従来の戦場はキル効率を求められることが多く、ネクロスの4番は敵を分散させるが影のキル効率はそこまで高くなく遅延に近い特性を持ってたから評価としては低めになった。サーキットの場合はいかにして防衛対象の被弾を抑えるかが重要なので、ヘイトの高い影を召喚する有用性が高いという違いがある。あとはマルチでやると耐久のときに生命維持システムのドロップ量が異常に渋いため、高レベル化してキル効率が落ちた場合の補助ができて有用性が高いと思う。
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