼしなくなったのに未だに組んで使う人が多いってことかな

200
名前なし 2026/07/31 (金) 14:43:38 f0968@eacd0 >> 198

そのコメント見てないんだけど、ただのエアプか、調整のことを知らない準エアプなんじゃないの?

201
名前なし 2026/07/31 (金) 15:43:47 609a8@cfbf1 >> 198

英wikiこの辺のコメントで調整を嘆いているね。(https://wiki.warframe.com/w/Arcane_Pistoleer?comment=492238) あくまで以前よりは発動し難くなっただけで今でも運用している人はコツを掴めているのかな。直接ダメージと電気、ガス異常で発動するって書いてあるから電気構成にすると発動しやすくなるかも?後で試してみよ

202
名前なし 2026/07/31 (金) 17:42:11 93b15@64077 >> 198

以前はピストリアー切れた瞬間に発射済みの弾で再度発生して途切れることがほぼなかった。
今は再度発生する間に1マガジン打ち切ってリロードが発生することがあって以前よりは使いづらいと言えなくもない。
まあピストリアー切れるの見計らって指切りすれば1マガジン使うことなく再始動できるから大したことはない感じ。

203
名前なし 2026/08/01 (土) 04:13:00 修正 2fa6f@c4baf >> 198

今じゃ普通に垂れ流してるだけではまずピストリアーは発動しないからなぁ >> 202 具体的に再始動どうやってしてる?普通に10mも離れてたら敵の頭上を狙って撃ってたら1マガジン使い切ってもまずピストリアー発動しないし敵より上の位置から撃ち下ろしても距離が開いてれば一緒。0距離射撃で直接頭狙う感じ?

204
名前なし 2026/08/02 (日) 15:20:02 93b15@64077 >> 198

自分は鋼耐久の感染体相手に使ってるからあまり考えなくても再始動はできるんだ。
チャージャーは頭が低くてまっすぐ突っ込んでくるから手前に落とす感じでも1,2射でヘッドショット判定される。
キノコ銃もそうだけど爆風で弱点ダメージが発生すればピストリアーは発動するからね。

205
名前なし 2026/08/02 (日) 18:19:03 86fbf@6d352 >> 194

なんか適当な意見多くない? まずピストリアーの発動条件はHSによる直撃キル、もしくは頭部直撃により発生したガスか電気Dotによるキルのみで爆風では発動しない。 Akariusを適当にたれながしてピストリアーが発動する勢力は感染体、テックロット、ササヤキの一部エネミーのみで、グリニアやコーパス、スカルドラ等では上でも言われてる通り誘導がかからないような距離で直接頭部を狙いにいかないとほぼ発動しない。

206
名前なし 2026/08/02 (日) 18:56:08 修正 bf351@381a9 >> 205

dot発生しないように放射+腐食にしたtenet plinxのセカンダリファイアを爆風だけが人型敵の頭にあたるような位置関係の壁とか柱に撃ち込んでキル取るとピストリアー発動するけどこれじゃダメかな? それと弱点以外に生じた爆発状態異常でもそれが周囲の別の敵の弱点に当たってキル取れればピストリアー発動するよ

208
名前なし 2026/08/02 (日) 20:18:53 71a7f@ea2a4 >> 205

相手にする勢力によって発動にムラがありすぎて相性悪いとアルケインが1枠無駄にしてるレベルで発動しない点は結構重要なのに、ピストリアーとAkariusの相性がいいという話だけが一人歩きして誤解を招く状況になってるよなとは正直思うよ

207
名前なし 2026/08/02 (日) 20:12:08 955d5@41cc3 >> 194

Evadeでもピストリアーでもp爆破範囲積んで倒したい敵近辺の天井、壁、柱に撃ち込めば爆風の判定が頭に吸われて維持、発動出来ません?

209
名前なし 2026/10/09 (金) 02:32:36 b0973@2d8ce

スリップショットとRivenの弾薬効率で効率100%いけるのかな?性質足りない?

210
名前なし 2026/10/09 (金) 08:28:14 修正 f53f8@ab9e5 >> 209

3ポジ1ネガで弾薬効率27.1%が出た。単純に加算ならマガジン101発の化物と化す。上振れたら100%いけるのかな?

213
名前なし 2026/10/09 (金) 09:03:59 修正 f53f8@ab9e5 >> 210

どうも加算っぽい。2点バーストで51回撃てたので弾薬効率は92.1%になってる。
画像1

214
名前なし 2026/10/09 (金) 17:29:19 be725@aff60 >> 210

2ポジならもう少し上がるかな

215
名前なし 2026/10/09 (金) 21:39:43 be725@aff60 >> 210

てなわけで試してきた。2ポジ1ネガなら余裕で無限に出来た。気持ちええー!。3ポジ1ネガもあるからそっちにも数値的にどれだけ上振れるか試すか。画像1

216
名前なし 2026/10/21 (水) 06:35:03 f53f8@ab9e5 >> 210

弾薬効率ナーフにより最大32発しか撃てなくなった...orz 性質が1.2になるのでそのへんでうまく相殺できるといいが...

212
名前なし 2026/10/09 (金) 08:54:41 488d2@11c44

スリップショット発動まで微妙にラグあるから普通に使いづらいなw

217
名前なし 2026/10/21 (水) 08:11:07 fcbb1@df2a1

性質が倍になるんだが…

218
名前なし 2026/10/21 (水) 11:48:50 3787b@f9d77 >> 217

弾薬効率50%前後になるし所持数も増やせるからアキンボ使わなくても撃ちまくれる今後の仕様の方が楽な人は多いだろうねぇ

219
名前なし 2026/10/21 (水) 13:09:52 be09f@eec9d >> 217

弾薬効率触らずに昔ながらのエナベ型で使ってたけど、この性質ならエナベ型でも弾薬効率全然有用になったのは流石に予想外かも

220
名前なし 2026/10/21 (水) 13:19:39 91cb9@2ad08

いつか弾薬効率入れるなら今はriven回さない方がいいかな。効率ほしいとは思うけどそれ以上に面倒。でも今のネガが性質上がることによって足引っ張る。悩ましい。頑張ってこいつの分だけでも手に入れるべきか?

221
名前なし 2026/10/21 (水) 13:24:19 84c08@2630c >> 220

今スプライサー使ったら補填で1個返ってくるで

222
名前なし 2026/10/21 (水) 13:59:52 91cb9@2ad08 >> 221

確かに...でもまじで氷河が嫌すぎて...ハードル高すぎるだろ

223
名前なし 2026/10/21 (水) 15:17:06 9926f@c9b36

ピストリアー据え置きでriven性質上がるからもうこれはakariusブッパしろっていう運営からのお達しかな

224
名前なし 2026/10/21 (水) 19:18:12 33c9e@615a3 >> 223

実際これとAfentisP、ピストリアー持ってってフレームアルケイン1個使うだけで誰でもヒャッハーできるの結構デカいと思う ただまあDEなので、暴れすぎたらこいつだけ対象に謎のナーフとかキメてきてもおかしくはない

225
名前なし 2026/10/23 (金) 05:49:09 修正 be725@aff60

上のrivenの持ち主だけど今これ。なんかすでに75%の上限に近い上にスリップショットをフレアに戻せるから普通に強いわw。まぁゼファで永遠と撃ち続けられて色んな人からビルドを聞かれるのもおもろかったけどなw。それにAoE高火力無限撃ちのこいつがDEの癇癪の引き金になったやろうしな。画像1

226
名前なし 2026/10/23 (金) 10:19:08 18599@5d9fd >> 225

弾薬効率の数値がどうなるかいまいち分かんなくて日和見してたけどここまでやれるなら弾薬効率目当てで回しちゃおうかな。最高のサンプル見せてくれてありがとう👍️

227

参考になってなによりです。スリップショットの呪いが無くなったから走りながら撃てるし、敵を倒せてるならまぁ弾切れしない。ただフレアの維持が地味にめんどいから結局エナベやw

228
名前なし 2026/10/23 (金) 21:43:55 18599@5d9fd >> 226

元々弾薬効率の移植アビとエナベートでやってたのでこれで大いに満足ですね…やって良かった画像1

229
名前なし 2026/10/24 (土) 00:29:25 b9255@eec9d

ダメージ225.1%弾薬所持110.9%弾薬消費52.5%-衝撃112.6%のriven作ってエナベ型で活用してますがエクシラス弾変換入れてるだけで敵倒してる限り基本弾切れ起きないんで3ポジネガもありだと思いました!!ていうか普通にこの強化えぐいと思いました!!

230
名前なし 2026/10/24 (土) 04:54:20 a1122@ca5fc

弾薬効率利便あるとエナベでも撃ち放題だしこれはやばい

231
名前なし 2026/10/24 (土) 23:28:05 91cb9@2ad08

念願の3ポジ1ネガの弾薬効率手に入れた!でも2ポジ1ネガも作りたい...我慢するんだ...

232
名前なし 2026/10/25 (日) 04:40:14 50765@8de5e

初めて使ったんだけど全部これでよくないか?AoEで火力あって弾薬もrivenと弾変換modで事足りて後はPSFつければいいだけ、オマケにホーミングつきってなんだよ...こいつの欠点って何?俺がコツコツフォーマをつけた武器たちがどうでもよくなっちゃったよ

233
名前なし 2026/10/25 (日) 05:13:39 62248@1283b >> 232

欠点はその強さ故にいつナーフされるか分かったもんじゃないこと 個人的に最近のDE見てるとコレと斎藤は秒読み段階じゃないかと警戒してる

238
名前なし 2026/10/25 (日) 11:33:10 91cb9@2ad08 >> 233

ナーフしないで...こいつのお陰でwarframeにハマったの...

234
名前なし 2026/10/25 (日) 09:23:50 38eee@da348 >> 232

今度は消さないでね

235
名前なし 2026/10/25 (日) 09:37:48 bafa7@79a64 >> 232

使いたくなければ使わなければいいだけだと思うんだが、何を悲観しているんだ?自分が拘った武器が最強クラスじゃないと不満かね?

240
名前なし 2026/10/25 (日) 12:32:24 c0366@38142 >> 235

こいつをネガってるんじゃなくて、他がどうでもよくなるくらいすげーじゃねーかって感嘆を示しているだけでしょ

242
名前なし 2026/10/25 (日) 17:48:12 224aa@a32e9 >> 235

あぁ悪い。似た感じでトップでもうやめる!とか言ってるの居たから似た感じに取っちゃったよ。

237
名前なし 2026/10/25 (日) 11:33:01 68579@40097 >> 232

最強を見つけてから自分のお気に入りを見つけるのがこういうゲームの醍醐味でしょ。別にビルドは何個あっても良いんだから。
弾薬無限で話題になったけど、元々この武器はめちゃくちゃ強かったし、弾薬も足りてたから弾薬効率なくても全然成立するけどね。どちらかというと性質1.2固定化の方が恩恵でかいよ。

239
名前なし 2026/10/25 (日) 12:07:35 c999b@cec75 >> 232

そもそもの話、Rivenなんか無くたってボスしか敵が湧かないみたいな状況じゃ無ければ普段使いは全部これだけで良い状態は実装されてからずっと変わってないよ。Gaussに持たせればリロ速もPSFも要らなかったし。でもそんな武器でも使用率トップでは無いんだぜ?つまり他にもこれだけでいい武器があるってことなんだよな。

241
名前なし 2026/10/25 (日) 16:22:43 7c251@be882 >> 232

マジかよ。俺これ一丁…二丁?でエフェルボン戦車やハンフラス倒せって言われたら無理だわ。範囲殲滅では間違いなくセカンダリトップクラスだけど対単体、特にボスみたいな単純にタフだったり狙う箇所が限定されるタイプは弾数の少なさ、ホーミングのおかげですこぶる苦手だからこれだけでOKと思えた事ないわ

245
名前なし 2026/10/26 (月) 14:16:31 be725@aff60 >> 232

かってに萎えとけって話やが、それ言うとドリンどうなんねんw。高火力高範囲高速連射リロード無しやぞw。弾変換あろうが効率あろうが鋼カンストだと弾切れするし。

243
名前なし 2026/10/25 (日) 20:04:48 be09f@eec9d

rivenの話ばかりだから別の話するけど、回線悪いホストの分隊入ると爆発しないしダメージ発生しないして他の武器より何も出来なくなるのだけネックね(回線悪いホスト自体がアレなのは置いといて)

244
名前なし 2026/10/25 (日) 22:04:05 c999b@50dce >> 243

亀裂周回の時に道中コンテナも回収しながらやれるのがいいのにこれがあるときのストレス半端ないんだよね

246
名前なし 2026/10/26 (月) 17:27:56 b134a@13826

Rivenに弾薬効率なんかあったっけとか色々疑問だったけど、合成して効率を出現させたうえでさらに残りのステを厳選する必要があるのか、でもRiven一枚で効率をカバーできるならちょっと欲しいな

248
名前なし 2026/10/26 (月) 23:52:41 be725@aff60 >> 246

そこそこ(200万ぐらい)kuvaある前提で3ポジ1ネガなら合成ロック他一つロックして二つ厳選。2ポジ1ネガなら一つ厳選の勝ち確コース。

249
名前なし 2026/11/07 (土) 08:13:51 1f096@fee24

シミュで170ババウエクシマスを2秒で倒すakariusが完成した。強すぎる

250
名前なし 2026/11/07 (土) 22:34:10 43b70@b08db

こいつは単体火力も高いから強い
スナイパーが馬鹿みたいだ

251
名前なし 2026/11/08 (日) 05:40:17 修正 0bc81@5e9a7

昔弾きつすぎだろってすぐ売ってしまったのだが、Riven改変で盛り上がってるからもう一個作った(直後にRiven出た)。(Tauへの道アラート/Saryn)弾薬効率Rivenだけでほぼ弾切れしなかったからOcucorから乗り換えるわ。有効射程も長いし、やっぱ爆風が壁貫通するの最高や(今までは地形が悪いところではXoris投げてた)。しかしオバガないからミニノックバックされるのと、Rivenでマルチショットつけたせいか知らんがFPS低下するのがクソ。今のビルド(Riven弾薬所持上限は弾薬効率72.6%)(Rivenダメージでエナベートの方が平均DPS1.5倍くらい出るが火力に波がある気がしていまいち乗り気でない。一般的な鋼は瞬殺だし、高レベルには持っていかない。)

253
名前なし 2026/11/09 (月) 11:22:12 936e0@07645

ここまでRivenで弾薬関係補強&弾薬変換してあげれば非鋼でも弾に困らなくなるから使いやすくなった。これで齋藤専用武器じゃなくなったぜ。画像1

254
名前なし 2026/11/09 (月) 12:59:45 fd960@b08db

強くなり過ぎたな
はたしてDEがこのまま見逃すのか

255
名前なし 2026/11/09 (月) 13:27:40 91565@925f4 >> 254

もう弱体はやめてくれ...

257
名前なし 2026/11/09 (月) 17:54:27 955d5@41cc3 >> 255

使用率に影響は出なさそう、やりそう、やっても文句が少なそうなのはフォールオフバグ修正すかねぇ…

256
名前なし 2026/11/09 (月) 14:15:36 91cb9@fee24 >> 254

やめてくれ…俺の推し武器なんだ…ただ強くなりすぎたのは分かる…だからナーフ来ても甘んじて受け入れない

267
名前なし 2026/11/12 (木) 06:53:58 43b70@b08db >> 254

ランチャーなのに発射速度速すぎなんだなこれ
TONKORより速いからやばい

268
名前なし 2026/11/12 (木) 07:29:14 33c9e@32300 >> 254

ナーフというか、他の爆風武器と同じような爆風フォールオフ(この武器のステ表記上は70%)がバグか不具合か何かで掛かってないっぽいので、それが正常に適用されてなお現状みたいな感じならナーフに動くだろうけど、
逆に言うといきなりナーフする前にDEくんはせめて自分の作ったものぐらい表記通り動くようにしろよということで…しばらくは急に落下するような形ではまだ手は入らないんじゃないかな〜という希望的観測

258
名前なし 2026/11/10 (火) 04:23:15 1f096@fee24

cyte専用としてriven作ったからネガがリロ速なんだけど、他キャラでも使いたくなってきたからポジ3つそのままでネガだけ変えないといけなくなった…これもうもうひとつ買って作った方が早くね?

259
名前なし 2026/11/10 (火) 05:26:20 7c251@be882 >> 258

どうだろ、その口振りだとポジ3全部非合成ステータスっぽいけど、そうならロックかけられるの1箇所だけの博打になるから、新しいの買ってもコストは大差ないんじゃないかな…そのままCyte用に置いとく、ロール中のゴミステ期間も使いたい、ネガ維持したままロールして弾薬効率50%前後+αを作る。この辺に魅力感じなければそのまま回しても良いんじゃない? ロール済みRivenはマーケットで買い手も付きづらいから処分も面倒だろうし

260
名前なし 2026/11/10 (火) 05:39:51 1f096@fee24 >> 259

あ、確かにロック機能あったじゃん…しかも合成してあるから2箇所ロックできるじゃん…あぶねぇマジで忘れてたわ。ありがとう。俺が底抜けのバカだった。買う前に気付かせてくれてありがとう。まだロック機能と合成追加されてあんま使ってなかったから記憶に残ってなかった…

262
名前なし 2026/11/10 (火) 16:43:42 7c251@be882 >> 259

合成済みなら2箇所ロックして回すほうが絶対良いね。まだまだスプライサーは貴重品だしそっちも無用な消費をせずに済んでよかった。有志がまとめてくれた各ステの振れ幅も確認して、回してる間に最大値近いのが出たら見逃さずに通常ステのロック切り替えるとより良いRivenにできるんじゃないかしら。幸運を

261
名前なし 2026/11/10 (火) 06:00:16 de43b@e7398 >> 258

特定ステータスの一点狙いならどのみちものすごいクバかかりそう
RivenをMod枠3つ追加するModと割り切って細かい数値の変動は許容するなら指してるModと同じステータスは置換え候補になりうるから今のRiven回すほうがクバの消費は少ないと思うよ

263
名前なし 2026/11/10 (火) 17:15:37 91cb9@fee24 >> 261

ありがとう。俺が底抜けの馬鹿だったから新しいrivenの方がはやいと勘違いしてた。今はロック機能あるじゃんね…

264
名前なし 2026/11/10 (火) 19:12:12 de43b@e7398 >> 261

仕様が多くて複雑だからね、ナニかを忘れてるのはよくある話。
ところで私の今週分のクバをしりませんか?昨日インベントリにしまっておいたはずなんですが。。。

265
名前なし 2026/11/10 (火) 19:27:03 f8817@c1f95 >> 261

ASHが「回したいRIVENがあるッシュ」って言いながらとってったよ

266
名前なし 2026/11/11 (水) 02:16:19 b134a@13826

rivenで話題になる前から愛用してたけど、爆発の範囲に加えて何故か追尾付きとかいう本当に雑に打っても処理できるから本当強い、で雑魚専用かと思いきや強敵にも通じるとか意味不明 ESO周回はこれでしかやってなかった